การเดินทางและลำไส้ใหญ่; รีวิวไวกิ้ง - ค่อนข้างไวกิ้ง -y & เครื่องหมายจุลภาค; ค่อนข้างแตก

Posted on
ผู้เขียน: Janice Evans
วันที่สร้าง: 28 กรกฎาคม 2021
วันที่อัปเดต: 16 ธันวาคม 2024
Anonim
การเดินทางและลำไส้ใหญ่; รีวิวไวกิ้ง - ค่อนข้างไวกิ้ง -y & เครื่องหมายจุลภาค; ค่อนข้างแตก - เกม
การเดินทางและลำไส้ใหญ่; รีวิวไวกิ้ง - ค่อนข้างไวกิ้ง -y & เครื่องหมายจุลภาค; ค่อนข้างแตก - เกม

เนื้อหา

หมายเหตุบรรณาธิการ: นับตั้งแต่มีการเขียนรีวิวนี้ผู้พัฒนา Logic Artists ได้ทำการปรับปรุงแก้ไขเกมจำนวนมากซึ่งได้แก้ไขข้อผิดพลาดส่วนใหญ่ตามที่ระบุไว้ด้านล่าง แพทช์เพิ่มเติมยังคงมาเช่นกัน


มีส่วนหนึ่งของฉันที่ต้องการหยุดพัก CRPG ใหม่ทุกครั้งโดยเฉพาะกับที่มีอยู่ในช่วงปลายปี 2010 ฉันเติบโตมาในยุครุ่งเรืองของประเภทและระหว่างเกมเช่น Baldur's Gate IIต้น ออกมาเสีย เกมและ Avernumช่วงเวลาประมาณหนึ่งพันปีที่ผ่านมานั้นยอดเยี่ยมมากสำหรับแฟน ๆ ของเกมที่ซับซ้อนเนื้อเรื่องหนักหน่วง แม้ว่าหลังจากช่วงเวลานั้นจะมีช่วงเวลายาวนานที่ไม่ได้มีเกม CRPG ยักษ์ที่สวยงามจำนวนมากเนื่องจากสิ่งต่าง ๆ ย้ายไปที่ MMO, เกม RPG คนแรกและเกมแนวแอ็คชั่นหนัก

นักเขียนที่เป็นมิตรของคุณที่นี่เศร้ามากใช้วันของเขาในฝันของการรวบรวมข้อมูลดันเจี้ยนด้วยการโยนตัวละครแต่ละตัวของการแข่งขันแฟนตาซีของพวกเขาเองพร้อมด้วยหูที่มีความสำคัญ

แต่ไชโยมันคือ 2017! และในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาแนวเพลงดั้งเดิมที่ฉันชื่นชอบกลับมาแล้วบางเพลงก็ไม่ได้มีแค่เพลงที่ฉันชื่นชอบดั้งเดิมเท่านั้น BG IIแต่ยังมีอาร์เรย์ของ CRPG ใหม่ที่มีคุณภาพสูงเช่น ดินแดนรกร้าง 2, การปกครองแบบเผด็จการ, เสาหลักแห่งนิรันดร และ เทพ: บาปดั้งเดิม. การฟื้นคืนชีพใน CRPG นี้มันอาจไม่ทำให้คุณประหลาดใจเลยมันเป็นเรื่องที่น่าตื่นเต้นอย่างมากและฉันก็ขี่ม้าสังหาร, เก็บกระเป๋า, สะกดคาถาสูงเป็นเวลาไม่กี่ปีที่ผ่านมาขณะที่ฉันเล่นผ่านสิ่งใหม่ที่งดงามเหล่านี้ การผจญภัย


ดังนั้นเมื่อฉันหยิบขึ้นมา Expeditions: VikingCRPG อินดี้รุ่นใหม่ที่มี (คุณคาดเดา) การตั้งค่าและเรื่องราวของไวกิ้งในยุคนั้นมีส่วนหนึ่งที่เป็นความทรงจำที่ทรงพลังและสูงของผมที่ต้องการหยุดพักเพื่อความผิดพลาดเพียงเพื่อเป็นสิ่งที่มันเป็น

แต่ถึงแม้จะมีความรักของฉันสำหรับประเภท Expeditions: Viking ไม่ใช่เกมที่ดีมากและมันอาจจะไม่คุ้มค่ากับปัญหาในการพยายามเล่นเลย

