Facebook Gameroom & เครื่องหมายจุลภาค; Is It Steam สำหรับชุดลำลอง & เควส;

Posted on
ผู้เขียน: Mark Sanchez
วันที่สร้าง: 28 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 1 พฤศจิกายน 2024
Anonim
Facebook Gameroom & เครื่องหมายจุลภาค; Is It Steam สำหรับชุดลำลอง & เควส; - เกม
Facebook Gameroom & เครื่องหมายจุลภาค; Is It Steam สำหรับชุดลำลอง & เควส; - เกม

เนื้อหา

Facebook เปิดตัวการทดสอบเบต้าของแอพ Arcade ในเดือนพฤษภาคมซึ่งเป็นตัวเลือกที่ใช้ Windows สำหรับการเล่นเกมทั่วไปที่พบในแท็บเกมของ Facebook ในเดือนพฤศจิกายนที่วางจำหน่ายเต็ม, Facebook Gameroom ได้รับชื่อใหม่และเป็น (ในที่สุด) ทำให้สามารถดาวน์โหลดได้


Gameroom ใช้ Unity ในแอพที่ใช้ Windows แบบเอกเทศสำหรับการโฮสต์หมวดหมู่ที่เลือกของเกมมือถือที่เป็นที่รู้จักจำนวนมาก ในสถานที่นั้นสามารถเปรียบเทียบกับ Steam ที่กำหนดเป้าหมายไปยังนักเล่นเกมได้ง่ายขึ้น

(Facebook Gameroom)

(ไอน้ำ)

ส่วนต่อประสานผู้ใช้ของ Gameroom นั้นคล้ายกับรูปลักษณ์ดั้งเดิมของเว็บไซต์ดาวน์โหลดยอดนิยมในปี 2009 ตัวเลือกเมนูหมวดหมู่ที่ค้นหาได้และทีเซอร์ที่มีสีสันดึงดูดสายตาทั้งหมดอยู่ที่นี่

แต่สำหรับตอนนี้ Facebook กำลัง จำกัด การดาวน์โหลดเกมไว้ที่ 200mb ยกเว้นว่าจะมีเกมที่ได้รับความนิยมมากถึง 500mb อย่างไรก็ตามคุณอาจไม่รู้จักชื่อต้น ๆ จำนวนมากเว้นแต่คุณจะเป็นนักเล่นเกมตัวยงแม้ว่าจะมีข้อเสนอมากมายที่เป็นเกมจับคู่สีและเกมวัตถุที่ซ่อนอยู่

แต่มีบางส่วนที่เป็นที่รู้จักมากขึ้นเช่น Crush Candy, Star Wars: Commanderและเกมดิสนีย์อีกมากมาย


นี่คือแอพสำหรับเล่นเกมของคุณยาย

ในขณะที่บางคนได้ตั้งคำถามเกี่ยวกับภูมิปัญญาของ Facebook ในการสร้างสิ่งที่ดูเหมือน UI สมัยที่มีการคัดสรรโคลนฟรีให้เล่นจำนวน จำกัด แต่ก็ง่ายที่จะดูว่าทำไม

ชุมชนสบาย ๆ เกิดระเบิดขึ้นในช่วงสองสามปีที่ผ่านมา (อาจจะเป็นความผิดหวังของผู้เล่นคอนโซลง่าย ๆ ) แต่ บริษัท เกมต่างก็ดมกลิ่นเงิน ท้ายที่สุดมันใช้เวลาหลายปีและหลายล้านในการสร้างชื่อแฟรนไชส์ระดับ AAA ที่สามารถวางระเบิดลงทะเบียนได้อย่างง่ายดาย

แม้แต่แอปที่เล่นฟรีมีราคาถูกกว่าและเร็วกว่ามากในการผลิตและด้วยกระแสรายได้ที่ถูกต้องก็สามารถสร้างผลกำไรที่สูงขึ้นมาก ดังนั้นไม่ว่าจะเป็น hardcores หรือ casuals ก็เป็นตลาดที่กำลังเข้าสู่ตลาดในขณะนี้

และโดยการผูกแพลตฟอร์ม Unity-based เข้ากับโปรไฟล์ Facebook ผู้พัฒนาสามารถคงไว้ซึ่งการโต้ตอบของผู้ใช้ในขณะที่ไม่ลากอินเทอร์เฟซโซเชียลของพวกเขาด้วยความล่าช้าของเกมบนเบราว์เซอร์

ดังนั้นจึงเป็นขั้นตอนที่เป็นตรรกะสำหรับ Facebook ที่จะยอมรับนักเล่นเกมทั่วไปหลายล้านคนโดยการสร้างแพลตฟอร์มให้พวกเขาเข้าถึง แต่ยังสร้างฐานสำหรับผู้พัฒนาเกมให้ทำงานได้


