คู่มือการสร้างหุ่นยนต์ Fallout 4 Automatron

Posted on
ผู้เขียน: Robert Simon
วันที่สร้าง: 16 มิถุนายน 2021
วันที่อัปเดต: 16 พฤศจิกายน 2024
Anonim
FALLOUT 4: Robot Companion CUSTOMIZATION Guide! (The Basics of Building Robot Companions)
วิดีโอ: FALLOUT 4: Robot Companion CUSTOMIZATION Guide! (The Basics of Building Robot Companions)

เนื้อหา

ส่วนที่น่าตื่นเต้นที่สุดของ Automatron DLC อย่างง่ายดายสำหรับ ผลกระทบ 4 คือความสามารถในการสร้างหุ่นยนต์ใหม่ตั้งแต่เริ่มต้นโดยมีจำนวนชุดค่าผสมที่แตกต่างกันออกไปเมื่อคุณสลับหัวแขนขาและลำตัว


ก่อนที่คุณจะสร้างบอทในอุดมคติของคุณก่อนอื่นคุณต้องทำเควส“ Mechanical Menace” และสร้างสถานีสร้างหุ่นยนต์ในการตั้งถิ่นฐานใด ๆ (ดูคำแนะนำของเราเกี่ยวกับการเริ่มต้นที่นี่)

ในขณะที่สถานีคราฟต์นั้นใช้สำหรับอัพเกรด Ada เพื่อนใหม่ของคุณหรือสร้างหุ่นยนต์ที่กำหนดเอง คุณยังสามารถนำ Codsworth หรือ Curie ไปยังสถานีงานประดิษฐ์ของคุณและแก้ไขอย่างจริงจังได้เช่นกัน!

รับชิ้นส่วนหุ่นยนต์ใหม่

แม้ว่าจะมีหลายเสียงและงานระบายสีที่นำเสนอที่สถานีงานฝีมือมีเพียงตัวเลือกฐานมาตรฐานเหล่านั้นเท่านั้นที่สามารถใช้งานได้โดยไม่มีการดัดแปลงเพิ่มเติมที่จะค้นพบ (แม้ว่าหวังว่าการเปลี่ยนแปลงด้วย DLC ในอนาคต) อย่างไรก็ตามมีตัวเลือกอาคารเพิ่มเติมมากมายสำหรับส่วนอื่น ๆ ของบอททั้งหมด

น่าเสียดายที่หุ่นยนต์ดัดแปลงเหล่านี้ไม่สามารถใช้งานได้เมื่อคุณสร้างสถานีงานฝีมือเป็นครั้งแรก ในการหารายได้เพิ่มเติมคุณสามารถเลือกโมเดอเรเตอร์แต่ละตัวจากหุ่นยนต์ที่คุณทำลายได้ในช่วงสามเควสหลักใน Automatron นั่นเป็นวิธีที่ช้าและไม่มีประสิทธิภาพที่จะไปเกี่ยวกับเรื่องนี้แม้ว่า mod ลดลงดูเหมือนจะสุ่มค่อนข้าง


หลังจากทำเควส“ Restoring Order” (โดยการฆ่า Mechanist หรือแก้ไขสถานการณ์อย่างสงบ) คุณจะได้รับ mods ทั้งหมดในครั้งเดียวโดยไม่ต้องค้นหาเลย

ฉันขอแนะนำให้ใช้เส้นทางนี้ก่อนที่จะใช้เวลามากเกินไปในการดัดแปลงหุ่นยนต์เนื่องจาก Automatron DLC ค่อนข้างสั้นและมี mods จำนวนมากที่คุณต้องการใช้ซึ่งหายากในการหาของแบบสุ่ม

ประเภทชิ้นส่วนหุ่นยนต์

มีหุ่นยนต์หลักห้าประเภทให้เลือกโดยมีส่วนต่าง ๆ ของร่างกายสำหรับแต่ละประเภท:

