ติดตาม & ลำไส้ใหญ่; แพทช์ StarCraft II 3 & period; 0 ได้รับการอัพเกรดเป็น 3 & period; 0 & period; 3

Posted on
ผู้เขียน: Louise Ward
วันที่สร้าง: 4 กุมภาพันธ์ 2021
วันที่อัปเดต: 5 พฤษภาคม 2024
Anonim
ติดตาม & ลำไส้ใหญ่; แพทช์ StarCraft II 3 & period; 0 ได้รับการอัพเกรดเป็น 3 & period; 0 & period; 3 - เกม
ติดตาม & ลำไส้ใหญ่; แพทช์ StarCraft II 3 & period; 0 ได้รับการอัพเกรดเป็น 3 & period; 0 & period; 3 - เกม

เนื้อหา

เมื่อ สตาร์คราฟต์ II v. 3.0 ออกมาแฟน ๆ ต่างอารมณ์เสียเนื่องจากการชะลอตัวรุนแรงปัญหาและปัญหาอื่น ๆ ที่เกิดขึ้นกับเกม บริษัท ที่รับผิดชอบควร Blizzard ได้ออกแพทช์หลายครั้ง ตั้งแต่วันที่ 27 ตุลาคม Starcraft II ได้รับการอัพเดตเป็นเวอร์ชั่น 3.0.2 ตามบันทึกการแก้ไขสำหรับ 3.0.2 และ 3.0.1 สตาร์คราฟต์ II ได้รับการแก้ไขต่อไปนี้:


3.0.1

ทั่วไป

  • มีการปรับปรุงหลายอย่างสำหรับผู้ใช้ Windows 10 เพื่อจัดการกับการชะลอตัวเมื่อเปิดตัว สตาร์คราฟต์ II ไคลเอ็นต์และการนำทางรอบส่วนติดต่อผู้ใช้
  • ในตัวเลือก> เมาส์และแป้นพิมพ์ค่าเปอร์เซ็นต์ของความไวของเมาส์จะแสดงขึ้นอย่างถูกต้อง
  • แก้ไขปัญหาที่ Voice Chat จะหยุดทำงานหลังจากเล่นเกม
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่อาจเกิดขึ้นเมื่อโหลดเข้าสู่ภารกิจของ Whispers of Oblivion Prologue
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่อาจเกิดขึ้นเมื่อเล่นเกมอาเขตบางเกม

หน้าจอผู้ใช้

  • ตอนนี้เป็นไปได้ที่จะ / ออกจากการสนทนาเสียงกระซิบ
  • แก้ไขปัญหาที่บางครั้งแถบเลื่อนจะติดค้างและไม่สามารถเลื่อนไปที่ด้านล่างของหน้าต่าง UI
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่อาจเกิดขึ้นเมื่อนำทางระหว่างแท็บ
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่หายากซึ่งอาจเกิดขึ้นเมื่อคลิกการเชื่อมโยงหลายมิติ

เพลย์

  • การโจมตีด้วยขีปนาวุธจะสร้างความเสียหายได้อย่างเหมาะสมแม้ว่าเป้าหมายจะเคลื่อนที่ออกนอกระยะเมื่อขีปนาวุธโจมตี
  • Alt + # จะไม่ทำให้ยูนิตภายในการขนส่งถูกลบออกจากกลุ่มควบคุมอีกต่อไป

แก้ไข StarCraft II

  • เอกสารทดสอบตอนนี้ทำงานอย่างถูกต้องใน Mac สตาร์คราฟต์ II บรรณาธิการ
  • คำนำหน้าและคำต่อท้ายของวัตถุแสดงอย่างถูกต้องอีกครั้งในเลเยอร์หน่วยของโมดูลภูมิประเทศ
  • แก้ไขปัญหาที่ตัวแก้ไขไม่สามารถเปิดใช้งานได้หากข้อมูลสตรีมไม่ได้ถูกดาวน์โหลด 100%

3.0.2

แก้ไขข้อผิดพลาด

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกิดความเสียหายของไฟล์เมื่ออัปโหลดแผนที่และรีเพลย์

