การกำหนดอัตราการดร็อปเพื่อเป็นเกียรติเป็นเพียงความช่วยเหลือที่จะไม่หยุดมันจากการตกเลือด

Posted on
ผู้เขียน: Ellen Moore
วันที่สร้าง: 19 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 20 พฤศจิกายน 2024
Anonim
Know and How to use Thinner, Flow, Restorer
วิดีโอ: Know and How to use Thinner, Flow, Restorer

เนื้อหา

เพื่อเป็นเกียรติแก่ กำลังต่อสู้กับการต่อสู้ที่ยากเย็นแสนเข็ญและยังคงดิ้นรนอย่างมากที่จะยังคงเกี่ยวข้องกับฐานผู้เล่นของตัวเอง ไม่ว่าจะเป็นจากปัญหาการเชื่อมต่อที่รุนแรงซึ่งเป็นเหตุให้เกิดเกมตั้งแต่ก่อนเปิดตัวขอบคุณส่วนหนึ่งของ Ubisoft ที่แปลกประหลาดและน่ากลัว P2P netcode ซึ่งนำไปสู่ปัญหาการเชื่อมต่อและ NAT ในภูมิภาค - ถึง Ubisoft แล้วตอบสนองต่อปัญหาเหล่านี้ จนกระทั่งเมื่อไม่นานมานี้


ซึ่งส่งผลให้ชุมชนของพวกเขากำหนดเวลาปิดไฟเหตุการณ์ที่พวกเขาจะหยุดเล่นเพียงแค่ได้รับความสนใจจากผู้พัฒนา

ตั้งแต่ เพื่อเป็นเกียรติแก่ เปิดตัวในเดือนกุมภาพันธ์ความเห็นเชิงบวกของผู้ใช้บน Steam ลดลงถึง 37% และการปฏิเสธและความโกรธของชุมชนก็ไม่ได้สงบลงในเวลาใด ๆ ในไม่ช้า ในเวลานั้นผู้พัฒนาได้พยายามเอาใจฐานผู้เล่นโดยพยายามแก้ไขอัตราการดรอปภายในเกมในแพทช์ล่าสุด ... แต่ในความคิดของฉัน:

Ubisoft ติดตั้ง Band-Aid บนแผลร้ายแรง

ในห้องนั่งเล่นของนักรบประจำสัปดาห์ Livestream วันที่ 21 มีนาคม - นักพัฒนา Damien Kieken ตอบข้อกังวลจากชุมชน; รวมถึงหัวข้อของอัตราการลดลง สะดุดตาที่เขาพูดแบบนี้:

“ เราไม่เคยมีความตั้งใจที่จะปลดล็อคทุกสิ่งในเกม”

ภายหลังกล่าวถึง:

“ มันเหมือนกับในเกม RPG - สมมุติว่า World of Warcraftคุณจะไม่พยายามปลดล็อกทุกสิ่งสำหรับตัวละครทั้งหมดในเกม มันเป็นสิ่งเดียวกันใน MOBA ใด ๆ คุณไม่ได้พยายามปลดล็อกเนื้อหาทั้งหมดสำหรับฮีโร่ทั้งหมดในเกมของคุณ "


ในความคิดของฉันฉันคิดว่านักพัฒนาไม่เคยนึกภาพใครบางคนพยายามที่จะปลดล็อคทุกอย่างสำหรับตัวละครของพวกเขามา เพื่อเป็นเกียรติแก่ ไร้เดียงสามาก - แต่ฉันก็เชื่อว่าเป็นเรื่องไร้สาระ ฉันไม่เชื่อสำหรับ Ubisoft ที่สองที่ไม่ได้กำหนดโครงสร้างอัตราการลดลงของเกียร์และการปล้นสะดม เพื่อเป็นเกียรติแก่ เป็นการยากที่จะจงใจมันเกินกว่าจะเห็นได้ชัดว่ามันถูกนำมาใช้ตั้งแต่เริ่มต้นเพื่อผลักดันให้ผู้เล่นซื้อเหล็กและในทางกลับกัน - ทำให้นักพัฒนาและผู้เผยแพร่เงินจำนวนมาก สิ่งที่น่าสนใจเมื่อพิจารณาถึงเกมนี้ที่มีราคา $ 60 แต่ Ubisoft กำลังใช้โครงสร้างการจ่ายสำหรับเครื่องสำอางที่พบในเกมที่เล่นฟรีส่วนใหญ่ ...

กลยุทธ์ทางการเงินของ Ubisoft 2017

ในความเป็นจริงความเป็นไปได้ของผู้เล่นทั่วไป (ซึ่งอาจจะเล่นเพียงไม่กี่ชั่วโมงต่อวัน) การปลดล็อกทุกอย่างสำหรับตัวละครของพวกเขานั้นแทบจะเป็นไปไม่ได้ดังที่ผู้ใช้ Reddit bystander007 ชี้ว่า ปลดล็อคได้ - ไม่รวมการอัปเดตที่กำลังจะมาถึงและ DLC หากคุณคูณด้วย 12 นั้นสำหรับตัวละครทุกตัว เพื่อเป็นเกียรติแก่คุณได้เหล็กกว่าล้านนิด สิ่งนี้มีมูลค่ามากกว่า $ 700 (สูงกว่าค่าใช้จ่าย $ 60-100 สำหรับตัวเกม) เพื่อปลดล็อกทุกอย่าง


หากคุณพยายามที่จะบดสิ่งนี้แทน - ผู้ใช้ Reddit bystander007 ประมาณการว่าจะใช้เวลาใดก็ได้จาก 326 ถึง 915 วันขึ้นอยู่กับว่าคุณเล่นมากแค่ไหน ... แต่ ณ จุดนั้นฉันแน่ใจว่าเราจะมี เพื่อเป็นเกียรติแก่ 2.

การประชดแม้ว่าคุณตัดสินใจที่จะลองและบดเป็นเวลาสองปีครึ่งคุณจะต้องจัดการกับ netcode ที่น่ากลัวของ Ubisoft และปัญหามากมายที่ทำให้พิการมาแล้ว - หรือในความคิดของฉันทำให้เกมนี้บาดเจ็บสาหัส การแก้ไขเช่นนี้จะไม่ช่วยแก้ปัญหาใหญ่ในระยะยาว เจ้าหน้าที่ทางการแพทย์ของ Ubisoft นั้นไร้ความสามารถพวกเขาได้วางเครื่องช่วยฟังในรูปแบบของ“ การแก้ไข” นี้ เพื่อเป็นเกียรติแก่ ซึ่งเลือดออกแล้ว ในขณะที่มันยังคงทำเช่นนั้น - คอยติดตาม GameSkinny สำหรับทุกสิ่ง เพื่อเป็นเกียรติแก่...

ในขณะที่มันคงอยู่