แฝงและลำไส้ใหญ่; เรื่องราวที่เกือบทำให้ฉันยอมแพ้เกมออนไลน์

Posted on
ผู้เขียน: Eric Farmer
วันที่สร้าง: 3 มีนาคม 2021
วันที่อัปเดต: 21 พฤศจิกายน 2024
Anonim
แฝงและลำไส้ใหญ่; เรื่องราวที่เกือบทำให้ฉันยอมแพ้เกมออนไลน์ - เกม
แฝงและลำไส้ใหญ่; เรื่องราวที่เกือบทำให้ฉันยอมแพ้เกมออนไลน์ - เกม

เนื้อหา

คุณไม่รู้หรอกว่าฉันเคยเห็นหน้าจอนั้นกี่ครั้ง


"คุณถูกเตะออกจากเกม"

"[ใส่ชื่อที่นี่] ตัดการเชื่อมต่อคุณจากเซิร์ฟเวอร์"

"คุณถูกเตะออกจากล็อบบี้"

รายการดำเนินต่อไป

พวกคุณหลายคนอาจสงสัยว่าทำไมฉันถึงเขียนบางสิ่งที่เหมือนกันกับเกมออนไลน์ แต่ฉันจะพูดออกมาทันที

ฉันคิดว่ามันผิดอย่างยิ่งที่จะเตะผู้เล่นจากเกมโดยอิงจากความหน่วงแฝง การส่ง Ping เป็นสิ่งที่แย่ที่สุดที่เกมสามารถอนุญาตให้ผู้เล่นออนไลน์ได้

ความคิดเห็นแปลกเหรอ? ฉันหมายถึงไม่มีใครต้องการความล่าช้าในเกมของพวกเขาโดยเฉพาะในขณะที่เล่นออนไลน์ใช่ไหม ฉันจะเล่าเรื่องทั้งหมดให้คุณฟังเล็กน้อยว่าทำไมฉันถึงคิดแบบนี้ และบางทีก็อาจเปลี่ยนมุมมองของคุณเกี่ยวกับความล่าช้าและเกมออนไลน์แม้เพียงเล็กน้อย

อยู่คนเดียวในป่า

ในบทความก่อนหน้าเกี่ยวกับภาวะซึมเศร้าและการเสพติดการเล่นเกมฉันอธิบายเกี่ยวกับการย้ายจากแคลิฟอร์เนียไปยังกลางแอปพาเลเชียในนอร์ทแคโรไลนา ดังนั้นคุณสามารถเข้าใจเพิ่มเติมเกี่ยวกับความเห็นที่แปลก ๆ ของฉันเกี่ยวกับความหน่วงแฝงขอให้ฉันขยายเพิ่มเติมเล็กน้อยเกี่ยวกับการเติบโตใน Boonies


ในพื้นที่ที่ฉันอาศัยอยู่ (และที่ครอบครัวของฉันยังมีชีวิตอยู่) ไม่สามารถใช้อินเทอร์เน็ตเป็นเวลานานที่สุด ในที่สุดประมาณปี 2004 เราสามารถเข้าถึงอินเทอร์เน็ตผ่าน DirecTV ผ่านบริการของพวกเขาที่เรียกว่า DirecWay ผ่านดาวเทียม (ซึ่งในที่สุดก็กลายเป็นปีศาจตัวเอง: HughesNet) นี่เป็นครั้งแรกที่ฉันสามารถใช้ความเร็วที่ไม่ได้หมุนโทรศัพท์ คุณไม่รู้ว่าฉันตื่นเต้นแค่ไหน และสิ่งแรกที่ฉันวางแผนไว้คือเล่นเกมออนไลน์เป็นครั้งแรก

มีเกมโดยเฉพาะอย่างยิ่งที่ฉันได้กำหนดสถานที่ของฉันไปที่: Warcraft III: รัชสมัยแห่งความโกลาหล. เมื่อลูกพี่ลูกน้องของฉันอาศัยอยู่ในบ้านในเวลานั้นฉันเคยดูเขาเล่น Warcraft III ตลอดเวลา. ฉันค่อนข้างอิจฉา (เพราะเขาจะไม่ยอมให้ฉันเล่นดูเท่านั้น) เมื่อฉันรู้ว่าคุณสามารถเล่นกับคนอื่นทางออนไลน์ได้ฉันก็มีความสุข ฉันกำลังจะไปเล่น Warcraft III ออนไลน์ไม่ว่าอะไรจะเกิดขึ้น เมื่อลูกพี่ลูกน้องของฉันย้ายออกเขาให้เกมกับฉัน บัลลังก์แช่แข็ง การขยายตัว เพราะเขาไม่ต้องการพวกเขาอีกต่อไป ฉันเกี่ยวกับการสูญเสียมัน ฉันมีความสุขมาก.