3.0.3

ทั่วไป

  • เซิร์ฟเวอร์เกมระดับภูมิภาค
    • ด้วยการเปิดตัว Patch 3.0.3 เซิร์ฟเวอร์เกมใหม่ได้ถูกเพิ่มใน StarCraft II สำหรับภูมิภาคการเข้าสู่ระบบของอเมริกาและสำหรับภูมิภาคการเข้าสู่ระบบเอเชีย
    • ผู้จับคู่จะพยายามค้นหาเซิร์ฟเวอร์เกมที่ดีที่สุดโดยอัตโนมัติเพื่อให้คุณเล่นโดยพิจารณาจากเวลาในการตอบสนอง (a.k.a. “ ping”) ไปยังเซิร์ฟเวอร์ทั้งหมดที่เชื่อมต่อกับภูมิภาคที่คุณลงชื่อเข้าใช้
    • ข้อมูล ping ของคุณจะใช้ร่วมกับการจัดอันดับทักษะของคุณเพื่อค้นหาและจับคู่คุณกับผู้เล่นคนอื่นที่มีทักษะคล้ายคลึงกันซึ่งเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ของคุณ
    • นอกเหนือจากการเปลี่ยนแปลงนี้ตัวเลือกเซิร์ฟเวอร์เกมที่ต้องการจะมีให้ในตัวเลือก> ภาษาและภูมิภาค การตั้งค่านี้จะใช้ค่าเริ่มต้นเป็นจับคู่ที่ดีที่สุด แต่ผู้เล่นอาจต้องการเปลี่ยนแปลงสิ่งนี้หากพวกเขาสังเกตเห็นปัญหาการเชื่อมต่อเมื่อเล่นบนเซิร์ฟเวอร์เฉพาะ หากคุณไม่ประสบปัญหาขอแนะนำให้คุณออกจากชุดนี้เป็นคู่ที่ดีที่สุด
  • การปรับปรุงการจับคู่
    • ผู้เล่นควรได้รับคิวที่สั้นกว่าเมื่อค้นหาการแข่งขัน
    • ตอนนี้น่าจะน้อยกว่าสำหรับผู้เล่นที่มีความแตกต่างของทักษะขนาดใหญ่ที่จะจับคู่กันในการจับคู่ 1v1 (เช่น Grandmaster vs. Bronze)
    • ผู้จับคู่ควรสนับสนุนฝ่ายที่มีขนาดใกล้เคียงกันเมื่อค้นหาเกมทีม
  • บทลงโทษเงียบ
    • ผู้เล่นที่มีการรายงานการแชทที่ไม่เหมาะสมใน StarCraft II บ่อยครั้งจะได้รับบทลงโทษแบบเงียบ
    • เมื่อปิดเสียงผู้เล่นอาจไม่ส่งข้อความแชทในพื้นที่ต่อไปนี้:
      • In-Game All และ Ally Chat
      • ส่งเสียงกระซิบไปยังผู้เล่นที่ไม่ใช่รายชื่อเพื่อน
      • แชทแชเนล: สาธารณะกำหนดเองหรือกลุ่ม
      • Lobbies ของทัวร์นาเมนท์ (เมื่อมีการเผยแพร่ Legacy of the Void)
      • Lobbies เกมที่กำหนดเองสาธารณะและ Lobbies Arcade
      • เขียนคำวิจารณ์แผนที่
    • บทลงโทษครั้งแรกของผู้เล่นจะคงอยู่เป็นเวลา 24 ชั่วโมง
      • การลงโทษความเงียบแต่ละครั้งที่ได้รับหลังจากระยะเวลาแรกจะเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าและไม่มีระยะเวลาสูงสุดที่ผู้เล่นสามารถถูกลงโทษได้
      • ผู้เล่นที่ถูกเงียบจะได้รับแจ้งระยะเวลาคงเหลือของการลงโทษในแต่ละครั้งที่เข้าสู่ระบบ StarCraft II
      • ไอคอนฟองคำพูดสีแดงจะปรากฏขึ้นบนภาพบุคคลของผู้เล่นที่ถูกระงับในเมนูของเกมเพื่อระบุสถานะที่เงียบของพวกเขาให้ผู้อื่น
  • ตอนนี้สตาร์คราฟต์ II ประเมินว่าผู้เล่นทำเมตาสำเร็จสำหรับ Heart of the Swarm หรือ Legacy of the Void ที่กำลังจะมาถึงหรือไม่และอาจให้รางวัลเครดิตสำหรับความสำเร็จเหล่านั้นย้อนหลังหากพบข้อผิดพลาด
  • ผู้เล่นที่ถูกตัดการเชื่อมต่อชั่วคราวจาก Battle.net ในระหว่างเกมจะไม่สูญเสียความคืบหน้าของความสำเร็จหากพวกเขาถูกเชื่อมต่อใหม่โดยอัตโนมัติในช่วงเซสชั่นเกมเดียวกัน สิ่งนี้ควรลดความถี่ของผู้เล่นที่ไม่ได้รับเครดิตสำหรับความสำเร็จแม้จะทำตามเกณฑ์ของความสำเร็จ
  • ในตัวเลือก> กราฟิกตอนนี้ข้อความเตือนจะปรากฏขึ้นหากผู้เล่นที่ใช้หน่วยความจำ 2 GB หรือพยายามลดคุณภาพของพื้นผิวเป็นปานกลางหรือสูงกว่า
  • การปรับให้เหมาะสมต่าง ๆ ได้ถูกสร้างขึ้นในรหัสเครือข่าย StarCraft II ซึ่งน่าจะส่งผลให้ลดการสูญเสียแพ็คเก็ตในระหว่างเกม

