ต้องเผชิญกับมันแฟรนไชส์ ​​FNAF มีช่องโหว่บางจุดและปัญหาความต่อเนื่อง

Posted on
ผู้เขียน: Carl Weaver
วันที่สร้าง: 22 กุมภาพันธ์ 2021
วันที่อัปเดต: 17 พฤษภาคม 2024
Anonim
ต้องเผชิญกับมันแฟรนไชส์ ​​FNAF มีช่องโหว่บางจุดและปัญหาความต่อเนื่อง - เกม
ต้องเผชิญกับมันแฟรนไชส์ ​​FNAF มีช่องโหว่บางจุดและปัญหาความต่อเนื่อง - เกม

เนื้อหา


ฉันจะซื่อสัตย์กับพวกคุณทุกคนฉันหยุดพูดไม่ได้ Five Night's at Freddy's... แต่ ไม่ใช่ด้วยเหตุผลที่ถูกต้อง


Five Night's At เฟรดดี้ อาจจะเป็นรายการโปรดของศาสนาเนื่องจากรูปแบบและรูปแบบการเล่นที่ไม่เหมือนใคร แต่รูปแบบการเล่นที่ไม่เหมือนใครไม่ได้ชดเชยความผิดพลาดที่เกิดขึ้นภายในแฟรนไชส์ทั้งหมดที่เกี่ยวกับพล็อตและความมั่นคง มีทฤษฎีที่ยอดเยี่ยมและไข่อีสเตอร์ FNAF บางอย่าง แต่บางสิ่งไม่ได้เพิ่มขึ้น

ถ้ามันเป็นแค่เกมเดียวบางทีมันอาจจะถูกมองข้ามได้ง่าย ๆ แต่เมื่อเห็นว่า Scott Cawthon นั้นกำลังทำงานในเกมที่สี่ Five Night's at Freddy'sยังไม่ได้รับการอภัยเลย

อย่าเข้าใจฉันผิดเกมไม่ใช่นิยายและฉันไม่คาดหวังว่าทุกอย่างจะเขียนออกมาสำหรับฉัน องค์ประกอบที่หายไปอาจเป็นสิ่งที่ยอดเยี่ยมเพราะมันทำให้แฟน ๆ คิดและสนใจ อย่างไรก็ตามเมื่อสิ่งต่าง ๆ ขัดแย้งกับจุดที่ระบุไว้ก่อนหน้านี้มีปัญหา น่าเสียดาย FNAF มีข้อขัดแย้งมากมาย

ดังนั้นด้วยสิ่งที่ถูกกล่าว; นี่คือประเด็นการพล็อตที่ใหญ่ที่สุดในไตรภาคเดอะลอร์ปัจจุบัน

ต่อไป

ฆาตกรถูกตัดสินลงโทษ ปิดคดี.

ฉันมีคำถามมากมายเมื่อพูดถึง FNAF แต่คนแรกของฉันมักจะ: ถ้ามีคนถูกจับกุมทำไมถึงมีเกม?


ฉันรู้ว่าหลังจากเกมแรกผู้คนต้องการทฤษฏีว่าไม่มีเจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัยที่แท้จริงหรือแม้แต่ร้านพิชซ่าของ Fazbear; จริงๆแล้วเราเล่นเป็นฆาตกรในฝันร้ายที่ไม่มีวันจบสิ้นของมโนธรรมที่รู้สึกผิด จริงๆแล้วทฤษฎีจะสมเหตุสมผลถ้าไม่มีเกมอื่นสองเกมที่ชี้ไปในทิศทางที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิง

มันเป็นประเด็นเช่นนี้ที่ทำให้ฉันสงสัยจริงๆว่า Cawthon มีความตั้งใจที่จะเปลี่ยนเกมให้กลายเป็นแฟรนไชส์

