เนื้อหา
- คำแนะนำนี้จะอธิบายทุกสิ่งที่คุณต้องการในการเริ่มต้นใช้งาน เพื่อเป็นเกียรติแก่ รวมไปถึง:
- พื้นฐานการต่อสู้
- ความแข็งแกร่งและการแก้แค้น
- โหมดเกมผู้เล่นหลายคน
- สั่งซื้อ
- กลุ่มฮีโร่และการปรับแต่ง
- กลุ่ม
- วีรบุรุษ
- อัศวิน
- ไวกิ้ง
- ซามูไร
- เกียร์
- การปรับแต่งอื่น ๆ
เพื่อเป็นเกียรติแก่ เป็นเกมต่อสู้ที่ไม่เหมือนใครที่มีตัวละครและโหมดให้เลือกมากมาย การต่อสู้นั้นเกี่ยวข้องกับการบล็อคหรือการปัดป้องการโจมตีในเวลาที่เหมาะสมและโจมตีคู่ต่อสู้ของคุณในจุดที่ไม่บล็อค สิ่งนี้นำไปสู่เกมที่มีทักษะสูง
การเริ่มต้นในเกมนี้โดยที่ไม่มีความรู้มากนัก แต่ฉันจะทำให้มันง่ายขึ้นสำหรับคุณในการเริ่มต้น ขณะนี้เกมดังกล่าวอยู่ใน Open Beta ดังนั้นคู่มือนี้จะได้รับการอัปเดตเมื่อมีการเปิดตัวอย่างเป็นทางการ
คำแนะนำนี้จะอธิบายทุกสิ่งที่คุณต้องการในการเริ่มต้นใช้งาน เพื่อเป็นเกียรติแก่ รวมไปถึง:
- พื้นฐานการต่อสู้ - ความรู้ทั่วไปเกี่ยวกับเกมต่อสู้
- โหมดเกม - โหมดเกมที่แตกต่างและวิธีการทำงาน
- วีรบุรุษและการปรับแต่ง - ฮีโร่ที่แตกต่างและวิธีการปรับแต่ง
พื้นฐานการต่อสู้
การต่อสู้หลักใน เพื่อเป็นเกียรติแก่ เกี่ยวข้องกับการปิดกั้นทิศทางที่ศัตรูของคุณโจมตีและโจมตีทิศทางที่ไม่ได้บล็อก
คุณสามารถ บล็อกและโจมตีใน 3 ทิศทาง: ซ้ายขวาขึ้นไป
มี 3 ประเภทของการโจมตี คุณสามารถทำได้: เบาหนักและโซน
- โจมตีเบา ๆ รวดเร็วและสามารถเชื่อมโยงเข้ากับคอมโบได้
- การโจมตีหนัก ช้าลง แต่จะสร้างความเสียหายได้มากขึ้น
- พวกเขายังสามารถหลบเลี่ยงได้โดยใช้การโจมตีหนักของคุณไปในทิศทางเดียวกันกับการโจมตีของฝ่ายตรงข้าม
- การจบคู่ต่อสู้ด้วยการโจมตีหนักช่วยให้คุณสามารถทำการประหารชีวิตได้
- คุณสามารถยกเลิกการโจมตีหนัก โดยการกดปุ่มยกเลิกการโจมตีที่หนักหน่วงที่ระบุขึ้นอยู่กับการควบคุมของคุณและแพลตฟอร์มที่คุณเล่น
- โซนโจมตี เป็นการโจมตีในพื้นที่และสามารถทำได้โดยการกดทั้งปุ่มเบาและปุ่มโจมตีหนักในเวลาเดียวกัน
คุณสามารถป้องกันการแตก โดยกดปุ่มตัวแบ่งยาม นี่จะทำให้ฝ่ายตรงข้ามเสี่ยงต่อการถูกโจมตี
- หากคุณแตะสองครั้งที่ปุ่ม break break คุณจะโยนคู่ต่อสู้ออกไปจากคุณ
นอกจากนี้ยังมี ปุ่มหลบ เมื่อปิดกั้นหรือปัดป้องจะไม่ทำงาน Assassin สามารถเบี่ยงเบนได้โดยหลบหลีก แต่มีมากกว่านั้นในส่วนของตัวละคร
มีความรู้ขั้นสูงที่จะรู้ แต่มันแตกต่างกันสำหรับตัวละครแต่ละตัว ฉันขอแนะนำให้คุณเล่นบทช่วยสอนในเกมและโหมดฝึกฝนด้วยเช่นกัน.