มันขาดความดแจ่มใส ทุกสิ่งคือ Lackluster

ฉันรู้ว่าฉันจะต้องลดความคาดหวังของฉันและมองหาจุดแข็งที่ละเอียดอ่อนของชื่อเรื่องนี้เมื่อมันเริ่มต้นขึ้นเนื่องจากมีจุดอ่อนที่ส่งผลให้ไม่ดีสำหรับช่วงที่เหลือของเกม

ประเด็นแรกคือ Expeditions: Viking โยนคุณเข้าสู่การสร้างตัวละครด้วยข้อมูลน้อยมากเกี่ยวกับการต่อสู้และเล่นเกมที่เกิดขึ้นจริง CRPG จำนวนมากทำเช่นนี้ แต่ใน ชาวสแกนดิเนเวียนมันกลายเป็นปัญหาเมื่อตัวเลือกของฉันจบลงทำให้ฉันไม่สามารถเล่นเกมแรกได้สำเร็จ เพิ่มเติมเกี่ยวกับที่ในเล็กน้อย


นิทานที่ไม่น่าทึ่งของ Vikings Pt.1: กราฟฟิก

เมื่อฉันไปถึงเกมจริงฉันต้องบอกว่ามันไม่น่าตื่นเต้นอย่างแน่นอนในช่วงแรก ๆ เช่นกัน ภาพที่โดดเด่นเป็น sub-par ทันที: กราฟิกที่เกิดขึ้นจริงดูอย่างน้อย 10 ปี (พื้นผิวที่เรียบง่ายมากและรายละเอียดมาก) และฉาก, ตัวละคร, อาวุธและอื่น ๆ ที่ไม่น่าสนใจ

ฉันหมายถึงฉันได้รับสิ่งเหล่านี้เป็นไวกิ้งตรงไปตรงมาผู้ที่ไม่จำเป็นต้องมีการตกแต่งที่สวยงาม แต่ไม่มีอะไรในเกมนี้ที่น่าจดจำทางสายตา หมู่บ้านที่คุณอยู่นั้นจำไม่ได้โดยไม่มีคุณสมบัติที่แตกต่าง ตัวละครทุกตัวดูคลุมเครือเหมือนกันยกเว้นสีผมและเสื้อผ้าที่ต่างกัน โดยทั่วไปอาวุธจะเกาะติดกับสีเทาที่ปลาย และรายการจะดำเนินต่อไป

Dane Axe อันยิ่งใหญ่ที่คาดคะเนนั้นเป็นปฏิปักษ์ต่อการต่อต้านโดยเฉพาะทำให้ตัวละครของคุณดูเหมือนพวกเขาเพิ่งพบไม้เท้าและติดก้อนหินรูปลิ่มที่อยู่ไกลออกไป ดูเหมือนว่าจะไม่ดีขึ้นเมื่อเกมดำเนินไปเช่นกัน ฉันเห็นสถานที่ตั้งแคมป์ที่นำกลับมาใช้ใหม่ภายในสี่ครั้งแรกที่ฉันเยี่ยมชมและสถานที่ใหญ่ถัดไปคือเมือง Ribe ซึ่งแท้จริงแล้วเป็นเพียงอาคารจำนวนมากในรูปครึ่งตารางที่มีลักษณะเกือบจะเหมือนกัน

มันไม่น่าเกลียดเลย: มันยากที่จะไปไหนมาไหนและมันทำให้ฉันเครียดเล็กน้อยเมื่อมองดูหลังคาที่คล้ายกันทั้งหมด ... หลังจากนั้นอีกทีหนึ่ง ...

เรื่องราวที่ไม่น่าทึ่งของ Vikings Pt.2: The Story (Spoilers)

เรื่องมันเป็นปัญหาเดียวกัน

ไม่มีอะไรน่าแปลกใจเลยที่นี่: พ่อตายไปแล้วคุณจะได้แคลนบางคนไม่ต้องการให้คุณได้รับแคลนคุณจะได้รับมันต่อไปจากนั้นคุณจะต่อสู้เพื่อให้มีประสิทธิภาพมากขึ้น มีตัวละครที่ค่อนข้างน่าสนใจอยู่บ้าง แต่ก็ไม่มีอะไรน่าสนใจมาก

