Sob Story นักข่าวของเกม & โคลอน; เมื่อการเล่นกลายเป็นงาน

Posted on
ผู้เขียน: Lewis Jackson
วันที่สร้าง: 10 พฤษภาคม 2021
วันที่อัปเดต: 1 พฤศจิกายน 2024
Anonim
Sob Story นักข่าวของเกม & โคลอน; เมื่อการเล่นกลายเป็นงาน - เกม
Sob Story นักข่าวของเกม & โคลอน; เมื่อการเล่นกลายเป็นงาน - เกม

เนื้อหา

ยกโทษให้พาดหัวที่ไพเราะ บางทีนี่อาจไม่ใช่ "เรื่องเศร้า" ในแง่ที่แท้จริงของคำว่า


อย่างไรก็ตามฉันคิดว่าการรู้ว่าคุณเป็นนักข่าววิดีโอเกมที่ต้องการหรือไม่ เป็นไปไม่ได้ที่จะนำสิ่งต่าง ๆ เข้ามาใช้ในมุมมองเมื่อคุณใฝ่หาเป้าหมายของคุณด้วยความมุ่งมั่นที่กระตือรือร้นเช่นนี้และชีวิตของคุณได้รับการจับจ้องอยู่ที่การบรรลุเป้าหมายนั้น นั่นเป็นวิธีการทำงานเมื่อคุณอายุน้อยกว่าและเริ่มแรก: คุณตัดสินใจในสิ่งที่คุณคิดว่าคุณต้องการแล้วคุณไปเพื่อมัน

นั่นอาจเป็นวิธีที่ดีที่สุดที่จะทำเช่นกัน เพียงจำไว้ว่าถ้าคุณบรรลุเป้าหมายความท้าทายจะไม่หยุด ในความเป็นจริงในหลาย ๆ ทางพวกเขาเพิ่งได้รับ มากกว่า การท้าทาย. นี่เป็นเพราะนอกจากการเปลี่ยนแปลงชีวิตมาตรฐานผู้คนก็เปลี่ยนไปเช่นกัน สิ่งที่เราชื่นชอบในยุค 20 ของเราอาจไม่ได้อยู่ในเรดาร์ในยุค 40 ของเรา และถ้าคุณเลือกเส้นทางอาชีพตามสิ่งที่คุณชื่นชอบในยุค 20 ของคุณ ... อืมคุณจะเห็นว่าสิ่งนี้กำลังจะเกิดขึ้น

โอ้หุบปากคุณจะได้เล่นเกมเพื่อหาเลี้ยงชีพ

ใช่ฉันเคยได้ยินเรื่องนี้มาก่อน ที่จริงฉันแพ้แล้ว อย่างไรก็ตามทุกครั้งที่ฉันได้ยินฉันต้องการตอบโต้ด้วยการชี้แจง:


ประการแรกให้นิยาม "การมีชีวิต" ถ้าคุณไม่ทำงานให้กับหนึ่งในสิ่งพิมพ์ชั้นนำคุณก็ไม่ได้ทำอะไรมากมาย ในความเป็นจริงมีโอกาสเป็นทั้งแบบนอกเวลาหรือแบบสมัครใจ นอกจากนี้แม้ว่าคุณจะ ทำ ทำงานให้กับสิ่งพิมพ์ชั้นนำคุณแทบจะไม่ได้รวยเลย (แม้ว่ามันจะเรียกได้ว่าเป็น "ชีวิต")

ประการที่สองนักข่าวเกมไม่มีแค่ "เล่นเกม" ทั้งวัน ส่วนใหญ่เว้นแต่ว่าในช่วงเทศกาลวันหยุดและคุณไม่สามารถฉีกออกจากบทวิจารณ์ได้คุณกำลังใช้เวลาส่วนใหญ่ในการเขียนข่าวติดตามการสัมภาษณ์การเลือกสื่อต่าง ๆ ส่งจดหมายข่าวติดตามสื่อสังคมออนไลน์ ฯลฯ วันส่วนใหญ่ของฉันไม่ได้ใช้เล่นเกมฉันสัญญากับคุณว่า

