FFXIV สวรรค์ & โคลอน; คู่มือคุกใต้ดินเศษส่วนต่อเนื่อง

Posted on
ผู้เขียน: Louise Ward
วันที่สร้าง: 8 กุมภาพันธ์ 2021
วันที่อัปเดต: 6 พฤศจิกายน 2024
Anonim
FFXIV สวรรค์ & โคลอน; คู่มือคุกใต้ดินเศษส่วนต่อเนื่อง - เกม
FFXIV สวรรค์ & โคลอน; คู่มือคุกใต้ดินเศษส่วนต่อเนื่อง - เกม

เนื้อหา

นี่เป็นดันเจี้ยนระดับสุดท้ายที่เปิดตัวด้วยระดับเริ่มต้น 3.0 Heavensward การขยายตัว ดันเจี้ยนนี้สามารถปลดล็อคได้หลังจากทำโครงเรื่อง 3.0 เสร็จสิ้นเท่านั้น เมื่อทำภารกิจ Fractal Continuum เสร็จแล้วคุณจะได้รับ minion ใหม่ ในคู่มือนี้ฉันจะกล่าวถึงทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เพื่อเรียกใช้ดันเจี้ยนที่รวดเร็วและง่ายดาย


Phantom Ray:

เจ้านายคนนี้โดนหนักจริงๆ ผู้รักษาจะต้องอยู่กับการรักษา, รถถังที่มีการบรรเทาและ DPS ที่มีการวางตำแหน่ง การต่อสู้โดยรวมนั้นง่ายถ้าคุณจัดการกับความเสียหายของ Phantom Ray ได้

การโจมตี:

  • Sever Sever: การโจมตีสี่ครั้งสร้างความเสียหายค่อนข้างน้อยโดยเฉพาะอย่างยิ่งในการต่อสู้ คุณควรตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณได้รับการต่อยอดเพื่อสุขภาพที่สมบูรณ์หรือมีทักษะในการลดความตึงเครียดเพื่อจัดการกับปัญหานี้
  • แทนที่บรรยากาศ: ห้องกว้าง AoE สร้างความเสียหายเล็กน้อย
  • Sever คู่: Conal AoE คู่ที่ร่ายสองครั้ง การโยนครั้งที่สองนั้นตั้งฉากกับฉากแรกเสมอ ทุกการจับคู่ที่มีเลขคู่นั้นยังมีการโจมตีแบบ AoE Laser ภาคพื้นหลายวง
  • ทำความเสียหายบัฟ: ก่อนทุกวินาทีที่สองของคู่ (ชุดเลเซอร์) Phantom Ray จะได้รับบัฟดาเมจแบบกองซ้อน สิ่งนี้ทำให้การต่อสู้เป็นการแข่งขัน DPS ในที่สุด Rapid Sever จะมากเกินไปโดยเฉพาะเมื่อเขาเริ่มการร่ายสองครั้ง



Minotaur:


ฉันต้องการพิจารณาสิ่งนี้เป็นการแสดงความเคารพต่อพี่น้อง GF จินตนาการสุดท้าย 8แต่ไม่มีหลักฐานแน่ชัดที่สนับสนุนสิ่งนั้น เจ้านายคนนี้ใช้รูปแบบการโจมตีที่คล้ายกันกับ Gigas FATE ขนาดใหญ่ใน Central Coerthas ต้องแน่ใจว่าได้จับตาดู Swipes ก้าวผ่าน Minotaur สำหรับ 11-Tonze (รถถังเท่านั้น) วิ่งหนีไปที่ 111-Tonze แล้วเปิดใช้งานหลอดสำหรับ 1111-Tonze

การโจมตี:

