ฉันรออยู่ ทุกคนหายตัวไปจากความปีติ ตั้งแต่ฉันเห็นตัวอย่างแรกและจินตนาการถึงเรื่องราวที่น่าอัศจรรย์ที่จะตามมาอย่างแน่นอน น่าเสียดายที่ฉันนึกภาพเกมที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิงกับสิ่งที่ฉันเพิ่งทำเสร็จ
ในการเริ่มต้นโลกที่ว่างเปล่าไร้ซึ่งความว่างเปล่าของวัตถุ NPC และการโต้ตอบนั้นน่าขนลุกและแปลกประหลาด การเคลื่อนย้ายและการสำรวจนั้นสร้างขึ้นโดยมีจุดประสงค์ที่น่าสงสัยซึ่งในที่สุดก็จะจางหายไป บรรยากาศนี้เหมาะสำหรับการกระโดดกลัว ๆ (ถ้า มันเป็นเกมประเภทนั้น) เพียง แต่กลายเป็นความจำเจในเวลาที่การรับรู้เกิดขึ้นจริง ๆ แล้วไม่มีอะไรเกิดขึ้น ฉันเดินไปรอบ ๆ สักครู่แล้วก็สังเกตได้อย่างรวดเร็วว่าเรื่องนี้ไม่ได้รับการค้นพบโดยการรวมปริศนาของ "ที่นรก" คือ ทุกคน? "แต่จะเป็น" ลูกกลมนั่นกำลังจะไปไหน "
ไม่มีการกระตุ้นทางจิตใจหรือให้กำลังใจในการเล่นนักสืบด้วยตัวเองเพราะคุณจะไม่พบอะไรมากที่จะช่วยคุณ
เส้นเวลาในเกมค่อนข้างคลุมเครือแม้ว่าคุณจะให้ความสนใจก็ตามมันก็สมเหตุสมผล อย่างไรก็ตามในเวลาเดียวกันเรื่องราวออกจากเหตุการณ์บางอย่าง (เหตุการณ์ไม่ได้ตีแผ่จริง แต่บอกผ่านการสนทนาในเรื่อง) ไม่ได้อธิบาย นี่เป็นเจตนาที่เป็นไปได้มากที่สุดเพื่อให้ผู้เล่นสามารถตีความเหตุการณ์ด้วยตนเอง ตอนจบพิสูจน์เพิ่มเติมนี้ เป็นไปได้อย่างสมบูรณ์ที่จะได้มาซึ่งเรื่องราวต่าง ๆ โดยคุณเลือกที่จะสำรวจ
การสำรวจได้รับการสนับสนุนอย่างอดทน ไม่มีอะไรที่จะโต้ตอบกับแม้ว่าถ้วยรางวัลจะเรียกร้องเป็นอย่างอื่น หลังจากหนึ่งชั่วโมงของการดูทุกอย่างอย่างใกล้ชิดฉันเลิกพยายามที่จะมีปฏิสัมพันธ์กับทุกสิ่ง (และดังนั้นจึงพลาดเกือบทุกถ้วยรางวัล) สำนึกนี้เป็นคนเกียจคร้านที่สำคัญ สามชั่วโมงถัดไปเป็นภาพยนตร์ที่ช้าและช้า
อย่าเข้าใจฉันผิด ทุกคนหายตัวไปจากความปีติ เป็นเกมที่ดูดีและมีศิลปะ บรรยากาศช่างเหลือเชื่อและดนตรีก็ดีมาก มีการแสดงตนที่ไม่สบายใจหรือมีความสงบเช่นเซนในขณะที่สำรวจอยู่เสมอ แม้ว่าการโต้ตอบจะมี จำกัด มากเกมนี้เป็นเกมที่ดีในการฆ่าเวลาหรือผ่อนคลาย หากคุณเป็น Skyrim ผู้เล่นที่ชอบเดินไปรอบ ๆ และดูอาคารคุณอาจจะชอบสิ่งนี้ โชคไม่ดีที่มีคนน้อยจริงๆ ทำ ใน ทุกคนหายตัวไปจากความปีติ