คุณทำคะแนนกรีดร้อง 30 หลากับนักฟุตบอลคนโปรดของคุณวิ่งไปที่ธงหัวมุมในสนามกีฬาที่คุณชื่นชอบและชื่นชมความรุ่งโรจน์ของผู้สนับสนุนที่ดุร้าย โดปามีนทำให้สมองของคุณหลั่งไหลอย่างบ้าคลั่งเท่านั้น ฟีฟ่า สามารถให้.
มันให้ความรู้สึกและเสียง ... โลดโผน.
จากนั้นหลังจากการสูญเสียสองสามครั้งและช่วงเวลาประมาณสิบกว่านาทีเช่นนี้คุณก็พังทลายลงมาสู่ความเป็นจริง
นี่จะไม่ใช่การฟ้องร้องอีกครั้ง ฟีฟ่าหลายเรื่องที่เป็นที่รู้จักกันดีและมันก็ไม่ได้เป็นเพราะความคิดถึง FIFAs ของเก่า แต่เป็นความพยายามที่จะคิดออกชิ้นส่วนสุดท้ายของปริศนาสำหรับแฟรนไชส์ที่ซบเซานี้ ในฐานะที่เป็นแฟนตัวยงของเกมในช่วงเจ็ดปีที่ผ่านมาเข้าสู่ระบบหลายร้อยชั่วโมงใน Ultimate Team และการแข่งขันแบบตัวต่อตัวนับพัน ฟีฟ่า มาถึงจุดนี้และสิ่งที่มันจะต้องก้าวไปข้างหน้า
ในทศวรรษที่ผ่านมาความแปลกใหม่ของการเล่นเกมฟุตบอลเสมือนเคยเป็นเรื่องที่น่าตื่นเต้นพอที่จะรับประกันการซื้อ การปรับปรุงกราฟิกอย่างรวดเร็วและการแนะนำของ Head-to-Head ออนไลน์นั้นทำให้เกมเปลี่ยนแปลงไปได้มากขึ้นทำให้คุณสามารถทดสอบทักษะของคุณกับคู่ต่อสู้ที่แท้จริงได้ตลอดเวลา รวมกับการเปิดตัว Ultimate Team ฟีฟ่า พบว่ามันประสบความสำเร็จในการเล่นเกมลูปยุคใหม่
อย่างไรก็ตามเนื่องจากการขยายตัวของคุณสมบัติที่สำคัญเหล่านั้นมา FIFA 2010, แฟรนไชส์ต้องเผชิญกับถนนหิน คุณอาจโต้แย้งว่าทุก ๆ ปีคี่ ฟีฟ่า ตั้งแต่นั้นมาก็ข้ามได้ทั้งหมด; FIFA 11, FIFA 13, FIFA 15และเมื่อเร็ว ๆ นี้ ฟีฟ่า 17ไม่จริงจังและมักจะเลวร้ายยิ่งกว่าคู่หูที่มีเลขคู่ของพวกเขา รุ่นปี 2010 และ 2012 ฟีฟ่า ถือว่าเป็นคลาสสิก FIFA 2014 เป็นการจู่โจมครั้งต่อไปของเราในยุคหน้าและปี 2559 ก็ไม่เลวร้ายไปกว่านี้อีกแล้ว FIFA 2015.
แม้จะมีความไม่สอดคล้องกันเหล่านี้ตะขอสำหรับเจ็ดปีที่ผ่านมาส่วนใหญ่เหมือนกัน: ปรับปรุงกราฟิกและมุ่งมั่นเพื่อความสมจริง อาจจะไม่เพียงพอที่จะรับประกันการเปิดตัวใหม่ทุกปี แต่ก็เพียงพอที่จะทำให้แต่ละเกมก่อนหน้านี้รู้สึกล้าสมัยอย่างแปลกประหลาด
ความรู้สึกแปลก ๆ นั้นเป็นตัวขับเคลื่อนหลักมาตั้งแต่แรก ฟีฟ่า 10. เกมถัดไปจะดูดีกว่านี้ไหม? มันจะสมจริงแค่ไหน รู้สึก? และคำตอบเหล่านั้นก็น่าพอใจพอมาถึงตอนนี้ซึ่งมันดูเหมือนในแต่ละปี ฟีฟ่า พยายามปรับปรุงหรืออย่างน้อยก็มุ่งมั่นในเกมฟุตบอลที่สมจริงที่เราใฝ่ฝันมาตลอด กับ ฟีฟ่า 18ฉันเริ่มที่จะตั้งคำถามอย่างจริงจังว่าวิถีนั้นจบลงหรือไม่และความฝันก็คือความตายในที่สุด
