การขยายตัวครั้งแรกสำหรับ Pillars of Eternity ใช้แรงบันดาลใจจาก Icewind Dale & จุลภาค; เปิดตัวในเดือนนี้

Posted on
ผู้เขียน: Judy Howell
วันที่สร้าง: 27 กรกฎาคม 2021
วันที่อัปเดต: 17 ธันวาคม 2024
Anonim
การขยายตัวครั้งแรกสำหรับ Pillars of Eternity ใช้แรงบันดาลใจจาก Icewind Dale & จุลภาค; เปิดตัวในเดือนนี้ - เกม
การขยายตัวครั้งแรกสำหรับ Pillars of Eternity ใช้แรงบันดาลใจจาก Icewind Dale & จุลภาค; เปิดตัวในเดือนนี้ - เกม

ในงานแถลงข่าวอย่างเป็นทางการบนเว็บไซต์ของพวกเขา Obsidian ผู้พัฒนาได้ประกาศวันวางจำหน่ายสำหรับการขยายตัวครั้งแรกของเกมสวมบทบาทเกมมหากาพย์คอมพิวเตอร์ เสาหลักแห่งนิรันดร. The White March จะเปิดตัวในวันที่ 25 สิงหาคมและเพิ่มเนื้อหาใหม่มากมายที่สามารถเข้าถึงได้ไม่ว่าคุณจะพ่ายแพ้ในเกมหรือไม่ก็ตาม


การขยายตัวมีดังต่อไปนี้:

  • ขีดสูงสุดในระดับที่สูงขึ้น
  • สิ่งประดิษฐ์ใหม่
  • ใหม่สหาย Rogue และพระ
  • ความสามารถใหม่
  • พรรค AI
  • Multiclassing
  • ดินแดนใหม่ในการสำรวจ
  • เรื่องใหม่โดย Carrie Patel ผู้แต่งเรื่อง Recoletta และนักเขียนเกี่ยวกับต้นฉบับ เสาหลักแห่งนิรันดรและ Eric Fenstermaker นักเขียนหลักใน เสาหลักแห่งนิรันดร และหนึ่งในผู้ร่วมเขียนของ South Park: Stick of Truth

เสาหลักแห่งนิรันดร ตัวเองถูกสร้างขึ้นเป็นจดหมายรักให้กับอดีตของ CRPG Baldur's Gate และ Planescape: Tormentแต่ The White March ใช้เวลาชื่นชมนี้อีกขั้นโดยดูที่ Icewind Dale แฟรนไชส์สำหรับแรงบันดาลใจในสภาพแวดล้อมที่มีธีมหิมะ

เสาหลักแห่งนิรันดร เปิดตัวในช่วงเดือนมีนาคมที่ผ่านมาและเป็นหนึ่งในเกมที่ได้รับการจัดอันดับสูงสุดในปี 2558 ได้รับคะแนนเฉลี่ยของริติคที่ 89 ด้วยราคาขายปลีกของ $ 45 และแคมเปญ 40+ ชั่วโมงซึ่งจะยิ่งใหญ่กว่าด้วย The White March, เสาหลักแห่งนิรันดร เป็นการต่อรองที่ดีที่สุดในปฏิทินการวางจำหน่ายปี 2558