เนื้อหา
Sohm Al เป็นกรุที่สองของ Heavensward การขยายตัว คุณจะปลดล็อกดันเจี้ยนนี้ที่ระดับ 53 ถึง 54 มีกลไกที่คุ้นเคยในดันเจี้ยนนี้รวมถึงของใหม่ด้วย ในสี่คุกใต้ดินแรกฉันจะบอกว่านี่เป็นวิธีที่ง่ายที่สุด
Raskovnik:
Raskovnik ไม่เพียง แต่มีความคล้ายคลึงกับภาพของ Rafflessia เท่านั้น แต่ยังแบ่งปันกลไกที่คล้ายคลึงกันอีกด้วย ทีมนักพัฒนาผสมกันนิดหน่อยโดยเปลี่ยนบางสิ่งบางอย่างดังนั้นอย่ากลัวที่จะตกอยู่ในความซ้ำซ้อน
การโจมตี:
- บลัดเลือด: แผ่นปิดด้านหน้าสร้างความเสียหายปานกลาง
- ฝนกรด: AoE วงกลมเล็ก ๆ หลาย ๆ อัน
- Phytobeam: การโจมตีแบบ AoE แบบเส้นตรงที่กว้าง
- กลิ่นหอม: ทำเครื่องหมายผู้เล่น ผึ้งจะเริ่มวางไข่หลังจาก Sweet Scent ผึ้งเหล่านี้จะตรงไปที่ Raskovnik ซึ่งแตกต่างจากใน Coil Turn 6 เมื่อมาถึงเจ้านายเจ้านายจะกินพวกเขา หากต้องการลบเครื่องหมายให้อยู่ข้างหน้าเจ้านายแล้วมันจะดึงคุณมาวางเครื่องหมายจากคุณ
- กิน: กินทุกอย่างในวงกลม AoE รวมถึงผึ้งด้วย ถ้า Raskovnik กินอะไรบางอย่างมันจะได้รับบัฟการขยายความเสียหายแบบซ้อน ผึ้งจะต้องถูกไฟไหม้เพื่อป้องกันไม่ให้สิ่งนี้เกิดขึ้น แม้แต่รถถังก็ควรช่วยผึ้งฆ่าเพราะเจ้านายไม่ได้ทำอะไรอย่างอื่นระหว่างนี้
- น้ำลาย: ทำตาม Devour ถ้าเจ้านายกินอะไรซักอย่างและเป็นห้องกว้าง AoE
- Leafstorm: ความเสียหายปานกลางห้องกว้าง AoE
Myath:
Myath เป็นสัตว์ประหลาดชนิดใหม่ที่มีขนาดใหญ่กว่า FFXIV. ที่จริงแล้วมีสองวิธีในการเอาชนะเจ้านายนี้ สิ่งแรกคือการเผาไหม้หัวหน้าให้ DPS ของคุณสามารถจัดการได้ ประการที่สองคือการจัดลำดับความสำคัญในการฆ่า slimes สีแดงและสีเขียวเมือก
การโจมตี:
- สามขาไปข้างหน้า: Myath โจมตีด้วยหางของมันเพื่อสร้างความเสียหายอย่างมาก
- ฟันเหยิน: การโจมตีที่หนักหน่วงอีกครั้ง
- เครื่องชั่งมีดโกน: การโจมตีแบบ AoE ขนาดใหญ่
- คำรามดึกดำบรรพ์: ครั้งแรกที่ Myath เรียกใช้สีน้ำเงินและสีแดงเพรียวบาง ในช่วงที่คำรามสอง Myath จะเรียกเมือกสีเขียวขนาดใหญ่ น้ำเมือกสีเขียวจะต้องตายถ้าคุณไม่ได้ใช้กลยุทธ์การเผาไหม้เช่นเดียวกับ AoE ที่กว้างสร้างความเสียหายอย่างหนัก คนอื่นดูเหมือนจะไม่ทำอะไรด้วยตนเอง
- Mad Dash: หลังจากอัญเชิญ Slimes แล้ว Myath จะกระโดดไปหาพวกเขาแบบสุ่มและโยนมันด้วยหางของเขา น้ำเมือกสีน้ำเงินจะสร้างความเสียหายปานกลาง แต่สีแดงนั้นสร้างความเสียหายอย่างหนัก คุณสามารถบอกได้ว่าเขากำลังขว้างปาเมือกอะไรและใครเป็นผู้ทำเครื่องหมายเป้าหมาย โดยทั่วไปถ้าเขาขว้างเมือกสีแดงผู้เล่นทุกคนต้องสแต็คและแช่ดาเมจ อย่างไรก็ตามรถถังสามารถแช่ดาเมจได้เช่นกันหากเป็นเป้าหมาย
เตียวมัน:
Tioman เป็นหัวหน้าคนสุดท้ายของ Sohm Al ในขณะที่การต่อสู้ครั้งนี้ไม่ใช่เรื่องยาก แต่มีหลายอย่างเกิดขึ้น ผู้เล่นจำเป็นต้องใส่ใจกับโทรเลขและไอคอนการกำหนดเป้าหมาย
การโจมตี:
- Abyssic Buster: ไฟที่ถูกโจมตีจะสร้างความเสียหายปานกลาง
- ระเบิดความโกลาหล: การโจมตีครั้งนี้เป็นการโจมตีแบบแถวและแบบวงกลมให้แน่ใจว่าได้เฝ้าดูขั้นตอนของคุณในการโจมตีครั้งนี้
- ดาวหาง: Tioman จะกำหนดเป้าหมายไปยังผู้เล่นที่ไม่ใช่รถถังสองคนและวางดาวหางลงบนพวกเขา สิ่งเหล่านี้ควรถูกทิ้งไว้ที่ด้านตรงข้ามของห้องจากถังเก็บห่างจากกัน เมื่อกระทบดาวหางเหล่านี้จะสร้าง AoE ที่มีขนาดใหญ่มากซึ่งสร้างความเสียหายได้มากและสามารถทับซ้อนกับการทำความเสียหายสองเท่า ในระหว่างการโจมตีนี้การโจมตีภาคพื้นดินแบบสุ่มจะเกิดขึ้นทั่วห้องเช่นกัน หลังจากระยะปีกผู้เล่นที่ไม่ใช่รถถังทั้งสามคนจะถูกกำหนดเป้าหมายด้วยดาวหาง
- ระยะปีก: ที่ 50% Tioman จะไปที่กลางห้องและคงกระพัน ในช่วงเวลานี้คุณต้องโจมตีปีกของเธอ
- Heavensfall: ในช่วงระยะปีก Tioman จะสุ่มเลือกผู้เล่นที่มี Heavensfall ซึ่งประกอบด้วยแวดวง AoE หลายวงต้องแน่ใจว่าได้ย้ายออกจากผู้เล่นคนอื่น
- ดาวมืด: ติโอมันก็เริ่มใช้การโจมตีนี้ในช่วงปีก เป็นห้องกว้างโจมตีที่สร้างความเสียหายปานกลาง
นั่นทำให้ Sohm Al ปิดบังหวังว่าสิ่งนี้จะช่วยให้คุณเข้าใจดันเจี้ยนได้ดี แสดงความคิดเห็นคำถามหรือข้อกังวลใด ๆ ในส่วนด้านล่าง นอกจากนี้โปรดตรวจสอบของฉัน FFXIV สวรรค์ รายการแนะนำสำหรับคำแนะนำเพิ่มเติม