แต่เดี๋ยวก่อน! ผู้คนถูกตัดสินว่ากระทำผิดซึ่งพวกเขาไม่ได้กระทำอยู่ตลอดเวลาคุณพูด จริง แต่มีการตัดที่สองก่อนที่จะแสดงว่าชายที่ถูกตัดสินนั้นถูกจับได้จากวิดีโอเฝ้าระวังวิดีโอพาเด็ก ๆ ไปที่ห้องด้านหลัง

ได้มีการตัดสินใจแล้วว่าการฆาตกรรมเกิดขึ้นก่อนหน้านี้ FNAF 2 และแม้จะมีความคิดเริ่มต้นเกมดูเหมือนจะเป็นเส้นตรง แต่เกมที่ 2 และ 3 แนะนำว่ามีคนอื่นฆ่าเด็กทั้งห้าคน หากเป็นเช่นนั้นจริงประเด็นของการกล่าวถึงใครบางคนที่ถูกจับกุมและถูกตั้งข้อหาข้อหาฆาตกรรมคืออะไร? ไม่มีการเอ่ยถึงที่ใดในเกมที่อาจมีการตัดสินว่าผิดคนและฆาตกรยังคงอยู่ที่นั่น .... คุณรู้เพราะ Springtrap ....

การเอ่ยถึงไม่ว่าจะจริงหรือไม่ก็ตามก็ไม่ได้ทำอะไรเพื่อพล็อตเรื่องทั้งหมด

Animatronics Sound Gross แต่จริงๆแล้วไม่ใช่

คุณเคยบอกไหมว่าบางสิ่งฟังดูแย่ที่สุด นี่เป็นหนึ่งในเวลานั้นโดยเฉพาะอย่างยิ่งในแง่ของเกมคู่อริ

หากคุณอ่านคลิปหนังสือพิมพ์ในเกมหนึ่งคุณอาจเห็นการร้องเรียนเกี่ยวกับแอนิเมชั่นกลิ่นที่ไม่ดีและมีเมือกและเลือดมาจากดวงตาและปากของพวกเขา น่าเสียดายที่เราไม่เห็นสิ่งนี้ ในความเป็นจริงตลอดทั้งเกมแอนิเมชั่นดูดีมาก

ตกลงฉันได้ยินข้อโต้แย้ง แต่สมมติว่า animatronics นั้นถูกกำจัดอย่างสม่ำเสมอในช่วงกลางวัน แน่นอน แต่เหมือนหนังหรือเกมสยองขวัญที่ดีสิ่งต่าง ๆ เกิดขึ้นในเวลากลางคืนและเปลี่ยนแปลง เราเล่นยามรักษาความปลอดภัยในกะกลางคืนซึ่งหมายความว่าเราจะเห็นการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ แต่เราจะไม่เห็นเลือดหรือเมือก

นอกจากนี้การเติมน้ำมูกไม่เหมาะสมที่จะอยู่ด้วยกันในสายตาเพียงอย่างเดียวด้วยเหตุผลที่ดี พร้อมสำหรับบทเรียนชีวภาพหรือยัง โดยทั่วไปแล้วเมือกชนิดที่อยู่ภายในดวงตามักพบที่มุมตาและมีแนวโน้มที่จะสะสมเมื่อเรานอนหลับ เด็กเหล่านี้ถูกฆ่าตายไม่นอน เมือกตาชนิดอื่น ๆ จะรวมถึงที่เกิดจากโรคภูมิแพ้การติดเชื้อเช่นตาสีชมพูและเยื่อบุตาอักเสบจากเชื้อไวรัสซึ่งสามารถทำให้เกิดอาการคันตาน้ำตาไหล เมือกตาทุกรูปแบบเหล่านี้ไม่มีอะไรมากไปกว่าที่มันจะรั่วไหลออกนอกรูตาของแอนิเมชั่น

