เนื้อหา
- Square Enix เรียกมันว่า "เกมแอ็คชั่น" และนั่นเป็นเหตุผลที่แฟน ๆ หลายคนเกลียดมัน
- ไฟนอลแฟนตาซีมีกราฟิกที่ยอดเยี่ยมอยู่เสมอดังนั้นทำไมเราถึงประหลาดใจ
ให้ฉันล้างบางสิ่งบางอย่างออกทันทีค้างคาว: เพียงเพราะประสบการณ์ จินตนาการสุดท้าย แฟน ๆ ไม่ชอบทิศทางที่ซีรีส์ใช้ ไม่ หมายความว่าพวกเขาทุกคนต้องการกลศาสตร์แบบเลี้ยวกลับ ฉันชอบเทิร์นเบสและไม่เห็นเหตุผลว่าทำไมมันถึงไม่สามารถเป็นระบบที่ทันสมัยที่ได้รับการอัพเดตได้ แต่นั่นก็อยู่ข้างประเด็น
ประเด็นก็คือแฟน ๆ จะอารมณ์เสียเพียงเพราะเกมไม่รู้สึกเหมือนเล่นบทบาทสมมติอีกต่อไป พวกเขารู้สึกเหมือนลูกผสมและแย่ลงลูกผสมน้ำที่ไม่เก่งในหมวดหมู่ใดหมวดหมู่หนึ่ง ยกตัวอย่างเช่นการเล่าเรื่องได้ปฏิเสธและไม่มีอะไรพิเศษเกี่ยวกับกลไกการต่อสู้เสมือนจริงแบบเรียลไทม์
ดังนั้นเมื่อฉันเห็นสิ่งใหม่ Final Fantasy XV ตัวอย่าง TGS ฉันไม่ได้ตื่นเต้นแม้แต่น้อยจากระยะไกล ฉันประทับใจในความสำเร็จของภาพ แต่นอกเหนือจากนั้นมันก็ดูเหมือน Devil May Cry ด้วยสถิติที่มองเห็นได้
Square Enix เรียกมันว่า "เกมแอ็คชั่น" และนั่นเป็นเหตุผลที่แฟน ๆ หลายคนเกลียดมัน
อย่างที่ฉันพูดไปมันไม่ใช่องค์ประกอบตามเวลาจริงที่ทำให้ทุกคนโกรธหมด ความจริงง่ายๆที่นอกเหนือจากจุดสนใจไม่กี่แห่งเท่านั้น FFXV ดูเหมือนจะเป็นแอ็คชั่นมากกว่าเกม RPG ฉันคิดว่าอย่างดีที่สุดเราสามารถเรียกมันว่าแอคชั่น / RPG แบบเปิดโล่งและในขณะที่ใคร ๆ ก็สามารถโต้แย้งได้ ไฟนอลแฟนตาซี XII ก็คล้ายกันนั่นไม่ใช่กรณี การต่อสู้ใน FFXII เป็นการผสมผสานระหว่างองค์ประกอบแบบเทิร์นและเรียลไทม์และกริดลิขสิทธิ์และกลเม็ดเปลี่ยนเกมให้กลายเป็นประสบการณ์การสวมบทบาทที่เต็มเปี่ยม
บางทีพวกเขาอาจมีโครงสร้างการเล่นเกมที่คล้ายกันแทนที่ FFXV แต่ฉันสงสัย ทุกครั้งที่ Square Enix พูดถึงเกมพวกเขาให้ความสำคัญอย่างมากกับความจริงที่ว่ามันมีแอ็คชั่นมากกว่าชุดก่อน ๆ พวกเขายังไม่เข้าใจว่าแฟน ๆ ของพวกเขาทำไม่ได้ ต้องการ เกมแอ็คชั่นที่ฉูดฉาด; พวกเขาต้องการเกม RPG แนวลึกที่น่าสนใจ ขณะนี้เรากำลังได้ยินเสียงกระซิบของคุณสมบัติต่าง ๆ ใน FFXV ที่บอกเป็นนัยถึงเบื้องหลัง แต่ฉันจะต้องเห็นมันเพื่อเชื่อ
ไฟนอลแฟนตาซีมีกราฟิกที่ยอดเยี่ยมอยู่เสมอดังนั้นทำไมเราถึงประหลาดใจ
ด้วยข้อยกเว้นที่เป็นไปได้ของ Lightning Returns: Final Fantasy XIIIแฟรนไชส์นี้เป็นลายน้ำสูงเสมอสำหรับความเป็นเลิศด้านภาพ นั่นไม่ได้อยู่ในข้อพิพาท ในการสมมติว่า FFXV จะมองอะไรที่น้อยไปกว่าที่น่าตื่นเต้นจะขัดแย้งกับหลักฐานทางประวัติศาสตร์ทั้งหมด ฉันไม่ได้ปฏิเสธว่ามันจะเป็นทัวร์ทางเทคนิคบังคับ ฉันกำลังพูดถึงการเล่นเกมตัวเอง ดังที่นักเล่นเกมตัวยงทุกคนรู้กราฟิกเพียงเท่านี้ สื่อบันเทิงแบบโต้ตอบ คุณไม่สามารถเหวี่ยงฉันด้วยภาพสวย ๆ ของคุณ Square Enix ฉันอยากเห็นสิ่งที่อยู่ข้างใต้
จนถึงตอนนี้ดูเหมือนว่าจะไม่มีอะไรน่าประทับใจในหมวดเกมเพลย์ หากคุณต้องการสร้างเกมแอ็คชั่นที่มีองค์ประกอบของเกม RPG ที่ยอดเยี่ยม ละเอียด. อย่าเรียกมันว่า จินตนาการสุดท้าย.