สำหรับผู้ที่ไม่ทราบ & โคลอน ใครคือซูซูกิยู & เควส;

Posted on
ผู้เขียน: John Pratt
วันที่สร้าง: 14 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 14 พฤศจิกายน 2024
Anonim
สำหรับผู้ที่ไม่ทราบ & โคลอน ใครคือซูซูกิยู & เควส; - เกม
สำหรับผู้ที่ไม่ทราบ & โคลอน ใครคือซูซูกิยู & เควส; - เกม

Yu Suzuki เป็นหนึ่งในผู้ที่มีวิสัยทัศน์ที่ได้รับการยอมรับมากที่สุดในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมเป็นชื่อสามัญในการอภิปรายเกี่ยวกับนักออกแบบเกมชั้นนำ ตลอดอาชีพของเขาเขาสร้างนวัตกรรมมากมายที่ผลักวิดีโอเกมไปข้างหน้า


ชายผู้นี้เข้าร่วมกับ Sega ในปี 1983 เมื่ออุตสาหกรรมวิดีโอเกมล่มและเริ่มต้นด้วยการผลิตเกมอาร์เคด หลังจากสองปีของการช่วยเหลือโดยตรงและเกมโปรแกรมเขาสร้างเกมอาร์เคดครั้งแรกของเขา รอก่อน. ในเวลานั้นมันเป็นหนึ่งในเกมอาร์เคดที่น่าประทับใจที่สุดด้วยตู้อาร์เคดที่ประกอบด้วยมือจับและก้านเบรกจำลองรถจักรยานยนต์จริง

แข่ง Virtua เป็นการเดินทางครั้งแรกของเขาในโลกของรูปหลายเหลี่ยม 3 มิติ มันมีมุมกล้องแบบไดนามิกและให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับเกมจากมุมกล้องสี่มุมที่แตกต่างกัน เกมนี้ถือว่าเป็นเกมแรกที่มีมุมกล้องแบบไดนามิก

นวัตกรรมต่อไปที่เขามีคือ นักรบ Virtuaซึ่งเป็นเกมต่อสู้ 3D ครั้งแรก มันมีบางสิ่งที่คิดว่าเป็นเครื่องมือต่อสู้ที่ลึกที่สุดที่เคยมีมา นักรบ Virtua 2 เพิ่ม ante มากขึ้นด้วยตัวละครที่แมปพื้นผิวและภาพเคลื่อนไหวจับการเคลื่อนไหว มันกลับกลายเป็นแฟรนไชส์ที่ยังคงได้รับความนิยมตลอดหลายปีที่ผ่านมา นักรบ Virtua ได้รับการพิจารณาว่ามีผลกระทบมากพอที่จะได้รับตำแหน่งในคอลเล็กชันการวิจัยถาวรของสถาบันสมิ ธ โซเนียนเกี่ยวกับนวัตกรรมเทคโนโลยีสารสนเทศ


การต่อสู้ของ Virtuaเอ้อ และ แข่ง Virtua เป็นที่นิยมรูปหลายเหลี่ยม 3 มิติด้วยกล้องไดนามิกและเครื่องมือฟิสิกส์ Yu Suzuki ยังคงพัฒนากราฟิกและเกมเพลย์ 3 มิติอย่างต่อเนื่องพัฒนาแพลตฟอร์มอาร์เคดใหม่รวมถึงการสร้างเกมสำหรับพวกเขา

ชื่อดั้งเดิมที่สำคัญชิ้นแรกที่เขากำกับให้คอนโซลหลักคือ Shenmueซึ่งมีรายละเอียดกราฟิกระดับเรื่องราวสภาพแวดล้อมและองค์ประกอบการเล่นเกมที่หลากหลายอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน Shenmue ซีรีส์ถือว่าหลายคนเป็นผลงานชิ้นโบแดงของเขา

อย่างไรก็ตามหลังจากการพัฒนา Shenmue 2 (ซึ่งได้รับการยกย่องในทำนองเดียวกัน) SEGA อย่างลึกลับไม่ได้ดำเนินการแฟรนไชส์ มันไม่ได้จนกว่าเขาจะออกจาก Sega ในปี 2009 และก่อตั้ง บริษัท ของเขาขึ้นมาซึ่งในที่สุดเขาก็สามารถได้รับ Shenmue ใบอนุญาตจาก SEGA และเริ่มรวบรวมเงินทุนผ่าน Kickstarter


เกมดังกล่าวได้รับการพัฒนามาหลายปีแล้ว มีคนไม่มากที่รู้ว่าเกิดอะไรขึ้นกับยูซูซูกิ แต่การมีส่วนร่วมในการเติบโตของอุตสาหกรรมของเขานั้นไม่อาจปฏิเสธได้และควรได้รับการเคารพ