  • Assaultron
  • Protectron
  • มิสเตอร์แฮนดี้
  • Robobrain
  • บอทยาม

หลังจากเลือกประเภทเฉพาะสำหรับส่วนของร่างกาย (เช่นหัว assaultron, ขา robobrain เป็นต้น) อย่าลืมเพิ่มเกราะสำหรับแต่ละตำแหน่ง! เพียงแค่การเลือกชิ้นส่วนใหม่ไม่ได้เพิ่มเกราะ - คุณต้องใช้วัสดุเพิ่มเติมเพื่อสร้างเกราะในทุกตำแหน่ง

ซึ่งแตกต่างจากฮีโร่ของ Fallout 4 หุ่นยนต์ของคุณไม่ได้ถูก จำกัด ให้ใช้อาวุธทีละตัว ด้วยการรวมเลเซอร์หัวจู่โจมเข้ากับแขนประชิดหนึ่งแขนช่วงหนึ่งและแขนกลสองไหล่เป็นไปได้ที่จะสร้างเครื่องจักรสังหารที่มีการโจมตีจำนวนมากที่สามารถกำจัดพื้นที่ทั้งหมดให้คุณได้


ด้านล่างนี้เป็นรายการเต็มรูปแบบของทุก mod ที่มีให้สำหรับแต่ละเซ็กเมนต์พร้อมกับรายการของข้อกำหนดที่ต้องได้รับสิทธิพิเศษก่อนที่คุณจะสร้างได้

Mods พิเศษ

ทั้งสองอย่างนี้เป็นไอเท็มเฉพาะภารกิจที่จำเป็นสำหรับการพัฒนาเนื้อเรื่อง Automatron และไม่มีผลใด ๆ หรือจำเป็นต้องใช้เพื่อวัตถุประสงค์ในการต่อสู้

  • สัญญาณเรดาร์
  • M-SAT

หัวหน้า Mods

  • ไม่มีหัว (อ๋อหัวก็ไม่จำเป็น!)
  • หัวหน้าของ Jezebel (ให้บริการครั้งเดียวหลังจากรับสมองของ Jezebel ในภารกิจ“ The Headhunter”)
  • หัวหน้า Assaultron
  • Assaultron Head Laser - เพิ่มการโจมตีด้วยเลเซอร์ระยะสั้น (ต้องใช้วิทยาศาสตร์ 2, ผู้เชี่ยวชาญด้านหุ่นยนต์ 1)
  • หัวหน้า Protectron
  • Robobrain Head - เพิ่มการโจมตี mesmetron ระยะไกล (ต้องใช้วิทยาศาสตร์ 2, ผู้เชี่ยวชาญด้านหุ่นยนต์ 1)
  • หัวหน้ายาม
  • Sentry Factory Head (ต้องใช้วิทยาศาสตร์ 2, Armorer 1)

หัวหน้า Robobrain

เกราะใหญ่

  • เกราะโรงงาน
  • Joker Helm
  • Lament Helm - เพิ่มความเสียหายแขนขาระเบิด แต่อาจทำลายเมื่อเวลาผ่านไป (ต้องการเกราะ 1)
  • Grim Helm (ต้องการ Armorer 1)
  • Crusher Helm (ต้องการเกราะ 1)
  • บุชเชอร์เฮล์ม - เพิ่มความเสียหายของแขนขา แต่อาจแตกหักเมื่อเวลาผ่านไป (ต้องการเกราะ 3)
  • Carnage Helm - เพิ่มความเสียหายแขนขาระเบิด แต่อาจทำลายเมื่อเวลาผ่านไป (ต้องการ Armorer 3)
  • Reaper Helm - โอกาสที่จะประหารศัตรูทันที แต่อาจสลายไปตามกาลเวลา (ต้องการ Armorer 3)
  • Ahab's Helm - เพิ่มโบนัสความเสียหายจากไฟไหม้ แต่อาจแตกหักเมื่อเวลาผ่านไป (ต้องการเกราะ 4)
  • โครงไฮดรอลิก
  • Plush Head Helm - เพิ่มโอกาสในการทำให้เป้าหมายบ้าคลั่ง (ต้องการ Armorer 4)
  • Space Helm (ต้องการ Armorer 4)

