Tangledeep มีราก Roguelike ที่ยอดเยี่ยม

Posted on
ผู้เขียน: Frank Hunt
วันที่สร้าง: 19 มีนาคม 2021
วันที่อัปเดต: 4 พฤศจิกายน 2024
Anonim
Tangledeep มีราก Roguelike ที่ยอดเยี่ยม - เกม
Tangledeep มีราก Roguelike ที่ยอดเยี่ยม - เกม

เมื่อฉันยังเป็นเด็กหนึ่งในเกมแรกที่ฉันเล่นคือ มอเรีย. มันเป็นรุ่นคลาสสิคของโทลคีน โกง เกมที่คุณเลือกการแข่งขันและคลาสและสำรวจความลึกที่ไม่มีที่สิ้นสุดของ Mines of Moria ค้นหาอุปกรณ์เวทมนตร์และมอนสเตอร์ที่เป็นมิตรจำนวนมากไปพร้อมกัน ฉันมีความทรงจำที่ชอบเสียชีวิตซ้ำแล้วซ้ำอีกเริ่มต้นใหม่ทุกครั้งด้วยตัวละครใหม่หวังว่าคราวนี้ในที่สุดฉันก็จะได้พบกับ Balrog และชนะเกม


Tangledeep ทำให้เกิดความรู้สึกเช่นเดียวกันกับความตึงเครียดใกล้ตายการสำรวจและการจัดการทรัพยากร ยกเว้นด้านการขุดค้นที่พลิก: เมืองที่คุณเริ่มต้นอยู่ด้านล่างลึกจากพื้นดินและคุณต้องใช้บันได ขึ้น เพื่อหาพื้นผิวในที่สุด การผกผันนี้ไม่ได้เป็นการปฏิวัติ แต่มันจะทำให้คุณรู้สึกว่า Tangledeep กำลังเล่นแนว Roguelike และทำสิ่งที่แตกต่างกับมัน

Tangledeep มีสไตล์ศิลปะพิกเซลที่ยอดเยี่ยมที่ทำให้ฉันนึกถึง ความลับของมานะ และเกมอื่น ๆ ในยุคนั้น ตัวเลือกรูปแบบสดชื่นไม่ว่าคุณจะมาจากเกม AAA ขนาดใหญ่ The Witcher หรือ Roguelikes เช่น มอเรีย อนิเมชั่นมีน้อยมาก แต่เข้ากับสไตล์และทำให้เกมมีชีวิตและการเคลื่อนไหวที่เพียงพอ ระดับแรกคือการผสมผสานของหญ้าหินต้นไม้น้ำและคุณสมบัติอื่น ๆ เช่นโคลนและลาวา แต่พวกเขาไม่รู้สึกน่าเบื่อ พื้นที่โบนัสเข้าถึงได้โดยทางเลือก "ขึ้น" บันไดอาจเปลี่ยนรูปแบบเพื่อให้สิ่งที่ไม่ได้รับการท่องจำ - หนึ่งในพื้นที่ที่น่าจดจำคือซากปราสาทที่พังทลายลงมาพร้อมกับ candelabras, พรมและพรมจาง ๆ


ศิลปะสไตล์กัน Tangledeep ส่องแสงในระบบงานของมันจริงๆ คุณเริ่มเกมโดยเลือกหนึ่งใน 10 งาน: Brigand, Floramancer, Sword Dancer, Spellshaper, Paladin, Budoka, Hunter, นักพนัน, HuSyn และ Soulkeeper (ปัจจุบันอยู่ในรุ่นเบต้า) แต่ละงานมีความสามารถความสามารถและโบนัสสถิติของตัวเอง อย่างไรก็ตามสิ่งที่ยิ่งใหญ่ที่สุดเกี่ยวกับระบบงานคือคุณสามารถกลับไปที่เมืองหลัก Riverstone Camp และเปลี่ยนงานของคุณ. เมื่อคุณทำเช่นนั้นคุณจะรักษาทักษะทั้งหมดที่คุณได้เรียนรู้ไว้ในงานก่อนหน้าของคุณรวมถึงทักษะที่ไม่สำคัญและเริ่มต้นใหม่ด้วยการเลือกในปัจจุบันของคุณ ทำให้สามารถปรับแต่งได้จำนวนมาก

ต้องการเพิ่มโอกาสสำคัญให้กับระดับที่ไร้สาระหรือให้แน่ใจว่าคุณได้รับเทิร์นพิเศษเร็วสุดหรือไม่? รวมงาน Brigand และ Hunter เข้าด้วยกันเพื่อเพิ่มโอกาสที่สำคัญของคุณและรับ CT ต้องการหลบเลี่ยงบล็อกหรือรถถังทุกครั้งหรือไม่ รวมทักษะการเรียนของ Sword Dancer, Paladin และ Budoka ในสาระสำคัญ, Tangledeep สนับสนุนให้คุณเล่นอย่างที่คุณต้องการในขณะที่คุณรอดชีวิต


