ไม่ชอบอะไรใน platformers? โดยปกติแล้วพวกเขาจะหยิบขึ้นมาได้ง่ายและผู้ที่อยู่ในด้าน "ดี" ของสเปกตรัมจะมีการควบคุมที่มั่นคง กราฟิกที่มีคุณค่ายังเป็นบวก Faultline ยังเป็นเกมแฟลชอีกเกมหนึ่งจาก Nitrome ที่ทั้งดูดีและเล่นได้ดีและมันมีแขนเสื้อที่ทำให้มันเป็นมากกว่า platformer 2D ธรรมดา
Nitrome เป็นที่รู้จักกันดีที่สุดสำหรับกราฟิกที่พบในเกมของพวกเขา สไปรท์มีสีสันรายละเอียดและมีชีวิตชีวา Faultline และหุ่นยนต์ตัวเอกไม่แตกต่างกัน การเคลื่อนไหวของเขานั้นลื่นไหลมากเช่นเดียวกับสภาพแวดล้อม
เกมดังกล่าวเป็นเรื่องเกี่ยวกับสภาพแวดล้อมในขณะที่คุณค้นหาเพียงไม่กี่นาที แต่ไม่ใช่ในรูปแบบกราฟิก แน่นอนว่าพวกเขาดูดีสำหรับกำแพงเหล็กและแฟน ๆ แต่นั่นไม่ใช่สิ่งที่ฉันหมายถึง ด้วยการใช้มือที่ถอดออกได้ (จรวด?) คุณจะควบคุมพื้นที่รอบ ๆ ตัวคุณโดยการพับชิ้นด้วยกัน ซึ่งหมายถึงกำแพงที่ถล่มดึงพื้นที่ทั้งหมดเข้าด้วยกันและสร้างเส้นทางใหม่เพื่อให้คุณไปถึงจุดหมาย พื้นที่ที่คุณสามารถพับดูได้ชัดเจน แต่คุณต้องตัดสินใจว่าจะทำอย่างไรและเมื่อคุณผ่านครึ่งแรกของเกมไปแล้ว
ด้านแพลตฟอร์มจะนำเบาะหลังไปยังส่วนการพับของเกม การควบคุมนั้นตอบสนองได้ดี แต่คุณใช้เวลามากขึ้นในการหาวิธีที่จะได้รับพื้นที่ที่ผ่านมามากกว่าการทำเช่นนั้น ไม่ได้หมายความว่าเกมจะไม่ท้าทาย การทดสอบเส้นทางและการข้ามผ่านอุปสรรคและการฆ่าคนเพียงครั้งเดียวอาจเป็นเรื่องยาก แต่ความท้าทายที่แท้จริงคือความคิดที่ต่างไปจากการสะท้อนกลับ
สิ่งที่ทำให้ฉันประทับใจเกี่ยวกับ Faultline คือแนวคิดที่เป็นเอกลักษณ์สำหรับเกมแฟลชและมันไม่ใช่สิ่งที่คุณคาดหวังจากสื่อ มันเป็นเกมไขปริศนาที่เป็นแกนหลักและ Nitrome ทำงานได้ดีในการสร้างสมดุลระหว่างทั้งสองด้านของเหรียญโดยไม่ปล่อยให้คนใดคนหนึ่งประสบกับความยากลำบากในระดับ 30 ของเกม คุณอาจไม่ได้ต่อสู้กับศัตรูในช่วงเวลาที่เล่น Faultline แต่คุณจะต้องใช้ความพยายามอย่างมากในการผ่านด่านที่ผ่านมาด้วยตัวเลือกการพับที่มากมาย