การเปลี่ยนแปลงห้าประการที่เราต้องการเห็นใน WWE2K16

Posted on
ผู้เขียน: Carl Weaver
วันที่สร้าง: 25 กุมภาพันธ์ 2021
วันที่อัปเดต: 3 พฤศจิกายน 2024
Anonim
WWE 2K19 สอนลง mod ด้วย Custom Character Tools
วิดีโอ: WWE 2K19 สอนลง mod ด้วย Custom Character Tools

เนื้อหา


WWE 2K15 เป็นความผิดหวังอย่างมาก ฉันเช่ามันจาก Redbox ในพื้นที่ของฉันและไม่ได้มีเกมเป็นเวลาเต็มวันก่อนที่ฉันจะคืนมันและกลับไปที่ WWE 2K14. rosters ที่อัปเดตและโหมดตู้โชว์ 2K ที่ยอดเยี่ยมนั้นถูกแทนที่ด้วยการขาดเนื้อหาจำนวนมากและมีน้อยมากที่จะแทนที่มัน ชุดคุณลักษณะการสร้างนั้นน่าเบื่อหน่ายประเภทการจับคู่ยอดนิยมถูกนำออกไปแม้ความสามารถในการเล่นธีมนักมวยปล้ำในเมนูก็ถูกแทนที่ด้วยเพลย์ลิสต์ที่น่ากลัวที่เลือกโดย John Cena


ใช่จอห์นซีน่าเพื่อนของฉันยังจัดการฝังเพลงในเมนู

หลายคนตำหนิว่าเป็นปีแรกของ 2K ที่พัฒนาขึ้นสำหรับ PS4 และ Xbox One แต่พวกเขาจะไม่ได้รับข้ออ้างในปีนี้ 2K ดูเหมือนจะรู้เรื่องนี้และได้ดำเนินการตามขั้นตอนเพื่อขอให้แฟน ๆ ช่วยพวกเขาโดยให้คำแนะนำเกี่ยวกับสิ่งที่เราควรเห็น WWE 2K16.

หากเป็นข้อเสนอแนะที่พวกเขาต้องการคำแนะนำที่พวกเขาจะได้รับ ในฐานะแฟนตัวยงของเกมมวยปล้ำที่มีใบอนุญาตตั้งแต่ฉันถูกเปิดเข้าไปในห้อง WWF Royal Rumble ตู้ให้ฉันให้คำแนะนำบางอย่างเกี่ยวกับสิ่งที่ WWE 2K16 ต้องกลายเป็นใบหน้าของ บริษัท

ต่อไป

1. เพิ่มประเภทการจับคู่พื้นฐานอีกครั้ง

ฉันเข้าใจว่าการก้าวกระโดดสู่ยุคถัดไปนั้นยาวและไม่สามารถชั่งน้ำหนักได้ด้วยการแข่งขันจำนวนมากที่สะสมในประวัติศาสตร์ WWE อย่างไรก็ตามการกระโดดได้ถูกสร้างขึ้นและตอนนี้ถึงเวลาที่จะโยนการแข่งขันกลับเข้ามา WWE 2K16 เช่น Mark Yeaton โยน Steveweisers ให้กับ Stone Cold Steve Austin

ตอนนี้อย่าเข้าใจฉันผิดฉันไม่ได้ขอให้ทุกโหมดกลับเข้าสู่เกม ฉันไม่คิดว่าจะมีใครพลาดการแข่งขัน Inferno แต่การเย็บเล่มอย่างเช่นการแข่งขัน Ladder และ 2 จาก 3 การแข่งขันของ Falls เฮ้คุณไม่สามารถแม้แต่จะตั้งแต้มต่อการแข่งขัน! คุณเห็นแต้มต่อการแข่งขันทุก ๆ สัปดาห์ใน RAW!


