Fallout 4: ห้าสิ่งที่แฟน ๆ อยากเห็น

Posted on
ผู้เขียน: Sara Rhodes
วันที่สร้าง: 13 กุมภาพันธ์ 2021
วันที่อัปเดต: 16 พฤษภาคม 2024
Anonim
FALLOUT 4: What I Want To See! (Bethesda Game Studios)
วิดีโอ: FALLOUT 4: What I Want To See! (Bethesda Game Studios)

เนื้อหา


เมื่อวานนี้ Bethesda ทิ้งระเบิดนิวเคลียร์ด้วยการประกาศช่วงระยะการเดินทางที่ยากลำบากไปยังของเสียอันตรายหลังการสิ้นซากของจักรวาล Fallout Universe

แฟน ๆ ต่างก็คาดหวังกันมากทีเดียว หากไม่มีรายละเอียดที่แท้จริงเกี่ยวกับลักษณะของเกมที่ผ่านมาว่าเกิดอะไรขึ้นคำถามจะถูกโยนไปด้วยน้ำหนักที่มากขึ้นกว่าเดิม เราจะไปที่ไหน หลังจากที่ได้เห็นเพียงไม่กี่แวบเดียวเกี่ยวกับภูมิทัศน์ที่เรากำลังเดินเข้ามามันเปิดกว้างสำหรับการเก็งกำไร แคลิฟอร์เนีย? บอสตัน? เท็กซัส? แม้แต่ในหรือนอกสหรัฐอเมริกาก็ยังยืนยันโดยเบเทสดา


สถานที่ไม่ได้เป็นเพียงสิ่งเดียวที่ถูกกล่าวถึงตามความยาว ทุกสิ่งที่อยู่ภายใต้ ผลกระทบ 4 กำลังถูกพูดถึงเรื่องร่มรวมถึงฟีเจอร์การเล่นเกมที่แฟน ๆ จะชอบหรือไม่ชอบ

อะไรคือกุญแจสำคัญสองสามข้อที่จะทำให้แตกหักหรือแค่ให้สัมผัสเล็กน้อยกับชื่อที่กำลังจะมาถึง?

ต่อไป

รถยนต์ทำถูกแล้ว

รถ. รถยนต์ ในขณะที่เรา Brits จะพูดว่า quad-wheeled-drivey-wiveys พวกเขาได้รับการถกเถียงกันอย่างถกเถียงกันอย่างถึงพริกถึงขิงมากที่สุด - และโต้แย้ง - นอกเหนือจาก Fallout Universe เป็นเวลานาน แต่พวกเขาจะให้บริการสถานที่ใน ออกมาเสีย 4

อันนี้เป็นการดำเนินการทั้งหมด - ทำถูกต้องคุณเข้าสู่บางสิ่งทำผิดทำในสิ่งที่คุณทำ

เกม Fallout เจริญเติบโตบนความรู้สึกของการสำรวจปืนโดดเดี่ยวเดินดินแดนอันตรายที่ไม่มีอะไรนอกจากกระสุนแคปและสเปอร์ที่กระทบเสียงกริ๊งไปกับคุณ หลายคนแย้งว่าไม่เพียง แต่รถยนต์จะไม่เหมาะสมกับภูมิประเทศของเกม แต่ทำลายความรู้สึกของการสำรวจ

สมมติว่าภูมิประเทศของ Fallout 4 ถูกสร้างขึ้นเพื่อรองรับรถยนต์พวกเขาจะทำงานหรือไม่? ในการดูแลใช่


อย่าเพียงแค่ให้เราไปล่องเรือขยะทั้งหมด - ระบุพื้นที่ขับรถเป็นมิตรและทำให้สถานที่อื่น ๆ ที่ไม่เอื้อเฟื้อเผื่อแผ่ต่อสหายยานพาหนะของเรา สิ่งนี้ทำให้เราทั้งคู่ได้สัมผัสกับความมหัศจรรย์ของการสำรวจ แต่ก็มีคุณสมบัติใหม่ในการขับขี่

คุณยังสามารถก้าวต่อไปอีกขั้นหนึ่งเพื่อแนะนำศัตรูยานพาหนะและการต่อสู้ในพื้นที่ขับรถเหล่านั้น