ในเกมที่ชอบ BG II และ เทพ: บาปดั้งเดิมตัวละครรู้สึกมีชีวิตชีวาเพราะฉากหลังที่ซับซ้อนและการโต้ตอบระหว่างเควสและเควสข้างที่อนุญาตให้พวกเขาพูดคุยกันและผู้เล่นอย่างกว้างขวาง หลังจากเล่นไปได้แปดชั่วโมงแล้ว (ยากที่จะรู้แน่ชัดกับข้อผิดพลาดทั้งหมดและทำการโหลดใหม่อีกครั้ง) ฉันรู้ว่าพี่ชายของฉันไม่ใช่นักสู้ที่ดีและน่าเศร้าและน้องสาวของฉันเป็น นักสู้ที่ดีและมีความสุขกับมันและมีเหมือนแม่มดที่ดูเหมือนจะมีความโรแมนติก (อาจจะ) และนักสู้ที่ฉันเชื่อว่าจะเข้าร่วมกับฉันที่ดังและใหญ่

แต่นั่นคือทั้งหมดที่ฉันรู้ ฉันหมายถึงคนพวกนี้คุยกันเล็กน้อย แต่ก็ไม่มากและมันก็ไม่ได้ดึงดูดฉัน หลังจากใช้เวลากับพวกเขาในระยะเวลาที่เหมาะสมแล้วฉันไม่สนใจเลยเกี่ยวกับตัวละคร Expeditions: Vikingและฉันไม่สนใจสิ่งที่พวกเขาทำซึ่งไม่ใช่สิ่งที่คุณต้องการจากเกม และแน่นอนว่าไม่ใช่จาก CRPG ที่เน้นการเล่าเรื่อง

นิทานที่ไม่น่าทึ่งของ Vikings Pt.3: Combat

การต่อสู้นั้นโอเค แต่มันอาจจะดีกว่า - และบางครั้งก็หยุดพัก

อาจเป็นเรื่องที่ยอมรับได้ในแผนกเนื้อเรื่องและกราฟิกหากส่วนการต่อสู้ของเกมนั้นดี แต่ไม่มีอะไรจะเขียนถึงที่นี่

ชาวสแกนดิเนเวียน ไปสำหรับการเล่นแบบ hex-grid แบบ turn-based ซึ่งดูเหมือนว่าน่าสนใจในตอนแรก แต่มันทำผิดพลาดบางอย่างในการออกแบบที่ทำให้มันเป็นส่วนใหญ่ หวดที่น่าเบื่อและน่าผิดหวังจนจบ. ตัวอย่างเช่นคุณจะใช้เวลาส่วนใหญ่ในการไล่ล่าแผนที่เพราะพวก AI นั้นชอบวิ่งไปที่คุณหรือวิ่งหนีทันทีด้วยเหตุผลบางอย่าง

เมื่อคุณเจอใครสักคนต่อสู้โดยทั่วไปเพียงแค่ devolves ชนพวกเขาพวกเขาตีคุณและกลับไปกลับมาจนกว่าคนที่สามารถสร้างความเสียหายได้มากขึ้นหรือมีชีวิตที่เหลืออีกเล็กน้อย มีการเคลื่อนไหวพิเศษและคอมโบเสริมที่คุณสามารถทำได้ แต่พวกมันมีแนวโน้มที่จะเพิ่มความเสียหายและโดยปกติคุณสามารถทำได้เพียงหนึ่งการกระทำนอกการเคลื่อนไหวของคุณต่อเทิร์นแม้ว่ามันจะเป็นบัฟหรืออาวุธเป็นพิษก็ตาม

นั่นหมายความว่าคุณต้องเลือกระหว่างการขัดถู / การรักษา / คาถาอื่น ๆ และการกดปุ่มใครสักคนจริง ๆ และเมื่อพิจารณาถึงตัวละครของคุณกำลังจะตายตลอดเวลาคุณมักจะต้องเลือกการกดปุ่ม นั่นทำให้คาถาส่วนใหญ่ไร้ประโยชน์ครั้งใหญ่ซึ่งไม่สนุกหรือบ่งบอกถึงระบบการต่อสู้ที่สร้างขึ้นอย่างดี

การต่อสู้นั้นค่อนข้างตรงไปตรงมาและมันแย่ลงเมื่อคุณต่อสู้ที่คุณรู้ว่าคุณไม่สามารถชนะได้

