เนื้อหา
เรามีรายการมือถือใหม่ Fire Emblem Heroes น้อยกว่าหนึ่งเดือนและเราได้รับการอัปเดตครั้งสำคัญที่เพิ่มเนื้อหาใหม่และฮีโร่เพิ่มเติมสำหรับการเสริมทัพรายชื่อกองทัพของคุณ หวังว่านี่จะเป็นสิ่งบ่งบอกถึงสิ่งที่ Nintendo มีในอนาคตข้างหน้าด้วยความมุ่งมั่นอย่างแรงกล้าที่จะให้ผู้เล่นมีเหตุผลที่จะกลับมาอีกครั้ง
ฮีโร่ที่เพิ่งมาถึงใหม่สองคนนั้นไม่คาดคิด จูเลีย และ Seliph จากชื่อก่อนหน้านี้มาก การลำดับวงศ์ตระกูลของศักดิ์สิทธิ์ สงคราม - ใครจะแตกต่างกันในแนวรบยูทิลิตี้อย่างที่คุณจะได้รับ พวกเขาทั้งคู่ต่างหายากมากเมื่อมาถึงจุดนี้ดังนั้นขอให้พิจารณาตัวเองว่าโชคดีมากถ้าคุณได้รับมา! ด้านล่างเราครอบคลุมทักษะและตัวเลือกการต่อสู้ทั้งหมดสำหรับพี่น้องที่แตกต่างกันเหล่านี้
เราได้ครอบคลุมการเพิ่มเติมฮีโร่ใหม่อีกสองตัวคือ Ephraim และ Eirika พร้อมกับการเปลี่ยนแปลงการเล่นเกมที่พิเศษในการอัปเดตเดือนกุมภาพันธ์นี้ดังนั้นหากคุณกำลังมองหาข้อมูลนั้นคุณจะต้องมุ่งไปทางนั้น
จูเลีย
อักขระโดยรวมที่มีประโยชน์น้อยกว่าตัวอื่น ๆ ที่เพิ่มใน Fire Emblem Heroes อัปเดตเมื่อเดือนกุมภาพันธ์จูเลียของพาสซีนั้นไม่น่าประทับใจและการโจมตีของเธอก็อยู่ในระดับต่ำ - แต่ถ้าคุณต่อสู้กับมังกรเธอมีความสามารถที่มีประโยชน์. การรวมกันของการโจมตีระยะไกลและการรักษาเล็กน้อยสามารถทำให้จูเลียคุ้มค่าในการใช้งาน
spellcaster ฮีโร่สีเขียวนี้เริ่มต้นด้วย 15-17 HP, 8-10 Atk และมีทักษะดังต่อไปนี้เพื่อเรียนรู้:
ทักษะด้านอาวุธ
- ลม - ดาเมจ 4, พิสัย 2
- Elwind - ดาเมจ 6, พิสัย 2
- Rexcalibur - ดาเมจ 9, พิสัย 2
- นาค - ดาเมจ 14, ช่วง 2, มีผลกับมังกรและมอบ Def / Res + 2 เมื่อโจมตียูนิตนี้
ทักษะพิเศษ
- Gaze มังกร - ได้รับ + 30% ถึง Atk, คูลดาวน์ 4 รอบ
- มังกรฝาง - ได้รับ + 50% ถึง Atk, คูลดาวน์ 4 รอบ
ทักษะแฝง
- ความต้านทาน 1 - ได้รับ Res +1
- ความต้านทาน 2 - มอบ Res +2
- ความต้านทาน 3 - มอบความต้านทาน +3
- ลมหายใจแห่งชีวิต 1 - หากหน่วยเริ่มการโจมตีพันธมิตรที่อยู่ติดกันจะได้รับ 3 HP หลังจากการต่อสู้
- ลมหายใจแห่งชีวิต 2 - หากหน่วยเริ่มการโจมตีพันธมิตรที่อยู่ติดกันจะได้รับ 5 HP หลังจากการต่อสู้
- ลมหายใจแห่งชีวิต 3 - หากหน่วยเริ่มการโจมตีพันธมิตรที่อยู่ติดกันจะได้รับ 7 HP หลังจากการต่อสู้
ฮีโร่ใหม่จูเลีย
Seliph
ตอนนี้เรากำลังพูดถึง! เครื่องบินรบแนวหน้านี้มีท่วงทำนองที่มีประโยชน์มากขึ้นเมื่อใช้ HP เพิ่มขึ้นนอกจากจะกลายเป็นภัยคุกคามได้มากขึ้นเมื่อสุขภาพของเขาลดลง เมื่อกดปุ่มค่า HP ที่กำหนดหลังจากได้รับความเสียหาย Seliph จะได้รับโบนัสในการป้องกัน
นักดาบดาบสีแดงตัวนี้เริ่มต้นด้วย 18-20 HP, 7-9 Atk และมีทักษะดังต่อไปนี้ให้เรียนรู้:
ทักษะด้านอาวุธ
- ดาบเหล็ก - ดาเมจ 6, ช่วง 1
- ดาบเหล็ก - ดาเมจ 8, ช่วง 1
- ดาบเงิน - ดาเมจ 11, ช่วง 1
- Tyrfing - ดาเมจ 16, ระยะ 1, มอบ Def +4 ในการต่อสู้ถ้า HP ของหน่วยเท่ากับหรือน้อยกว่า 50%
ทักษะการบังคับบัญชา
- ความเร็วการชุมนุม - ช่วงที่ 1, มอบ Spd +4 ให้กับพันธมิตรที่อยู่ติดกันจนกระทั่งจบเทิร์น
ทักษะแฝง
- HP 3 - ให้ +3 ถึงสูงสุด HP
- HP 4 - ให้ +4 กับ HP สูงสุด
- HP 5 - ให้ +5 ถึงสูงสุด HP
- Brash Assault 1 - หน่วยจะทำการติดตามโดยอัตโนมัติเมื่อ HP น้อยกว่าหรือเท่ากับ 30% และโจมตีศัตรูที่สามารถตอบโต้ได้
- Brash Assault 2 - หน่วยจะทำการติดตามโดยอัตโนมัติเมื่อ HP น้อยกว่าหรือเท่ากับ 40% และโจมตีศัตรูที่สามารถตอบโต้ได้
- Brash Assault 3 - หน่วยจะทำการติดตามโดยอัตโนมัติเมื่อ HP น้อยกว่าหรือเท่ากับ 50% และโจมตีศัตรูที่สามารถตอบโต้ได้
คุณมีการจัดการเพื่อเพิ่มสองอย่างใดอย่างหนึ่งต่อไปนี้ในเกมหรือยัง แจ้งให้เราทราบเกี่ยวกับรายการการรบและกลยุทธ์ที่คุณต้องการด้านล่าง!
สำหรับผู้ที่ยังคงคุ้นเคยกับระบบการต่อสู้ใหม่ในซีรีย์ RPG ทางมือถือรุ่นนี้อย่าลืมตรวจสอบ walkthroughs ของเราที่ครอบคลุมทุกด้านของเกม:
- Fire Emblem Heroes เคล็ดลับและกลเม็ดสำหรับมือใหม่
- คู่มือการสร้างทีมและการวางตำแหน่งสนาม
- คู่มือ rerolling วีรบุรุษ
- คู่มือทักษะ Ephraim และ Eirika