อย่างไรก็ตามคุณวาดมัน ผลกระทบ 4 จะได้ประโยชน์อย่างแน่นอนจากรถยนต์ แต่ถ้าถูกดึงออกมาอย่างถูกต้อง คุณลักษณะที่มีศักยภาพนี้ยังคงมีอยู่ - เนื่องจากความขัดแย้งระหว่างแฟน ๆ แต่ถ้านำไปใช้อย่างถูกต้องเราสามารถเห็นได้ชัดทั่วพื้นดินที่สั่นคลอนในซุปคลาสสิกยุค 50 โดยไม่ต้องห่วงใยในโลกยกเว้นผู้บุกรุกเหล่านั้นที่หางของเราในถัง Mad Max-esque

อาวุธใหม่

ปืนใหญ่ปืนเล็กปืนสนุกปืนเลเซอร์สโมสรกอล์ฟ มีขุมทรัพย์ของสิ่งต่าง ๆ ที่จะทุบหัวกะโหลกแขนขาและโดยทั่วไปแล้วฉีกศัตรูของคุณแยกออกจากขยะ - วิธีที่ดีกว่าในการกำหนดนอกเหนือจากต่อไปของคุณและกลับไปที่หัวของแฟรนไชส์ของคุณมากกว่าวิธีใหม่ในการฆ่า

Fallout: New Vegas ผสานทักษะปืนใหญ่และปืนขนาดเล็กเข้าด้วยกันเป็น "ปืน" ที่ใช้งานง่ายยิ่งขึ้น Bethesda สามารถนำหน้าออกจากหนังสือเล่มนี้ใน ผลกระทบ 4 และขยายออกไปตามส่วนย่อยของอาวุธที่มีอยู่แล้ว?

วิธีการเกี่ยวกับการโยนอาวุธมนุษย์ต่างดาวอีกสองสามคนในการผสมและแยกพวกเขาออกจากอาวุธพลังงานที่มีอยู่แล้วเป็น "เทคโนโลยีของมนุษย์ต่างดาว"?

หรือแนะนำช่างประดิษฐ์ที่ไม่เหมือนใครควบคู่ไปกับ "อาวุธขยะ"? อาวุธที่ทำจากบิตและบ็อบที่คุณพบอยู่รอบ ๆ แน่นอนว่าจะเน้นความรู้สึกของการทะเลาะกันอย่างหมดหวังที่ส่องผ่านในด้านอื่น ๆ ของเกม

ไม่ยอมใครง่ายๆเพิ่มเติม

โหมดไม่ยอมใครง่ายๆ - คุณลักษณะใหม่ที่น่าสนใจที่มอบให้เรา Fallout: New Vegas.

ต้องคอยจับตาดูความอดอยากและระดับการขาดน้ำของคุณกระสุนทุกนัดที่มีน้ำหนักและต้องการการนอนหลับเป็นประจำ - สิ่งที่อาจเป็นเรื่องที่น่ากลัวยิ่งกว่านั้น?

คุณสร้าง Hardcore Hardcore มากขึ้นได้อย่างไร

วิธีการเกี่ยวกับการลบ V.A.T.S.

ดูเหมือนว่ารุนแรงเล็กน้อย นั่นไม่ใช่ประเด็นเหรอ? มันเป็นระดับของความยากลำบากในการบังคับตัวเองผู้เล่นหลายคนบังคับให้ตนเองต้องทนด้วยเหตุผลมากมาย การดื่มด่ำ, ความต้องการความท้าทายที่ยิ่งใหญ่, ความบ้าคลั่งที่สุด, คุณตั้งชื่อมัน, ประเด็นคือมันไม่ใช่เรื่องใหม่สำหรับแฟน ๆ ที่คลั่งไคล้มากขึ้น

ไม่ว่าคุณจะลบคุณลักษณะเรือธงออกไปในความคิดเห็นของคุณหรือไม่ก็ตามคุณอาจพบว่ามีบางคนที่อยู่ตรงกลาง - โหมดฮาร์ดคอร์และ "ฮาร์ดคอร์" ปกติที่จะเข้ารับการทดสอบ V.A.T.S. จากคุณ?

