กำลังร้องไห้เพื่อขอความช่วยเหลือ & ลำไส้ใหญ่; "My Point" ถึง "ด้านอื่น ๆ ของหน้าจอ"

Posted on
ผู้เขียน: Janice Evans
วันที่สร้าง: 1 กรกฎาคม 2021
วันที่อัปเดต: 1 พฤศจิกายน 2024
Anonim
กำลังร้องไห้เพื่อขอความช่วยเหลือ & ลำไส้ใหญ่; "My Point" ถึง "ด้านอื่น ๆ ของหน้าจอ" - เกม
กำลังร้องไห้เพื่อขอความช่วยเหลือ & ลำไส้ใหญ่; "My Point" ถึง "ด้านอื่น ๆ ของหน้าจอ" - เกม

เนื้อหา

เห็นได้ชัดว่าฉันต้องตรงมากขึ้น


ดูในบทความล่าสุดที่ฉันเขียนเพื่อ GameSkinny จุดที่เห็นได้ชัดว่าคนจำนวนมากพลาด ดังนั้นให้ลองใช้วิธีการทู่แรงมากขึ้น สำหรับบรรดาของคุณที่ไม่จำเป็นต้องถูกกระบองด้วย "ประเด็น" โปรดอย่าลังเลที่จะรู้ว่ามันเป็นอาวุธปืนที่ดีกว่าไม่ใช่กระบองตัวจริงดังนั้นมันจะไม่ทำร้ายอะไรมากมาย ฉันจะลบโฟมในภายหลัง

ฉันเป็นขี้ยาจริง ฉันรักความเป็นจริง ด้วยตัวเลือกระหว่างประสบการณ์เสมือนจริงกับของจริงฉันจะเลือกประสบการณ์จริง หรืออย่างถูกต้องฉันใช้ของจริง รายชื่ออาการบาดเจ็บของฉันเพียงพอที่จะทำให้ บริษัท ประกันภัยส่วนใหญ่เสียวสะดุ้งด้วยความเจ็บปวดและมีเหตุผลที่ฉันอาศัยอยู่กับยาแก้ปวดและน้ำค้างบนภูเขาเป็นเวลาหลายเดือน (เราจะพูดถึงเรื่องนี้อีกครั้ง) ตอนนี้ฉันต้องชะลอตัวลง เล็กน้อย. ดังนั้นฉันจึงใช้ทริปเสมือนแทน มันยังดีกว่าข้อต่อของฉันอยู่ดี

ด้วยเหตุนี้ในใจฉันมักจะนำความรู้ด้านสิ่งแวดล้อมจำนวนมากมาให้ฉันในโลกเสมือนจริงเมื่อพูดถึงผู้คนในสภาพแวดล้อมของฉัน ตัวอย่างเช่นถ้าฉันไปเล่นสโนว์บอร์ดฉันมีคนประมาณหนึ่งร้อยคนหรือมากกว่านั้นบนเนินเขาที่ฉันอยากรู้ ฉันเล่นเพนท์บอลและฉันรู้ว่ามีคน 20-1500 คนหรือมากกว่านั้นที่อยู่ในสนามกับฉัน (EMR Castle Conquest มันเป็นเกมแห่งนรก) การปั่นจักรยานเสือภูเขาเป็นเพียงการแสวงหาเดี่ยวเล็กน้อย แต่ฉันกำลังมองหานักปั่นคนอื่น ๆ คุณได้รับความคิด


ฉันไม่ได้แค่มองหาคนเหล่านี้เพื่อเล่น "live Frogger" โดยหลบพวกเขาอย่างต่อเนื่อง ฉันก็ตระหนักดีว่าบางคนอาจเจ็บปวดที่ทำสิ่งที่ฉันชอบ นั่นเป็นส่วนหนึ่งของความตื่นเต้นไปที่คมมีดแล้วปรับสมดุล น่าเสียดายที่คนลื่น

ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาของการเล่นสโนว์บอร์ดฉันได้ "ปรากฏตัวครั้งแรก" ในหลาย ๆ หน้าเปื้อนเลือดแขนทุบ "ขายหลา" และโรคเล็ก ๆ น้อย ๆ อื่น ๆ (egos ช้ำเป็นเรื่องธรรมดาที่สุด) และฉันก็พยายามที่จะหยุดหรือมองอย่างน้อยก็ตลอดและทำให้แน่ใจว่าทุกคนตกลง ถ้าไม่ฉันจะทำสิ่งที่ฉันทำได้ ฉันไม่ได้พกชุดปฐมพยาบาลกับฉัน แต่ฉันยังสามารถทำอะไรบางอย่างได้ ฉันสามารถป๊อปอัพการผูกของฉันและประคับประคองบอร์ดของฉันเป็นสัญญาณเตือนสำหรับผู้ขับขี่รายอื่นและเครื่องหมายสำหรับการเล่นสกีตระเวนเพื่อดูว่านักสกีที่ลง ฉันสามารถช่วยคนหาเสาสกีและหมวกของพวกเขาในป่า ฉันสามารถวางระเบิดเพื่อไปหาคนลาดตระเวนสกีที่จริงมีชุดปฐมพยาบาลแล้วบอกพวกเขาว่า