ตอนนี้ด้วยการเข้าถึงอินเทอร์เน็ตใหม่ของเราฉันก็รีบไปที่ Battle.net ทันทีเพื่อเล่นเกมที่ฉันต้องการเล่นอยู่เสมอ


อย่างไรก็ตามสิ่งต่าง ๆ ไม่เป็นไปตามที่ฉันคาดไว้ นี่เป็นเพราะฉันเห็นหน้าจอนี้บ่อยกว่าคนอื่น:

ฉันเห็นหน้าจอนี้หรือคล้ายกัน (ว่า "คุณถูกเตะออกจากเกม" หรือ "คุณถูกตัดการเชื่อมต่อกลับไปที่เมนู" ฉันตกใจฉันไม่สามารถเล่นเกมที่ยอดเยี่ยมในแบบที่ฉันต้องการ ฉันสับสนมาก แต่จากนั้นฉันเริ่มให้ความสนใจว่าทำไมสิ่งนี้จึงเกิดขึ้นกับฉันตลอดเวลาและฉันก็โกรธเมื่อฉันเข้าใจทุกอย่าง

ออกไปจากล็อบบี้ของเรา

นอกจากต้องรับมือกับนโยบายที่น่ากลัวของ DirecWay (ต่อมา Hughesnet) เหตุผลที่ฉันไม่สามารถเล่นได้แทบจะไม่ Warcraft III ออนไลน์เป็นเพราะสาเหตุสองประการคือเวลาแฝงและ "ส่ง Ping" ในการให้บทเรียนอย่างรวดเร็วเวลาแฝงนั้นเป็นช่วงเวลาระหว่างการกระตุ้นและการตอบสนอง ในแง่ของอินเทอร์เน็ตนั้นเป็นเวลาที่คอมพิวเตอร์ใช้ในการดาวน์โหลดข้อมูลที่คุณสตรีมและการตอบสนองการอัพโหลดของคอมพิวเตอร์ของคุณต่อการดาวน์โหลดนั้น ยิ่งเวลาแฝงของคุณต่ำเท่าไรคอมพิวเตอร์ของคุณก็จะตอบสนองได้เร็วขึ้นทำให้คุณสามารถติดตามข้อมูลที่กำลังสตรีมได้ ยิ่งเวลาแฝงของคุณสูงเท่าไหร่คอมพิวเตอร์ก็ยิ่งตอบสนองช้าลงทำให้คอมพิวเตอร์ทำงานช้าลงและมีเวลาตอบสนองต่อสิ่งเร้าที่น่ากลัวในประสบการณ์การเล่นเกมออนไลน์ สิ่งที่ไม่ดีเกี่ยวกับเวลาแฝงที่สูงคือมันไม่เพียงส่งผลกระทบต่อคุณ แต่จะส่งผลกระทบต่อทุกคนที่มีความล่าช้าอย่างน่ากลัว

ตอนนี้ที่ฉันพูดไปแล้วคุณคงสงสัยว่าทำไมฉันถึงคิดว่ามันไม่ดีที่จะเตะผู้เล่นจากเกมออนไลน์หากพวกเขามีเวลาแฝงสูง และเป็นเพราะคุณไม่รู้ว่าทำไมบุคคลนั้นมีเวลาแฝงสูง พวกเขาอาจมีคอมพิวเตอร์ที่ไม่ดีฮาร์ดแวร์น้อยกว่าหรือถ้าพวกเขาเป็นเหมือนฉันพวกเขาติดอยู่ในตำแหน่งทางภูมิศาสตร์ที่เส็งเคร็งสำหรับการเข้าถึงอินเทอร์เน็ต

แต่สิ่งที่ทำให้สถานการณ์นี้ยุ่งยากคือ "ส่ง Ping"

คุณถามว่า "กระตุก" คืออะไร? "Pinging" เป็นกระบวนการที่บุคคลสามารถใช้จากคอมพิวเตอร์เพื่อส่งสัญญาณไปยังคอมพิวเตอร์เครื่องอื่นเพื่อดูว่ามันใช้งานได้จริงหรือไม่ สำหรับการเล่นเกมออนไลน์ "pinging" ใช้เพื่อทดสอบเวลาแฝงของผู้เล่นคนอื่นเพื่อดูว่าสูงหรือต่ำ หลายเกมเช่น ความกล้าหาญ: สงครามยุคกลางจะดำเนินการต่อไปและแสดงรายการเวลาแฝงด้วยชื่อของผู้เล่นโดยไม่ต้องมีการกระตุก แต่ในช่วงแรก ๆ เกมจำนวนมากที่มีความสามารถทางออนไลน์มีโปรแกรม ping ติดตั้งอยู่ภายใน

ดูภาพหน้าจอนี้เป็นตัวอย่างใครก็ตามที่เป็นเจ้าภาพสามารถใช้โปรแกรม ping เพื่อทดสอบเวลาแฝงของผู้เล่นคนอื่น ๆ ในล็อบบี้ หากใครมีค่าสูงพวกเขาก็จะขับไล่พวกเขาออกไป

