คู่มือการสร้างทีมไฟร์เอมเบลมฮีโร่และตำแหน่งสนาม

Posted on
ผู้เขียน: Janice Evans
วันที่สร้าง: 23 กรกฎาคม 2021
วันที่อัปเดต: 4 พฤษภาคม 2024
Anonim
Like Wins?  SERIOUSLY THE BEST FEH Builds for Arena Assault!  Fire Emblem Heroes Guide
วิดีโอ: Like Wins? SERIOUSLY THE BEST FEH Builds for Arena Assault! Fire Emblem Heroes Guide

เนื้อหา

มีตัวละครให้เลือกมากมาย Fire Emblem Heroesทั้งหมดมีจุดแข็งจุดอ่อนและทักษะของตนเอง คุณมีได้เพียง 4 ทีมเท่านั้นดังนั้นจึงยากที่จะเลือก นอกจากต้องการรายการโปรดทั้งหมดของคุณแล้วคุณควรดูว่าแต่ละหน่วยสามารถทำอะไรได้บ้างและพวกเขาสามารถช่วยเหลือซึ่งกันและกันได้อย่างไร


ที่ซึ่งคุณอยู่ในตำแหน่งหน่วยของคุณก็มีบทบาทสำคัญเช่นกันไม่ว่าคุณจะชนะหรือแพ้ ความสามารถของหน่วยของคุณสามารถเปลี่ยนการต่อสู้ที่พ่ายแพ้ให้กลายเป็นผู้ชนะ

ฉันมาที่นี่เพื่อให้คำแนะนำเกี่ยวกับการสร้างทีมที่แข็งแกร่ง - และวิธีการวางตำแหน่งเพื่อพาคุณผ่านภารกิจระดับสูงและชนะการต่อสู้เวที

คำแนะนำนี้จะกล่าวถึงการสร้างและวางตำแหน่งทีมของคุณ Fire Emblem Heroes รวมไปถึง:

  • เคล็ดลับการสร้างทีม - สิ่งที่ต้องพิจารณาเมื่อสร้างทีมและตัวอย่างของหน่วยที่ทำงานร่วมกันได้ดี
  • เคล็ดลับการวางตำแหน่งฟิลด์ - วิธีใช้ฟิลด์เพื่อประโยชน์ของคุณและวิธีวางหน่วยของคุณ

เคล็ดลับการสร้างทีม

มีบางสิ่งที่คุณต้องการทราบเมื่อสร้างทีม:

  • อาวุธ / ประเภทสี - สามเหลี่ยมอาวุธมีความสำคัญเพราะคุณจะสร้างความเสียหายได้มากขึ้นกับยูนิตที่คุณแข็งแกร่งและพวกมันจะสร้างความเสียหายให้คุณน้อยลง
  • ทักษะ - ทักษะแบบพาสซีฟและการสนับสนุนสามารถเปลี่ยนแปลงประสิทธิภาพของทีมได้อย่างมาก
    • ตัวอย่างเช่น: การมีหน่วยต่าง ๆ ที่สามารถลด Atk, Def, และ / หรือ Spd สามารถทำให้คุณชนะเมื่อเทียบกับยูนิตที่ปกติคุณจะไม่สามารถเอาชนะได้
  • อันดับดาว - คุณอาจไม่ได้คิดมากเกี่ยวกับเรื่องนี้มากนัก แต่อันดับของดาวแต่ละดวงมีการปรับปรุงที่ดีกว่าครั้งก่อน
    • คุณสามารถได้รับทักษะเพิ่มเติมอาวุธที่ดีขึ้นและสถิติโดยรวมที่สูงขึ้น
    • 4 ดาวขึ้นไปเป็นสิ่งที่คุณควรจะยิง แต่ดาว 3 ดวงจะทำงานได้เช่นกัน

หน่วย

เป็นความคิดที่ดีที่จะพยายามปกปิดอาวุธแต่ละประเภทในรูปสามเหลี่ยม แต่บางครั้งคุณไม่สามารถหรือไม่ควรขึ้นอยู่กับว่าคุณกำลังต่อสู้อยู่


ฉันขอแนะนำให้รับอย่างน้อย 2 ใน 3 ประเภทอาวุธสี. วิธีนี้คุณจะมีใครบางคนที่เป็นกลางต่ออาวุธแม้ว่าคุณจะไม่ได้มีใครบางคนที่แข็งแกร่งต่อมัน

  • รับนักเวทย์ - ผู้วิเศษใด ๆ แต่โดยเฉพาะอย่างยิ่งสีที่แตกต่างจากหน่วยอื่น ๆ ของคุณถ้าคุณทำได้
    • ผู้วิเศษสามารถโจมตีได้ในระยะห่าง 2 จุดและสามารถสร้างความเสียหายได้มากต่ออัศวินและหน่วยอื่น ๆ ที่มีความต้านทานต่ำ
  • การสนับสนุนและ / หรือผู้รักษา - เกมบันทึกเหล่านี้โดยเฉพาะหมอ
    • ทีมหลักของฉันใช้ผู้ใช้ Red Sword 2 คน Blue Mage และ Healer
    • หมอ สามารถทำให้คุณมีชีวิตอยู่และเอาชนะหน่วยที่คุณจะแพ้และยังมอบสิทธิประโยชน์พิเศษเช่น Atk หรือ Def