ฉันทำสิ่งนี้เพราะในส่วนฉันรู้ว่าผู้ขับขี่รายอื่นจะทำสิ่งนี้ให้ฉันด้วย มันเป็นเรื่องของชุมชน เราทุกคนมีสิ่งที่เหมือนกันและเราทุกคนต้องการเห็นคนอื่นสนุกกับสิ่งนั้นเราดูแลซึ่งกันและกัน ถ้าฉันไม่สามารถช่วยคุณได้ฉันจะทำให้แน่ใจว่ามีคนที่สามารถทำได้


โดยการเปรียบเทียบในโลกแห่งความคิดเสมือนคนกระดกเดียวกันจะลงทะเบียนเป็น "อุปสรรค" กับผู้เล่นส่วนใหญ่ หลีกเลี่ยงพวกเขาไปจนจบชนะ คุณล้มและคุณมีเลือดออก? Noob ที่แย่มาก L2S ฉันจะเป็นผู้ชนะและเพิ่มสกีของฉัน

นี่คือความแตกต่างพื้นฐานระหว่างชุมชนจริงและเสมือน ในโลกแห่งความเป็นจริงเมื่อคุณถูกนำเสนอด้วยใบหน้าอายุ 12 ปีบนเส้นทางที่ปกคลุมไปด้วยเลือดและร้องไห้คุณทำอะไรบางอย่าง ในโลกเสมือนจริงคุณเป่ามันออกเพราะคุณกำลังจ้องมองที่หน้าจอไม่ใช่คนจริง .. ได้รับการบาดเจ็บทางร่างกายที่เลวร้ายที่สุดที่คุณอาจได้รับจากการเล่นเกมคืออุโมงค์คาร์เพนหรือการขัดเท้าขณะไปโซดา แต่นั่นไม่ใช่ สิ่งเดียวที่ช่วยให้คุณเห็นใน MMOs

เมื่อต้องการกลับไปที่ตัวอย่างจากเมื่อคืนที่ผ่านมา ผู้เล่นคนหนึ่งผิดหวังมากที่สุดกล่าวว่าพวกเขาจะฆ่าตัวตายและจากไปก่อนที่ฉันจะพูดอะไรกับพวกเขา ตอนนี้นักเล่นเกมส่วนใหญ่จะใช้คำว่า "บ้าคลั่ง" และ "โกรธออก" แต่ฉันก็ไม่ทำเช่นนั้น ฉันรู้ว่ามีบางคนที่ปลายอีกด้านหนึ่งของจอคอมพิวเตอร์ที่มีวันที่บ้าคลั่งจริง ๆ และนี่คือฟางเส้นสุดท้าย ในโลกแห่งความเป็นจริงถ้าฉันรู้วิธีทำฉันจะเรียกพวกเขาให้พูดกับพวกเขา ฉันต้องแน่ใจว่าพวกเขาไม่ได้ฆ่าตัวตายจริง ๆ แล้วมันอาจเป็นเพียงช่วงเวลาแห่งความโกรธและความขุ่นมัวที่มีเลือดออกในแป้นพิมพ์และพวกเขาก็สงบลง และถ้าพวกเขากำลังจะจบชีวิตจริง ๆ พวกเขาก็จะเปิดการอภิปรายใหม่ทั้งหมด แต่สำหรับนักเล่นเกมส่วนใหญ่? คุณจะได้รับส่วนใหญ่ "Noob, L2P, GTFO, ไปดื่มสารฟอกขาว"

หลบสิ่งกีดขวางอย่าช่วยคนนั้น

จริงอยู่ที่นี่ค่อนข้างสุดขั้ว แต่มันเกิดขึ้นได้ MMOs เป็นฟอรัมทางสังคมในขณะนี้เนื่องจากผู้คนใช้พวกเขาเป็นห้องสนทนา 3 มิติ ฉันนึกถึงเรื่องราวที่วัยรุ่นหนุ่มสาวใช้ชีวิตของตัวเองอาศัยอยู่ในห้องแชทเพราะผู้คนในนั้นสนับสนุนให้เขาทำ คนคนหนึ่งเรียกตำรวจในเมืองของเขาเพราะพวกเขารู้ว่าเขาอยู่ที่ไหนและตำรวจก็เป็นคนที่จะหาศพได้ในอีกหนึ่งชั่วโมงต่อมา ใน MMO นั้นจะไม่เกิดขึ้น ไม่มีอะไรในที่ที่จะติดต่อกับคนแบบนี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งใน MMO ที่คนคนหนึ่งสามารถมีคนได้สิบคนขึ้นไปในครั้งเดียว