หน้าจอผู้ใช้

  • ใน Arcade การคลิกขวาที่รายการ Open Game จะปรากฏเมนูบริบทพร้อมตัวเลือกในการเข้าร่วมเกมหรือดูข้อมูลเกม
  • เพิ่มวิดีโอที่เก็บข้อมูลชื่อ“ The Story So Far” ในหน้าจอการเลือกย่อยแคมเปญ วิดีโอเหล่านี้จะสรุปเหตุการณ์ที่นำไปสู่การเริ่มต้นของแคมเปญ StarCraft II สามแคมเปญ
  • ล็อบบี้ส่วนตัวสามารถเชื่อมโยงในการแชทโดยใช้คุณสมบัติการเชื่อมโยง [ล็อบบี้]
  • แผงการแชทได้รับการปรับให้กว้างขึ้นเล็กน้อยสำหรับผู้ใช้ที่มีความละเอียด 16x9
  • หน้าจอการโหลดผู้เล่นหลายคน 1v1 ได้รับการรีเฟรชเพื่อแสดงผลการแข่งขันเฉพาะเพื่อให้ตรงกับการเลือกการแข่งขันของผู้เล่นแต่ละคน

เพลย์

  • เพิ่ม Ping ขั้นสูงแล้ว
    • หากต้องการใช้ให้กด ALT ค้างไว้แล้วลากคลิกบนพื้นดินหรือย่อแผนที่เพื่อเลือกตัวบ่งชี้ภาพหลายตัวที่จะส่งไปยังผู้เล่นในทีมของคุณ
    • ตัวชี้วัดที่สามารถใช้ได้คือ: Attack, Defend, On My Way หรือ Retreat
  • เคอร์เซอร์ข้อผิดพลาดใหม่จะแสดงขึ้นเพื่อให้ชัดเจนยิ่งขึ้นบ่งชี้ว่าสามารถใช้ความสามารถผ่านหมอกแห่งสงครามหรือไม่

แก้ไข StarCraft II

  • พื้นที่เก็บข้อมูลเซิร์ฟเวอร์เริ่มต้นสำหรับผู้สร้างแผนที่ Arcade เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าจาก 150 MB เป็น 300 MB
  • ในโมดูลข้อมูลตอนนี้ Hint Viewer สนับสนุนคำใบ้ enum