    • นักร้องหรือนักเต้นอย่างโอลิเวียนั้นยอดเยี่ยมเช่นกันเพราะพวกเขาสามารถปล่อยให้หน่วยหนึ่งของคุณทำหน้าที่สองครั้งในรอบเดียว
  • คันธนูและมีดสั้น - สิ่งเหล่านี้เป็นสิ่งที่ดีที่มีอยู่ในทีมใด ๆ เพราะพวกเขาสามารถโจมตีได้จากระยะห่าง 2 จุด
    • พวกเขาเป็นประเภทที่ไม่มีสีดังนั้นพวกเขาจึงไม่มีจุดอ่อนตามปกติ แต่ให้ประโยชน์พิเศษ
    • ธนูนั้นแข็งแกร่งต่อหน่วยการบินและอาจมีทักษะที่ทำให้พวกมันแข็งแกร่งกับคันธนูหรือยูนิตที่ไม่มีสี
    • มีดสั้นสามารถลดสถิติหน่วยได้

เมื่อตัดสินใจดูประเภทของหน่วยด้วย. บางคนสามารถบินได้ในขณะที่คนอื่นมีม้าหรือเดินด้วยเท้า สิ่งนี้จะเปลี่ยนวิธีที่พวกเขาสามารถเคลื่อนที่ไปรอบ ๆ สนามซึ่งนำเข้าสำหรับส่วนการวางตำแหน่งสนาม


เคล็ดลับการวางตำแหน่งสนาม

ไม่ว่าหน่วยของคุณจะแข็งแกร่งแค่ไหนคุณสามารถสูญเสียถ้าคุณขึ้นกับหน่วยที่มีระดับใกล้เคียงกัน การจัดตำแหน่งและเคลื่อนที่ไปรอบ ๆ สนามอย่างถูกต้องจะทำให้คุณได้เปรียบ

หลายหน่วยมีทักษะที่สามารถยกสถานะของพันธมิตรเมื่ออยู่ถัดจากหรือภายใน 2 ช่องว่าง - หรือลดสถิติของศัตรูเมื่ออยู่ใน 2 ช่องว่าง.

คนอื่นอาจเรียกโบนัสเมื่อ HP% แน่นอน - หรือหลังจากต่อสู้กับยูนิตอื่น

ทั้งหมดนี้เป็นตัวกำหนดว่าคุณควรเคลื่อนที่ไปรอบ ๆ สนามรบอย่างไรและเลือกหน่วยของคุณอย่างไร

เป็นความคิดที่ดีที่จะมีอย่างน้อย 2 ยูนิตที่สามารถเพิ่มหรือลด Def และ Res. สิ่งนี้จะช่วยให้ทีมของคุณได้เปรียบในทุกสถานการณ์

  • หากคุณมีหลายหน่วยที่ทุกคนมอบโบนัสให้กับพันธมิตรหรือดีบัฟศัตรูให้แน่ใจว่าพวกมันอยู่ในระยะที่ใกล้เคียงกัน.
    • หน่วยที่มีระยะไกลสามารถโจมตีได้ แต่ตรวจสอบระยะการเคลื่อนที่ของศัตรูเพื่อดูว่าพวกมันสามารถตอบโต้คุณในเทิร์นถัดไปได้หรือไม่
    • หากโบนัสของคุณเป็นของพันธมิตรที่อยู่ติดกันให้สร้าง "+" เพื่อให้ผู้นำของคุณจะได้รับโบนัสของทุกคน

  • ฉันใช้ Roy, Lucina, Robin และ Azama
    • Roy ลด Def ของยูนิตหลังการต่อสู้ Lucina ยก Atk ของพันธมิตรที่อยู่ติดกัน Robin เพิ่ม Def ของพันธมิตรที่อยู่ติดกันและ Azama จะลด Atk ของศัตรูภายใน 2 ช่องว่าง
    • ถ้าฉันใส่ Roy ไว้ตรงกลาง Robin หรือ Azama อยู่ด้านหลังหรือด้านข้างและ Lucina หรืออีกฝั่งหนึ่งRoy จะได้รับโบนัสทั้งหมดพร้อมใช้ debuff ของเขาเองกับศัตรู
  • ดูที่ศัตรูสามารถเคลื่อนที่ได้เสมอ.
    • สิ่งนี้มีผลอย่างมากต่อตำแหน่งที่คุณควรวางยูนิตของคุณ
    • ส่วนใหญ่ถ้าคุณไม่ได้อยู่ในระยะของศัตรูพวกเขาจะไม่เคลื่อนไหวและก็ไม่เป็นไร
    • ใช้เวลานี้เพื่อวางตำแหน่งทีมของคุณให้ถูกต้อง

มีหลายวิธีในการสร้างทีมและเป็นความคิดที่ดีในการเพิ่มเลเวลของตัวละครหลายตัวเพื่อให้คุณสามารถสลับเมื่อคุณต้องการตอบโต้หน่วยที่เฉพาะเจาะจง

นั่นคือทั้งหมดสำหรับคำแนะนำของฉันในการสร้างทีมที่ดีขึ้นและวางตำแหน่งพวกเขาลงบนสนามใน Fire Emblem Heroes.