เมื่อมองดูแล้ว Facebook มีบางสิ่งที่พวกเขาพยายามช่วยเหลือ Twitter ก็เช่นกัน Youtube และ Tumblr มีวิธีติดต่อผู้ใช้ในสถานการณ์เหล่านี้ ฉันหมายถึงความรัก (แทรกเทพที่เลือก) ที่นี่คุณสามารถสั่งพิซซ่าจาก XBox ของคุณ อย่างน้อยที่สุดที่เราทำได้คือมีเครื่องมือสำหรับดูแลซึ่งกันและกันสำหรับเรื่องที่สำคัญกว่า

ชุมชนช่วยเหลือซึ่งกันและกันโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมีคนเจ็บปวดหรือต้องการความช่วยเหลือ แต่นั่นคือสมมติว่ามีชุมชนอยู่ที่นั่น MMO ไม่มีชุมชนพวกเขามีพันธมิตรที่อำนวยความสะดวก เมื่อนักออกแบบเกมพูดถึง "การสร้างชุมชน" พวกเขาหมายถึง "การสร้างฐานลูกค้า" จริงๆ ท้ายที่สุด MMO นั้นถูกออกแบบมาให้เป็น "all about me" และไม่ใช่ "all about the community" มันให้ผลกำไรมากกว่าในการตอบสนองอัตตาของแต่ละบุคคล เห็นมาก่อนเห็นมันอีกครั้ง

เพื่อความโปร่งใสฉันจะจบบทความด้วยอคติของฉันและทำไมภาษานี้ถึงทำให้ฉันรู้สึกแบบนั้น น้อยกว่าสองปีก่อนเพื่อนที่ดีของฉันฆ่าตัวตาย เขาอาศัยอยู่ในโครเอเชียและไม่มีอะไรที่ฉันสามารถทำได้เพื่อช่วย เขาสร้างหนึ่งโพสต์สุดท้ายบน Facebook และหายไป รูปหมวกที่คุณเห็นด้านบนเป็นรูปที่เขาสวมใส่ในตำนานแห่งชีวิตเมื่อเราพาเขาไปที่รัฐ เราเช่นเดียวกับในชุมชนเพนท์บอลและไม่ใช่ภาคอุตสาหกรรมระดมทุนไม่ยอมใครง่ายๆที่จะนำเขามาที่นี่เพราะเรารู้ว่าเขาสมควรที่จะอยู่ที่นี่ ชุมชนเดียวกันที่เสียใจด้วยกันเมื่อเขาจากเราไป ชุมชนเดียวกันที่ทุกคนถามคำถามเดียวกัน "ฉันจะทำอะไรได้บ้าง?" เราต้องการความช่วยเหลือหากเรามีวิธีการรวมที่จะทำเช่นนั้น

ดังนั้นประเด็น นี่คือส่วนที่คุณบางคนอาจต้องการหมวกกันน็อกสำหรับกระบองตรงที่กำลังจะเกิดขึ้น หากคุณเป็นนักออกแบบเกม บริษัท หรือใครก็ตามที่เกี่ยวข้องกับกระบวนการ MMO และคุณยังใช้คำว่า "ชุมชน" และ "อาคาร" ในลมหายใจเดียวกันคุณควรใส่เครื่องมือเพื่อช่วยให้เราเป็น ชุมชนอย่างในโลกแห่งความเป็นจริง หากมีคนพูดว่า "ฉันจะฆ่าตัวตาย" ชุมชนควรมีตัวเลือกหรือวิธีติดต่อกับบุคคลนั้นและถามว่า "คุณโอเคไหม" หรือพูดคุยกับพวกเขา หรืออย่างน้อยก็มีระบบบางอย่างในสถานที่เพื่อให้ บริษัท สามารถติดต่อหน่วยงานท้องถิ่น

ชุมชนช่วยเหลือซึ่งกันและกันดีหรือไม่ดี MMO ไม่พร้อมที่จะทำเช่นนี้ในตอนนี้ ฉันอยากจะคิดว่าโดยส่วนใหญ่แล้วนักเล่นเกมจะให้คำมั่นกับนักเล่นเกมคนอื่น ๆ แต่มันเป็นเรื่องง่ายมากที่จะพัดมันออกมาเมื่อมันเป็นเพียงแค่ข้อความบนหน้าจอไม่ใช่คนที่วางอยู่บนหิมะที่ปกคลุมไปด้วยเลือดอยู่ตรงหน้าคุณ

นั่นคือจุดของฉัน

ก่อนที่ฉันจะไปหนึ่งลิงก์สุดท้าย http://www.suicidepreventionlifeline.org/