ความแข็งแกร่งและการแก้แค้น
ในขณะที่คุณโจมตีและหลบคุณจะหมด ความแข็งแกร่ง. เมื่อแถบว่างหมดคุณจะต้องรอให้ชาร์จ ในช่วงเวลานี้แถบจะเปลี่ยนเป็นสีเทาและการโจมตีทั้งหมดของคุณจะช้าลงและอ่อนแอลง
วิ่งหนีหรือปิดกั้นจนกว่าความแข็งแกร่งของคุณจะเติมเต็ม การโจมตีความแข็งแกร่งของคุณจะหายไปจะหยุดการชาร์จ
เมื่อคุณบล็อกหรือโดนการโจมตี Revenge meter จะเติมเต็ม หากคุณโดนโจมตีมากพอคุณสามารถเปิดใช้งานการแก้แค้นได้ ทำให้การโจมตีของคุณแข็งแกร่งขึ้นและไม่หยุดชะงัก
โหมดเกมผู้เล่นหลายคน
ปัจจุบันมีโหมดเกมแบบผู้เล่นหลายคน 4 โหมดและรูปแบบการเล่นเกมที่แตกต่างกัน 2 แบบ.
3 ตัวแรกนั้นคล้ายกันมาก - Duel, Brawl และ Deathmatch
Duel คือ 1v1, Brawl คือ 2v2 และ Deathmatch คือ 4v4. เหล่านี้คือจำนวนผู้เล่นที่ต่อสู้กันเอง คุณสามารถเล่นกับผู้เล่นอื่นหรือบอทที่ควบคุมด้วยคอมพิวเตอร์
โหมดการต่อสู้และการทะเลาะวิวาทเป็นเพียงการต่อสู้เพื่อความตายโดยไม่มีศัตรูอื่นนอกจากฮีโร่
Deathmatch นั้นแตกต่างกันเล็กน้อยเนื่องจากมีโหมดเกม 2 ประเภทคุณสามารถใช้งาน feats และมีการเพิ่มพลังบนแผนที่ feats เป็นคลาสความสามารถแฝงเฉพาะที่ปลดล็อคเมื่อคุณได้รับการฆ่า.
การกำจัด Deathmatch นั้นเหมือนกับ Duel และ Brawl ยกเว้น 4v4
การปะทะกันคือ 4v4 แต่มีทหารศัตรูอยู่บนสนามเช่นเดียวกับฮีโร่อื่น ๆ เมื่อคุณไปถึง 1,000 คะแนนศัตรูจะ "หยุด" ซึ่งหมายความว่าพวกเขาไม่สามารถเกิดใหม่ได้และถ้าคุณฆ่าฮีโร่ของพวกเขาทั้งหมดคุณจะชนะ.
Dominion เป็นโหมดเกมที่แตกต่างกันมาก นี่คือโหมดเกม 4v4 ที่มี 3 คะแนนบนแผนที่ในการจับภาพ
จุด B อยู่ตรงกลางเสมอและนี่คือจุดที่กองทหารข้าศึกต่อสู้ในแต่ละด้าน กองทหารเหล่านี้ง่ายต่อการฆ่าและถ้าคุณฆ่าพวกเขามากพอฝ่ายของคุณจะได้เปรียบและครอบครอง B
คุณยังสามารถใช้ feats ในโหมดเกมนี้
จะมีโหมดเนื้อเรื่องเมื่อเกมเปิดตัวอย่างเป็นทางการ.
สั่งซื้อ
สิ่งเหล่านี้เป็นความท้าทายที่คุณสามารถทำได้เพื่อรับประสบการณ์และเงินพิเศษ มีคำสั่งรายวันและคำสั่งซื้อตามสัญญา
คำสั่งซื้อตามสัญญาคือคำสั่งที่คุณเลือกให้สมบูรณ์และคุณสามารถตั้งค่าได้ 3 รายการพร้อมกัน เมื่อคุณทำ 1 เสร็จให้แทนที่ด้วยอันอื่น
กลุ่มฮีโร่และการปรับแต่ง
นี่คือส่วนสำคัญของเกมและสิ่งที่ต้องใช้ความรู้ทักษะและความทุ่มเทที่สุด ตัวละครทุกตัวแตกต่างกันดังนั้นคุณจะไม่สามารถรับความรู้พื้นฐานเพียงอย่างเดียวได้ ฉันขอแนะนำให้ลองใช้ตัวละครจนกว่าคุณจะพบคนที่คุณชอบมากที่สุด.
กลุ่ม
มี 3 กลุ่มที่แตกต่างกันและ 4 ฮีโร่สำหรับแต่ละฝ่าย เมื่อคุณเริ่มเกมคุณต้องเลือกฝ่ายที่จะต่อสู้เพื่อ คุณสามารถต่อสู้กับตัวละครที่คุณปลดล็อคได้โดยไม่คำนึงถึงฝ่าย แต่ฝ่ายของคุณจะเป็นตัวกำหนดว่าคุณจะต่อสู้ใครใน Faction Wars
Faction Wars เป็นการต่อสู้ที่ต่อเนื่องระหว่างทั้ง 3 กลุ่มเพื่อเรียกร้องอาณาเขต. มันเกี่ยวข้องกับการต่อสู้แบบผู้เล่นหลายคนรวมถึงการต่อต้านบอท คุณได้รับสินทรัพย์สงครามหลังจากการแข่งขันแต่ละครั้งขึ้นอยู่กับว่าคุณทำได้ดีเพียงใด
สงครามถูกแยกออกเป็นส่วนปรับปรุงดินแดนรอบและฤดูกาล.
