เพื่อเป็นเกียรติแก่เคล็ดลับและเคล็ดลับสำหรับผู้เริ่มต้น

Posted on
ผู้เขียน: Janice Evans
วันที่สร้าง: 24 กรกฎาคม 2021
วันที่อัปเดต: 16 ธันวาคม 2024
Anonim
เคล็ดลับที่ต้องดู : สาวใสในวัย 80 : ดูให้รู้ Dohiru [CC] (28 มี.ค. 64)
วิดีโอ: เคล็ดลับที่ต้องดู : สาวใสในวัย 80 : ดูให้รู้ Dohiru [CC] (28 มี.ค. 64)

เนื้อหา

เพื่อเป็นเกียรติแก่ เป็นเกมต่อสู้ที่ไม่เหมือนใครที่มีตัวละครและโหมดให้เลือกมากมาย การต่อสู้นั้นเกี่ยวข้องกับการบล็อคหรือการปัดป้องการโจมตีในเวลาที่เหมาะสมและโจมตีคู่ต่อสู้ของคุณในจุดที่ไม่บล็อค สิ่งนี้นำไปสู่เกมที่มีทักษะสูง


การเริ่มต้นในเกมนี้โดยที่ไม่มีความรู้มากนัก แต่ฉันจะทำให้มันง่ายขึ้นสำหรับคุณในการเริ่มต้น ขณะนี้เกมดังกล่าวอยู่ใน Open Beta ดังนั้นคู่มือนี้จะได้รับการอัปเดตเมื่อมีการเปิดตัวอย่างเป็นทางการ

คำแนะนำนี้จะอธิบายทุกสิ่งที่คุณต้องการในการเริ่มต้นใช้งาน เพื่อเป็นเกียรติแก่ รวมไปถึง:

  • พื้นฐานการต่อสู้ - ความรู้ทั่วไปเกี่ยวกับเกมต่อสู้
  • โหมดเกม - โหมดเกมที่แตกต่างและวิธีการทำงาน
  • วีรบุรุษและการปรับแต่ง - ฮีโร่ที่แตกต่างและวิธีการปรับแต่ง

พื้นฐานการต่อสู้

การต่อสู้หลักใน เพื่อเป็นเกียรติแก่ เกี่ยวข้องกับการปิดกั้นทิศทางที่ศัตรูของคุณโจมตีและโจมตีทิศทางที่ไม่ได้บล็อก

คุณสามารถ บล็อกและโจมตีใน 3 ทิศทาง: ซ้ายขวาขึ้นไป

มี 3 ประเภทของการโจมตี คุณสามารถทำได้: เบาหนักและโซน

  • โจมตีเบา ๆ รวดเร็วและสามารถเชื่อมโยงเข้ากับคอมโบได้
  • การโจมตีหนัก ช้าลง แต่จะสร้างความเสียหายได้มากขึ้น
    • พวกเขายังสามารถหลบเลี่ยงได้โดยใช้การโจมตีหนักของคุณไปในทิศทางเดียวกันกับการโจมตีของฝ่ายตรงข้าม
    • การจบคู่ต่อสู้ด้วยการโจมตีหนักช่วยให้คุณสามารถทำการประหารชีวิตได้
    • คุณสามารถยกเลิกการโจมตีหนัก โดยการกดปุ่มยกเลิกการโจมตีที่หนักหน่วงที่ระบุขึ้นอยู่กับการควบคุมของคุณและแพลตฟอร์มที่คุณเล่น
  • โซนโจมตี เป็นการโจมตีในพื้นที่และสามารถทำได้โดยการกดทั้งปุ่มเบาและปุ่มโจมตีหนักในเวลาเดียวกัน

คุณสามารถป้องกันการแตก โดยกดปุ่มตัวแบ่งยาม นี่จะทำให้ฝ่ายตรงข้ามเสี่ยงต่อการถูกโจมตี


  • หากคุณแตะสองครั้งที่ปุ่ม break break คุณจะโยนคู่ต่อสู้ออกไปจากคุณ

นอกจากนี้ยังมี ปุ่มหลบ เมื่อปิดกั้นหรือปัดป้องจะไม่ทำงาน Assassin สามารถเบี่ยงเบนได้โดยหลบหลีก แต่มีมากกว่านั้นในส่วนของตัวละคร

มีความรู้ขั้นสูงที่จะรู้ แต่มันแตกต่างกันสำหรับตัวละครแต่ละตัว ฉันขอแนะนำให้คุณเล่นบทช่วยสอนในเกมและโหมดฝึกฝนด้วยเช่นกัน.