แก้ไขข้อผิดพลาด

  • ทั่วไป
    • แก้ไขปัญหาที่การสนทนาของ Allied ไม่ใช่วิธีการแชทเริ่มต้นในเกมของทีมหากผู้เล่นเคยส่งข้อความแชทไปยังผู้เล่นทุกคนก่อนหน้านี้
  • หน้าจอผู้ใช้
    • ทั่วไป
      • พื้นหลังหน้าจอหลักของ Artanis จะแสดงเป็นภาพนิ่ง 2 มิติเมื่อตั้งค่าคุณภาพกราฟิกเป็นต่ำหรือปานกลาง
      • แก้ไขปัญหาที่เสียงจากฉากบนหน้าจอหลักของ Artanis จะคงอยู่แม้หลังจากออกจากระบบ Battle.net
      • แก้ไขปัญหาที่ดาวเคราะห์บนหน้าจอพื้นหลังจะเลื่อนหรือป๊อปอัพเป็นครั้งคราว
      • แก้ไขปัญหาที่สมาชิกปาร์ตี้จะเห็นคิวการจับคู่อื่น ๆ ทั้งหมดหายไปเมื่อเตรียมพร้อมสำหรับคิวในฐานะปาร์ตี้
      • แก้ไขปัญหากรณีที่อักขระที่ไม่ใช่ ASCII บางตัวแสดงไม่ถูกต้องเมื่อเรียกใช้ StarCraft II เวอร์ชั่นภาษาจีนประยุกต์
      • แก้ไขปัญหาที่ตัวนับพลังงาน Protoss ไม่พอดีในกล่องข้อความซ้อนทับเมื่อใช้ส่วนต่อประสานผู้สังเกตการณ์ Streamlined หรือ Split 1v1
      • ลิงก์ [ล็อบบี้] จะแสดงชื่อแผนที่อย่างถูกต้องหากใช้เป็นรายการออกอากาศ
      • แก้ไขปัญหาที่ปุ่มตัวเลือก> คืนค่าเริ่มต้นจะต้องคลิกสองครั้งเพื่อให้การตั้งค่าถูกรีเซ็ตอย่างถูกต้อง
    • กำลังโหลดหน้าจอ
      • ลดโอกาสที่ชื่อผู้เล่นจะถูกตัดทอนในหน้าจอการโหลดผู้เล่นหลายคน
      • แก้ไขปัญหาที่แผ่นป้ายชื่อในหน้าจอการโหลดผู้เล่นหลายคนจะถูกตัดออกในการแก้ปัญหาบางอย่าง
    • แผงแชท
      • แก้ไขปัญหาที่แถบเลื่อนการแชทสามารถคลิกได้แม้ว่าแผงแชทไม่อยู่ในโฟกัส
      • แก้ไขปัญหาที่บางครั้งการแจ้งเตือนข้อความแชทที่ไม่ได้รับในแชทแผงจะไม่ถูกต้องชัดเจนเมื่อสลับตัวกรองการแชท
      • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นจะได้รับข้อความแสดงข้อผิดพลาดเป็นครั้งคราวโดยระบุว่าพวกเขาไม่สามารถเข้าร่วมการแชท Arcade แม้จะอยู่ในการแชทแล้ว
      • แก้ไขปัญหาที่แผงการแชทอยู่ในโฟกัสเมื่อเข้าร่วมการแชทอัตโนมัติเป็นครั้งแรกโดยปิดกั้นฉากหลังของฉากหลัง
      • แก้ไขปัญหาที่แผงการแชทจะไม่หายไปอย่างถูกต้องเมื่อไม่ได้ตั้งใจในการตั้งค่ากราฟิคต่ำ
      • แก้ไขปัญหาการจัดรูปแบบเมื่อใช้โลแคล zhTW
    • รายชื่อเพื่อน
      • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นในเกม Blizzard อื่น ๆ จะแสดงไอคอนการปรากฏตัวของ StarCraft II ในรายชื่อเพื่อน
      • การส่งคำขอเป็นเพื่อนจากรายชื่อเพื่อนตอนนี้ส่งข้อเสนอแนะไปยังผู้เล่นที่ร้องขออย่างถูกต้อง
      • แก้ไขปัญหาการจัดรูปแบบ UI ด้วยรายชื่อเพื่อนในเกม