มันจะทำให้คนมีเหตุผลสำหรับ playthrough อีกครั้งและอาจเป็นเหตุผลสำหรับการเดินทางไปบำบัดโรค

การกลับมาของ Dogmeat

เกม Fallout ทุกหมายเลขมีบางอย่างที่เหมือนกัน

เนื้อหมา.

สุนัขเป็นเพื่อนที่แน่วแน่ตลอด ผลกระทบ 1, 2 และ 3 - มันเป็นการเก็งกำไรน้อยลงและคาดเดาได้มากขึ้นว่าเขาจะทำให้โทเค็นปรากฏตัว 4.

ในความเป็นจริงถ้าคุณได้ดูตัวอย่าง - และให้ซื่อสัตย์คุณควรมี - คุณจะได้สังเกตว่าสุนัขที่มีการออกแบบที่คล้ายกันมาก ผลกระทบ 3 ใช้กับ Dogmeat เป็นจุดโฟกัสในนั้น นี่ไม่ใช่วิธีที่ทำให้ Dogmeat ดำรงอยู่ในเกมอย่างแน่นอนใครจะรู้ว่าพวกเขาเพิ่งจะได้รับการอ้างอิง แต่ตอนนี้สัญญาณทั้งหมดชี้ไปที่ลูกขนน้อยน่ารักกำลังกลับมา

และใครจะเป็นบ้าในเรื่องนั้น? เขาเป็นธนาคารมือถือที่มีประโยชน์มากแม้ว่ามันจะค่อนข้างงุนงงว่าทำไมและสุนัขสามารถพกพามินินุกจำนวนมากได้อย่างไรและที่ไหนล่ะ?

หัวหน้าโลกเปิด

Deathclaws นั้นดีและดีและพวกเขาก็ไม่ต้องสงสัยเลยว่าส่วนแบ่งของความตาย แต่บางครั้งคุณต้องการมากกว่านั้นไม่ใช่แค่บางสิ่งที่สามารถฆ่าคุณได้ในการโจมตีหนึ่งหรือสองครั้งสิ่งที่สามารถเจาะคุณทำความสะอาดสู่บรรยากาศชั้นล่าง .

ไม่มีอะไรที่จะทำให้คุณรู้สึกหนาวสั่นเหมือนเมื่อคุณเห็นศัตรูขนาดตึกระฟ้ากระทืบเท้าไปรอบ ๆ พื้นที่พิสูจน์ของเขาที่กล้าหาญที่จะเป็นฮีโร่ที่ท้าทายเขา MMORPG เช่น World of Warcraft และ Guild Wars 2 มีส่วนแบ่งที่ยุติธรรมของเกมเหล่านี้ผู้เล่นคนเดียวมีแนวโน้มที่จะหลงทางจากพวกเขา - มีแนวโน้มที่จะกลัวที่จะให้ผู้เล่น TOO เลือดเย็นเต้น

แม้ว่า Bethesda ไม่มีปัญหาใด ๆ รวมถึงในรูปแบบของ Super Mutant Behemoths ค่ะ ผลกระทบ 3ทำไมพวกเขาไม่ปรากฏตัวอีกครั้งใน ออกมาเสีย 4

Deathclaw ยักษ์ผู้หิวโหยการปรับเปลี่ยนแบบบิดเบี้ยวของ Liberty Prime หรืออาจเป็นอีกหนึ่งวอล์คเกอร์ที่แข็งแกร่งโดยเฉพาะอย่างยิ่งกล่องเก็บขยะที่เต็มไปด้วยของกระจุกกระจิก - ผู้บังคับบัญชาที่เปิดโลกให้ประสบการณ์ที่น่าจดจำควบคู่ไปกับการบันทึกจุดก่อนหน้า

มีแนวคิดอื่นเกี่ยวกับสิ่งที่เบเทสดาอาจรวมถึง ผลกระทบ 4? อย่าลังเลที่จะพูดคุยกันในระดับความคิดของคุณหรือมีแนวโน้มที่จะวิจารณ์เหมืองด้านล่าง