Twitch และ FACEIT กำลังร่วมมือกันเพื่อสร้างลีก eSports ระดับมืออาชีพสำหรับ Counter-Strike: Global Offensive. มันจะถูกเรียกว่า eSports Championship Series หรือ ECS และจะมี 20 ทีมอาชีพ 10 ในนั้นคือทีมในอเมริกาเหนือและ 10 ทีมจากยุโรป
ทีมจะเล่น Counter-Strike: Global Offensive สำหรับเงินรางวัลรวม 3.5 ล้านดอลลาร์ ESC จะ เริ่มวันนี้ 6 เมษายน ด้วยการแสดงล่วงหน้าเวลา 20:30 น. PST เกมแรกของพวกเขาจะเริ่มต้น 30 นาทีหลังการแสดง เกมดังกล่าวจะถูกสตรีมผ่าน Twitch
นี่คือสิ่งที่ Michele Attisani ผู้ร่วมก่อตั้ง FACEIT กล่าวถึงการตัดสินใจครั้งนี้:
“ ผู้เล่นและทีมเป็นหัวใจสำคัญของชุมชน eSports และสมควรได้รับโอกาสในการเก็บเกี่ยวผลตอบแทนจากการทำงานหนักและความทุ่มเทของพวกเขาในการขยายกีฬาให้กลายเป็นปรากฏการณ์สำคัญ”
ตามที่ บริษัท วิจัยตลาด Newzoo ระบุว่า eSports ขับเคลื่อน 21.3% ของผู้ชม Twitch และมีเนื้อหารวม 475.5 ล้านชั่วโมงของเนื้อหา 27% ของเวลาเหล่านั้นเป็นของประเภทนักกีฬาและ 58% ของเวลาเหล่านั้นได้ทุ่มเทให้กับ MOBA
นอกจากนี้ FACEIT ยังมีผู้ใช้งานมากกว่า 4 ล้านคนโดยมีเซสชันเกมออนไลน์มากกว่า 6 ล้านครั้งต่อเดือน Twitch แพลตฟอร์มวิดีโอเกมชั้นนำมีผู้ใช้มากกว่า 100 ล้านคนดูและพูดคุยเกี่ยวกับเกมที่มีสตรีมมากกว่า 1.7 ล้านคน สิ่งนี้ทำให้มั่นใจได้ว่ามีแฟน ๆ ภักดีจำนวนมากสำหรับลีกใหม่นี้
การวิจัยการตลาดทำโดย Newzoo เกี่ยวกับมุมมอง Twitch ในหมวดหมู่เกม
โดยสรุป ECS มีฐานแฟนเพลงที่มีศักยภาพมหาศาลกำลังออกกฏเกณฑ์ของตัวเองสำหรับผู้เล่นและเกมและยังมีทีมงานมืออาชีพและการสนับสนุนทางการเงินจากเจ้าของ มันจะทำงานเหมือนลีก eSports ส่วนใหญ่ที่เราคุ้นเคยในปัจจุบันเช่น LCS, SPL และอื่น ๆ