- ในตอนท้ายของการอัพเดทแต่ละครั้งฝ่ายที่มีสินทรัพย์สงครามมากที่สุดในพื้นที่จะได้รับการควบคุม
- ในตอนท้ายของแต่ละรอบผู้เล่นทุกคนที่เข้าร่วมจะได้รับรางวัลขึ้นอยู่กับอันดับของฝ่าย
- เมื่อสิ้นสุดฤดูกาลทุกคนจะได้รับรางวัล
วีรบุรุษ
อัศวิน
- พัศดี - ตัวละครแนวหน้าด้วยดาบ
- มีการควบคุมพื้นฐานและคอมโบการโจมตีเบา ๆ
- ผู้พิชิต - ตัวละครหนักพร้อมเกราะและ Flail
- มีการคิดค่าโจมตี
- Peacekeeper - ตัวละคร Assassin ที่ดวลใช้ดาบและมีดสั้น
- มีการโจมตีตกและสามารถเบี่ยงเบนการโจมตีได้โดยหลบไปในทิศทางเดียวกับการโจมตี
- Lawbringer - ตัวละครไฮบริดที่ใช้ Poleaxe
- การโจมตีสามารถทำให้ตกใจศัตรู
ไวกิ้ง
- Raider - กองหน้าตัวละครที่ใช้ขวานยักษ์
- มีค่าใช้จ่ายสตันและเล็งพ่น
- ขุนศึก - ตัวละครหนักที่ใช้ดาบและโล่
- มีการป้องกันที่ดีเยี่ยมและความสามารถในการบล็อกการโจมตีจากทุกด้านโดยใช้ความแข็งแกร่ง
- เบอเซอเกอร์ - ตัวละคร Assassin ที่ใช้ 2 แกน
- ผู้โจมตีที่รวดเร็วและก้าวร้าวซึ่งสามารถทำคอมโบต่อเนื่องได้ สามารถเบี่ยงเบนการโจมตีได้
- วาลคิรี - ตัวละครไฮบริดที่ใช้หอกและโล่
- ช่วยให้ศัตรูไม่สมดุลและสามารถใช้เกราะป้องกันในการโจมตีได้
ซามูไร
- คินซี - กองหน้าตัวละครที่ใช้คาตานะที่มีความยาวเรียกว่า Nodachi
- มีการโจมตีที่ไม่สามารถบล็อกได้และช่วงที่ดี
- โนบุชิ - ตัวละครไฮบริดที่ใช้อาวุธประเภทหอกที่เรียกว่า Naginata
- มีระยะที่ยาวที่สุดและสามารถทำให้ศัตรูมีเลือดออกด้วยการโจมตีแบบแทง
- โอโรชิ - ตัวละคร Assassin ที่ใช้คาตานะ
- สามารถหลบการโจมตีได้เร็วขึ้นและหันเหการโจมตี
- ชูโกกิ - ตัวละครหนักที่ใช้สโมสรที่ถูกแทงเรียกว่า Kanabo
- มีท่าทีต่อเนื่องและการโจมตีที่เบา พลังชีวิตสูง แต่เคลื่อนที่ช้าและโจมตีได้
เกียร์
ฮีโร่แต่ละคนยังสามารถสวมใส่อุปกรณ์ในอาวุธหน้าอกแขนและพวงมาลัย. เหล่านี้จะเพิ่มสถิติและลดลงอีก
ตัวอย่างของสิ่งนี้จะเป็นใบมีดที่เพิ่มการโจมตี แต่ช่วยลดค่าใช้จ่ายความแข็งแกร่ง ลองดูคู่มือฉบับเต็มของฉันที่ เพื่อเป็นเกียรติแก่ สถิติเกียร์สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม
คุณสามารถรับอุปกรณ์เมื่อสิ้นสุดการแข่งขันหรือโดยใช้สกุลเงินในเกมเพื่อ Scavenge Gear. คุณจะได้รับเกียร์เมื่อสิ้นสุดการแข่งขันสำหรับตัวละครที่คุณเล่น คุณจะได้รับเกียร์สำหรับตัวละครที่เลือก
คุณยังสามารถเปลี่ยนรูปแบบสัญลักษณ์และสีของอุปกรณ์ได้
การปรับแต่งอื่น ๆ
คุณสามารถเปลี่ยน emotes ของคุณและ feats ถ้าคุณปลดล็อคใด ๆ
ทุกแมทช์ที่คุณใช้กับฮีโร่จะมอบประสบการณ์ให้กับฮีโร่ตัวนั้น รับเพียงพอและคุณจะระดับขึ้น เมื่อคุณเลื่อนระดับคุณจะปลดล็อคตัวเลือกเพิ่มเติม
คุณสามารถปรับแต่งการประหารชีวิตของคุณและใช้สกุลเงินในเกมเพื่อซื้อเพิ่มเติม
นั่นคือทุกสิ่งที่คุณต้องรู้เพื่อเริ่มต้นใช้งาน เพื่อเป็นเกียรติแก่. แจ้งให้เราทราบหากคุณมีข้อสงสัย!