Dribbble ก่อตั้งขึ้นในปี 2552 เป็นไซต์ชุมชนที่นักออกแบบทุกประเภทแบ่งปันผลงานของพวกเขา เป็นแหล่งแรงบันดาลใจรายวันที่ผู้เข้าร่วมสามารถค้นพบเทรนด์ใหม่ในการออกแบบในหลากหลายสาขาตั้งแต่ภาพประกอบวาดมือไปจนถึงการออกแบบเว็บไปจนถึงงานศิลปะวิดีโอเกม เป็นสถานที่ที่ดีเยี่ยมสำหรับนักพัฒนาอินดีในการค้นหาและร่วมเป็นพันธมิตรกับลูกค้าเป้าหมาย และเป็นสถานที่ที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้ที่สนใจในการออกแบบเพื่อพบปะและเรียนรู้จากผู้อื่นในสาขาที่ตนสนใจ ต่อไปนี้เป็นตัวอย่างงานศิลปะที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเกมที่สามารถพบได้ใน Dribbble
ต่อไป
Dribbbler:
Rodrigo Bellãoที่มา: Global Game Jam Wallpaper
Rodrigo สร้างโปสเตอร์นี้สำหรับ 2013 Global Game Jam ซึ่งเป็นงานระดับนานาชาติที่นักพัฒนาเกมและนักออกแบบมารวมกันเป็นเวลา 48 ชั่วโมงและสร้างเกมอย่างรวดเร็วโดยอิงจากธีมลับ (เปิดเผยเมื่อมีการเปิดงาน) นอกจากนี้เขายังมีอาร์ตเวิร์คสำหรับ FIFA และอาร์ตเวิร์คสำหรับเกม iOS หลายเกม
Dribbbler:
Johnny Watermanที่มา: การขึ้นรูปแบบดิจิทัล
Johnny Waterman เป็นศิลปิน UI อาวุโสที่ Rumble Games ซึ่งทำงานเกี่ยวกับภาพสำหรับเกมบนเว็บและมือถือ
Dribbbler:
David McLeodที่มา: Zelda - ลิงก์ไปยัง Twitch
David McLeod ทำงานเป็นนักออกแบบที่ Twitch.tv และทำงานหลายโครงการที่เกี่ยวข้องกับเกมเช่น OpenEMU และ Video Game Archive
Dribbbler:
Sant Valentinที่มา: ที่ดิน
รักสถาปัตยกรรมมีมิติเท่ากัน? ฟีด Dribbble ของ Sant Valentin เป็นที่หนุนเต็มไปด้วยอาคารภาพสามมิติที่สร้างขึ้นอย่างสวยงามทุกรูปร่างและทุกขนาด
Dribbbler:
Michael B Myers Jr.ที่มา: อักขระวิดีโอเกมพิกเซล
ศิลปินพิกเซลและนักเขียนการ์ตูน Michael B Myers Jr สร้างความตื่นเต้นให้กับตัวละครในวิดีโอเกมคลาสสิคอย่าง Samus Aran และ Gordon Freeman (รวมถึงตัวละครแนวไซไฟจาก Star Wars และ Firefly) เขายังออกแบบเสื้อยืดที่ยอดเยี่ยมซึ่งมีธีมเกี่ยวกับวิดีโอเกม
Dribbbler:
Robert Podgórskiที่มา: Scribbles!
