เนื้อหา
- ผลเสีย 76 เพลย์
- กิจกรรม Fallout 76 คืออะไร
- Fallout 76 Leveling and Perks
- Fallout 76 ผู้เล่นหลายคนและโลก
- อาคารใน Fallout 76
- การกลายพันธุ์ใน Fallout 76
- ปัญหาของ Fallout 76 (จนถึงตอนนี้)
- มุมมองโดยรวม (จนถึงตอนนี้)
ผลเสีย 76 มีเบต้าตัวแรกเมื่อวานนี้และมันวิ่งได้ค่อนข้างราบรื่นแม้คำเตือนของ Bethesda จะตรงกันข้าม มีอะไรให้ทำมากมายให้สำรวจ - มากเกินกว่าที่จะครอบคลุมในหน้าต่างทดสอบเพียงสี่ชั่วโมง
จะมีการทดสอบในอนาคตรวมถึงวันหยุดสุดสัปดาห์นี้และฉันหวังว่าจะได้
ดังนั้นความสูญเปล่าที่เกิดขึ้นหลังการสันหลังใหม่นี้จะเปรียบเทียบกับก่อนหน้าได้อย่างไร ออกมาเสีย รายการ? ยังคงเป็นรุ่นเบต้า แต่ฉันค่อนข้างเป็นธรรม ประทับใจจนถึง.
ผลเสีย 76 เพลย์
มาลงมือกันก่อน: ผลเสีย 76 เป็นเหมือนเวอร์ชันออนไลน์ของ Survival-lite ออกมาเสีย.
นอกเหนือจากมนุษย์กลายพันธุ์มิราเคิลและทหารรับจ้างแล้วคุณยังต้องกังวล ความหิว และ ความกระหายน้ำ. แม้ว่าส่วนใหญ่จะเป็นขอบเขตของการเอาชีวิตรอดที่แท้จริงมันเป็นริ้วรอยใหม่ที่น่าสนใจตามแบบฉบับ "ฉันจะเอา Rads มาจากไหน" สูตรซึ่งยังคงมีอยู่
ถ้ามีอะไรโลกของ ออกมาเสีย อันตรายยิ่งกว่าตอนนี้
กิจกรรม Fallout 76 คืออะไร
ผลเสีย 76 กิจกรรมเป็นเควสเสริมที่ปรากฏขึ้นทั่วโลก พวกเขามีอายุการใช้งานเพียงระยะเวลาที่ จำกัด และผู้เล่นทุกคนในพื้นที่สามารถมีส่วนร่วมในการทำให้เกิดการได้รับเครดิตสำหรับพวกเขาเมื่อเสร็จสิ้น
กิจกรรมดูเหมือนจะเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการทำให้เกมรู้สึกสดชื่น - และทำให้ผู้เล่นมีบางสิ่งที่ต้องทำอยู่เสมอ สิ่งนี้เชื่อมโยงกับคุณสมบัติ MMO-lite ที่เรารู้อยู่แล้วว่ามีอยู่ ผลเสีย 76.
Fallout 76 Leveling and Perks
S.P.E.C.I.A.L และ Perks กลับมาคราวนี้ แต่พวกเขาทำงานแตกต่างจากที่พวกเขาทำ ผลกระทบ 4 และ Fallout New Vegas. คุณยังคงได้รับคะแนนเพื่อใส่สถิติของคุณทุกครั้งที่คุณเลเวล แต่ perks ตอนนี้มีการติดตั้งผ่าน การ์ดสเป็ค.