ความแข็งแกร่งและการแก้แค้น

ในขณะที่คุณโจมตีและหลบคุณจะหมด ความแข็งแกร่ง. เมื่อแถบว่างหมดคุณจะต้องรอให้ชาร์จ ในช่วงเวลานี้แถบจะเปลี่ยนเป็นสีเทาและการโจมตีทั้งหมดของคุณจะช้าลงและอ่อนแอลง

วิ่งหนีหรือปิดกั้นจนกว่าความแข็งแกร่งของคุณจะเติมเต็ม การโจมตีความแข็งแกร่งของคุณจะหายไปจะหยุดการชาร์จ

เมื่อคุณบล็อกหรือโดนการโจมตี Revenge meter จะเติมเต็ม หากคุณโดนโจมตีมากพอคุณสามารถเปิดใช้งานการแก้แค้นได้ ทำให้การโจมตีของคุณแข็งแกร่งขึ้นและไม่หยุดชะงัก

โหมดเกมผู้เล่นหลายคน


ปัจจุบันมีโหมดเกมแบบผู้เล่นหลายคน 4 โหมดและรูปแบบการเล่นเกมที่แตกต่างกัน 2 แบบ.

3 ตัวแรกนั้นคล้ายกันมาก - Duel, Brawl และ Deathmatch

Duel คือ 1v1, Brawl คือ 2v2 และ Deathmatch คือ 4v4. เหล่านี้คือจำนวนผู้เล่นที่ต่อสู้กันเอง คุณสามารถเล่นกับผู้เล่นอื่นหรือบอทที่ควบคุมด้วยคอมพิวเตอร์

โหมดการต่อสู้และการทะเลาะวิวาทเป็นเพียงการต่อสู้เพื่อความตายโดยไม่มีศัตรูอื่นนอกจากฮีโร่

Deathmatch นั้นแตกต่างกันเล็กน้อยเนื่องจากมีโหมดเกม 2 ประเภทคุณสามารถใช้งาน feats และมีการเพิ่มพลังบนแผนที่ feats เป็นคลาสความสามารถแฝงเฉพาะที่ปลดล็อคเมื่อคุณได้รับการฆ่า.

การกำจัด Deathmatch นั้นเหมือนกับ Duel และ Brawl ยกเว้น 4v4

การปะทะกันคือ 4v4 แต่มีทหารศัตรูอยู่บนสนามเช่นเดียวกับฮีโร่อื่น ๆ เมื่อคุณไปถึง 1,000 คะแนนศัตรูจะ "หยุด" ซึ่งหมายความว่าพวกเขาไม่สามารถเกิดใหม่ได้และถ้าคุณฆ่าฮีโร่ของพวกเขาทั้งหมดคุณจะชนะ.

Dominion เป็นโหมดเกมที่แตกต่างกันมาก นี่คือโหมดเกม 4v4 ที่มี 3 คะแนนบนแผนที่ในการจับภาพ

จุด B อยู่ตรงกลางเสมอและนี่คือจุดที่กองทหารข้าศึกต่อสู้ในแต่ละด้าน กองทหารเหล่านี้ง่ายต่อการฆ่าและถ้าคุณฆ่าพวกเขามากพอฝ่ายของคุณจะได้เปรียบและครอบครอง B

คุณยังสามารถใช้ feats ในโหมดเกมนี้

จะมีโหมดเนื้อเรื่องเมื่อเกมเปิดตัวอย่างเป็นทางการ.

สั่งซื้อ

สิ่งเหล่านี้เป็นความท้าทายที่คุณสามารถทำได้เพื่อรับประสบการณ์และเงินพิเศษ มีคำสั่งรายวันและคำสั่งซื้อตามสัญญา

คำสั่งซื้อตามสัญญาคือคำสั่งที่คุณเลือกให้สมบูรณ์และคุณสามารถตั้งค่าได้ 3 รายการพร้อมกัน เมื่อคุณทำ 1 เสร็จให้แทนที่ด้วยอันอื่น

กลุ่มฮีโร่และการปรับแต่ง

นี่คือส่วนสำคัญของเกมและสิ่งที่ต้องใช้ความรู้ทักษะและความทุ่มเทที่สุด ตัวละครทุกตัวแตกต่างกันดังนั้นคุณจะไม่สามารถรับความรู้พื้นฐานเพียงอย่างเดียวได้ ฉันขอแนะนำให้ลองใช้ตัวละครจนกว่าคุณจะพบคนที่คุณชอบมากที่สุด.

กลุ่ม

มี 3 กลุ่มที่แตกต่างกันและ 4 ฮีโร่สำหรับแต่ละฝ่าย เมื่อคุณเริ่มเกมคุณต้องเลือกฝ่ายที่จะต่อสู้เพื่อ คุณสามารถต่อสู้กับตัวละครที่คุณปลดล็อคได้โดยไม่คำนึงถึงฝ่าย แต่ฝ่ายของคุณจะเป็นตัวกำหนดว่าคุณจะต่อสู้ใครใน Faction Wars

Faction Wars เป็นการต่อสู้ที่ต่อเนื่องระหว่างทั้ง 3 กลุ่มเพื่อเรียกร้องอาณาเขต. มันเกี่ยวข้องกับการต่อสู้แบบผู้เล่นหลายคนรวมถึงการต่อต้านบอท คุณได้รับสินทรัพย์สงครามหลังจากการแข่งขันแต่ละครั้งขึ้นอยู่กับว่าคุณทำได้ดีเพียงใด

สงครามถูกแยกออกเป็นส่วนปรับปรุงดินแดนรอบและฤดูกาล.

