Final Fantasy XII & ลำไส้ใหญ่; ผู้ที่ต้องไม่ถูกเล่น & เควส;

Posted on
ผู้เขียน: William Ramirez
วันที่สร้าง: 20 กันยายน 2021
วันที่อัปเดต: 1 พฤศจิกายน 2024
Anonim
Final Fantasy XII & ลำไส้ใหญ่; ผู้ที่ต้องไม่ถูกเล่น & เควส; - เกม
Final Fantasy XII & ลำไส้ใหญ่; ผู้ที่ต้องไม่ถูกเล่น & เควส; - เกม

เนื้อหา

สุดสัปดาห์ที่ผ่านมานี้ฉันเข้าร่วมการประชุมครั้งแรกของฉันที่โอตาคอน หากคุณไม่คุ้นเคยมันเป็นสถานที่ที่ผู้คนจากทุกประเภทของ fandoms ไม่ว่าจะเป็นอะนิเมะวิดีโอเกมหรือการ์ตูนมารวมตัวกันเพื่อมิตรภาพ หนึ่งในแง่มุมที่น่าตื่นเต้นที่สุดสำหรับฉันคือคอสเพลย์ที่หลาย ๆ คนแต่งตัวตามบุคลิกของตัวละครที่พวกเขาชื่นชอบ


ไม่ต้องสงสัยเลยว่ามี Final Fantasy Cosplays

มีตัวละครที่หลากหลาย ว้าว! Tifa มี VII เป็นซอมบี้! โอ้ดูสิ! มี Tidus! และในช่วงที่มีการจัดวางอย่างเชี่ยวชาญจากทั้ง 3 วันฉันเห็นกองทหารคอสเพลย์เพียงคนเดียว ไฟนอลแฟนตาซี XII.

นี่คือคู่ของพวกเขาหากใครสงสัย

และฉันก็รู้ว่าเกมนั้นได้รับเล่ห์เหลี่ยมมากมายและมันก็เยี่ยมมากในความคิดของฉัน จากแฟนตาซียุคสุดท้ายที่“ ทันสมัย” สำหรับคอนโซลฉันต้องบอกว่า 12 คือสิ่งที่ไม่เคยพูดถึง แม้แต่ภายนอก จินตนาการสุดท้าย12 สามารถยืนอยู่คนเดียวเป็นตัวอย่างที่สวยงามของการเล่นเกม แต่แม้จะอยู่นอกวงก็ยังไม่มีประเทศให้เล่น

เราจะพูดถึงระบบการต่อสู้นั้นได้ไหม? สิ่งหนึ่งที่ไร้รอยต่อและรวมเอาเสน่ห์ทางยุทธศาสตร์เข้ากับระบบกลเม็ด ฉันจำได้ว่ารักที่ฉันสามารถเห็นศัตรูของฉันและหลบหนีถ้าฉันเห็นว่าเหมาะสม

เราสามารถพูดเกี่ยวกับดนตรีด้วยหรือไม่ เครื่องมืออันทรงคุณค่าที่ให้คุณดื่มด่ำกับการผจญภัยความกลัวและชัยชนะ


เราสามารถพูดคุยเกี่ยวกับเรื่องนี้ได้หรือไม่ ... เดี๋ยวก่อนไม่ได้

บางทีนั่นอาจเป็นสิ่งที่ แม้ว่าฉันต้องยอมรับว่าแม้ว่ากลไกการเล่นเกมนั้นน่าทึ่งและสนุก แต่มันก็เป็นเกมที่เปิดให้ฉันเล่นมานานกว่า 123 ชั่วโมงโดยไม่ต้องสัมผัสเนื้อเรื่องหลักเมื่อฉันได้ไปถึงเรื่องราวในที่สุดฉันก็ไม่รู้สึกจริง ๆ . เรื่องราวที่สับสนและถูกวางผิดที่ไม่มีตัวอักษรตัวใหญ่อย่างแท้จริงซึ่งทำให้ 12 ตัวละครแบน แม้ว่าจะมีตัวละครที่มีสีสันอยู่บ้าง ... ฉันกำลังมองดูคุณ Fran และ Balthier ... และ Ashe และ Bashe

ค่อนข้างทุกคนยกเว้น Vaan และ Penelo

Square - Enix ได้ทำการตัดสินใจที่โง่เขลาเมื่อพวกเขาตัดสินใจเพิ่ม Vaan และ Penelo เพื่อดึงดูดผู้ชมกลุ่มหนึ่ง และไม่ใช่ว่าพวกเขาโดยเฉพาะ อ่อนโยน ตัวละครทั้งสองเป็นเพียงคุณสามารถบอกได้ว่าสิ่งที่พวกเขาทำเพื่อ; พวกเขาเป็นหมุดสี่เหลี่ยมในรูกลมของเรื่องราวนี้

ฉันจำได้ว่าสงสัยว่าทำไมตัวละครเหล่านี้ถึงถูกวางเป็นตัวหลักเมื่อเรื่องราวส่วนใหญ่ไม่เกี่ยวกับพวกเขา พวกเขาละทิ้งความสมดุลและการไหลโดยรวมและโดยสุจริตนอกจากนี้ทำให้กลุ่มทั้งหมดรู้สึกล้างออกทำให้เรามีความเข้มข้นของตัวละครน้อยและไม่มีเหตุผลจริงที่จะดูแลเกี่ยวกับพวกเขาและโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับ จินตนาการสุดท้าย เกมเรื่องราวที่น่าสนใจคือสิ่งที่จำเป็นต้องจดจำปีหลังจากการเปิดตัว


ฉันสามารถดูคอสเพลย์ Tidus และมีความทรงจำทั้งหมดของตัวละครตัวนั้นที่ฉาย ฉันสามารถทำสิ่งเดียวกันกับ Cloud และ Serah แต่ไม่ใช่ Vaan ถึงแม้ว่าฉันจะสนุกกับหน้าท้องของเขา และนั่นเป็นเพราะ 12 ไม่เคยให้ความทรงจำกับฉันมากนัก