เมือกมาจากปากเหรอ? เช่นเดียวกับที่ไม่น่าเป็น เมือกในปากมักเกิดจากปัญหาภูมิแพ้ที่ทำให้เกิดเมือกจากโพรงจมูกเพื่อระบายเข้าไปในปากและเข้าไปในลำคอ น้ำลายไหลมากเกินไปเป็นเงื่อนไขทางการแพทย์ แต่มีความเกี่ยวข้องมากขึ้นกับการคายน้ำ อีกครั้งเด็ก ๆ ที่ถูกยัดเข้าไปใน mascots นั้นตายไปนานและแม้ว่าพวกเขาจะสามารถขับเมือกออกจากปากได้เช่นเดียวกับดวงตาคุณก็จะไม่เห็นมัน

เลือดและอวัยวะภายในอยู่ที่ไหน

การพูดของเลือดและเมือก ..... สปริงแทปคุณมีคำอธิบายให้ทำ

แนวคิดทั้งหมดที่อยู่เบื้องหลังตัวละครของ Springtrap คือเขาเป็นฆาตกรที่ล่อลวงและฆ่าเด็กทั้งห้าที่เราเรียนรู้ในตอนแรก เขาก็ถูกผี (ตาม FNAF 3) และกระโดดเข้าไปในชุดสปริงโหลดโดยบังเอิญฆ่าตัวตายในกระบวนการ

โอเคเยี่ยมเลย ดังนั้นเราจึงได้ต้นกำเนิดของตัวละครของเขา ยิ่งไปกว่านั้นสกอตต์โยนไข่อีสเตอร์ที่สร้างขึ้นแบบสุ่มซึ่งแสดงให้เห็นว่าร่างกายมีการย่อยสลายภายในชุดที่ขาดวิ่น ดียิ่งขึ้น! แต่อีกครั้งเลือดและความกล้าอยู่ที่ไหน

Springtrap ดูเหมือนชุดที่ถูกทอดทิ้งซึ่งได้รับการปฏิบัติที่ดีกว่า Mangle เล็กน้อยแทนที่จะเป็นโลงศพเดินผสมกับ Iron Maiden ยุคใหม่ แน่นอนว่าร่างกายของฆาตกรอาจไม่ได้รับการเจาะอย่างไม่ดีนักจากสปริงเพื่อให้อวัยวะภายในของเขาห้อยออก แต่ก็เป็นไปตามหลักตรรกะอย่างน้อยคราบเลือดก็จะอยู่ในชุดสูท ถ้าคุณเป็นคนสยองขวัญอย่างที่ฉันคิดเอาไว้ว่าคุณจะเป็นถ้าคุณเล่นเกมนี้คุณก็รู้ว่ามันใช้งานได้ดีแค่ไหน

โอ้ที่ไหนแล้ว Springtrap หายไปไหน?

ฉันไม่ได้ตั้งใจหลังจากที่ Freddy Fazbear Attraction ดับลงฉันหมายถึงว่าเขาอยู่ที่ไหนในเกมหนึ่งถึงสอง ฉันไม่สามารถเป็นคนเดียวที่สงสัยและหวังว่าเขาจะคลุมเครืออยู่ที่ไหนไม่เพียงเพราะสกอตต์ไม่ได้คิดถึงเขาจนกระทั่งเกมที่สาม

ตามที่โทรเข้ามา FNAF 3มีห้องปิดที่ไม่มีใครเข้ามาดังนั้นเราจึงคิดว่าสปริงแทปซ่อนตัวอยู่ตลอดเวลา นอกจากนี้ยังสามารถคาดเดาได้เช่นกันว่า Attraction ถูกสร้างขึ้นจากหนึ่งในร้านพิชซ่าดั้งเดิมซึ่งหมายความว่าเขาอยู่ที่นั่นตลอดเวลาและไม่ย้ายไปที่นั่น

เนื่องจากเด็กทั้งห้าคนถูกฆ่าตายในเกมแรกหรืออย่างน้อยก็ก่อนหน้าเราคิดว่าฆาตกรพบชะตากรรมของเขาในเส้นเวลาเดียวกัน ฉันไม่รู้ว่ามันจะต้องใช้เวลานานแค่ไหนที่วิญญาณจะกลับมาและเป็นเจ้าของและแอนิเมชั่น แต่ .. ถ้าสปริงแทปยังคงอยู่ในห้องทดล้องลับๆหรืออากาศขึ้นมาไม่มีใครเปลี่ยนไปในวันเดียว

แดกดันพอ FNAF 3 การบันทึกกลางคืน 3 กำหนดห้องที่ปลอดภัยโดยไม่ใช้กล้องเพื่อให้พนักงานตกเลือด ..... คุณรู้ไหมในกรณีที่สปริงเผลอไปโดยไม่ตั้งใจ ....

