แฟน ๆ FFXIV & เครื่องหมายจุลภาค; เรามาทำให้ Fanboyism น้อยลง

Posted on
ผู้เขียน: Ellen Moore
วันที่สร้าง: 18 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 21 พฤศจิกายน 2024
Anonim
แฟน ๆ FFXIV & เครื่องหมายจุลภาค; เรามาทำให้ Fanboyism น้อยลง - เกม
แฟน ๆ FFXIV & เครื่องหมายจุลภาค; เรามาทำให้ Fanboyism น้อยลง - เกม

เนื้อหา

เราเข้าใจแล้วใช่ไหม Final Fantasy XIV: A Realm Reborn มีจำนวนมากที่จะพิสูจน์ว่ามันเข้าสู่ระยะที่ 4 ของเบต้าและจะปล่อย Yoshi-P และทีมงานของเขาได้รับมอบหมายด้วยความสามารถอันยอดเยี่ยมจากการได้รับความไว้วางใจจากผู้เล่นในขณะเดียวกันก็ดึงเลือดใหม่เข้าสู่ฐานผู้เล่น เขาทำได้หรือไม่ เราจะเห็น แต่ถึงแม้จะเป็นแฟนมันไม่ใช่งานของคุณที่จะต่อสู้กับการต่อสู้ของ Square Enix สำหรับพวกเขา


เป็นเกมที่น่ายินดี Final Fantasy XIV: ARR ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าเป็นช่วงเบต้าของขั้นตอนมันเป็นไปไม่ได้ที่จะเอาใจทุกคน ไม่ใช่ทุกคนที่จะชอบสิ่งเดียวกับที่คุณทำนั่นไม่ได้หมายความว่าความคิดเห็นของพวกเขานั้นมีค่าน้อยกว่าคุณ

ความเป็นจริงที่น่าเศร้าของ FFXIV ก้าวไปข้างหน้าคือมันจะไม่สามารถหลบหนีออกมาจากความหึงหวงรสชาติ 1.0 ที่เหลืออยู่ในปากของผู้เล่นและอุตสาหกรรม ไม่ว่าเกมจะมาจากการจุติมา แต่ดั้งเดิมจะมีใครบางคนที่นำเสนอการเปิดตัวครั้งแรกในการสนทนาหรือไม่รู้ว่าสิ่งที่พวกเขากำลังพูดถึงเกี่ยวกับสถานะปัจจุบันของเกม นี่ไม่ใช่สิ่งที่คุณสามารถต่อสู้ได้และไม่ใช่สิ่งที่คุณควรคำนึงถึง

เป็นสิ่งสำคัญที่ต้องจำไว้ว่าผู้ที่ไม่ได้สนุกกับเกมเพียงแค่มีรสนิยมที่แตกต่างจากของคุณเอง บางคนต้องการไปสู่การกระทำภายใน 20 ระดับแรกบางคนชอบการต่อสู้โดยไม่มีคูลดาวน์ทั่วโลกและคนอื่น ๆ ก็แค่มองหาสิ่งอื่นจากประสบการณ์การเล่นเกมของพวกเขา

ไม่มีการควบคุมรสนิยมของบุคคลและเมื่อมีคนตั้งความคิดเห็นของตนจะมีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อย บุคคลที่ไม่เพลิดเพลินกับเวลาของพวกเขากับโลกแห่ง Eorzea ไม่ได้ให้สิทธิ์แก่คุณในการโจมตีพวกเขาหรือถ่มน้ำลายคำนั้น "ว้าว ทารก"


ข้อควรจำ: สำหรับแต่ละคน

มีความสงบกับชุมชนในใจ

คุณอาจพบว่า Final Fantasy XIV: A Realm Reborn ที่จะเป็น MMORPG ที่คุณชื่นชอบในทศวรรษนี้ แต่มันไม่ใช่งานของคุณที่จะโน้มน้าวผู้คนเกมเป็นสิ่งที่ต้องเล่น ให้คุณดู:

  1. นั่นคืองานของ Square Enix และ Yoshi-P
  2. คุณต้องการกดดันใครบางคนในเกมที่ไม่ได้สนุกกับมันในสิ่งที่มันเป็นและไม่ใช่เพื่ออะไร

นี่เป็นหนึ่งในปัญหาที่ใหญ่ที่สุดของผู้เล่น MMO ในทุกวันนี้พวกเขามักจะมองหาสิ่งที่เกมขาดและไม่ใช่สิ่งที่มันมี มันเกือบจะเป็นสัญชาตญาณในการเปรียบเทียบชื่อกับเกมอื่น ๆ ในทุกประเภท แต่เนื่องจากลักษณะของ MMORPG และชุมชนของพวกเขามันจึงเห็นได้ทั่วไปเมื่อพูดถึงเกมเหล่านี้

ไม่มีข้อแก้ตัวหรือวิธีใด ๆ ที่จะหยุดการเปรียบเทียบกับชื่ออื่น ๆ เพื่อการโต้แย้ง ยอมรับสิ่งนี้และไปต่อ ดูตัวเองว่าเป็นคนรู้แจ้งถ้าคุณต้องการ แต่ไม่มีเหตุผลที่จะก้มหัวให้ถึงระดับของความเกลียดชังตาบอดและแฟนบอยที่มาจากหลาย ๆ FFXIV แฟน ๆ วันนี้

หากไม่มีแฟน ๆ ที่คลั่งไคล้ FFXIV จะมีหนึ่งในชุมชนที่ดีที่สุดภายใน MMORPG อย่างแน่นอน น่าเสียดายที่ทัศนคตินี้จะยังคงดำเนินต่อไปในระยะที่ 4 และมีผลบังคับใช้อย่างดี แต่ทำไม มันง่ายกว่าหรือไม่ที่จะสนุกกับเกมและไม่สนใจชื่ออื่น ๆ ในตลาดและการแข่งขันของพวกเขา?


มันง่ายเกินไปสำหรับแฟน ๆ ของเกมหรือซีรีส์ที่จะเห็นชื่ออื่น ๆ ในประเภทเดียวกันกับการแข่งขัน แต่มันไม่จำเป็นต้องเป็นอย่างนั้น

คุณก็รู้เช่นเดียวกับที่ฉันทำจะไม่มีผู้เล่น MMO เฉลี่ยของคุณที่จะซื้อเล่นและรักเกมที่สวยงาม Final Fantasy XIV: A Realm Reborn ได้กลายเป็น. การเพลิดเพลินและพูดคุยเกี่ยวกับเกมไม่ใช่การแข่งขันกับแฟนเบสคนอื่น เพียงแค่มีความสนุกสนานสุภาพและไม่สนใจคนที่มีความจงรักภักดีในที่อื่น พวกเขาจะไม่ได้รับการต้อนรับหรือที่บ้านใน Eorzea อย่างไรก็ตาม