FFXIV และลำไส้ใหญ่; Urth's Fount - Odin Primal Battle Guide

Posted on
ผู้เขียน: Ellen Moore
วันที่สร้าง: 11 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 28 ธันวาคม 2024
Anonim
FFXIV และลำไส้ใหญ่; Urth's Fount - Odin Primal Battle Guide - เกม
FFXIV และลำไส้ใหญ่; Urth's Fount - Odin Primal Battle Guide - เกม

เนื้อหา

เป็นส่วนหนึ่งของ Final Fantasy XIV's แพทช์ 2.5 ผู้เล่นได้รับการแนะนำให้รู้จักกับการต่อสู้โอดินในรูปแบบของการทดลองใหม่ ในขณะที่การพิจารณาคดีใหม่ได้รับการแนะนำในงานแฟนเฟสติวัลเวอร์ชั่นทางการแตกต่างกันเล็กน้อย


ฉันจะครอบคลุมการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญด้านล่างเช่นเดียวกับกลไกการต่อสู้อื่น ๆ ทั้งหมด ฉันต้องเผชิญหน้ากับ บริษัท อิสระของฉันเพื่อต่อสู้ในที่สุด ตะโกนออกไปยัง Endless Spires ที่ Excalibur เพื่อขอความช่วยเหลือ

การวิ่งครั้งนี้เริ่มต้นขึ้นอย่างน่าสงสัย ฉันลืมว่าสมาชิกเอฟซีของฉันหาทางออกให้กับฉันและดึงไม่ดี เราจัดการเพื่อกู้คืนอย่างรวดเร็วแม้ว่า แต่ฉันท้ายที่สุดเป็นรถถัง

How to Beat Odin: กลยุทธ์

การต่อสู้ครั้งนี้ค่อนข้างง่ายในรถถังหลักนอกเหนือจากข้อเท็จจริงที่ว่า Sanngetall สร้างความเสียหายอย่างรุนแรง การทำงานจริงจะกระทำโดยผู้รักษาและ dps นี่เป็นการต่อสู้ที่เคลื่อนที่ได้มากดังนั้นคุณต้องพร้อมเสมอที่จะเคลื่อนไหว การต่อสู้ครั้งนี้เป็น 100% ใน dps เพื่อเพิ่มความเสียหายสูงสุด ความล้มเหลวของฉันส่วนใหญ่เกิดจากความเสียหายที่เหมาะสมที่สุด คำแนะนำเล็กน้อยที่ฉันมีสำหรับรถถังคือให้ถัง Odin โดยให้ด้านข้างของเขาติดกับผนังและไม่หันหลังให้กับผนัง นี่จะทำให้คุณมีพื้นที่มากขึ้นในการหลบการโจมตี

  • Sanngetall: การโจมตีครั้งนี้สร้างความเสียหายอย่างใหญ่หลวงให้กับรถถัง ฉันไม่แน่ใจว่าสิ่งนี้จะส่งผลต่อคนอื่นที่ยืนอยู่หน้า Odin หรือไม่ แต่ฉันไม่แนะนำให้ทำการทดสอบ ใน Paladin ของฉันดูเหมือนว่าจะจัดการได้ทุกที่ระหว่างความเสียหาย 2k-6k ขึ้นอยู่กับ buffs ที่ใช้งานอยู่และไม่ว่าจะเป็นส่วนหนึ่งของมันถูกบล็อก / parried หมอจำเป็นต้องปิดถังหลักเสมอ รถถังควรหมุนคูลดาวน์การป้องกันสำหรับสิ่งนี้
  • ห้องโถงของหิน: นี่คือ AoE เป้าหมายที่ทำให้ทุกคนตกตะลึง ดูเหมือนว่าจะกำหนดเป้าหมายไปที่ผู้เล่นสามคนแบบสุ่ม ในส่วนต่อมาของการต่อสู้มันจะลดเป้าหมาย AoE หลายเป้าหมายในแต่ละเป้าหมาย
  • หอแห่งความเศร้าโศก: AoE กว้างของห้องที่สร้างความเสียหายปานกลาง
  • ห้องโถงของตะกั่ว: AoE สุ่มหลายเป้าหมายที่ทำให้ทุกคนช้าลง นอกจากนี้ยังสร้างความเสียหายปานกลาง
  • Valknut: AoE ระยะสั้นอยู่กึ่งกลางรอบโอดินซึ่งสร้างความเสียหายปานกลางต่อการโจมตีเหล่านั้น
  • Gagnrath: Straight Line AoE โจมตีที่สร้างความเสียหายปานกลางและโจมตีผู้เล่นที่ถูกกระแทก การย้ายนี้มีสองเวอร์ชัน อันแรกคือเส้นขนานที่ไปจากด้านหนึ่งไปอีกด้านหนึ่ง อีกเส้นหนึ่งเป็นเส้นตั้งฉากที่ข้ามกลางห้อง ในขณะที่การต่อสู้ดำเนินไปชุดที่สองจะตามมาเป็นครั้งแรกเพียงชดเชยเล็กน้อยจากตำแหน่งชุดแรก
  • einherjar: AoE กว้างของห้องที่สร้างความเสียหายจำนวนมากและใช้เลือด เลือดออกนี้สามารถลบออกได้ Einherjar เป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่จากเวอร์ชั่น Fan Fest ในรุ่นนั้นคุณสามารถขัดจังหวะการแสดงด้วยความเงียบ ตอนนี้ไม่มีการเคลื่อนไหวใดของโอดินที่ขัดจังหวะได้
  • Gungnir: ผู้เล่นสามคนจะได้รับวงกลมสีแดงขนาดใหญ่รอบตัวพวกเขา เคล็ดลับที่นี่สำหรับพวกเขาแต่ละคนที่จะวางวงกลมรอบ ๆ ขอบแผนที่โดยไม่ทับซ้อนกันวงกลมหรือวางพวกเขาบนผู้เล่นคนอื่น สิ่งนี้เกิดขึ้นสามหอก ตราบใดที่หอกนั้นยังคงทำงานอยู่ผู้เล่นทุกคนจะมีการดีบัฟแบบคงที่ซึ่งไม่สามารถลบออกได้ DPS จำเป็นต้องฆ่าสิ่งเหล่านี้ให้เร็วที่สุด
  • Shin-Zantetsuken: การโจมตีนี้เกิดขึ้นในตัวจับเวลา ฉันอยากจะบอกว่าคุณมีเวลาประมาณ 10-15 นาทีในการเคลียร์การต่อสู้ทั้งหมด ฉันไม่แน่ใจในเวลาที่แน่นอน คุณจะต้องการโอดินลงมาที่ 10% HP ก่อนที่เขาจะเริ่มการโจมตีนี้เพื่อให้คุณมีเวลาพอที่จะฆ่าเขา ถ้า Shin-Zantetsuken ดับไปมันจะยิงครั้งเดียวทั้งกลุ่ม

นี่เป็นการสรุปกลไกของโอดิน สำหรับเนื้อหาเพิ่มเติม Patch 2.5 ลองดูรายการของฉัน FFXIV คำแนะนำ ฉันหวังว่าจะสรุปการแก้ไข 2.5 พร้อมกับคู่มือ World of Darkness ในอนาคตอันใกล้ หากคุณมีความคิดเห็นคำถามข้อกังวลหรือเคล็ดลับเพิ่มเติมโปรดอย่าลืมพวกเขาในส่วนความเห็นด้านล่าง