    • กลุ่มและสมัครพรรคพวก
      • แก้ไขปัญหาที่บางครั้งผู้เล่นอาจติดอยู่ในสถานะที่พวกเขาเป็นสมาชิกของกลุ่มที่ไม่ถูกต้องหรือกลุ่ม ผู้เล่นที่อยู่ในสถานะนี้จะสามารถออกจากกลุ่มหรือกลุ่มได้อย่างถูกต้อง
      • ไอคอนกลุ่มที่กำหนดเองจะแสดงอย่างถูกต้องในรายการกลุ่ม
      • แก้ไขข้อผิดพลาดที่อาจเกิดขึ้นเมื่อพิมพ์อักขระมากเกินไปในฟิลด์ตัวกรองสมาชิกของกลุ่ม & แคลน
    • เกมที่กำหนดเอง
      • สถานะที่เลือกระหว่างรายการในเกมที่กำหนดเองและเล่นเกมตอนนี้สอดคล้องกันมากขึ้นทางสายตา
      • แก้ไขปัญหาที่การค้นหาแผนที่ Custom Games จะไม่ใช้ดัชนีชุดเริ่มต้นที่ระบุในโปรแกรมแก้ไข
      • แก้ไขปัญหาที่หายากซึ่งผู้เล่นอาจไม่สามารถสร้างล็อบบี้เกมแบบกำหนดเองอย่างถาวรได้
      • แก้ไขปัญหาที่สีทีมของผู้ติดตาม Archon ไม่ได้ใช้การเลือกสีที่เหมาะสมของผู้เล่น
    • รายละเอียดและภาคี
      • การถ่ายภาพบุคคลไม่ได้ดูเป็นพิกเซลใน UI
      • แก้ไขความไม่สอดคล้องของเสียงที่อาจเกิดขึ้นเมื่อคลิกที่รูปบุคคลของคุณ
      • ตอนนี้การถ่ายภาพบุคคลจะแสดงสัญลักษณ์ออฟไลน์อย่างถูกต้องเมื่อเล่นในโหมดออฟไลน์
      • แก้ไขปัญหาที่ไอคอนวางไข่จะยังคงอยู่แม้จะแยกกลุ่มปาร์ตี้ออกมาแล้ว
      • ตอนนี้รายการการเลือกความสำเร็จแสดงตรงกับความสำเร็จที่หกในบานหน้าต่างแสดงแทนที่จะเป็นห้า
    • อาเขต
      • แก้ไขปัญหาที่ชื่อเกม Arcade สามารถขยายออกไปได้เกินขอบเขตของแผงข้อมูลเกม
  • เพลย์
    • แก้ไขปัญหาที่สมาชิกอาร์คอนสามารถป้องกันไม่ให้ส่ง Ping ได้
  • บรรณาธิการ
    • ทั่วไป
      • การเผยแพร่จะไม่ละเว้นตำแหน่งที่ตั้งที่ชื่อที่เผยแพร่ตรงกับชื่อ enUS อีกต่อไป
      • การเผยแพร่ในตอนนี้จะไม่สนใจไฟล์ MapInfo ใด ๆ ภายใน mods ซึ่งอาจทำให้เกิดข้อผิดพลาดในการตรวจสอบความถูกต้อง
      • ตำแหน่งเริ่มต้นจะถูกวาดอย่างเหมาะสมในภาพแผนที่ที่สร้างขึ้นระหว่างการเผยแพร่
      • ขณะนี้สามารถดูตัวอย่างเสียงของนักแสดงเสียงได้แม้ว่าโมดูล Terrain จะเปิดอยู่
    • โมดูลข้อมูล
      • กล่องโต้ตอบคุณสมบัติวัตถุไม่อนุญาตให้รีเซ็ตค่าฟิลด์เมื่อแก้ไขวัตถุหลายรายการ
    • โมดูลทริกเกอร์
      • ตอนนี้พารามิเตอร์พา ธ ฟิลด์ฟิลด์แค็ตตาล็อกอนุญาตให้เลือกอาร์เรย์โดยไม่มีดัชนี
      • แก้ไขปัญหาที่วงโหลดไม่สิ้นสุดที่เป็นไปได้เกิดขึ้นเมื่อทำการอัพเดตไลบรารีเนื่องจากการเปลี่ยนแปลงการพึ่งพา
  • Mac
    • แก้ไขปัญหาที่ Mac Editor อาจทำงานผิดพลาดเมื่อเริ่มต้นด้วยภาษาที่ไม่ใช่ภาษาอังกฤษ