หมวกของ Ahab

เกราะลำตัวด้านหน้า / หลัง

  • เกราะโรงงาน
  • ชุดเกราะที่เก็บจากโรงงาน (ต้องการเกราะ 1)
  • จานปฐม
  • จานที่ถูกแทงที่โหดร้าย
  • Wicked Spiked Plate (ต้องการ Armorer 1)
  • จานอุบาทว์
  • จานเถื่อน
  • จานเก็บของที่โหดร้าย
  • จานพิษจากป่าเถื่อน (ต้องใช้ Armorer 3)
  • Merciless Serrated Plate - ทำให้เลือดออกเมื่อใช้โจมตีระยะประชิด (ต้องการ Armorer 3)
  • Warmonger Serrated Plate - ทำให้เลือดออกเมื่อใช้การโจมตีระยะประชิด (ต้องการ Armorer 4)
  • Warmonger Serrated Storage Plate - ทำให้เลือดออกเมื่อใช้โจมตีระยะประชิด (ต้องการ Armorer 4)
  • เฟรมกระตุ้น
  • กรอบ Voltaic (ต้องการ Armorer 2)
  • Hydraulic Frame - โอกาสที่จะโซเซเมื่อใช้การโจมตีระยะประชิด (ต้องการ Armorer 3)

Front Actuated Frame

Torso Misc Mods

  • โมดูลการแฮ็ก
  • โมดูลล็อค
  • เซ็นเซอร์เรย์ (ต้องใช้ผู้เชี่ยวชาญด้านหุ่นยนต์ 1)
  • เซ็นเซอร์ Recon (ต้องการวิทยาการหุ่นยนต์ 1)
  • Radiation Coils - สร้างความเสียหายแก่ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง (ต้องการ Robotics Expert 1)
  • ฟิลด์ซ่อนตัว (ต้องใช้วิทยาการหุ่นยนต์ผู้เชี่ยวชาญ 1)
  • Tesla Coils - สร้างความเสียหายแก่ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง (ต้องใช้วิทยาการหุ่นยนต์ผู้เชี่ยวชาญ 2, วิทยาศาสตร์ 1)
  • พื้นที่ต้านทาน - เพิ่มความต้านทานความเสียหายให้กับพันธมิตร (ต้องใช้วิทยาการหุ่นยนต์ผู้เชี่ยวชาญ 1, วิทยาศาสตร์ 1)
  • Regeneration Field - สมานพันธมิตรนอกการต่อสู้ (ต้องใช้วิทยาการหุ่นยนต์ผู้เชี่ยวชาญ 2, วิทยาศาสตร์ 2)

เขตการฟื้นฟู

สล็อตไหล่ลำตัว

ช่องเหล่านี้จะใช้งานได้เฉพาะเมื่อใช้เนื้อตัวในยาม:

  • เปิดไหล่ - เปิดตัวระเบิดคลัสเตอร์ (ต้องใช้วิทยาศาสตร์ 3)
  • ตัวปล่อยแก๊สที่ไม่เสถียร - ปล่อยก๊าซให้กับศัตรูที่เมามันอาจแตกเมื่อใช้งาน (ต้องใช้วิทยาศาสตร์ 4, ผู้เชี่ยวชาญด้านหุ่นยนต์ 1)
  • Fat Man Launcher - เปิดตัว mini nukes อาจแตกเมื่อใช้ต้องใช้ Science 4, Robotics Expert 1)

Fat Man Launcher ที่ไม่เสถียร

แขนซ้าย / ขวา

แขนทั้งซ้ายและขวาสามารถปรับแต่งได้ด้วยชิ้นส่วนหุ่นยนต์มาตรฐานห้าชิ้นรวมทั้งปรับแต่งเพิ่มเติมด้วยตัวเลือกชุดเกราะเดียวกันทั้งหมดที่ระบุไว้ใน "เกราะหน้า / หลังลำตัว" ด้านบน

นอกจากนี้คุณสามารถใช้อาวุธเหล่านี้สำหรับแขนทั้งสองข้าง (ส่งผลให้มีการผสมและจับคู่อาวุธคอมโบค่อนข้างมาก):