เหมือนกับ Roguelikes อื่น ๆ ทั้งหมด Tangledeep เป็นเรื่องยาก เช่น "จัดการกับสุขภาพขวดของคุณผิดพลาดหรือจัดการศัตรูมากเกินไปและคุณตายไปแล้ว" โชคดีถ้าคุณไม่อยากแพ้ ทั้งหมด ความคืบหน้าของคุณมีสามปัญหา: โหมดผจญภัย, โหมดฮีโร่และโหมดไม่ยอมใครง่ายๆ

ในโหมดผจญภัยเมื่อคุณตายคุณจะสูญเสียประสบการณ์ปัจจุบันตำแหน่งงานและทองคำครึ่งหนึ่งที่ถืออยู่ แต่คุณจะเกิดใหม่ที่ Riverstone Camp ในโหมด Heroic คุณจะได้รับความเจ็บปวด แต่ไอเท็มแบ๊งค์ของคุณทองและความคืบหน้าของเมืองจะถูกบันทึกไว้เพื่อให้คุณสามารถสร้างตัวละครใหม่ในช่องนั้นและได้รับประโยชน์จากการผจญภัยครั้งก่อน โหมดไม่ยอมใครง่ายๆหมายความว่าไม่มีการบันทึกอะไรเลย. Tangledeep บอกคุณว่า "การผจญภัยทั้งหมดของคุณจะถูกลบอย่างถาวร" และเกมหมายถึงมัน

แต่ถ้าคุณเลือกโหมดไม่ยอมใครง่ายๆเกมจะทำสิ่งที่เจ๋งมาก ออกมาในคุกใต้ดินที่สร้างขึ้นตามกระบวนการคุณสามารถค้นหาเมล็ดต้นไม้ นำเมล็ดพันธุ์เหล่านี้กลับไปที่เมืองและคุณสามารถปลูกได้ หลังจากเวลาผ่านไปต้นไม้ก็จะเติบโตและคุณสามารถเก็บผลไม้หรือสิ่งของอื่น ๆ จากพวกเขาได้ ปล่อยให้พวกมันมีขนาดใหญ่พอและคุณสามารถเก็บเกี่ยวต้นไม้เพื่อรับประสบการณ์และตำแหน่งงาน ดังนั้นหากคุณเพิ่งเสียชีวิตจากความเจ็บปวดทรมานและต้องเริ่มต้นใหม่คุณสามารถให้การสนับสนุนอย่างรวดเร็วในตอนเริ่มเกมใหม่ของคุณโดยการเก็บเกี่ยวต้นไม้. มันเป็นวิธีที่ดีในการให้รางวัลคุณหลังจากการผจญภัยที่ยาวนานแม้ว่าคุณจะล้มเหลว

การเล่นเกมใน Tangledeep คล้ายกันมากกับ Roguelike อื่น ๆ เข้าสู่พื้นที่ถัดไปตามล่าสัตว์ประหลาดค้นหาปล้นล้างและทำซ้ำ สิ่งนี้อาจทำให้เบื่อได้อย่างรวดเร็วถ้าไม่ใช่เพราะศัตรูและความสามารถของคุณ

ศัตรูแตกต่างกันทั้งหมด: กิ้งก่ายิงเปลวไฟปูปลดอาวุธคุณหนูที่มีเชื้อราปกคลุมสามารถดึงคุณเข้าหาพวกมันได้ แต่ละอันนั้นสามารถจดจำได้จากผู้อื่นในทันทีและคุณจะเรียนรู้วิธีต่อสู้กับแต่ละคนอย่างรวดเร็วตามการโจมตีของแต่ละคน นอกเหนือจากประเภทศัตรูแล้วศัตรูแต่ละคนอาจวางไข่ในฐานะแชมป์ซึ่งให้ความสามารถพิเศษนอกเหนือจากปกติ หลายครั้งที่ฉันต่อสู้เรียกสายฟ้าฟาดอย่างต่อเนื่องรอบตัวพวกเขาในขณะที่คนอื่นเคลื่อนย้ายไปมา บางคนถึงกับเกิดสิ่งที่ดูเหมือนแมงมุมหินตอนที่ฉันพยายามวิ่ง

มีอะไรอีกมากมายให้ฉันสำรวจ Tangledeep. ชอบเวลาของฉันด้วย มอเรียฉันเสียชีวิตหลายครั้งกว่าที่ฉันจะนับ แต่มันก็ล้มเหลวฉันกลับมาที่เกมต่อไป มันไม่ใช่คุณสมบัติหรือการออกแบบที่ทำให้ฉันชอบเกม เป็นการรวมกันของทุกสิ่ง Tangledeep ทำได้ดี - ศิลปะกลไกการเล่นเกมและความท้าทายที่ทำให้ฉันกลับมา

คอยติดตาม GameSkinny สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมและข้อมูลเกี่ยวกับ Tangledeep ในขณะที่มันพัฒนา