ห้าเหตุผลว่าทำไมเรายังอารมณ์เสียเกี่ยวกับ Silent Hills

Posted on
ผู้เขียน: Randy Alexander
วันที่สร้าง: 1 เมษายน 2021
วันที่อัปเดต: 18 ธันวาคม 2024
Anonim
ยังไงไหนเล่า EP. 43 มาร์กี้ ราศรี มีป๊อกก็ต้องมีกี้ หวานกรุบกรอบนอกนุ่มในอ๊า [GoyNattyDream]
วิดีโอ: ยังไงไหนเล่า EP. 43 มาร์กี้ ราศรี มีป๊อกก็ต้องมีกี้ หวานกรุบกรอบนอกนุ่มในอ๊า [GoyNattyDream]

เนื้อหา


ไม่น่าแปลกใจเลยที่การยกเลิก Silent Hills ทำให้ผู้ที่ชื่นชอบการเล่นเกมรู้สึกว่าถูกเผามากกว่าโดย Konami ความจริงที่ว่าฉันกำลังเขียนบทความนี้หกเดือนหลังจากการประกาศอกหักเป็นข้อพิสูจน์ถึงเรื่องนั้น

เมื่อไม่นานมานี้เดลโทโรร้องว่า "ไม่มีเหตุผลใด ๆ ที่เกมไม่ได้เกิดขึ้น" ดูเหมือนว่าจะเหมาะสมที่จะมองย้อนกลับไปในสิ่งที่อาจเกิดขึ้นและทำไมมันถึงเจ็บปวดตลอดเวลา


ทำไมคนจำนวนมากถึงตื่นเต้นสำหรับแฟรนไชส์ภาคนี้ซึ่งดูเหมือนว่าจะตกต่ำ? ท้ายที่สุดแล้วการค้นหาอย่างง่าย ๆ บนริติคแสดงให้เห็นถึงความเห็นที่ไม่เป็นบวกสำหรับการเพิ่มเติมล่าสุดของแฟรนไชส์เช่น Silent Hill: ฝนที่ตกลงมา และ Silent Hill: หนังสือแห่งความทรงจำ. เราจะสำรวจพายุที่สมบูรณ์แบบที่โคนามิสร้างขึ้นมาแล้วก็โยนทิ้ง

ต่อไป

5. ตัวอย่างคือ น่ากลัว

การสาธิตครั้งแรกของสิ่งที่ Silent Hills จะเป็นการดาวน์โหลดตัวอย่างของการเข้ารหัสแบบดิจิทัล P.T. เล่นฟรีบน PS4 ซึ่งเป็นโครงสร้างที่เรียบง่าย - สำรวจบ้านที่มีบรรยากาศที่น่าสะพรึงกลัวอย่างยิ่ง - ติดอยู่และทุบตีโฆษณาที่ไม่น่าเชื่อ แม้ว่าตอนนี้จะมีการถอนตัวออกไป แต่ PlayStation 4 ก็ยังติดตั้งเดโม

กำลังขายในราคาที่สูงเกินไป ในความเป็นจริงมันดีมากที่แฟน ๆ ได้ตัดสินใจที่จะสร้างผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณให้กับ Silent Hills ด้วยหลักฐานคล้ายกับการสำรวจบ้านของ P.T.


4. มันเป็นทั้งผู้สืบทอดที่มีค่าต่อไซเลนท์ฮิลและการสูดอากาศบริสุทธิ์ให้กับแนวสยองขวัญ

ในโลกที่เต็มไปด้วยเกมสยองขวัญ "Early Access" ที่สร้างเสร็จแล้วครึ่งหนึ่งซึ่งขึ้นอยู่กับความกลัวในการกระโดดราคาถูกคลาสสิก ไซเลนท์ฮิลล์ เกมที่โดดเด่นเป็นตัวอย่างที่เปล่งประกายของประเภทสยองขวัญที่ควรจะเป็น น่าเสียดายที่ใหม่กว่า ไซเลนท์ฮิลล์ เกมล้มเหลวในการดำเนินชีวิตตามความคาดหวังเหล่านั้น

Silent Hills ดูเหมือนจะเป็นเกมแรกในระยะเวลานานเพื่อให้เราเห็นประกายแห่งความหวังว่าเราอยู่ในสิ่งที่น่ากลัวอย่างแท้จริงและสำหรับผู้ที่ชอบความสยองขวัญเช่นตัวฉันเองความจริงที่ว่าเราสูญเสียสิ่งที่อาจเป็นจุดสุดยอดของประเภท โศกนาฏกรรม.

