Final Fantasy XIV & ลำไส้ใหญ่; Realm Reborn แสดงให้เห็นถึงคำสัญญาที่ยอดเยี่ยม

Posted on
ผู้เขียน: John Pratt
วันที่สร้าง: 18 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 16 พฤษภาคม 2024
Anonim
Final Fantasy XIV & ลำไส้ใหญ่; Realm Reborn แสดงให้เห็นถึงคำสัญญาที่ยอดเยี่ยม - เกม
Final Fantasy XIV & ลำไส้ใหญ่; Realm Reborn แสดงให้เห็นถึงคำสัญญาที่ยอดเยี่ยม - เกม

เนื้อหา

หลังจากช่วงเปิดเบต้าสุดสัปดาห์ที่ผ่านมาฉันรู้สึก Final Fantasy XIV: A Realm Reborn จะเป็น เกมที่ยอดเยี่ยม. เกมนี้มีเกือบทุกสิ่งที่ฉันกล่าวถึงในบทความก่อนหน้าของฉัน Top 5 ด้านทุก MMO ควรมี แต่เพียงโดยความคืบหน้าต่อไปในเกมฉันจะสามารถบอกได้ว่าทุกอย่างในรายการถูกตี


ที่อยู่อาศัยของผู้เล่น จะอยู่ในเกมและดูเหมือนว่าพวกเขาจะทุ่มเทเวลาอย่างมาก การแต่งงาน ยังระบุว่าจะดำเนินการในบางจุด การสร้างตัวละคร มีรายละเอียดค่อนข้างดีแม้ว่าจะ จำกัด ตัวเลือกบางอย่างเท่านั้น สิ่งที่ฉันต้องการพูดถึงมากที่สุดคือ ระบบชั้นเรียนที่ยอดเยี่ยม ในเกมนี้

แจ็คของการค้าทั้งหมด

หลังจากได้ยินและเห็นระบบโดยตรงฉันชอบวิธีการเรียนในเกมนี้ คุณเริ่มต้นด้วยการเลือกชั้นเรียนที่คุณต้องการจากนั้นคุณสามารถเลือกชั้นเรียนอื่นได้ที่ระดับสิบ สิ่งนี้ทำได้ง่ายๆโดยไปที่ คลาสกิลด์ และได้รับอนุญาต หลังจากนั้นก็ทำ เพียงแค่เปลี่ยนอาวุธของคุณจะเปลี่ยนคลาสของคุณ.

ส่วนที่ดีที่สุดคือทั้งหมดของคุณ คะแนนแอตทริบิวต์ (ความแข็งแกร่งความว่องไวความฉลาด ฯลฯ ) ได้รับและนำไปใช้แยกต่างหากสำหรับแต่ละชั้นเรียน นั่นหมายความว่าฉันสามารถเล่นและยกระดับคลาสที่ฉันต้องการได้โดยไม่จำเป็นต้องสร้างตัวละครใหม่ คนเดียวที่มีแนวโน้มมากที่สุดผนึกการจัดการ altoholics เหมือนตัวฉันที่ชอบเล่นหลายคลาส


บางเผ่าพันธุ์มีสถิติที่สูงขึ้นในบางหมวดหมู่แต่นอกจากนั้นคุณจะไม่มีประสิทธิภาพน้อยกว่าใครบางคนที่เล่นเพียงชั้นเดียว สิ่งที่ต้องทำคือใช้เวลาในการยกระดับและรวบรวมอุปกรณ์สำหรับแต่ละชั้นเรียน นั่นไม่แตกต่างจากการสร้างตัวละครใหม่และอันที่จริงควรง่ายกว่า

แรงจูงใจในการสำรวจ

ฉันมีเวลา จำกัด กับเบต้าแบบเปิดดังนั้นฉันจึงรู้เท่านั้น บันทึกการล่าสัตว์แต่มันเป็นความคิดที่ดีมาก ผู้เล่นจะได้รับการบันทึกสำหรับคลาสที่เฉพาะเจาะจงพร้อมกับรายชื่อศัตรูเพื่อเอาชนะ แต่ละชั้นจะมีบันทึกของตัวเองและสัตว์ประหลาดที่แตกต่างกันสำหรับแต่ละคน ฆ่าศัตรูตามจำนวนที่กำหนดสำหรับแต่ละรายการทำให้ผู้เล่นมีประสบการณ์

บันทึกจะแบ่งออกเป็นระดับต่างๆดังนั้นเมื่อฆ่าทุกอย่างในระดับใดระดับหนึ่งคุณจะได้รับประสบการณ์มากมายและ ปลดล็อคระดับถัดไป. ด้วยการทำเช่นนี้จะช่วยให้ผู้เล่นสำรวจพื้นที่เพิ่มเติมเพื่อทำบันทึกการล่าสัตว์ของพวกเขาให้สมบูรณ์ในขณะที่ทำให้เกมรู้สึกน้อยลงเหมือนการบด

ผ่อนคลายกับคลาสที่ไม่ใช่การต่อสู้

นอกจากนี้แล้ว คลาสการต่อสู้แบบดั้งเดิม ในเกมคุณจะได้รับโอกาสในการเล่นเป็น ระดับทักษะการค้า. สิ่งนี้แตกต่างจากเกมส่วนใหญ่เนื่องจากเป็นคลาสจริงคุณต้องเปลี่ยนและปรับระดับเหมือนกับคลาสต่อสู้ ผสมผสานสิ่งนี้เข้ากับความจริงที่ว่าคุณสามารถเปลี่ยนชั้นเรียนของคุณโดยเตรียมอุปกรณ์ที่แตกต่างกันและเป็นระบบที่สมบูรณ์แบบ


ผู้เล่นไม่ได้ติดอยู่แค่ทำช่างไม้ตัวอย่างเช่นเกมทั้งหมด ผู้เล่นสามารถได้รับการเติมเต็มด้วยการต่อสู้โดยการเล่นหนึ่งในชั้นเรียนของพวกเขาหรือพวกเขาสามารถทำใจให้สบายและรวบรวมหรือสร้างสิ่งต่าง ๆ ตัวเลือกเป็นของคุณและคุณสามารถทำได้โดยไม่ต้องมีข้อผูกมัด สิ่งนี้ทำให้ผู้เล่นมีแรงจูงใจมากขึ้นในการลองสิ่งใหม่ ๆ โดยไม่ต้องกลัวว่าจะรบกวนสิ่งอื่น

งานหัตถกรรมดูมีส่วนร่วมมากกว่าเกมส่วนใหญ่ รวมถึงความสนุกสนานมากขึ้น

การเปลี่ยนแปลงที่ดีของการก้าว

โดยรวมแล้วเกมนั้นไม่สมบูรณ์หรือไม่เหมือนใคร แต่มันใช้มุมมองที่ดีที่สุดของ MMO ที่ดีและรวมเข้าไว้ในเกมเดียว ทุกคนที่เป็นแฟนตัวยงของ จินตนาการสุดท้าย MMO หรือเพียงแค่ต้องการลองครั้งแรกอย่างน้อยก็ควรลองสิ่งนี้ มันจะเปิดตัว 27 สิงหาคม สำหรับ พีซี และ เครื่องเล่นเพลย์สเตชัน 3 ด้วยการเข้าถึงก่อนวันที่ 24 สำหรับผู้ที่สั่งซื้อล่วงหน้า