  • การกวาด 11-Tonze: การผ่าหน้าผากที่ใหญ่โต นี่ทำให้สุขภาพของฉันประมาณครึ่งหนึ่งในการบันทึก ยังเคาะกลับ เพื่อหลีกเลี่ยงสิ่งนี้ให้เดินผ่านมิโนทอร์ วิ่งหนีดูเหมือนจะไม่ช่วย
  • 111-Tonze Swipe: AoE แบบวงกลมรอบ ๆ เจ้านายไม่ได้สร้างความเสียหายได้มากเท่ากับ 11-Tonze แต่มันสามารถทำลาย DPS ระยะประชิดได้ ยังเคาะกลับ
  • คร่ำครวญวุ่นวาย: AoE กว้างของห้องที่สร้างความเสียหายได้น้อยที่สุด ยังเคาะผู้เล่นกลับ
  • ขยายเข้า: ติดตามคร่ำครวญวุ่นวาย พุ่งพุ่งไปที่ผู้เล่นสร้างความเสียหายและกระแทกกลับ
  • Slash 10-Tonze: AoE หน้าผากที่ทอดยาวเต็มความยาวของห้อง ไม่สามารถบอกได้ว่านี่คือสาย AoE หรือ Conal AoE จากด้านหน้าดูเหมือนว่าเป็นเส้นจากด้านหลังมันดูเหมือนจะเป็น conal AoE
  • 1111-Tonze Swipe: ห้องกว้าง AoE น่าจะเป็นช่าง 1 shot แต่ยังไม่ได้ทดสอบ หากต้องการหยุดการส่งสัญญาณให้ตอบสนองกับหนึ่งในสี่หลอดทดลองรอบ ๆ ห้อง

ผู้ดูแล:



การต่อสู้แบบนี้ทำให้ฉันนึกถึง Tetrisคุณจะเข้าใจเมื่อไปถึงที่นั่น มันเกี่ยวกับการจัดวางและบรรเทาผลกระทบมากกว่าสิ่งอื่นใด เพียงแค่ให้นิ้วเท้าของคุณสำหรับการต่อสู้ครั้งนี้ หลีกเลี่ยงการทำเหมืองฆ่าเพิ่มและย้ายออกจากช่องสี่เหลี่ยมที่มีแสงสว่างเพียงพอและคุณจะสบายดี

การโจมตี:

  • ล้างบาป: แผ่นปิดด้านหน้าสร้างความเสียหายปานกลาง
  • Unholy: สร้างความเสียหายเล็กน้อย AoE
  • ลานเครื่องจักร: สิ่งเหล่านี้เพิ่มการเดินข้ามห้อง ในขณะที่พวกเขาทำเช่นนั้นสี่เหลี่ยมด้านล่างพวกเขาสว่างขึ้น หลังจากนั้นผู้ดูแลจะระเบิดสี่เหลี่ยมเหล่านี้ ฆ่าพวกเขาอย่างรวดเร็วเพื่อเพิ่มความคล่องตัวในระหว่างการระเบิด ยิ่งวางไข่ต่อไปในการต่อสู้ที่คุณได้รับ
  • วัตถุระเบิด Aetherochemical: ฉันไม่แน่ใจว่าสิ่งนี้ทำอะไรได้จริง มันวางระเบิด Aetherochemical debuff บนเป้าหมาย แต่สิ่งที่ debuff ไม่จริงฉันไม่รู้
  • นักการศึกษา: ภัณฑารักษ์สว่างขึ้นหลายช่อง เมื่อส่องสี่เหลี่ยมเหล่านี้สี่เหลี่ยมที่สว่างทั้งหมดจะทำให้เกิดการระเบิด นี่จะเป็นการล้างทุ่นระเบิดในสนาม
  • การทำเหมืองแร่: มีการวางทุ่นระเบิดตลอดการต่อสู้ หลีกเลี่ยงสี่เหลี่ยมที่พวกเขาลงจอด พวกมันสร้างความเสียหายมีการกระแทกเล็กน้อยและใช้ดีบัฟช่องโหว่ซ้อน
  • Ground Circle AoEs: ฉันไม่แน่ใจชื่อของการโจมตีนี้ แต่หลังจาก 50% ผู้ดูแลเริ่มการกำหนดเป้าหมายผู้เล่นด้วย AoE เหล่านี้

ที่รวมทุกอย่างที่คุณจำเป็นต้องรู้ไว้สำหรับ The Fractal Continuum หากคุณมีความคิดเห็นคำถามหรือข้อสงสัยโปรดทิ้งไว้ด้านล่าง สำหรับเนื้อหาอื่น ๆ 3.0 ให้แน่ใจว่าได้ตรวจสอบของฉัน Heavensward รายการแนะนำ