ฉันเกลียดสิ่งนี้มาก ฉันหมายความว่าไม่ใช่ความผิดของฉันที่ฉันอาศัยอยู่ในพื้นที่ที่ฉันทำ ระดับเวลาในการตอบสนองของฉันไม่เคยแย่ อย่างไรก็ตามฉันได้ตระหนักว่าผู้เล่นหลายคนมีระดับความล่าช้า "พื้นฐาน" ที่พวกเขาพบว่ายอมรับได้ก่อนเริ่มเกม ผู้ที่ไม่ได้พบหรือเกินกว่าเกณฑ์ที่ถูกเตะ

ในกรณีของฉันมีผู้เล่นคนหนึ่งที่มีชื่อผู้ใช้ที่ฉันจะไม่มีวันลืมใน battle.net ที่เมื่อใดก็ตามที่พวกเขาเห็นชื่อของฉันพวกเขาเตะฉันจากเกมโดยอัตโนมัติ (ซึ่งฉันอาจเพิ่มแบบสาธารณะ) ฉันมีและยังไม่มี ความคิดที่เป็นคนในชีวิตจริง แต่ใน battle.net พวกเขาเห็นชื่อของฉันและพวกเขาเตะฉันตามเวลาแฝงของฉัน แท้จริงฉันเกือบทั้งหมดหยุดเล่นเกมออนไลน์จากจุดนั้นเพราะฉันรู้ว่าฉันจะถูกเตะไม่ว่าจะเกิดอะไรขึ้น

และนั่นคือสิ่งที่ปัญหาอยู่ ฉันรู้สึกว่าผู้เล่นเพียงไม่กี่คนที่มีพลังมากเกินไปในการตัดสินว่าใครเล่นเกมหรือไม่ แน่นอนว่านี่ไม่ใช่ปัญหาบนเซิร์ฟเวอร์ส่วนตัวหรือเกมส่วนตัว แต่เมื่อคุณสร้างเกมที่เปิดให้สาธารณชนก่อนที่คุณจะเตะใครบางคนออกจากเกมฉันเชื่อว่าอย่างน้อยคุณควรถามว่า "เฮ้ทำไมเวลาแฝงของคุณถึงสูง" สำหรับทุกสิ่งที่คุณรู้ชุดของเมฆอาจผ่านบ้านของพวกเขาส่งผลกระทบต่อสัญญาณจากจานดาวเทียมของพวกเขาไปยังดาวเทียม หรืออินเทอร์เน็ตของพวกเขาอาจมีอาการสะอึกชั่วคราว มันผิดที่จะเตะผู้เล่นออกเพราะพวกเขาไม่ได้ตอบสนองต่อช่วงความล่าช้าที่คุณยอมรับ

โชคดีที่สิ่งต่าง ๆ เปลี่ยนไปสำหรับฉันและในที่สุดฉันก็สามารถเข้าถึงอินเทอร์เน็ตได้ดีขึ้น ตอนนี้ฉันอาศัยอยู่ในเมืองที่แตกต่างกันและเข้าถึงได้ค่อนข้างดี

ในขณะที่การทดสอบความล่าช้ามีการเปลี่ยนแปลงโดยมีการทดสอบ ping มากขึ้นโดยอัตโนมัติฉันยังคิดว่าการเตะอัตโนมัติเป็นปัญหา

โดยส่วนตัวผมเชื่อว่าคุณถามคำถามง่าย ๆ ว่าเหตุใดเวลาแฝงของพวกเขาจึงสูงและดูว่าจะเกิดอะไรขึ้นหลังจากนั้น เวลาแฝงของพวกเขาสามารถรับ คุณไม่รู้ ผู้เล่นคนอื่นไม่รู้ ผู้ดำเนินรายการไม่ทราบ แม้แต่อินเทอร์เน็ตก็ยังไม่รู้

บางทีคุณคนหนึ่งอาจอธิบายให้ฉันฟังได้ว่าทำไมสิ่งนี้ถึงเกิดขึ้นได้ เพียงเพราะบางคนมีสถานการณ์ความเป็นอยู่ที่แตกต่างกันหรือมีบางสิ่งบางอย่างเกิดขึ้นชั่วคราวไม่ได้หมายความว่าเป็นการดีสำหรับเกมออนไลน์ที่จะยกเว้นคนเหล่านี้ ทำปฏิกิริยากับบางสิ่งบางอย่างตามแนวของ "ออกไป! ฉันอยากเล่น mai gamez ตอนนี้ !!!" ไม่เป็นประโยชน์ ไม่สามารถแก้ไขสถานการณ์หรือแก้ไขได้มากสำหรับบุคคลที่มีปัญหาออนไลน์ เราในฐานะนักเล่นเกมควรมีส่วนร่วมช่วยเหลือและเข้าใจ

พวกคุณคิดอย่างไร สิ่งนี้เกิดขึ้นกับคุณหรือไม่? คุณเป็น "นักร้อง" ครั้งใหญ่หรือไม่? แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็น! ฉันต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งนี้อย่างแน่นอนและฉันมั่นใจว่าคนอื่น ๆ ก็เช่นกัน!