Five Nights at Freddy’s เป็นเกมแห่งความชั่วร้ายที่จำเป็น

Posted on
ผู้เขียน: Mark Sanchez
วันที่สร้าง: 28 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 17 พฤษภาคม 2024
Anonim
วิเคราะห์เจาะลึก ประวัติ Sun และ Moon | Five Night at Freddy’s Security Breach
วิดีโอ: วิเคราะห์เจาะลึก ประวัติ Sun และ Moon | Five Night at Freddy’s Security Breach

Five Nights a Freddy's ในฐานะซีรีส์ที่ค่อนข้างจะเป็นเรื่องโพลาไรซ์ตั้งแต่ผู้สร้าง Scott Cawthon ดูเหมือนจะไม่รู้วิธีหยุดพัก ตั้งแต่วันที่เปิดตัวครั้งแรกเมื่อวันที่ 8 สิงหาคม 2014 สกอตต์ที่รักเก่าได้เปิดตัวหกเกมภายใต้ Five Nights a Freddy's ร่มรวมถึงเกมสปินออฟในช่วงเวลาสั้น ๆ


เรื่องนี้ทำให้เกิดฟันเฟืองต่อต้านมันอย่างไม่ต้องสงสัย เขาท่วมตลาดอย่างรวดเร็วด้วยสินค้าเกมหนังสือและตอนนี้ภาพยนตร์ เกมเกือบจะหลบหนีไม่พ้น พวกเขาชอบ ลูกม้าตัวน้อยของฉัน หรือ Undertaleไม่ว่าคุณจะไปที่ไหนมันจะอยู่ที่นั่นด้วยความสามารถบางอย่าง

ถ้าฉันจะบอกคุณว่าพลังร้ายของ Five Nights a Freddy's จำเป็นสำหรับเรเนซองส์ใหม่ของเกมสยองขวัญอินดี้ที่เราได้รับนี้หรือไม่? ความชั่วร้ายที่จำเป็นถ้าคุณต้องการ

อนุญาตให้ฉันอธิบาย: เมื่อคุณนึกถึงเกมอินดีที่ประสบความสำเร็จ Five Nights a Freddy's ไม่ใช่เกมเดียวที่นึกถึง Amnesia the Dark Descent และ อยู่ได้นานกว่า กำลังรออยู่ในปีก ความแตกต่างที่พวกเขาไม่ได้มีต่อมามากมาย ความจำเสื่อม มี เครื่องจักรของหมูและ อยู่ได้นานกว่า เพิ่งเปิดตัวตัวอย่างสำหรับภาคต่อหลังจากพัฒนาไปสักพัก

ซึ่งเป็นดาบสองคมสำหรับประเภทนี้เนื่องจากไม่มีชื่อที่เป็นที่รู้จักและน่าจดจำมากมายสำหรับผู้ชมหลักเพื่อระบุว่าเป็นหนังสยองขวัญที่พวกเขาเล่นทันที


ไม่ว่าจะไม่มีการวางจำหน่ายที่ดีในช่วงเวลานั้น แต่ก็มีไม่เพียงพอที่จะได้รับความสนใจอย่างมากในฉากเกมที่มีขนาดเล็กลง ดูสิหนังสยองขวัญในรูปแบบของสื่อเป็นช่องที่มีอยู่มากมายผู้คนจำนวนมากไม่ชอบหนังสยองขวัญเพราะพวกเขากำลังเข้าใจผิดว่าสยองขวัญสามารถเป็นอะไรได้มากกว่าที่เป็น สยองขวัญเป็นหนึ่งในไม่กี่ประเภทที่ตั้งชื่อตามอารมณ์ความรู้สึกและอารมณ์นั้นเป็นสิ่งที่สยองขวัญ

สยองขวัญเป็นความรู้สึกที่ไม่เหมือนใคร ไซเลนท์ฮิลล์ ถือว่าเป็นผลงานชิ้นเอกของหนังสยองขวัญและ ไซเลนท์ฮิลล์ 2 มากยิ่งขึ้นเพราะมันโอบกอดความรู้สึกนั้นและวิ่งไปกับมัน หากมีสิ่งหนึ่งที่ฉันสามารถพูดได้ Five Nights a Freddy'sบรรยากาศกำลังซึมซับและหยดลงไปพร้อมกับความรู้สึกนั้น

มันเป็นเหตุผลที่แน่นอนว่าทำไมหนังสยองขวัญถึงเป็นเรื่องเล็กเพราะทุกคนไม่ต้องการรู้สึกถึงความรู้สึกที่หนังสยองขวัญนำมาให้ ความหวาดกลัวที่มีอยู่และความวิตกกังวลสูงไม่ได้เป็นจุดขายที่ยอดเยี่ยมของประชาชนทั่วไป เราจัดการกับความขัดแย้งในชีวิตของเรามากพอและการทบทวนอารมณ์ที่ไม่พึงประสงค์บางอย่างอาจไม่ใช่สิ่งที่คนต้องการทำอย่างอิสระ


นี่เป็นสาเหตุที่คุณจะเห็นเกมสยองขวัญที่สำคัญเพียงครั้งเดียวในดวงจันทร์สีน้ำเงินในปีที่ผ่านมา เพราะเกมทำให้คุณสัมผัสกับอารมณ์เหล่านี้ได้มากกว่า viscerally เพราะคุณเป็นคนที่เล่นเป็นตัวละครที่จะผ่านสิ่งเหล่านี้ แม้จะมีเกมสยองขวัญ RPG ผู้สร้างที่ยอดเยี่ยมหรือเกมสยองขวัญอินดี้อื่น ๆ ออกมามีความเป็นไปได้ที่คุณจะไม่ได้ยินพวกเขาเว้นแต่คุณจะรับรู้โดยผู้ใช้ YouTube หรือคุณมองหาเกมเช่นนั้น