ประการที่สามแม้ในช่วงเทศกาลวันหยุดนั้นเมื่อบทวิจารณ์ดังกล่าวเกิดขึ้น แทบจะไม่ ความบันเทิง กำหนดเวลาส่งผลให้คุณตกอยู่ภายใต้ความกดดันอย่างจริงจังเกมอย่างน้อยครึ่งหนึ่งที่คุณต้องทบทวนไม่มีความสนใจใด ๆ ทั้งสิ้นและใช่แล้วคุณต้อง เขียนรีวิว ในบางจุด. เมื่อพิจารณาถึงสิ่งที่นักข่าวหลายคนได้รับอัตรารายชั่วโมงของพวกเขาอาจเข้ามาในไม่กี่เหรียญต่อชั่วโมงในช่วงฤดูท่องเที่ยว นั่นเป็นเพราะพวกเขาอาจใช้เวลา 12 ชั่วโมงต่อวันและยังคงได้รับค่าจ้างพิเศษเท่านั้น


และนี่คือสิ่งที่ยิ่งใหญ่ ...

นอกเหนือจากนั้นทั้งหมดมีบางอย่างเกิดขึ้น ถ้าคุณทำมันนานพอมันเป็นสิ่งที่น่าผิดหวังมาก: เล่นจริงๆรู้สึกเหมือนทำงาน.

มันมาถึงจุดที่ทุกสิ่งที่ฉันทำเพื่อการทำงานรู้สึกเหมือนงาน มันไม่ได้เล่น ไม่สำคัญว่างานนั้นจะเป็นอย่างไร งานคืองาน โอเคสำหรับหลาย ๆ คนนั่นไม่ใช่เรื่องใหญ่ พวกเขาปรับตัวให้เข้ากับกิจวัตรประจำวันการดิ้นรนต่อสู้เพื่อพักและพยายามผ่อนคลายหลังจากวันที่ผ่านไป

อ้า แต่นั่นเป็นส่วนหนึ่งของปัญหา ดูสิฉันยังคงรักการเล่นเกมอยู่บ่อย ๆ ฉันจึงต้องการพักผ่อนด้วยการเล่นเกม ... ฉันแน่ใจว่าคุณจะเห็นปัญหา คุณจะทำให้สมองของคุณเชื่อมั่นว่าคุณไม่ได้ทำงานได้อย่างไร? เมื่อเล่นและทำงานแยกกันไม่ออกคุณมีปัญหาใหญ่ ทางออกเดียวอาจเล่นสิ่งที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิงจากสิ่งที่คุณเล่นในระหว่างวันสำหรับงาน กล่าวอีกนัยหนึ่งถ้าฉันเล่น มีชื่อเสียง: ลูกชายคนที่สอง เพื่อวัตถุประสงค์ในการตรวจสอบฉันจะเล่น ไฟนอลแฟนตาซี X / X-2 HD Remaster ต่อมา

พวกเขามักจะพูดว่าคุณไม่ควรอยู่ในสถานที่พักผ่อนที่คุณโปรดปราน

พวกเขาพูดแบบนี้เพราะสถานที่นั้นหายไปอย่างรวดเร็วหากคุณอยู่ที่นั่นตลอดเวลา เมื่อคุณอยู่ที่ใดก็ได้ตลอดเวลาเมื่อคุณทำบางสิ่งบางอย่างตลอดเวลามันจะกลายเป็นกิจวัตรประจำวันอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ดังนั้นคุณจะไม่ถือเอาการพักผ่อนและนันทนาการ สิ่งหลังคือสิ่งที่คุณทำเพื่อผ่อนคลาย เมื่อกิจวัตรประจำวันและการผสมผสานเข้าด้วยกันคุณอาจต้องประเมินใหม่

นั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมฉันถึงคิดว่าจะออกจากการเขียนข่าวในเกมอย่างจริงจัง มันไม่เคยจ่ายดี (และอาจจะไม่เคย) และอาจจะกลายเป็นเกม จำนวนมาก สนุกมากขึ้นอีกครั้งถ้าฉันเลือกอาชีพอื่น แน่นอนว่ามันยากที่จะทำเพราะในใจของคุณกำลังจะกลับมา: "คุณ" บ้า? คุณบอกว่าคุณอยากจะทำสิ่งนี้เสมอ! "

ใช่แล้วทุกอย่างเปลี่ยนไป คำแนะนำของฉันสำหรับนักข่าวเกมที่ต้องการทั้งหมดคือทำสิ่งต่อไปนี้ตั้งแต่เริ่มต้น: พยายามแยก "play play" และ "play play" หากคุณสามารถทำสิ่งนั้นได้สำเร็จบางทีจุดพักร้อนของคุณจะยังคงมีมนต์ขลังและแดดจัดอยู่เสมอ :)