ฉันเคยเห็นข้อโต้แย้งว่าสปริงแทปยึดชีวิตไว้ ดังนั้นคุณจะบอกฉันว่าในปีที่แล้วประมาณนั้น Springtrap ยังไม่ตายไปใช่ไหม? กล่าวคือเขาพลาดฤดูใบไม้ผลิอย่างปาฏิหาริย์อย่างน่าอัศจรรย์และฆ่าเขา แน่ใจ

แต่กลับไปที่สิ่งที่ฉันพูดถ้ามีกลิ่นเหม็นมาจาก animatronics ที่ร่างกายไม่เคยพบภายใน สมมติว่ามีคนตรวจสอบฉันสามารถจินตนาการถึงกลิ่นเหม็นที่จะมาจากสปริงแท็ป คุณรู้ไหมว่ากลิ่นเหม็นที่เด่นชัดมากที่ฉันคิดว่าใครบางคนจะได้รับการตรวจสอบ

ฉันรู้จักเสียงนั้น

ฉันจะไม่โต้แย้งว่า Phone Guy และ Purple Guy เป็นคนคนเดียวกันหรือไม่ แต่สิ่งที่ไม่ควรนำมาถกเถียงกันก็คือ Phone Guy เป็นที่แพร่หลายในทั้งสามเกมซึ่งเป็นปัญหาใหญ่ในแง่ของความต่อเนื่องและพล็อต

จำไว้ว่าฉันพูดถึงมันอย่างไร FNAF เห็นได้ชัดว่าเป็นเรื่องราวเชิงเส้น Phone Guy ตายไปแล้ว FNAF 1 (หรือปลอมแปลงความตายของเขาตามทฤษฎี) แต่เราก็ได้ยินเสียงของเขา FNAF 2 และ FNAF 3. ตอนนี้ฉันรู้แล้วว่าเสียงของ Phone Guy FNAF 3 มาจากการบันทึกที่พบ แต่ใน FNAF 2 ไม่มีการเอ่ยถึงการโทรที่กำลังบันทึกอยู่ Phone Guy ยังทำให้ชัดเจนว่าคุณอยู่ในสถานที่ใหม่เอี่ยมและยังบันทึกความแตกต่างระหว่างสองสำนักงานนั่นคือไม่มีประตู

ฉันเดาว่า Scott ไม่สามารถรับเสียงพากย์คนที่สองได้

ฉันสงสัยว่า Phone Guy กำลังจะโทรออกเป็นครั้งสุดท้ายหรือไม่ Five Nights ที่ Freddy's 4: บทสุดท้าย.

วางแผนหลุม? หลุมอะไรพล็อต

หลุมแปลงเกิดขึ้น ในภาพยนตร์หนังสือและเกมที่เราเห็นพวกเขาทุกที่และในขณะที่บางคนสามารถเพิกเฉยได้ง่าย ๆ เพียงแค่ทำให้คุณเกาหัว

สิ่งหนึ่งที่แน่นอนคือ Five Nights at Freddy's ไม่ใช่เกมที่ไม่มีพล็อต มันมีเรื่องราวที่ชัดเจน แต่มันก็สั้นในการบอกที่สมบูรณ์

หวังว่าฉันจะไม่ทำลายเกมให้คุณมากจนเกินไป ดังนั้นตอนนี้ถึงตาคุณแล้ว ปัญหาการลงจุดใดบ้างที่คุณสังเกตเห็นในเกม