3. ผู้กำกับสยองขวัญจุนจิอิโตะเป็นส่วนหนึ่งของทีม

ในขณะที่สิ่งนี้ไม่ชัดเจนสำหรับบางคนเนื่องจากข้อมูลเพิ่มเติมมาจากงานไม้เกี่ยวกับการพัฒนา Silent Hillsได้รับการยืนยันแล้วว่ามังงะผู้เป็นหัวหน้าสาขาวิชาสยองขวัญ Junji Ito ทำงานร่วมกับ Guillermo del Toro และฮิเดโอะโคจิมะที่รู้จักกันดี

Junji Ito เป็นที่รู้จักกันดีในการ์ตูนมังงะสยองขวัญที่เต็มไปด้วยสถานการณ์ต่างประเทศและภาพฝันร้าย Hellstar Remina, Uzumakiและ Gyo. เห็นสปินที่ไม่เหมือนใครในเรื่องสยองขวัญที่ Ito นำเสนอ Silent Hills คงจะเป็นการปฏิวัติและในขณะที่ฉันยังคงหวังว่าเราจะเห็นเขามีบทบาทในการพัฒนาเกมสยองขวัญสักวันความจริงที่ว่ามันไม่ใช่โครงการที่ทะเยอทะยานนี้เป็นความอัปยศ

2. โคจิมะและเดลโทโรเป็นคู่ที่ทำในสวรรค์

นี่เป็นเกมที่มีบางสิ่งสำหรับทุกคน แม้แต่คนที่อาจไม่สนใจใน ไซเลนท์ฮิลล์ แฟรนไชส์หรือเพียงแค่สยองขวัญโดยทั่วไปมีแรงจูงใจในการตรวจสอบเกมนี้และหนึ่งในเหตุผลที่สำคัญที่สุดคือไม่ต้องสงสัยเลยว่าทีมใหญ่ชื่อของฮิเดโอะโคจิมะและกุยโญโม่เดลโตโร

มันเป็นเรื่องยากในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมสำหรับชื่อของผู้กำกับที่จะได้รับความนิยมอย่างมากและฉันคิดว่าเป็นส่วนหนึ่งของสิ่งที่ทำ Silent Hills ความคิดที่วิเศษเช่นนี้คือความจริงที่ว่าถึงแม้ว่าเราจะรู้เพียงเล็กน้อยเกี่ยวกับธรรมชาติของเกม แต่เราก็รู้ชื่อที่อยู่ข้างหลังและพวกมันเป็นชื่อที่เราเชื่อถือได้

เกมนี้เป็นเกมแนวสยองขวัญที่มีทิศทางของทหารผ่านศึกและคุณภาพการเล่าเรื่องที่เก่งกาจ

1. เป็นอีกตอกหนึ่งในโลงศพของ Konami

ตั้งแต่การยิงฮิเดโอะโคจิมะไปจนถึงการปล่อยเครื่องจักรปาจิงโกะเพื่อใช้ประโยชน์และใช้ประโยชน์จากเกมโปรดของทุกคนแทนที่จะให้เนื้อหาใหม่สำหรับพวกเขามันชัดเจนว่าทิศทางของโคนามิคือสิ่งที่ทำให้แฟน ๆ รู้สึกสับสนและทรยศ

มันไม่ใช่แค่ Silent Hills ที่เราอารมณ์เสีย: มันคือโคนามิ

ความจริงที่ว่า บริษัท สามารถรวมกันเป็นพายุที่สมบูรณ์แบบสำหรับประเภทสยองขวัญด้วยไททันเช่นฮิดีโอโคจิมาและกิลเลอร์โมเดลโตโรแสดงให้เห็นถึงบางสิ่งที่ท้าทายอย่างมาก - เกมที่ตอนนี้กลายเป็นไอ - แวร์ ที่ชื่นชอบสำหรับนักเล่นเกมมากมาย แต่สิ่งที่เราต้องรอคือเครื่องปาจิงโกะและ บริษัท ที่ไม่สนใจสิ่งที่แฟน ๆ ต้องการ

ทำไมคุณถึงอารมณ์เสียเกี่ยวกับ Silent Hills ยกเลิก? แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็นด้านล่าง!