ความประทับใจครั้งแรกของฮีโร่และลำไส้ใหญ่ล่าสุดของ Heroes of the Storm; Artanis

Posted on
ผู้เขียน: Louise Ward
วันที่สร้าง: 6 กุมภาพันธ์ 2021
วันที่อัปเดต: 20 พฤศจิกายน 2024
Anonim
ความประทับใจครั้งแรกของฮีโร่และลำไส้ใหญ่ล่าสุดของ Heroes of the Storm; Artanis - เกม
ความประทับใจครั้งแรกของฮีโร่และลำไส้ใหญ่ล่าสุดของ Heroes of the Storm; Artanis - เกม

เนื้อหา

หากคุณสั่งซื้อล่วงหน้า Starcraft II: Legacy of the Void ถ้าเช่นนั้นคุณก็รู้แล้วว่า Artanis ฮีโร่ของ Protoss เพิ่งถูกเพิ่มเข้ามา Heroes of the Storm เป็นโบนัสพรีออเดอร์ เมื่อวันที่ 20 ตุลาคม 2015 Artanis ได้โยก Nexus กับ Psi-Blades คู่ของเขาทำให้การดำเนินการของนักรบ DPS สูงในแบบที่ Protoss Hierarch สามารถทำได้


มีการสั่งซื้อล่วงหน้า มรดกแห่งความว่างเปล่าฉันตัดสินใจปั่น Artanis นี่คือสิ่งที่ฉันค้นพบแล้ว!

หมายเหตุ: โหมด VERSUS AI ใช้เพื่อจุดประสงค์ในการจับภาพหน้าจอเท่านั้น ความคิดเห็นทั้งหมดที่ทำในบทความนี้ได้รับการทดสอบในการจับคู่ด่วนและสถานการณ์ที่จัดอันดับก่อนที่จะจับภาพหน้าจอ

อาร์ทานิสเป็นความเจ็บปวดที่แท้จริงหากปล่อยทิ้งไว้โดยไม่มีใครดูแล!

สิ่งแรกที่ฉันสังเกตเห็นเมื่อเล่น Artanis คือความสามารถ Twin Blades ของเขามีคูลดาวน์ต่ำมากและมีมานาที่ค่อนข้างต่ำ Twin Blades ช่วยให้ Artanis โจมตีเป้าหมายการโจมตีอัตโนมัติด้วยการโจมตีสองครั้งติดต่อกันอย่างรวดเร็วทำให้เกิดความเสียหายแก่เป้าหมายศัตรู อย่างไรก็ตามแอปพลิเคชั่นที่อันตรายอย่างแท้จริงมาในรูปแบบของการโจมตีหอคอยและคลื่นที่คืบคลาน

Twin Blades ใช้ครั้งเดียวบนหอคอยพร้อมกับทริปเปิลเบลดและสกิล Marksman ที่มีความสามารถทำให้หอคอยสามชั้นนี้มีสุขภาพลดลงครึ่งหนึ่งก่อนที่อาร์ทาเนียจะได้รับความเสียหายมาก!


เมื่อจับคู่กับ Skilled Marksman (ระดับ 1) และ Triple Strike (ระดับ 13) พรสวรรค์ Artanis สามารถสร้างความเสียหายได้ทุกที่ระหว่าง 70-120 ดาเมจเสริมบนการโจมตีสามเท่าปกติของเขาเมื่อใช้ Twin Blades ในขณะที่สิ่งนี้ดูเหมือนจะไม่มากนักในตอนแรก แต่มันอาจส่งผลให้หอคอยหนึ่งหรือสองแห่งลงไปก่อนที่ทีมศัตรูจะมีโอกาสจับเขา นอกจากนี้เนื่องจากคูลดาวน์มีความยาวเพียง 4 วินาทีอาร์ทานิสจึงสามารถดึงออกมาได้ 2 หอคอยและประตูภายใน 30 วินาทีหลังจากถูกทิ้งไว้โดยไม่มีใครดูแล

ตรวจสอบให้แน่ใจว่า Artanis ไม่ได้รับโอกาสทำคะแนน Skilled Marksman เพราะถ้าเขาทำมันอาจหมายถึงจุดจบของเพื่อนร่วมทีมที่อ่อนแอของคุณ ภายใน 12 นาทีของการเล่นเกม Artanis สามารถรับคะแนน Skilled Marksman ได้สูงถึง 30 คะแนนหากปล่อยทิ้งไว้โดยไม่มีใครดูแลและนั่นก็เพียงพอแล้วที่จะนำฮีโร่อย่าง Kerrigan หรือ Misha ของ Rexxar ไปครึ่งพลังชีวิตด้วยการใช้ Twin Blades เพียงครั้งเดียว

ศัตรูที่เลวร้ายที่สุดของ Artanis คือการต่อสู้แบบทีมเท่ากัน ...