คุณไม่จำเป็นต้องนำทุกอย่างกลับคืน WWE 2K16แต่อย่างน้อยการแข่งขัน WWE ก็ทำในเกือบทุกสัปดาห์

2. เพิ่มความไร้สาระ

จุดเริ่มต้นของ Smackdown ซีรีย์มีสไตล์อาร์เคดมากกว่าแบบจำลองสถานการณ์ ดังนั้นมันจึงมีความคลั่งไคล้ในเกมอาร์เคดมากขึ้น คุณสามารถมีอนิเมชั่นทางเข้าซึ่งตัวละครของคุณโดนขีปนาวุธหรือขับรถยกโดยไม่มีเหตุผล แม้ว่าพวกเขาจะเริ่มทำแอนิเมชั่นสำหรับทางเข้าคุณยังสามารถนั่งรถเข็นหรือปูเดินตามสไตล์ Exorcist

การย้ายไปยังงานนำเสนอที่สมจริงยิ่งขึ้นนั้นน่าเสียดายที่มีลักษณะที่ชั่วร้ายที่สุดของชื่อเรื่องก่อนหน้า ด้วยการย้ายไปที่ 2K Sports นักพัฒนาที่มีความปรารถนาอย่างใกล้ชิดเพื่อความสมจริงดูเหมือนว่าเราจะไม่เห็นทางเข้า DBZ ที่ได้แรงบันดาลใจเพิ่มเติม

ถึงกระนั้นเกมนี้ก็เป็นวิดีโอเกมและความแปลกประหลาดของมวยปล้ำก็เป็นสิ่งที่น่าดึงดูด โปรดจำไว้ว่า Wrestlemania ปีที่ผ่านมารวมถึงการแข่งขันมวยปล้ำระหว่างผู้นำลัทธิและปีศาจอมนุษย์ที่มีพลังเวทย์มนตร์

ฉันรู้ว่าการขอให้ขี่ขีปนาวุธไปที่วงแหวนอาจจะค่อนข้างมาก แต่ถ้าฉันมีแท็กทีมที่เกี่ยวข้องกับการขี่หมูหรือนักมวยปล้ำบินไปที่วงแหวนโดยใช้สายไฟเหมือนการเล่นไฮสคูลปีเตอร์แพนฉันจะ มีความสุข. บางทีพวกเขาอาจนำกลับมา

ทางเข้า Fred Durst

3. ขยายบทบาทของนักมวยปล้ำหญิง

สำหรับเกมสองสามเกมสุดท้ายฉันสงสัยว่าทำไมพวกเขาถึงใส่ใจใส่นักร้องเข้าไป พวกเขาถูกแบนจากทั้งหมดยกเว้นประเภทการจับคู่พื้นฐานที่สุดพวกเขาไม่สามารถเพิ่มในฐานะผู้จัดการได้และการเลือกนักร้องมักจะสุดเหวี่ยง กับ WWE2K16อาจถึงเวลาสำหรับการเปลี่ยนแปลง

สำหรับผู้เริ่มต้นเพียงยกข้อ จำกัด เกี่ยวกับสิ่งที่นักร้องสามารถจับคู่ได้แล้ว ฉันสามารถเข้าใจเหตุผลด้านการประชาสัมพันธ์ที่ไม่ได้มีผู้หญิงพูดการจับคู่เลือดครั้งแรกและไม่ให้ผู้หญิงต่อสู้กับผู้ชาย (โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากพวกเขาไม่ได้ทำในโทรทัศน์) แต่ไม่มีเหตุผลที่จะทำให้พวกเขาออกจากที่อื่น "สูง ความเสี่ยง "ตรงกัน Heck หนึ่งในการแข่งขัน Attitude Era ที่ฉันโปรดปรานคือการแข่งขันบันไดระหว่าง Lita และ Trish Stratus ขอผมเล่นอันนั้นอีกครั้ง

4. บรรทัดคำอธิบายใหม่

ถ้าฉันต้องได้ยิน Michael Cole พูดว่า "ดูเหมือนว่าเขากำลังเล่นอยู่" อีกครั้งฉันจะเจาะทะลุ PS3 ของฉันดึงแผ่นดิสก์ออกแล้วโยนมันลงในห้วงอวกาศด้วยความหวังว่ามันจะลงมาพร้อมกับแรงอุตุนิยมวิทยา เซิร์ฟเวอร์ใดก็ตามที่คลิปเสียงกำลังเน่าเปื่อย

กำลังเดินทางไป.

