ห้าเหตุผลว่าทำไมทุกคนถึงรักเราคนสุดท้าย

Posted on
ผู้เขียน: Gregory Harris
วันที่สร้าง: 9 เมษายน 2021
วันที่อัปเดต: 18 พฤศจิกายน 2024
Anonim
Sqweez Animal สควีซ แอนนิมอล - คำบางคำ Enchanté | (OFFICIAL MV)
วิดีโอ: Sqweez Animal สควีซ แอนนิมอล - คำบางคำ Enchanté | (OFFICIAL MV)

เนื้อหา

คนท้ายของพวกเรา ออกมาพร้อมกับ DLC สุดท้ายซึ่งเป็นดินแดนที่ถูกเรียกคืนในสหรัฐอเมริกาเมื่อวันอังคาร ด้วย DLC นี้แผนที่ใหม่ที่มีผู้เล่นหลายคน "โหมดกราวด์" - ระดับความยากของผู้เล่นคนเดียวใหม่ "ชุดการเอาตัวรอดอาวุธ" และ "การรวมกลุ่มทักษะการอยู่รอด" สองชุด DLCs ​​ใหม่ทั้งหมดสามารถซื้อได้ที่ร้าน Playstation, GameStop, Amazon และ Best Buy แต่รวมอยู่ในซีซันผ่านซึ่งจะหยุดให้บริการหลังจาก 13TH.


คนท้ายของพวกเรา ได้รับรางวัลมากกว่า 200 เกมในปี 2013 ทั่วโลกโดยกลุ่มต่างๆเช่น Amazon, Yahoo Games, Hardcore Gamer, Nerdist, Eurogamer.net เป็นต้นและเป็นที่แน่ชัดว่าทำไม ในแง่ของ DLC ใหม่ลองดูว่าทำไม คนท้ายของพวกเรา เยี่ยมมาก

มันอาจเกิดขึ้น

เท่าที่ดูในขณะนี้อาจดูเหมือนการระบาดของโรคผีดิบที่มีมา คนท้ายของพวกเรา เป็นไปได้ในอนาคต คนท้ายของพวกเรา มีสายพันธุ์กลายพันธุ์ของ Cordyceps ซึ่งเป็นเชื้อราในชีวิตจริงที่ทำหน้าที่เหมือนปรสิตบุกเข้ามาและในที่สุดก็เปลี่ยนเนื้อเยื่อโฮสต์และแทนที่มันด้วยตัวมันเอง เชื้อราเป็นที่ทราบกันดีว่ามีผลกระทบต่อพฤติกรรมของโฮสต์แมลงของพวกมันทำให้พวกมันโจมตีและกระทำการที่ไม่ธรรมดากับเผ่าพันธุ์ของพวกมัน เชื้อราไม่ตายเมื่อโฮสต์ทำเช่นนั้นเนื่องจากมีมดหลายตัวที่ได้รับผลกระทบจากการปีนพืชและติดกับตัวเองก่อนที่จะตายเพื่อให้แน่ใจว่ามีการปล่อยสปอร์ที่เหมาะสม เชื้อราในปัจจุบันไม่ได้ส่งผลกระทบต่อมนุษย์ แต่วิวัฒนาการเป็นสิ่งที่น่าสนใจ (และน่ากลัวมาก) และนั่นคือสิ่งที่น่าหลงใหล


