นักเล่นเกมเพื่อน & คอมม่า; เติบโตขึ้นก่อนที่เราจะทำลายอุตสาหกรรม

Posted on
ผู้เขียน: Roger Morrison
วันที่สร้าง: 24 กันยายน 2021
วันที่อัปเดต: 13 ธันวาคม 2024
Anonim
นักเล่นเกมเพื่อน & คอมม่า; เติบโตขึ้นก่อนที่เราจะทำลายอุตสาหกรรม - เกม
นักเล่นเกมเพื่อน & คอมม่า; เติบโตขึ้นก่อนที่เราจะทำลายอุตสาหกรรม - เกม

เนื้อหา

"ไม้และหินอาจทำให้กระดูกของฉันแตก แต่คำพูดจะไม่ทำให้ฉันเจ็บ"


ช่างเป็นคำพูดที่แย่มาก คำแนะนำที่น่ากลัวอะไร

"มัด". "หี." "เกย์". "ชะลอ". "cocksucker." "นัง." อย่าลืมเรื่องชนชาติทั้งหมดด้วย

สิ่งเหล่านี้ล้วนเป็นสิ่งที่ฉันได้ยิน ใด เวลาฉันเล่นเกมออนไลน์ คนที่กรีดร้องที่ฉันไม่แก่กว่า 12 วันไม่เพียง แต่จะถูกใช้เท่านั้นพวกเขายังใช้กับความเกลียดชังและความอาฆาตพยาบาทที่น่ากลัวอย่างจริงจัง มันไร้สาระที่ผู้คนจะไม่พอใจในเกม ไร้สาระว่าวันนี้การเป็นเกย์ก็ยังควรถูกมองว่าเป็นการดูถูกโดยอัตโนมัติ การเป็นผู้หญิงน่าจะเป็นสิ่งที่น่ากลัวได้อย่างไร ทำอย่างไรถึงจะไม่เก่ง หลอกล่อ, หรือ ฮ่า ๆ หรือสิ่งที่เกมที่คุณตัดสินใจที่จะเล่นในวันนั้นก็หมายความว่าคุณมีความบกพร่องทางจิต

การเป็นเกย์นั้นไม่ผิดการเป็นผู้หญิงไม่ได้หมายความว่าคุณไม่สามารถเล่นเกมได้และการมีความพิการไม่ได้ทำให้คุณมีน้อยลง

ตอนนี้ก่อนที่ทุกคนจะตื่นขึ้นมาเกี่ยวกับวิธีที่ฉันต้องการผิวหนาหรือฉันไม่ควรอยู่บนอินเทอร์เน็ต ฉันไม่ให้โทษอะไรเกี่ยวกับสิ่งที่คุณขว้างใส่ฉัน ฉันไม่ได้เขียนเรื่องนี้เพื่อบ่น ฉันกำลังเขียนสิ่งนี้เพื่อคนอื่น


ฉันกำลังเขียนสิ่งนี้สำหรับเด็กเล็ก (NSFW) ที่กำลังคุกคามฉันกำลังเขียนสิ่งนี้ให้กับคนที่ไม่ได้ (อีกครั้งที่ NSFW) เล่นออนไลน์อีกต่อไปเพราะมีคนใส่ร้าย ฉันกำลังเขียนสิ่งนี้สำหรับคนที่อยู่ในตู้เสื้อผ้านั่น เป็น เจ็บโดยการใส่ร้ายป้ายสี ฉันกำลังเขียนสิ่งนี้สำหรับเด็กผู้หญิงที่ปิดบังความคิดที่ว่าพวกเขาไม่ควรเล่นเกม

การเล่นออนไลน์เคยเป็นเรื่องสนุก

ตอนนี้ดูเหมือนว่ามันเกี่ยวกับการถูกบอกให้ไปดูดกระเจี๊ยว มันแย่มาก ๆ League of Legends ผู้พัฒนาเกม Riot ดูเหมือนจะยอมรับความพ่ายแพ้แล้ว

คำพูดเจ็บ อาจจะไม่มากเท่ากับการถูกแทง แต่ก็สามารถตัดได้ลึก

และคุณรู้อะไรไหม มันไม่ใช่แค่ผู้เล่นที่กำลังตั้งเป้า ดังนั้นนักพัฒนา แค่มองไปที่ Phil Fish ใช่เขาเป็นปรปักษ์สุด ๆ ใช่เขาสามารถจัดการมันแตกต่างกัน แต่นั่นไม่ได้แก้ตัวความจริงที่ว่าอุตสาหกรรมเป็นพิษเขากระป๋อง FEZ 2

ผู้เล่นกำลังสร้างชุมชนที่มีพิษและโทษอุตสาหกรรม

ไม่สนใจว่าเราเป็นส่วนหนึ่งของอุตสาหกรรม

ยังไม่เชื่อฉันเหรอ


ดูที่ การเรียกร้องของสีดำหน้าที่ 2 ผู้ออกแบบ David Vonderhaar Vonderhaar และ ครอบครัวของเขา ได้รับภัยคุกคามความตายเพราะ Treyarch ทำ จิ๋ว การเปลี่ยนแปลงพฤติกรรมของอาวุธหลายชนิด

นักเล่นเกมบอกให้เขาตาย ในกองไฟ มากกว่านี้:

เวลาไฟ DSR คือ 0.2 วินาที ตอนนี้ 0.4 วินาที เวลารีเคลมคือ 1.0 วินาที ตอนนี้ใช้เวลา 1.1 วินาที +

- David Vonderhaar (@DavidVonderhaar) 23 กรกฎาคม 2556 นักเล่นเกมต้องการที่จะเติบโตขึ้นหรือเสี่ยงต่อการฆ่าอุตสาหกรรมที่พวกเราที่เหลือเป็นสมบัติ

การเปลี่ยนแปลงของเสี้ยววินาทีนั้นแย่มากไม่เพียง แต่เขาเท่านั้น แต่ครอบครัวของเขายังถูกสั่งให้ตาย

นักเล่นเกมต้องการที่จะเติบโตขึ้นหรือเสี่ยงต่อการฆ่าอุตสาหกรรมที่พวกเราที่เหลือเป็นสมบัติมาก อย่าให้ฉันว่า 'มันไม่ทำร้ายอุตสาหกรรม' เรื่องไร้สาระ ... ปฏิกิริยาที่เป็นพิษฆ่า FEZ 2 อย่างแท้จริง

โตขึ้นและแสดงความเป็นผู้ใหญ่