  • เล็บมือ
  • มือบา
  • มือรองคลิป
  • มือช่างเขียนหนังสือ
  • มือเลเซอร์
  • Stun Mod (ต้องใช้ช่างตีเหล็ก 1, วิทยาศาสตร์ 1)
  • ตะขอ (ต้องช่างตีเหล็ก 1)
  • Skull Mace (ต้องการช่างตีเหล็ก 1)
  • Hand Shock (ต้องใช้ช่างตีเหล็ก 1 วิทยาศาสตร์ 1)
  • ขวาน (ต้องใช้ช่างตีเหล็ก 1)
  • Smoke Claw - ยิงระเบิดควันพิษระยะสั้น (ต้องมีช่างเหล็ก 1, วิทยาศาสตร์ 1)
  • Cryojet (ต้องการวิทยาศาสตร์ 1)
  • เลเซอร์อัตโนมัติ (ต้องใช้วิทยาศาสตร์ 1)
  • Hammer (ต้องการช่างตีเหล็ก 2)
  • Assaultron Claw (ต้องการช่างตีเหล็ก 2)
  • Claw ก่อสร้าง (ต้องมีช่างตีเหล็ก 2)
  • สว่านมือ (ต้องใช้ช่างตีเหล็ก 2)
  • Assaultron Shock Claw (ต้องใช้ช่างตีเหล็ก 2 วิทยาศาสตร์ 1)
  • Nailgun (ต้องการ Science 2, Gun Nut 1)
  • เลเซอร์อัตโนมัติ (ต้องใช้วิทยาศาสตร์ 2)
  • เลเซอร์กระจาย (ต้องใช้วิทยาศาสตร์ 2)
  • Sniper Laser (ต้องการวิทยาศาสตร์ 2)
  • Stealth Blade (ต้องใช้ช่างตีเหล็ก 2)
  • Shishkebab (ต้องการช่างตีเหล็ก 3)
  • Hammer Saw (ต้องใช้ช่างตีเหล็ก 3)
  • Gamma Gun (ต้องการวิทยาศาสตร์ 3)
  • Lightning Gun (ต้องการวิทยาศาสตร์ 3)
  • Mini Gun (ต้องใช้วิทยาศาสตร์ 3, Gun Nut 1)
  • ปืนเลเซอร์ Gatling (ต้องใช้วิทยาศาสตร์ 3)
  • Laser Gatling ที่ไม่เสถียร - สร้างความเสียหายพิเศษ แต่อาจพังเมื่อใช้งาน (ต้องใช้วิทยาศาสตร์ 4, วิทยาการหุ่นยนต์ผู้เชี่ยวชาญ 1)
  • Minigun ระเบิดต้องใช้วิทยาศาสตร์ 4 ผู้เชี่ยวชาญด้านหุ่นยนต์ 1)

เลเซอร์กระจาย

ขา

แม้ว่าจะไม่มีตัวเลือกอาวุธพิเศษสำหรับขา แต่คุณยังสามารถเพิ่มประเภทเกราะแต่ละประเภทที่ระบุไว้ในส่วน“ เกราะหน้า / หลังลำตัว” ด้านบน นอกจากนี้แต่ละประเภทของขามอบโบนัสที่แตกต่างกันเหล่านี้:

  • Mr. Handy Thruster - ไม่แตะต้องพื้นและให้ความคล่องตัวที่ดีกว่า
  • Protectron Legs - ขีดความสามารถในการบรรทุกเพิ่ม
  • Assaultron Legs - เพิ่มความเร็วในรุ่นอื่น ๆ
  • Robobrain Treads - เพิ่มความเร็วและขีดความสามารถ
  • Sentry Legs - ความเร็วและขีดความสามารถที่ดีที่สุด แต่ลดความคล่องตัวในพื้นที่ จำกัด

ขายาม

แจ้งให้เราทราบว่าคุณมีหุ่นยนต์ผสมบ้าอะไรบ้างและแบ่งปันสุดยอดสหายฆ่าเครื่องจักรของคุณกับเราในความคิดเห็นด้านล่าง!