มันเป็นเรื่องจริง

นอกเหนือจากธรรมชาติที่สมจริง (น่าจะเป็นไปได้) ของซอมบี้แล้วตัวเกมยังเล่นได้เหมือนจริง แตกต่างจากเกมอื่น ๆ ที่ดูเหมือนจะหยุดชั่วคราวเมื่อรักษาหรือสร้างอาวุธมันเป็นส่วนหนึ่งของการเล่นเกมมา คนท้ายของพวกเรา. หากผู้เล่นถูกโจมตีและหมดกระสุนหรือจำเป็นต้องรักษาตัวเองเขามีความเสี่ยงในขณะที่เขาทำเช่นนั้นอย่างแท้จริงคุกเข่าลงบนพื้นในขณะที่ซอมบี้อาจวิ่งและโจมตี นอกจากนี้ยังมีกระสุนไม่สิ้นสุดเช่นเดียวกับเกมอื่น ๆ - เมื่อกระสุนหมดกระสุนพวกมันจะหมดและหากไม่สามารถหาปืนได้อีกจะไม่สามารถใช้ปืนได้ นอกจากนี้ยังมีข้อ จำกัด เกี่ยวกับสิ่งที่สามารถดำเนินการได้ในครั้งเดียวโดยไม่ต้องอัพเกรด ในขณะที่ลักษณะที่สมจริงของเกมมีนักวิจารณ์บางคนบอกว่าคุณสมบัติเช่นสหายกำลังดังแม้เสียงดึงดูด clickers และการขาดความเห็นอกเห็นใจจากตัวละครส่วนใหญ่เอลลีและในเวลานั้นโจเอลได้แยกออก - มันเพิ่มความน่าเชื่อถือของ เกม. เมื่อตัวละครดังและวิ่งไปตามหลังโจเอลมันทำให้ผู้เล่นตกใจเล็กน้อยคิดว่าซอมบี้กำลังโจมตี การขาดตัวละครที่เห็นอกเห็นใจเป็นเพียงตัวอย่างของโลกที่เกิดขึ้นในยุคหลังสันทราย - ซอมบี้ไม่จำเป็นต้องเป็นสิ่งมีชีวิตที่ควรกลัว หรืออย่างที่บิลบอกว่า“ คุณรู้ไหมว่าแย่เท่า (ซอมบี้) อย่างน้อยพวกเขาก็คาดเดาได้ เป็นคนปกติที่ทำให้ฉันกลัว”


เรื่องราว

การเล่าเรื่องของเกมอาจจะเป็นส่วนที่ดีที่สุดและผู้ที่เล่นเกมนี้ก็ยังห่างไกลจากความประหลาดใจเมื่อมันได้รับรางวัลเล่าเรื่องที่ดีที่สุดจากหลายกลุ่มเช่น BAFTA เรื่องราวที่เล่นออกมา คนท้ายของพวกเรา แค็ปซูลสภาพของมนุษย์ เกมนี้เต็มไปด้วยความสูญเสียและการละทิ้งตั้งแต่เริ่มต้น ตัวละครตัวแรกที่เล่นคือซาราห์ลูกสาวของโจเอล แม้ว่าจะใช้เวลาในการเล่นเพียง 20 นาที แต่เธอก็ถูกยิงและสังหารโดยทหาร เกมดังกล่าวกระโดดขึ้นไปอีกยี่สิบปีต่อมาและโจเอลยังคงไว้ทุกข์ลูกสาวของเขา - และผู้เล่นยังคงตกตะลึงรู้สึกสูญเสียเช่นกัน ซาร่าห์ไม่ได้เป็นเพียงคนเดียวที่เสียชีวิตแม้ว่าตัวละครจะเสีย Tess, Frank, Sam, Henry และอีกมากมาย แม้จะมีการสูญเสียอย่างต่อเนื่อง แต่ก็มีพันธบัตรที่แข็งแกร่งระหว่างเอลลีกับโจเอลว่าแม้ว่าพวกเขาจะปฏิเสธมันให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้เมื่อมีการนำเสนอหัวข้อขึ้นมา แต่ก็สะท้อนความสัมพันธ์ของพ่อกับลูกสาว เมื่อพวกเขาพยายามแยกเอลลีพูดว่า“ อย่าทำเหมือนฉันดีกว่ากับคนอื่น เพราะความจริงก็คือฉันจะกลัวมากขึ้น” ในเกมมันเป็นคนที่เราใส่ใจนั่นทำให้เราสามารถอยู่รอดได้

ซอมบี้

มันเกือบจะเป็นไปโดยไม่บอกว่าเกมซอมบี้หลังสงครามเบื้องหน้าไม่สามารถประสบความสำเร็จได้หากไม่มีซอมบี้ตัวใหญ่และ คนท้ายของพวกเรา ไม่ทำให้ผิดหวังซึ่งมีสี่ประเภทที่แตกต่างกัน

THE RUNNER

ซอมบี้ตัวแรกที่ผู้เล่นจะได้พบคือ“ นักวิ่ง” ซึ่งเป็นด่านแรกและจุดอ่อนที่สุดของการระบาด พวกเขามีสายตาที่ไม่ดี แต่รักษาสัญชาตญาณและรูปลักษณ์ของมนุษย์ไว้มากมายยกเว้นดวงตาสีแดงที่เปล่งประกาย พวกมันเฉื่อยและเฉยเมยนอกจากจะถูกโจมตีแสดงว่าพวกเขากำลังพยายามต่อสู้กับเชื้อรา

