ตัวอย่างแรกสำหรับภาคต่อของ Super Meat Boy - นักวิ่งที่ไม่มีที่สิ้นสุดพร้อมกลไกและปัญหาที่คล้ายคลึงกัน Super Meat Boy ตลอดกาล - ถูกนำมาแสดงในตอนเริ่มต้นการนำเสนอ Nindies ของ Nintendo Summer 2017 ก่อนหน้านี้ในวันนี้
Super Meat Boy เป็น platformer อินดี้จากปี 2010 ที่พัฒนาโดย Edmund McMillen และ Tommy Refenes ของ Team Meat มันนำแสดงโดยเด็กชายที่มีเนื้อในการเสาะหาเพื่อช่วยเหลือแฟนสาวผ้าพันแผลของเขาจากดร. เฟทตัสที่ขี้หึงและหึง เกมดังกล่าวเป็นเกมที่ได้รับการยกย่องและน่าอับอายเนื่องจากเป็นทั้งสองอย่างที่ยากมาก แต่ก็ออกแบบมาอย่างเป็นธรรมโดยให้ผู้เล่นควบคุมตัวละครได้อย่างเต็มที่รวมถึงการจัดให้มีเลเวลจำนวนมาก
Super Meat Boy ตลอดกาล ดูเหมือนจะพยายามที่จะใช้ปรัชญาการออกแบบเดียวกันในทิศทางใหม่ เกม หยิบขึ้นมาบางครั้งหลังจากเหตุการณ์ในครั้งแรก Super Meat Boy และแสดงให้เห็นว่าทั้งเด็กชายเนื้อและผ้าพันแผลสาวขึ้นมาอีกครั้งกับดร. Fetus คราวนี้พยายามจะช่วยลูกของพวกเขาชื่อ Nugget เหมือนเกมแรก Super Meat Boy ตลอดกาล เป็น platformer ที่ยากเหมือนเล็บที่มีการควบคุมที่ง่ายและการตายเพียงครั้งเดียว แต่ครั้งนี้มีการเปลี่ยนแปลงเนื่องจากเกมดังกล่าวใช้รูปแบบของเกมสไตล์ "นักวิ่ง"
Edmund McMillen สามารถระบุได้อย่างรวดเร็ว ตลอดไป เป็นภาคต่อที่แท้จริงของเกมต้นฉบับและไม่ใช่เพียงแค่การแยกประเภทของเกม บน Super Meat Boy เว็บไซต์เขาพูดว่า:
ที่จะอธิบาย Super Meat Boy ตลอดกาล ในฐานะที่เป็นนักวิ่งอัตโนมัติจะเป็นความเสียหาย มันก็เหมือนกับการพูดอย่างนั้น Zelda: ลมหายใจแห่งป่า เป็นเกมเกี่ยวกับนักดาบ Meat Boy / ผ้าพันแผล Girl ทำงานเสมอ แต่มีอะไรมากกว่าเกมมากกว่าวิ่ง พวกเขาสามารถโจมตีศัตรูพวกเขาสามารถพุ่งผ่านอากาศมีหลายระดับมีเจ้านายมีความลับและมีความยากลำบากที่น่าแปลกใจที่ไม่รู้สึกไม่ยุติธรรม มันคือทุกสิ่งที่คุณคาดหวัง Super Meat Boy ผลสืบเนื่องที่จะ Super Meat Boy ตลอดกาล คือ Super Meat Boy เกมที่คุณสามารถเล่นได้ทุกที่บนอุปกรณ์ที่ทรงพลังพอที่จะรัน!
Super Meat Boy ตลอดกาล จะเปิดตัวครั้งแรกใน Nintendo Switch ในปี 2018