5. ปรับโหมด MyCareer ให้กลายเป็นประสบการณ์ที่ขับเคลื่อนเรื่องราว

เมื่อคุณได้ยินการอภิปรายเกี่ยวกับเกมมวยปล้ำที่ดีที่สุดที่คุณเคยเห็นชื่อเช่น WWF ไม่มีความเมตตา และ ทัวร์โลก WCW / NWO ขึ้นมา (หรือ ไฟโปรมวยปล้ำ ถ้าคุณกำลังคุยกับแฟนฮาร์ดคอร์) ในขณะที่เหล่านั้นล้วนคลาสสิกของประเภทเกมที่ฉันมักจะกลับมาเป็น วันแห่งการชำระบัญชี WWE ซีรีย์บน GameCube

เป็นหนึ่งในซีรีส์ที่ดูเหมือนจะหายไปในประวัติศาสตร์อีเธอร์ แต่ฉันจำได้ว่าฉันสนุกกับโหมดเนื้อเรื่องของผู้เล่นคนเดียวมากแค่ไหน แทนที่จะเป็นเพียงแค่การสร้างการแข่งขันแบบสุ่มหรือการเลือกการแข่งขันจากประวัติศาสตร์ WWE เกมนี้เลือกที่จะมุ่งเน้นไปที่นักมวยปล้ำที่คุณสร้างขึ้นในโหมดเนื้อเรื่องเชิงเส้นอย่างสมบูรณ์ แน่นอนว่าคุณสามารถเลือกได้ แต่พวกเขาส่วนใหญ่เป็นเครื่องสำอาง ถึงกระนั้นโหมดเนื้อเรื่องก็ยิ่งใหญ่มากทอดทั้งสองอย่าง วันแห่งการชำระบัญชี เกมและยังคงเป็นหนึ่งในตุ๊กตุ่นมวยปล้ำที่ฉันโปรดปรานทั้งในการเล่นเกมและในชีวิตจริง ฉันยังคงเสียใจกับ HHH เพราะเกมนั้น

ชื่อกีฬา 2K อื่น ๆ ทำได้ดีกับสไตล์การเล่าเรื่องที่สมจริงในโหมดอาชีพของพวกเขาเพราะนั่นคือวิธีที่ดาราดังเหล่านั้นใช้ชีวิตของพวกเขา อย่างไรก็ตามนักมวยปล้ำมืออาชีพมีใบหน้าที่แตกต่างกันสองใบหน้า ฉันต้องการเห็น 2K จดจ่ออยู่กับการเล่าเรื่องในรูปแบบแป้นกดที่มีขนาดใหญ่กว่าตัวเลขชีวิตที่บอกเล่าเรื่องราวของความรักการทรยศและชัยชนะ ฉันไม่ต้องการเห็น "คนที่แต่งตัวประหลาดหลังหน้ากาก" เนื่องจากเรื่องราวเหล่านั้นส่วนใหญ่เกี่ยวกับการเดินทางในรถยนต์เป็นเวลาหกชั่วโมงเพื่อต่อสู้ในสงครามการต่อสู้ที่หัวหน้าบุ๊คเกอร์ทำให้คุณแข็งเมื่อเช็ค

ตอนนี้เกมเกี่ยวกับชีวิตจริงของนักมวยปล้ำอาชีพอาจดูเท่ห์ แต่ 2K ไม่ใช่ผู้พัฒนาที่จะเล่าเรื่องนั้น มุ่งเน้นไปที่การแสดงดนตรีและการนำเสนอแบบ in-ring ไม่ใช่การฝึกซ้อมในศูนย์ประสิทธิภาพ

มีสิ่งอื่นอีกมากมายที่ฉันชอบที่จะเห็นในชื่อ WWE แต่นั่นคือรายการอีกครั้ง คุณต้องการเห็นอะไรใน WWE 2K16? คุณจะเล่นเกมเกี่ยวกับชีวิตจริงของนักมวยปล้ำอาชีพหรือไม่? คุณคิดว่าจะปล่อยระบบที่คุณเลือกเมื่อใดก็ตามที่ Michael Cole เริ่มพูดคุย? แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็น หากฉันได้รับเพียงพอพวกเขาอาจทำรายการอื่นตามคำแนะนำแฟน ๆ ที่ฉันโปรดปราน

จนกว่าจะถึงครั้งต่อไปอย่าลืมคางของคุณเมื่อคุณชน