วิธีที่คุณปลดล็อคมันก็แตกต่างกัน สิทธิพิเศษบางอย่างมาจากการเพิ่มระดับ แต่คุณสามารถรับได้ แพ็คการ์ด Perk ที่ให้สุ่มไพ่เงย
บัตรแต่ละใบมีมูลค่า 1-3 คะแนน นอกเหนือจากนั้นคุณสามารถใส่การ์ดที่เป็น ระดับเดียวกัน หรือ ต่ำกว่าสถิติปัจจุบันของคุณ ในหมวดหมู่นั้น
ตัวอย่างเช่นหากคุณมีสองจุดในหน่วยสืบราชการลับคุณสามารถติดตั้งการ์ดระดับที่ 1 เชาวน์ปัญญา Perk หรือการ์ดระดับ 2 ได้ แต่ไม่มีการ์ดระดับ 3
ที่น่าสนใจ (และยังไม่ชัดเจนนักหาก Perks อื่นมีคุณสมบัติเช่นนี้) หากคุณเพิ่มระดับความสามารถพิเศษมากพอคุณสามารถแบ่งปันความสามารถพิเศษกับเพื่อนร่วมทีมได้ นี่เป็นริ้วรอยที่น่าสนใจที่จะทำให้การเล่นแบบ Co-op มีชีวิตชีวามากขึ้นและขึ้นอยู่กับองค์ประกอบของทีมง่ายขึ้น
Fallout 76 ผู้เล่นหลายคนและโลก
สิ่งหนึ่งที่แยกรายการนี้ใน ออกมาเสีย แฟรนไชส์จากผู้อื่นทั้งหมดคือความสามารถในการเล่นกับหรือต่อต้านผู้เล่นอื่น นี่คือสิ่งที่ฉันต้องการใน ออกมาเสีย เกม. แม้ว่าฉันจะไม่ได้เล่นกับใครในช่วงเซสชั่นเบต้าครั้งแรก แต่ฉันเห็นคนอื่นมากมายและรู้ว่าจะมีโอกาสมากมายในเซสชั่นที่กำลังจะมาถึงในวันที่ 27 ตุลาคม
การมีผู้เล่นคนอื่นในโลกเปลี่ยนเกมอย่างสมบูรณ์โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับวิธีการสร้างตัวละครของคุณ
ตัวอย่างเช่นหากคุณมีกลุ่มคนที่ทุ่มเทให้เล่นคุณสามารถวางแผนว่าใครจะไปถึงสถิติและลักษณะบางอย่าง บางอย่างจะมีความฉลาดสูงกว่าในขณะที่บางอย่างจะมีค่าความแข็งแรงสูง หนึ่งจะดีกว่าในการแฮ็กในขณะที่อีกอย่างดีที่สุดในการต่อสู้
พลวัตที่นี่อยู่นอกแผนภูมิได้อย่างมีประสิทธิภาพถ้าคุณเป็น ออกมาเสีย แฟน
มีหลายวิธีที่คุณสามารถไปเกี่ยวกับมันได้ แต่ประเด็นคือคุณไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับการพลาดอะไรหากคุณไม่สามารถได้รับทักษะบางอย่างเป็นการส่วนตัว ฉันคิดว่านั่นเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมจริงๆในการเข้าสังคมและวางแผนกับผู้เล่นคนอื่น - และวิธีที่ยอดเยี่ยมในการเขย่าสูตร RPG แบบดั้งเดิม
ไม่รู้ว่าคุณจะเจอใครหรืออาจเป็นศัตรูได้เพิ่มระดับความตึงเครียดในเกมที่เข้มข้นอยู่แล้ว โชคดีที่เบเทสดาช่วยลดอันตรายให้คุณ ปิดการใช้งาน PvP จนถึงระดับ 5.
สิ่งหนึ่งที่รู้สึกแปลก ๆ คือในช่วงเวลานี้ฉันไม่ได้มีปฏิสัมพันธ์กับ NPC ของมนุษย์คนอื่น จากเรื่องราวที่ผ่านมาฉันหวังว่าในที่สุดเราจะได้พบกับมนุษย์คนอื่น ๆ นอกเหนือจากผู้เล่น บางทีมันเป็นส่วนหนึ่งและพัสดุสำหรับช่วงเบต้านี้โดยเฉพาะ ...