Robert Podgórskiซึ่งตั้งอยู่ที่เมืองพอซนันมีเกมศิลปะหลากหลายประเภทตั้งแต่เกมพิกเซลย้อนยุคไปจนถึงเกมภาพวาดสามมิติไปจนถึงเกมวาดรูป
Dribbbler:
อย่างหงุดหงิดที่มา: ซูม
ศิลปินพิกเซลชาวรัสเซียคนนี้เป็นผู้เชี่ยวชาญในมุมมองภาพสามมิติ ผลงานของเขาถูกประดิษฐ์ขึ้นอย่างสวยงามไม่ว่าจะเป็นภาพเคลื่อนไหวแบบสามมิติของอาคาร (ดูด้านบน) หรือเฮลิคอปเตอร์ KA-50 Hokum A (ฉลามดำ) เขายังสร้างองค์ประกอบแฟนตาซีที่สวยงาม
Dribbbler:
Oleg Milshteinที่มา: Velocity-X
Oleg มีรูปแบบการออกแบบตัวละครที่สนุกมากและโพสต์ภูมิหลังเหล่านี้จาก Velocity-X
Dribbbler:
คริสโตเฟอร์ลีที่มา: Star Wars - โปสเตอร์ย่อ
Christopher Lee ไม่ได้อธิบายถึงการออกแบบเกม แต่ภาพประกอบของตัวละครของเขา (ดู ThunderCats และ Masters of the Universe ภาพประกอบด้วย) และภาพเคลื่อนไหวศิลปะพิกเซล (ดู It's It Night และ One Last Hurray) มีความสวยงาม
Dribbbler:
กล่องสิ่งมีชีวิตที่มา: Clank ยักษ์
Dave Guertin และ Greg Baldwin of Creature Box สร้างสรรค์แนวคิดที่สวยงามและงานศิลปะการผลิตการออกแบบตัวละครการ์ตูนและงานศิลปะของเกมและแบ่งปันให้กับ Dribbble
Dribbbler:
Justin Mezzellที่มา: คลังแสงมหากาพย์: แลนเซอร์
Dribbble ยังสนับสนุนให้นักออกแบบแบ่งปันและท้าทายซึ่งกันและกันผ่านการแข่งขันแบบกะทันหัน (เรียกว่ารอบตัดเชือก) นักออกแบบบางคนได้สร้างซีรีย์รอบตัดเชือกที่เรียกว่า Epic Armory ซ้ำแล้วซ้ำอีกโดยมีศูนย์กลางอยู่ที่การสร้างอาวุธที่มีชื่อเสียงจากวิดีโอเกม
Dribbbler:
Shaun Inmanที่มา: Super Clew Land
นักออกแบบเว็บไซต์หันมาออกแบบเกมย้อนยุคอินดี้ Shaun Inman สร้าง Super Clew Land กับ Rusty Moyher และ Matt Grimm เป็นส่วนหนึ่งของ Ludum Dare เกมติดขัด 72 ชั่วโมง ในเดือนธันวาคม 2012 เขาเริ่มเกม Retro Game Crunch ซึ่งเป็นโครงการที่ทะเยอทะยานในการสร้างเกมย้อนยุคหกเกมในหกเดือนกับ Rusty และ Matt เขาโพสต์ที่ Dribbble เพื่อแบ่งปันกระบวนการและความคืบหน้าของเกมใหม่
Dribbbler:
Andrew Kuharที่มา: Wind Waker
ไม่ใช่ทุกอย่างที่เกี่ยวข้องกับเกมบน Dribbble เกี่ยวข้องกับการทำงานกับเกมใหม่โดยนักออกแบบเกม นักวาดภาพประกอบและนักออกแบบจำนวนมากได้รับแรงบันดาลใจจากเกมที่พวกเขาเล่นเพื่อสร้างภาพประกอบของตัวเอง ภาพประกอบที่สวยงามของ Link นี้เป็นตัวอย่างที่ดีเยี่ยม
Dribbbler: เจคเฟลมมิ่ง
ที่มา: จับภาพหน้าจอ Grilly
Jake Fleming นักออกแบบ Illustrator และ UI โพสต์การจับภาพหน้าจอที่ยอดเยี่ยมและงานศิลปะสำหรับเกมที่กำลังดำเนินการรวมถึงภาพหน้าจอนี้จาก Grilly the Cheese (ดูแหล่งข้อมูลเต็มรูปแบบสำหรับภาพเคลื่อนไหวแบบเคลื่อนไหว)