เรื่องนี้เกิดขึ้นกับฉันมากเมื่อเล่นโดยเฉพาะอย่างยิ่งก่อนที่ฉันจะยอมแพ้และเคารพตัวละครตัวแรกของฉันทั้งหมดซึ่งทำให้ดีขึ้น (ชั่วขณะหนึ่ง) ฉันไม่ควรต้องทำแบบนั้น แต่ถึงแม้จะมีความเข้าใจที่ดีขึ้นเกี่ยวกับความต้องการในการต่อสู้และความสามารถใดที่ไร้ประโยชน์โดยพื้นฐานฉันยังพบว่าตัวเองต่อสู้ในภายหลังในเกมที่ฉันไม่ได้เตรียมตัวไว้อย่างสมบูรณ์ อาจจะไม่เป็นไรถ้าดูเหมือนว่ามันเป็นสิ่งที่ฉันควรกลับมาทำใหม่ในภายหลัง แต่ส่วนใหญ่แล้วการต่อสู้เหล่านี้ก็ตกไปตามเส้นทางของเรื่อง แต่ละคนดูเหมือนว่าฉันจะพาพวกเขาไปในเวลาที่เหมาะสม

ปัญหาคือสองเท่า: ฉันไม่ได้รับอุปกรณ์หรือทักษะเฉพาะเพื่อเอาชนะพวกเขารวมถึง RNG ที่โดน (หรือไม่) มักจะทำลายพรรคของฉันครึ่งหนึ่งก่อนที่ฉันจะมีโอกาสโจมตี อีกครั้งไม่ดี

ที่เลวร้ายที่สุดแม้ว่าจะเป็นเพียงแค่เสียธรรมดาในบางครั้ง

ฉันต้องใช้เวลานานกว่าจะผ่านเกมนี้นานกว่าและสามารถเขียนเกี่ยวกับมันได้มากกว่าที่ควรจะมีไม่เพียงเพราะฉันต้องเริ่มต้นใหม่ด้วยตัวละครใหม่ที่ดีกว่าที่จะเตรียมพร้อมในเกมแรก แต่เพราะ เกมชนกับฉันอย่างน้อย 12 ครั้งแยกกัน

สิ่งนี้เกิดขึ้นในรูปแบบของหน้าจอการโหลดค้างและการดักฟังในระหว่างนั้นก็จะหยุดในระหว่างการสนทนาและตอบกลับไปยังแท็บ alt เพื่อเขียนโน้ตด้วยการแช่แข็งและความผิดพลาดทั้งหมด เครื่องของฉันมีคุณสมบัติตรงตามข้อกำหนด - และโดยสุจริตเมื่อพิจารณาจากกราฟิคระดับต่ำและการขาดคุณสมบัติที่นี่พวกเขาไม่ควรสูงเท่าพวกเขาเลย - ดังนั้นนี่จึงเป็นเกมที่เพิ่งออกมาแน่นอน

ไม่คุ้มค่าแม้ว่าคุณจะรักไวกิ้ง

ฉันไม่สามารถแนะนำเกมนี้ได้ แต่อย่างใด มันอาจดูเหมือน CRPG แต่เป็นเวทย์มนตร์ทั้งหมดที่นำแนวนั้นมาจากระบบการต่อสู้ธรรมดาที่มีสถานที่ต่าง ๆ และมีการพูดคุยกับสิ่งที่มีส่วนร่วมไม่ได้อยู่ที่นั่น

อาจมีแฟน ๆ ของประเภทที่สามารถใส่ส่วนที่เต็มไปด้วยขยะและขยะของเกมนี้และเพียงขุดที่คุณสามารถได้รับสถิติและทักษะการใช้งานและใช้เวลาเดินทางไกลเต็มไปด้วยการต่อสู้ข้ามดินแดนที่เต็มไปด้วยดาบ แต่สำหรับคนอื่น ๆ ฉันขอแนะนำให้คุณนำเงินของคุณไปสู่หนึ่งในรายการล่าสุดที่ผ่านการพิสูจน์แล้วในประเภทหรือแม้แต่กลับไปหาคนเก่าด้วยหนึ่งในสิ่งที่เราได้เห็น

เพราะระหว่างภาพที่ไม่น่าสนใจการเขียนที่น่าเบื่อการต่อสู้ที่น่าเบื่อมากและบางครั้งก็แตกหัก นี่ไม่ใช่ชื่อที่ควรซื้อ. มันเป็นรายการระดับปานกลางในประเภทที่มีเรื่องราวและมีดินแดนที่น่าสนใจมากขึ้นที่มีการต่อสู้ที่ดีกว่าเพื่อใช้เวลาสำรวจ ค้นหาสิ่งเหล่านี้ไม่ใช่สิ่งนี้

คะแนนของเรา 4 CRPG ใหม่นี้มีความลึกปานกลางแม้กระทั่งสำหรับแฟน ๆ ประเภท การต่อสู้ที่ไม่ดีเรื่องราวที่น่าเบื่อและข้อบกพร่องทำให้เป็นประสบการณ์ที่น่าจดจำ