ไม่ต้องพูด ฟีฟ่า 18 ไม่ใช่เกมที่น่าประทับใจหรือสนุกสนาน กราฟิคนั้นมีความเก่าแก่, leaps และขอบเขตมากกว่ารุ่นก่อน บรรยากาศและความตื่นเต้นเร้าใจนั้นรุนแรงยิ่งกว่าสิ่งอื่นใด ฟีฟ่า ป่านนี้. แต่ในยุคที่ผลตอบแทนลดลงฉันกลัวว่าซีรีส์จะตกลงไปในร่องที่ไม่ได้มองที่จะสลัด
เป็นครั้งแรกที่ฉันถามว่าในที่สุด EA ได้ยกเลิกในที่สุดก็หยุดห้อยแครอทของฟุตบอลที่แท้จริงที่เราต้องการอย่างยิ่ง กับของคู่กัน PES ยังคงพยายามอย่างต่อเนื่องสำหรับแครอทแห่งสัจนิยม ฟีฟ่า ได้เพิ่มสิ่งที่มันมีอยู่สองเท่า: การนำเสนอที่ลื่นไหลการโจมตีอย่างไม่หยุดยั้งฟุตบอลและความชอบในโหมดการเสพติดและสไตล์ที่เหนือชั้น
ปรัชญาใหม่นี้เป็นที่สุดของความหวานสำหรับแฟนเก่าแก่ของเรา ตอนนี้เราสามารถคาดหวัง ฟีฟ่า 18 เป็นบรรทัดฐานในอนาคต - กราฟิกที่ได้รับการปรับปรุงเล็กน้อยการเล่นเกมที่แน่นหนาและการเน้นไปที่เป้าหมายการให้คะแนนและความนิยมของ ฟีฟ่าการนำเสนอของ ในมือข้างหนึ่งฉันดีใจที่ฉันรู้ว่าสิ่งที่คาดหวังในขณะนี้หลังจากเจ็ดปีของความไม่สอดคล้องกัน ในทางกลับกันความสม่ำเสมอนี้ทำให้เลือดออกจากความตื่นเต้นในอนาคต ฟีฟ่า เผยแพร่
เราจะไม่คาดการณ์อีกต่อไปว่า "สิ่งที่ยิ่งใหญ่" ในปีหน้าหรือจะเห็นการออกเดินทางครั้งใหญ่จากการเล่นเกมในปัจจุบัน อย่าหยุดความหวังในการกวาดล้างการเปลี่ยนแปลงหรือการจำลองฟุตบอลที่สมจริงยิ่งขึ้น ฟีฟ่า 18 เป็นเรื่องปกติใหม่สำหรับดีขึ้นหรือแย่ลง
จริงมันไม่จำเป็นต้องเป็นสิ่งที่เลวร้าย ฟีฟ่า ได้พบตัวตนของมัน ความมั่นคงกลายเป็นอาหารที่สะดวกสบายและมันก็ยากที่จะทำให้ผิดหวังเมื่อแฟน ๆ ของคุณรู้ว่าจะคาดหวังอะไร แต่สิ่งนี้มีค่าใช้จ่ายต่ออุตสาหกรรมและแฟรนไชส์เหมือนกัน ฟีฟ่าการเปิดตัวรายปีไม่ได้มีเหตุการณ์อีกต่อไปการสร้างความตื่นเต้นให้กับสิ่งที่ยิ่งใหญ่ครั้งต่อไปหรือการเฉลิมฉลองระดับโลกที่แพร่หลายของเกมที่สวยงามในรูปแบบเสมือนจริง
ไม่มี ฟีฟ่า ตอนนี้เป็นเพียงวิดีโอเกม ไม่ใช่ปรากฏการณ์ ไม่ใช่ภาพสะท้อนความสนใจของคุณหรือความรักในกีฬาหรือความฝันในอนาคตที่สดใสสำหรับประเภท มันเป็นแค่เกมหนึ่งเกมที่คุณชอบหรือไม่ชอบและสำหรับเรื่องนั้นเราโศกเศร้า
ไม่น่าแปลกใจเลยที่ "เกมในฐานะบริการ" เป็นอนาคตของ ฟีฟ่า และแฟรนไชส์กีฬาอื่น ๆ ของ EA พวกเขาจะไม่ใช้เวลาหนึ่งปีในการพยายามคิดค้นล้อและมุ่งสู่สิ่งที่ดีกว่า สิ่งที่เหลือคือแกลบของแฟรนไชส์ระบายจิตวิญญาณของมันและผลักไสให้เป็นอมตะ
เรามีใบอนุญาตเรามีส่วนแบ่งตลาดนี่คือเกมสำหรับตอนนี้และตลอดไป
เอามันหรือปล่อยให้มัน.