  • ในตอนท้ายของการอัพเดทแต่ละครั้งฝ่ายที่มีสินทรัพย์สงครามมากที่สุดในพื้นที่จะได้รับการควบคุม
  • ในตอนท้ายของแต่ละรอบผู้เล่นทุกคนที่เข้าร่วมจะได้รับรางวัลขึ้นอยู่กับอันดับของฝ่าย
  • เมื่อสิ้นสุดฤดูกาลทุกคนจะได้รับรางวัล

วีรบุรุษ

อัศวิน

  • พัศดี - ตัวละครแนวหน้าด้วยดาบ
    • มีการควบคุมพื้นฐานและคอมโบการโจมตีเบา ๆ
  • ผู้พิชิต - ตัวละครหนักพร้อมเกราะและ Flail
    • มีการคิดค่าโจมตี
  • Peacekeeper - ตัวละคร Assassin ที่ดวลใช้ดาบและมีดสั้น
    • มีการโจมตีตกและสามารถเบี่ยงเบนการโจมตีได้โดยหลบไปในทิศทางเดียวกับการโจมตี
  • Lawbringer - ตัวละครไฮบริดที่ใช้ Poleaxe
    • การโจมตีสามารถทำให้ตกใจศัตรู

ไวกิ้ง

  • Raider - กองหน้าตัวละครที่ใช้ขวานยักษ์
    • มีค่าใช้จ่ายสตันและเล็งพ่น
  • ขุนศึก - ตัวละครหนักที่ใช้ดาบและโล่
    • มีการป้องกันที่ดีเยี่ยมและความสามารถในการบล็อกการโจมตีจากทุกด้านโดยใช้ความแข็งแกร่ง
  • เบอเซอเกอร์ - ตัวละคร Assassin ที่ใช้ 2 แกน
    • ผู้โจมตีที่รวดเร็วและก้าวร้าวซึ่งสามารถทำคอมโบต่อเนื่องได้ สามารถเบี่ยงเบนการโจมตีได้
  • วาลคิรี - ตัวละครไฮบริดที่ใช้หอกและโล่
    • ช่วยให้ศัตรูไม่สมดุลและสามารถใช้เกราะป้องกันในการโจมตีได้

ซามูไร

  • คินซี - กองหน้าตัวละครที่ใช้คาตานะที่มีความยาวเรียกว่า Nodachi
    • มีการโจมตีที่ไม่สามารถบล็อกได้และช่วงที่ดี
  • โนบุชิ - ตัวละครไฮบริดที่ใช้อาวุธประเภทหอกที่เรียกว่า Naginata
    • มีระยะที่ยาวที่สุดและสามารถทำให้ศัตรูมีเลือดออกด้วยการโจมตีแบบแทง
  • โอโรชิ - ตัวละคร Assassin ที่ใช้คาตานะ
    • สามารถหลบการโจมตีได้เร็วขึ้นและหันเหการโจมตี
  • ชูโกกิ - ตัวละครหนักที่ใช้สโมสรที่ถูกแทงเรียกว่า Kanabo
    • มีท่าทีต่อเนื่องและการโจมตีที่เบา พลังชีวิตสูง แต่เคลื่อนที่ช้าและโจมตีได้

เกียร์

ฮีโร่แต่ละคนยังสามารถสวมใส่อุปกรณ์ในอาวุธหน้าอกแขนและพวงมาลัย. เหล่านี้จะเพิ่มสถิติและลดลงอีก

ตัวอย่างของสิ่งนี้จะเป็นใบมีดที่เพิ่มการโจมตี แต่ช่วยลดค่าใช้จ่ายความแข็งแกร่ง ลองดูคู่มือฉบับเต็มของฉันที่ เพื่อเป็นเกียรติแก่ สถิติเกียร์สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม

คุณสามารถรับอุปกรณ์เมื่อสิ้นสุดการแข่งขันหรือโดยใช้สกุลเงินในเกมเพื่อ Scavenge Gear. คุณจะได้รับเกียร์เมื่อสิ้นสุดการแข่งขันสำหรับตัวละครที่คุณเล่น คุณจะได้รับเกียร์สำหรับตัวละครที่เลือก

คุณยังสามารถเปลี่ยนรูปแบบสัญลักษณ์และสีของอุปกรณ์ได้

การปรับแต่งอื่น ๆ

คุณสามารถเปลี่ยน emotes ของคุณและ feats ถ้าคุณปลดล็อคใด ๆ

ทุกแมทช์ที่คุณใช้กับฮีโร่จะมอบประสบการณ์ให้กับฮีโร่ตัวนั้น รับเพียงพอและคุณจะระดับขึ้น เมื่อคุณเลื่อนระดับคุณจะปลดล็อคตัวเลือกเพิ่มเติม

คุณสามารถปรับแต่งการประหารชีวิตของคุณและใช้สกุลเงินในเกมเพื่อซื้อเพิ่มเติม

นั่นคือทุกสิ่งที่คุณต้องรู้เพื่อเริ่มต้นใช้งาน เพื่อเป็นเกียรติแก่. แจ้งให้เราทราบหากคุณมีข้อสงสัย!