ในขณะที่ Artanis สามารถสร้างความเสียหายร้ายแรงขนาด 1v1 หรือต่ออาคารได้เขาก็ไม่เก่งในเรื่องการสร้างความเสียหายจากหลายแหล่ง ดังนั้น Artanis จึงมีความเสี่ยงต่อการเสียชีวิตจากการถูกจองจำตลอดทั้งเกมเนื่องจากเขาไม่มีความสามารถในการหลบหนีไม่มีความสามารถในการรักษาและไม่มีการควบคุมฝูงชน นี่เป็นความจริงที่ทวีคูณในเกมแรกที่เขายังไม่ได้เรียนรู้ความสามารถที่เป็นฮีโร่ของเขา - Suppression Pulse - ซึ่งทำให้ศัตรูตาบอด


ในช่วงต้นเกมต่อสู้ทีมความพยายามใด ๆ ในการทำลายฮีโร่นี้มักจะประสบความสำเร็จเนื่องจากความสามารถของเขาไม่อนุญาตให้เขาเลื่อนเขาไปข้างหน้าเพื่อหลบหนี

ศัตรูที่ร้ายที่สุดของอาร์ทานิสคือความสามารถใด ๆ ที่ทำให้เขาช้าลง เนื่องจากความสามารถในการกระจัดกระจายเพียงอย่างเดียวของเขาค่อนข้างทำให้เขากลับมาที่จุดเดิมหรือแลกเปลี่ยนเขากับศัตรูจึงไม่มีสถานการณ์ที่อาร์ทานิสสามารถหลบหนีไปพร้อมกับชีวิตของเขาได้หากฮีโร่ฝ่ายศัตรูมากกว่าหนึ่งคน ในขณะที่ Shield Overload สามารถให้เอาชีวิตรอดได้เพียงไม่กี่วินาทีมันเป็นสิ่งที่ดีที่สุดที่จะทำให้เขามีชีวิตรอดในขณะต่อสู้ - ไม่หนี

งานสร้างที่ได้รับความนิยมมากที่สุดของอาร์ตานิส

เนื่องจาก Artanis เพิ่งออกไปสองสามวันแล้วสิ่งที่ดีที่สุดสำหรับตัวละครตัวนี้ยังไม่ได้ตัดสินใจในตอนนี้ อย่างไรก็ตามในขณะที่มันยืนอยู่เขากำลังสร้างเป็นฮีโร่สูง DPS ที่มีความสามารถดังต่อไปนี้:

  • ระดับ 1: นักแม่นปืนที่มีฝีมือ - อนุญาตให้ Artanis ได้รับความเสียหายเป็นพิเศษสำหรับครีพทุก ๆ 6 รอบที่พ่ายแพ้รอบตัวเขา วีรบุรุษนับเป็น 3 ครีพ
  • ระดับ 4: Chrono Surge - Phase Prism เพิ่มความเร็วโจมตี 25% เมื่อกดปุ่มเป็นเวลา 4 วินาที
  • ระดับ 7: ทำตาม - การใช้ความสามารถทำให้การโจมตีอัตโนมัติครั้งต่อไปสร้างความเสียหายโบนัส 40%
  • ระดับ 10: ชีพจรปราบปราม - สร้างความเสียหาย 60 (+10 ต่อเลเวล) สร้างความเสียหายและทำให้ตาบอดเป็นเวลา 4 วินาทีในบริเวณกว้างของเอฟเฟกต์ มีช่วงไม่ จำกัด
  • ระดับ 13: การโจมตีสามครั้ง - Twin Blades โจมตี 3 ครั้ง
  • ระดับ 16: แผล Psionic - ทำให้ฮีโร่ศัตรูที่โดน Twin Blades เสี่ยงได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น 25% จากทุกแหล่ง
  • ระดับ 20: Nexus Blades - การโจมตีอัตโนมัติสร้างความเสียหายพิเศษ 20% และทำให้ช้าลงเป็นเวลา 1 วินาที

ในขณะที่ใช้งานสิ่งก่อสร้างนี้ฉันสามารถหลบอยู่ข้างหลังศัตรูและนำแท่นบูชาลงไป 1 / 8th ของพลังชีวิตสูงสุดภายใน 10 วินาที!

ความคิดสุดท้าย...

อาร์ทานิสเป็นฮีโร่ที่เล่นยาก แม้จะถูกจัดว่าเป็นวีรบุรุษนักรบอาร์ทานิสเป็นเป้าหมายที่น่าประหลาดใจที่จะล้มล้างได้ง่าย ความสามารถ DPS และกลไกการไล่ล่าที่สูงของเขาทำให้เขารู้สึกเหมือนนักฆ่าประเภท 1v1 และความสามารถเชิงรับของเขาทำให้เขามีความสามารถพอที่จะถือว่าเป็นนักรบ เราสามารถรอได้จนกว่าผู้เล่นมืออาชีพจะมารับเขาและหาวิธีเล่นฮีโร่ตัวนี้ให้ดีที่สุด อย่างไรก็ตามงานสร้างที่ออกมานั้นดูเหมือนจะชี้ไปที่ Artanis ว่าเป็นตัวละครประเภทตีแล้วหนี

แต่พวกคุณคิดว่าไง?

คุณเคยเล่น Artanis หรือไม่ Heroes of the Storm ยัง? คุณคิดอย่างไรกับความสามารถของเขา? คุณคิดว่างานสร้างยอดนิยมคืองานสร้างที่ดีที่สุดหรือไม่? คุณเห็นด้วยกับสไตล์การต่อสู้ของ Blizzard ที่ให้ Artanis ในเกมนี้หรือไม่? แสดงความคิดเห็นของคุณในส่วนความคิดเห็นด้านล่าง!