ดี, Five Night's at Freddy's ได้เปลี่ยนเกมสยองขวัญกลับสู่กระแสหลักเพราะมันเป็นเพียงการปล่อยเกมในช่วงเวลาสั้น ๆ เช่นเดียวกับภาพยนตร์สยองขวัญที่ออกฉายทุกปีที่มีคนโง่จำนวนมากถูกสังหาร เป็นประเภท slasher โดยไม่มี backlash ช่วงปลายทศวรรษที่ 1970 / ต้น 1980 กับการใช้งานทางเพศและกัญชา ขอขอบคุณทุกคน Five Nights at Freddy 'ข้อความเพียงอย่างเดียวคือให้ระวังสภาพแวดล้อมของคุณและอย่าฆ่าเด็กเพราะถ้าไม่ใช่สิ่งนี้จะเป็นบทความประเภทอื่นทั้งหมด

ด้วยแบคแลชต่อต้าน Five Nights at Freddy'sมันเริ่มมีแนวโน้มที่เกือบจะเฮฮาในการที่นักข่าวบางคนจะเขียนเกี่ยวกับวิธีการที่เกมนี้พวกเขาครอบคลุม“ ทำให้ jumpscare-fests อื่น ๆ เพื่อความอับอาย” หรือบางคนจะคร่ำครวญกระโดดซ้ำกลัวบนไอน้ำและนักข่าวบางคนจะบอกคุณว่า เกมสยองขวัญเป็นอย่างไร“ ตาย” เพราะเกม FNaF และเพียงเท่านั้น อยู่ได้นานกว่า 2 จะช่วยเรา

รอไม่ได้ อยู่ได้นานกว่า มี jumpscares ไหม?

นั่นไง

สิ่งที่ตลกคือเกมที่ชอบ เลเยอร์แห่งความกลัว ไม่เป็นไร, โสม และแม้แต่หมายเลข 3 ของฉันในเกมที่ดีที่สุดของฉันในปี 2558 คุณไม่เคยได้ยินชื่อ ภาวะหยุดนิ่งเป็นหนี้จำนวนมาก Five Nights at Freddy's. ทำไม? เพราะพวกเขาทำตลาดตัวเองไม่เป็น Five Nights at Freddy's.

ด้วยความสยองขวัญที่ยังคงอยู่ในจิตสำนึกสาธารณะผู้คนต่างมองหาทางเลือกอื่น Five Nights at Freddy's ซึ่งหมายความว่าเกมแนวสยองขวัญอินดี้ได้รับโอกาสที่จะส่องแสงมากขึ้นกว่าที่เคยมีเพราะเหตุผลที่แท้จริงที่พวกเขาไม่ได้ Five Nights at Freddy's.

คิดถึงวิธีที่คุณพูดคุยกับเพื่อนเกี่ยวกับเกมสยองขวัญ คุณพูดคุยเกี่ยวกับการกระโดดข้ามตอนนี้มากขึ้นกว่าที่คุณเคย? เหตุผลก็คือมันเป็นเพราะ Five Nights at Freddy's. มันบุกเข้ามาในจิตสำนึกที่นิยมและตอนนี้ได้สร้างความอัปยศนี้ต่อตัวเองซึ่งเป็นประโยชน์ต่อทุกเกมในประเภท เนื่องจากมันไม่ใช่ Five Nights at Freddy's ถ้าอย่างนั้นก็หมายความว่ามันอาจจะดีดังนั้นฉันจะลองดู นอกจากนี้ยังช่วยปูทางสำหรับแนวคิดใหม่ที่คุณไม่เคยเห็นนอกเกมสยองขวัญ RPG ของผู้สร้างเช่นเกม House of Jumpscares ที่น่ากลัว.

อย่างใด Five Nights at Freddy's จัดการเพื่อให้เทียบเท่ากับการเล่นเกม วันศุกร์ที่ 13TH, เกมสยองขวัญที่มีภาคต่อนับล้านและยังไม่มีที่สิ้นสุดจริงในสายตา เราคิดว่าจะมีจุดจบและจากนั้นก็แปลกใจมีอีกเกมหนึ่งที่ซุ่มซ่อนอยู่บนขอบฟ้า

แม้ว่าคุณจะป่วยจนตาย Five Nights at Freddy'sอนุญาตให้ฉันให้ความคิดแก่คุณ Five Nights at Freddy's เป็นเหมือน McDonalds มีจำนวนมากทั้งหมดพวกเขาราคาถูกและใช้งานง่ายและอาจไม่ดีที่สุดเสมอไป แต่มีบางสิ่งที่คุณอาจชอบเกี่ยวกับสิ่งนี้แม้ว่าจะเป็นเพียงสิ่งเดียวก็ตาม คุณต้องการที่จะรู้ว่าสิ่งที่ดีที่สุดเกี่ยวกับเรื่องนี้คืออะไร? คุณเริ่มชื่นชมร้านอาหารอื่น ๆ อีกมากหลังจากทานที่นั่นและตัดสินใจที่จะกระจายมื้ออาหารของคุณเล็กน้อยด้วยเกมสยองขวัญอินดี้ที่แตกต่างกัน

นอกจากนี้ทุกคนรู้ว่าการกินอะไร แต่อาหารจานด่วนไม่ดีต่อสุขภาพและไม่ได้เป็นสุดยอดของอาหารเช่นเดียวกับ Five Nights at Freddy's ไม่ใช่จุดสุดยอดของหนังสยองขวัญอินดี้ มันเป็นเพียงความชั่วร้ายที่จำเป็นสำหรับผู้บริโภคของเราที่จะชื่นชมสิ่งอื่นในครั้งเดียว