อาคารใน Fallout 76
ผลกระทบ 4อาคารของหลัง แต่ตอนนี้คุณสามารถสร้างเกือบ ทุกที่บนแผนที่ ผ่าน C.A.M.P. ของคุณ คุณสามารถรวมวัตถุบิลด์หลายรายการไว้ใน พิมพ์เขียว สำหรับการสร้างง่ายในภายหลัง
ฉันคิดว่านี่เป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมที่จะทำให้คุณรู้สึกเหมือนมีบ้านเป็นของตัวเอง แต่สามารถขยับได้ถ้าคุณรู้สึกว่ามันเป็น นั่นคือหนึ่งในข้อบกพร่องของการสร้างระบบ ผลกระทบ 4: คุณรู้สึกเหมือนถูกทอดทิ้งอยู่เสมอสร้างสิ่งเดียวกันซ้ำแล้วซ้ำอีก
มันดูเหมือน ผลเสีย 76 ได้เรียนรู้บทเรียนหนึ่งหรือสอง
การกลายพันธุ์ใน Fallout 76
นี่เป็นคุณสมบัติใหม่อีกอย่างที่เพิ่มขึ้นมาใหม่อย่างยอดเยี่ยม เมื่อใดก็ตามที่คุณรับ ความเสียหายจากรังสีคุณมีโอกาสได้รับ การกลายพันธุ์.
สิ่งนี้จะให้ผลบวกหรือลบที่กึ่งถาวร ตัวอย่างเช่นคุณอาจได้รับความต้านทานโรค + 50% หรือดีบัฟจากการทานอาหารบางประเภท
เมื่อใดก็ตามที่คุณลบรังสีมีโอกาสที่การกลายพันธุ์จะหายไป
ทั้งหมดนี้เป็นการเปิดช่องทางใหม่ของการเล่นโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อผนวกกับระบบ Perk
ปัญหาของ Fallout 76 (จนถึงตอนนี้)
มีไม่มากที่ผิดไปในช่วงแรกนอกเหนือจากภารกิจหลักที่ทำให้ฉันไม่ก้าวหน้า
นอกจากนี้ยังมีการตัดการเชื่อมต่อเป็นครั้งคราวหยุดหรือผิดพลาด แต่ไม่มีอะไรที่ไม่คาดคิดหรือน่าผิดหวังมากเกินไปไม่มีการบอกว่าสิ่งต่าง ๆ จะเกิดขึ้นได้อย่างไรเมื่อเกมเปิดตัวและมีผู้คนมากมายที่เล่นกัน แต่โดยรวมแล้วดูเหมือนว่าเบต้าจะได้รับความนิยม
และถึงแม้ว่าฉันจะมีเอกสิทธิ์ที่อนุญาตให้ฉันกำหนดเป้าหมายแขนขาที่แตกต่างกันในช่วง V.A.T.S. แต่ฉันไม่สามารถทำได้เมื่อพยายาม
มุมมองโดยรวม (จนถึงตอนนี้)
ผลเสีย 76 รู้สึกเหมือนเป็น ออกมาเสีย เกมแม้ว่าจะไม่มี NPCs ก็ตาม สำหรับฉันความสามารถในการเล่นกับผู้เล่นคนอื่น ๆ ทำขึ้นสำหรับเรื่องนั้นและยังมีเรื่องราวที่ฉันสนใจที่จะเห็น
มีกลไกใหม่และระบบการสร้างมือถือดังนั้นฉันจึงบอกว่า Bethesda อยู่ในเส้นทางที่ถูกต้อง
เวลาเท่านั้นที่จะบอกได้ว่าเกมนี้ดึงออกมาอย่างไร แต่ตอนนี้ฉันตื่นเต้นมากที่ได้กลับมาเล่นอีกครั้ง ฉันแทบรอไม่ไหวที่จะเริ่มเล่นกับเพื่อน ๆ และดูว่าเกมอยู่ในระดับที่สูงขึ้นมากแค่ไหน
ต้องการทราบข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ ผลเสีย 76? อย่าลืมตรวจสอบทุกสิ่งที่เรารู้ว่าเป็นบทสรุป