การเหยียดเชื้อชาติแฟนตาซี & ลำไส้ใหญ่; แบบแผนที่กว้างที่สุดของเกม

Posted on
ผู้เขียน: Gregory Harris
วันที่สร้าง: 10 เมษายน 2021
วันที่อัปเดต: 18 ธันวาคม 2024
Anonim
การเหยียดเชื้อชาติแฟนตาซี & ลำไส้ใหญ่; แบบแผนที่กว้างที่สุดของเกม - เกม
การเหยียดเชื้อชาติแฟนตาซี & ลำไส้ใหญ่; แบบแผนที่กว้างที่สุดของเกม - เกม

เนื้อหา

มันเป็นหนึ่งในหัวข้อที่ได้รับการยอมรับและพูดถึงน้อยที่สุดในเกือบทุกสื่อความบันเทิง: หากการแข่งขันไม่มีอยู่จริง แฟนตาซีเป็นหนึ่งในผู้กระทำความผิดที่ยิ่งใหญ่ที่สุดเช่นใหญ่โง่ใบ้ผีสิงอ่อนเปลี้ยเอลฟ์ส่อเสียดลักขโมย ประเภทและ tropes ได้รับการยอมรับอย่างดีและเพิ่งจะมีนักเขียน (เช่น R.A. Salvatore ในไตรภาคเดอะลอร์ Hunter's Blade ของเขา) และเกม (เช่น ยุคมังกร และ Skyrim) เริ่มที่จะเปิดเผยปัญหานี้ แต่อะไรคือตัวอย่างที่เด่นชัดที่สุดของความอคติประเภทนี้และพวกเขาเข้ามาในแฟชั่นได้อย่างไร? เข้าร่วมกับเราในขณะที่เราตรวจสอบตัวอย่างที่เลวร้ายที่สุดของความคลั่งไคล้แฟนตาซีและหักล้างรูปแบบที่แย่ที่สุดของเกม


พวกเอลฟ์ล้วนเป็นนักเวทย์มนตร์

คุณเคยเห็นพวกเขาในร้านเหล้าและห้องโถงกิลด์ของเกม RPG ที่คุณชื่นชอบ ดวงตาที่เปล่งประกายแวววาวหูแหลมที่บิดไปมาแม้กระทั่งเสียงระฆังพื้นฐานที่สุดเสียงที่คร่ำครวญคร่ำครวญ "เศษผลึกอาร์เคนอีกหนึ่งก้อนเพื่อให้ข้าผ่านไปมาทั้งคืน" เอลฟ์มีชื่อเสียงมายาวนานในเกมสำหรับการเป็นสิ่งมีชีวิตลึกลับที่ไม่สามารถรักษารูปร่างที่เพรียวบางและกระฉับกระเฉงของมันออกมาได้ด้วยออร่าที่มีมนต์ขลัง ในขณะที่เผ่าพันธุ์ส่วนใหญ่มีแนวโน้มที่จะได้รับโบนัสในการใช้สติปัญญาเอลฟ์ก็เป็นราชาแห่งกองและแม้แต่เอลฟ์ที่ไม่ใช่นักเวทย์ก็มักจะแสดงให้เห็นว่าอาบน้ำในรูนและไฟเอลริทช์

ตำนานที่พวกเอลฟ์โหยหาเวทมนตร์ วิธีที่ Snooki โหยหาความเกี่ยวข้อง เกิดจากต้นกำเนิดซึ่งมักถูกปกคลุมด้วยความลึกลับ เอลฟ์มีแนวโน้มที่จะสืบเชื้อสายมาจากเกาะต่าง ๆ ที่ปกคลุมไปด้วยหมอกหรือจากเครื่องบินลำอื่น ๆ ที่มีอยู่ซึ่งทำให้พวกเขามีความลึกลับอื่นที่หลายคนเชื่อมโยงกับเวทมนตร์โดยอัตโนมัติ แต่อย่ารีบร้อนในการตัดสินเพื่อน เอลฟ์ก่อนที่คุณจะเป็นเหมือนการแกว่งขวานอันยิ่งใหญ่อันยิ่งใหญ่หรือตำหนิคนตายที่เป็นศัตรูของเขาด้วยไม้เรียวและในกรณีใด ๆ สมควรได้รับความเคารพจากคุณ


Orcs Can't Dance

ด่าว่าเป็นสัตว์เดรัจฉานและป่าเถื่อนทิ้งไว้ในเกมเพียงเพื่อให้เป้าหมายเนื้อเพื่อตัดกับดาบของเราผีมีประวัติที่มีปัญหาอย่างลึกซึ้งด้วยความดื้อรั้นและการแพ้ แม้ตอนนี้เมื่อผีเริ่มพบการยอมรับที่สำคัญกระแสความคิดเก่านั้นแข็งแกร่งในหมู่พวกเขาที่เพื่อนผิวสีเขียวของเราต้องทนทุกข์ทรมานจาก "ซินโดรมสองเท้าซ้าย"

ผู้สังเกตการณ์ที่ไม่มีความรู้สึกมีเงื่อนไขที่จะคาดหวังว่าเหล่าผีร้ายจะโหดร้ายและก้าวร้าวอาจจะตกใจเมื่อพบว่าพวกเขาแออัดเหมือนดอกไม้บนผนังในมุมของห้องเต้นรำดิจิตอลสมัยใหม่ของเรา การเต้นรำของออร์คครั้งหนึ่งเคยเป็นศิลปะการนมัสการอันสูงส่งหรือการแสดงออกของความสามัคคีในเผ่า เพราะแอนิเมชั่นที่ซุ่มซ่ามและ memes ที่เร้าใจ / เต้น. แต่ไม่ต้องแปลกใจถ้าหลังจากเบียร์เอลสองสามตัวคุณคิดว่าเป็นคนโง่ที่จู่ๆก็ตัดพรมออกจากคุณทันทีไม่ใช่ด้วยดาบอันยิ่งใหญ่ของเขา!

Dwarves Crave "the Rock"

ในขณะที่คนแคระหินปรารถนาอย่างแรงกล้าอาจไม่ได้เป็นโคเคนร็อค แต่ต้นแบบก็ยังเป็นร้ายกาจ ลองย้อนกลับไปดู: ครั้งสุดท้ายที่คุณเล่นเกม RPG หรือ MMO ที่คนแคระไม่ได้กำเนิดมาจากภูเขาหินขรุขระเหมืองหินหรือเครือข่ายการขุดลึกในหลุมดำของโลก ในขณะที่เราอาจคิดว่าการรับรู้นี้เป็นที่ชื่นชอบสำหรับการขุดหินเป็นที่น่าชื่นชมให้บอกกับคนแคระว่า ความฝันของชีวิตที่เรียบง่ายของพฤกษศาสตร์หรือบัลเล่ต์


ในขณะที่เผ่าพันธุ์คนแคระได้สร้างส่วนแบ่งของช่างก่ออิฐและช่างเหล็กที่ประสบความสำเร็จอย่างแน่นอนเพื่อให้คิดว่าการแข่งขันทั้งหมดจะต้องซ่อนตัวจากดวงอาทิตย์ในถ้ำที่มืดมิดเป็นสิ่งที่น่าหัวเราะ เพื่อนคนแคระของเราหลายคนชอบที่ราบหญ้าและผ้าห่มที่ปกคลุมไปด้วยดวงดาวทุกคืนในตู้เก็บของบนพื้นโลกและคุณควรจำไว้เสมอว่ามิเช่นนั้นคุณจะเรียกใช้ทัศนคติที่ร้อนแรงอื่น ๆ