ประณามคุณ, Facebook

แนวคิดของการเล่นแอพมือถือในสภาพแวดล้อม Windows PC นั้นเป็นแบบย้อนหลัง แต่ฉันยังคงดาวน์โหลดสำเนา Facebook Gameroom ลงในแล็ปท็อปของฉันเพื่อลองใช้งาน

และด่ามันถ้าฉันไม่ได้ใช้มัน และใช้มัน และใช้มัน

ที่บ้านหรือที่โต๊ะทำงานฉันพบว่าฉันชอบใช้ Windows มากกว่าเพราะฉันมีหน้าจอที่ใหญ่กว่าและไม่เผาแผนข้อมูลของฉัน และเกมที่ฉันเล่นจะแสดงไว้ที่นั่นเพื่อการเข้าถึงที่รวดเร็ว

ใช่เกมเหล่านี้มีความหมายว่ามือถือ แต่ท้ายที่สุดฉันก็เล่นเกมเหมือนกัน Star Trek: Timelines ทั้ง.

Gameroom ไม่ได้แทนที่เกมบนมือถือของฉันมากเท่าที่ปรับปรุง

ส่วนใหญ่ของชื่อมือถือที่ฉันชอบ ความอยุติธรรม: พระเจ้าในหมู่พวกเรา หรือ Star Wars: Galaxy of Heroes ไม่ได้อยู่ใน Gameroom และไม่มีใครที่จะเดินไปรอบ ๆ พร้อมกับเล่นแล็ปท็อป Pokemon GO. แต่มีบางอย่างที่ปลดปล่อยตัวเลือกอื่นแม้ว่าคุณจะผูกมัดกับพีซีหรือแล็ปท็อปก็ตาม

ถ้าคุณดาวน์โหลดมันพวกเขาจะมา

เช่นเดียวกับ Steam, Facebook Gameroom นำเสนอโอกาสสำหรับนักพัฒนาอิสระที่จะมีทางออกสำหรับผลิตภัณฑ์ที่อาจหลงทางใน iTunes และ GooglePlay

ในความเป็นจริง Facebook สำหรับนักพัฒนาได้เพิ่มตัวเลือก Unity Build สำหรับผู้สร้างเกมเพื่อให้พวกเขาสามารถส่งออกแอปพลิเคชันของพวกเขาโดยตรงไปยัง Gameroom นอกจากนี้ยังรวมตัวเลือกการซื้อในเกมสำหรับเกมฟรีเพื่อเล่น

และบนแพลตฟอร์มดังกล่าว บริษัท ใหม่จะได้รับสนามเด็กเล่นในระดับที่สูงขึ้นเมื่อแข่งขันกับสตูดิโอที่ใหญ่กว่า

ในความเป็นจริง Gameroom ยังเสนอทางเลือกสำหรับนักพัฒนา Mac (แม้ว่าเกม Mac ที่เล่นได้ยังไม่พร้อมให้บริการ)

มองไปรอบ ๆ คุณ

การคาดการณ์อีกอย่างหนึ่งคือ Facebook ต้องการสร้างแอปพลิเคชั่นสแตนด์อโลนสำหรับ VR เนื่องจากการพัฒนา Oculus ของพวกเขาก้าวไปข้างหน้า

ท้ายที่สุดพวกเขาจ่ายเงินเล็กน้อยสำหรับมัน ($ 2b) และพยายามที่จะเรียกใช้แอพ 3 มิติขนาดใหญ่ที่เทอะทะในสภาพแวดล้อมของเบราว์เซอร์

มีที่ว่างสำหรับ Gameroom ที่จะเติบโตและในขณะที่เค้าโครงเหมือน Steam ปรากฏขึ้นมาวันที่พวกเขาได้วางรากฐานเพื่อสร้างการก้าวไปข้างหน้า

ห้องว่างรึเปล่า

จนถึงตอนนี้หน้า Gameroom บน Facebook มีประมาณ 250,000 ครั้งที่ชอบ แม้ว่าจะไม่เท่ากับจำนวนการดาวน์โหลดและผู้ใช้จริง แต่ก็ไม่ได้เป็นลางดีในช่วงสองเดือนแรก โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเกมแคชชวลยอดนิยมสามารถมีผู้ใช้มากกว่า 50,000,000 คนต่อเดือน

แต่ถ้า Facebook มีแผนระยะยาวสำหรับแอพเกมแบบสแตนด์อะโลนรากฐานนั้นก็จะถูกวาง สิ่งที่พวกเขาวางแผนที่จะทำกับมันยังคงที่จะเห็น

คุณลองเล่นรูมแล้วหรือยัง? คุณจะใช้ Gameroom ได้ไหมถ้าแอพมือถือที่คุณโปรดปรานติดอยู่