จากรูปลักษณ์ของมัน Blizzard ได้บดขยี้บั๊กทุกอันที่ผู้เล่นอารมณ์เสียในแพทช์ 3.0 ฉันไม่ได้มีปัญหามากมายตั้งแต่ 3.0.1 แต่บางทีคุณบางคนในนั้นอาจยังมีปัญหาบางอย่างกับเกมหลังจากการแก้ไขเหล่านี้ ใคร ๆ ก็คิดว่า Blizzard คงเก็บ patch 3.0 เดิมไว้ก่อนที่จะทำการแก้ไข แต่ฉันคิดว่า patch ที่ช้ากว่าดีกว่าไม่มีเลย


ในโพสต์อย่างเป็นทางการโดย Blizzard เมื่อ ตาร์คราฟ II ฟอรัมผู้จัดการชุมชนได้บันทึกไว้ว่า:

เราต้องการที่จะจัดการกับปัญหาด้านประสิทธิภาพที่ผู้เล่นมีและให้ทุกคนรู้ว่านับตั้งแต่เปิดตัวเราได้พยายามอย่างหนักในการรวบรวมความคิดเห็นของคุณระบุปัญหาและพยายามแก้ไขเพื่อให้พวกเขาออกโดยเร็วที่สุด ในอัตรานี้เราได้ระบุประเด็นปัญหาบางอย่างโดยเฉพาะเมื่อใช้ Windows 10 โหลดไคลเอนต์เกมและสำรวจไปรอบ ๆ UI และเราหวังว่าจะนำเสนอการปรับปรุงบางอย่างด้วยการปะแก้ในสัปดาห์นี้

เรากำลังค้นหาข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับปัญหาในเกมของทีม โปรดส่งรายงานต่อโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับการจับคู่ 3v3 และ 4v4 โพสต์นี้จะแนะนำวิธีการส่งรายงานที่มีประโยชน์มากที่สุดรวมถึงการแก้ไขปัญหาประสิทธิภาพบางอย่าง

ขอบคุณสำหรับรายงานและข้อเสนอแนะทั้งหมดของคุณ เรารู้ว่ามันน่าหงุดหงิดที่ไม่สามารถเล่นเกมที่คุณรักและเรากำลังทำงานอย่างหนักเพื่อแก้ไขปัญหาเหล่านี้ทั้งหมด

-Traysent ผู้จัดการชุมชน

Patch 3.0.2 จะใช้งานได้หลังจากการบำรุงรักษา Battle.net วันนี้ อย่างไรก็ตามอาจมีบางช่วงเวลาก่อนที่ผู้ที่มีความล่าช้าและปัญหาการเชื่อมต่อจะได้รับปะที่พวกเขาสมควรได้รับ หากคุณยังคงมีปัญหาหลังจาก 3.0.2 เริ่มใช้งานแล้วโปรดติดต่อ Blizzard ผ่านทางฟอรัมนี้เพื่อทำการร้องเรียน


พวกคุณคิดอย่างไร คุณเพลิดเพลินกับการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นใน 3.0 หรือไม่? เกมของคุณยังคงมีปัญหาความล่าช้าอย่างรุนแรงหรือไม่ คุณยังกระแทกอยู่ทุกห้าวินาทีหรือไม่? คุณกำลังพูดว่า "ขันมัน" กับ StarCraft II และรอที่จะเข้า Overwatch หรือไม่? แสดงความคิดเห็นของคุณในส่วนความคิดเห็นด้านล่าง!