ข้อบกพร่องและข้อบกพร่องไม่ได้เป็นปัญหาเดียวที่ผู้เล่นใช้กับ RPG แบบผู้เล่นหลายคนของ Bethesda ผลเสีย 76เนื่องจากระบบพื้นฐานบางอย่างของเกมอยู่ภายใต้การควบคุมดูแลตั้งแต่เริ่มวางจำหน่าย ระบบหนึ่งดังกล่าวเกี่ยวข้องกับน้ำหนักที่ผู้เล่นสามารถบรรทุกได้ก่อนที่ตัวละครของพวกเขาจะถูกกีดกันมากเกินไปและการอัปเดตล่าสุดดูเหมือนว่าจะช่วยบรรเทาปัญหาเล็กน้อย
โดยเฉพาะผู้เล่นจะพบว่าน้ำหนักของ ผลเสีย 76หมุดบ๊อบบี้ลดลงจาก 0.1 เป็น 0.001 การเปลี่ยนแปลงนี้หมายความว่าขณะนี้สามารถเก็บสิ่งของบริโภคได้จำนวนมากโดยไม่ส่งผลกระทบร้ายแรงต่อน้ำหนักบรรทุกโดยรวมของตัวละคร
ในขณะที่การปรับเล็กน้อยดูเหมือน จัดการน้ำหนักบรรทุก เป็นงานที่สามารถครอบครองส่วนสำคัญของประสบการณ์ของผู้เล่นด้วย ผลเสีย 76. ดังนั้นการเปลี่ยนแปลงใด ๆ ที่ช่วยลดเวลาที่ต้องใช้ในการจัดการสินค้าคงคลังจะต้องได้รับการต้อนรับจากผู้เล่นหลายคน
ระหว่างผู้เล่นอาวุธหนักจำเป็นต้องเลื่อนผ่านเกมและ ทรัพยากรที่พวกเขาทำฟาร์ม สำหรับงานหัตถกรรมมันง่ายมากที่จะกลายเป็นสิ่งกีดขวาง ผลเสีย 76. ในขณะที่ไม่ลงโทษเหมือนในอดีต ออกมาเสีย รายการการถูกกีดกันมากเกินไปทำให้ AP ของผู้เล่นระบายออกไปอย่างต่อเนื่อง จำกัด การเคลื่อนไหวและการต่อสู้ของตัวละครอย่างรุนแรง
เมื่อเร็ว ๆ นี้ Bethesda มี เพิ่มขนาดสะสม ในความพยายามที่จะลดน้ำหนักที่ผู้เล่นต้องเก็บไว้ในตัวละคร อย่างไรก็ตามการเปลี่ยนแปลงนี้ยังไม่ได้แก้ไขปัญหาข้อ จำกัด เรื่องน้ำหนักบรรทุกที่เข้มงวดซึ่งหมายความว่าผู้เล่นที่ต้องการลดระยะเวลาที่พวกเขาใช้กับการจัดการสินค้าคงคลังมีตัวเลือกที่ จำกัด
วิธีหนึ่งคือการเลือก perks ที่ลดน้ำหนักของอาร์เรย์ ผลเสีย 76รายการ แต่ต้องเสียสละอย่างจริงจังเพื่อระดับพลังงานโดยรวมของตัวละคร แน่นอนผู้เล่นบางคนไม่เต็มใจที่จะเสียสละแบบนี้ซึ่งทำให้บางคนใช้ความบกพร่องอย่างเต็มที่ บายพาสมีข้อ จำกัด น้ำหนัก.
แน่นอนว่าการลดน้ำหนักของหมุดบ๊อบบี้นั้นจะไม่สร้างความแตกต่างที่สำคัญเมื่อผู้เล่นต่อสู้กับสินค้าของพวกเขา อย่างไรก็ตามขอแนะนำว่า Bethesda ยินดีที่จะทำการปรับเปลี่ยนเพื่อลดภาระของ ผลเสีย 76น้ำหนัก จำกัด และแฟน ๆ อาจเห็นการเปลี่ยนแปลงดังกล่าวมากขึ้นในอนาคต
การอัปเดตนี้รวมอยู่ในโปรแกรมแก้ไขขนาดใหญ่เพื่อ ผลเสีย 76และสามารถเห็นโน้ตแบบเต็มได้ บน Reddit.