STALKER

ขั้นตอนที่สองของการระบาดของโรคซอมบี้คือ "stalker" ซึ่งไม่ใช่นักวิ่งอีกต่อไป แต่ไม่ใช่คลิกเกอร์ ระยะนี้เกิดขึ้นระหว่างหนึ่งสัปดาห์ถึงหนึ่งปีของการติดเชื้อ พวกเขาเริ่มแสดงอาการของการเจริญเติบโตของเชื้อราบนตาข้างหนึ่งซึ่ง จำกัด การมองเห็นที่ทำให้พวกเขาหันไปใช้ echolocation ที่มีลักษณะเฉพาะ วิธีการโจมตีของพวกเขาคือการซุ่มโจมตีหลังจากการปกปิดเป็นระยะเวลาหนึ่ง

ผู้คลิก

ขั้นตอนที่สามของการติดเชื้อคือ "ตัวคลิก" ซึ่งไม่มีเศษมนุษยชาติเหลืออยู่อีกต่อไป การเจริญเติบโตของเชื้อราครอบคลุมร่างกายส่วนใหญ่ของพวกเขาทำให้พวกเขากลายเป็นคนตาบอดและใช้ echolocation - ที่พวกเขาได้รับชื่อของพวกเขาจาก ซึ่งแตกต่างจากนักวิ่งและ stalkers, clickers ไม่สามารถรัดคอและต้องถูกฆ่าด้วยอาวุธเช่น shivs

เสื้อคลุม

Bloaters เป็นอันดับสี่สุดท้ายและอันตรายที่สุดของผู้ติดเชื้อทั้งหมด พวกเขาใช้เวลานานที่สุดในการพัฒนาส่งผลให้เกิดความหายากของพวกเขา - พบได้ในห้าแห่งทั่วทั้งเกมเท่านั้น การเจริญเติบโตของเชื้อราครอบคลุมทั้งร่างกายและทำหน้าที่เป็นเกราะทำให้ยากต่อการฆ่า แต่ไฟทำให้พวกมันอ่อนแอลง

THE DLC

เมื่อต้นปีที่ผ่านมา Naughty Dog ได้เปิดตัวการขยายตัวของผู้เล่นเดี่ยวครั้งแรกที่ "ทิ้งไว้ข้างหลัง" ซึ่งมีรายละเอียดของเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นกับ "Ellie จริง" ก่อน คนท้ายของพวกเรา กับเพื่อนของเธอไรลีย์ "ทิ้งไว้เบื้องหลัง" ให้ความสำคัญกับประสบการณ์การสำรวจและการต่อสู้ที่แข็งแกร่งกว่าตามที่นักออกแบบเกมหลักชื่อ Jacob Minkoff จะจับคู่และอาจเกิน คนท้ายของพวกเรา แคมเปญจากมุมมองการเล่าเรื่อง ไรลีย์ทำหน้าที่เป็นคู่ขนานกับโจเอล แต่มีระบบสนับสนุนที่แตกต่างกันสำหรับเอลลี ในขณะที่โจเอลมองเห็นชีวิตที่เห็นแก่ตัวมากขึ้น - คุณพบใครบางคนหรือบางสิ่งบางอย่างที่น่าสนใจและนั่นเป็นเชื้อเพลิงให้คุณรอดชีวิตไรลีย์บอกว่าคุณต่อสู้และเอาชีวิตรอดให้กับคนที่คุณรัก

DLC ที่เปิดตัวในวันอังคารได้นำเสนอแผนที่หลายชุดในสถานที่เช่น Wharf, Boston Capitol, เหมืองถ่านหินโคโลราโดและ Lincoln Water Tower นอกจากนี้ยังมีทักษะความคล่องตัวใน "Situational Survival Skills Bundle" ที่จะช่วยให้ผู้เล่นปีนขึ้นไปในระดับสูงหลุมฝังศพและหมอบคลาน - ย้ายเร็วขึ้นอย่างไม่มีเสียง

ในขณะที่เกมดังกล่าวมีให้บริการเฉพาะสำหรับ PlayStation 3 แต่ผู้พัฒนาเกมกล่าวว่าจะเปิดตัวสำหรับ PlayStation 4 ในไตรมาสที่สามหรือสี่ของปีนี้ จำเป็นต้องพูดสิ่งที่น่าตื่นเต้นอยู่บนขอบฟ้าสำหรับเกมที่น่าตื่นตาตื่นใจอย่างแท้จริง