เนื้อหา
เราทุกคนมีงานในมือที่เราหวังว่าจะเล่น งานในมือของฉันจึงเต็มไปด้วยสิ่งที่บางคนคิดว่าคลาสสิกในโลกของเกม ด้วยซีรีส์ฉันจะดูเกมเหล่านี้และดูว่าพวกเขาเล่นได้ดีแค่ไหนในช่วงเวลาหนึ่ง เกมส่วนใหญ่ในชุดนี้จะมีอายุอย่างน้อยสิบปีขึ้นไปโดยมีข้อยกเว้นบางประการ แทนที่จะเป็นบทวิจารณ์ย้อนยุคชิ้นงานเหล่านี้จะมีสไตล์ที่น่าประทับใจเขียนขึ้นหลังจากเล่นไปไม่กี่ชั่วโมง ดังนั้นคว้าหมวกความคิดถึงของคุณแล้วมาดูกันว่ารถคันนี้จะไปไหน!
เกม:
เงาของยักษ์ใหญ่ เปิดตัวในปี 2005 สำหรับ PS2 เกมดังกล่าวเป็นเกมที่ตามติดทีมของ Ico ไปจนถึงช่วงที่สะเทือนใจ Ico (ชื่อที่เราจะดูในอนาคต) ยักษ์ใหญ่ เป็นผู้ขายที่ดีที่สุดและมีความรู้สึกที่สำคัญนั่งอยู่ที่ 91 ในริติคและ Gamerankings ยักษ์ใหญ่ และ Ico ได้เปิดตัวอีกครั้งใน HD สำหรับ PS3 ในปี 2011 ด้วยความชื่นชมทั้งหมดที่มาพร้อมกับเกมและฉันถึงกำหนดนัดพบ สำหรับบทความนี้ฉันเล่น HD version บน PS3
ประมาณหนึ่งปีที่ผ่านมาฉันเขียนเกี่ยวกับ ยักษ์ใหญ่แต่ฉันเล่นเท่าที่เจ้านายคนแรกเมื่อฉันเขียนบทความนั้น ฉันติดงานโรงเรียนและเกมอื่น ๆ ที่ต้องการความสนใจในการทำงาน ฉันปล่อยให้ทุกอย่างเกิดขึ้น ยักษ์ใหญ่ ตกไปตามทาง การเขียนตอนนี้ฉันไม่รู้ว่าทำไมฉันถึงปล่อยให้มันเกิดขึ้นเพราะมันชัดเจนว่าเกมนี้ยอดเยี่ยมมาก
หลักฐาน:
คุณเล่นเป็น Wanderer ชายเร่ร่อนที่พยายามจะฟื้นความรักที่หายไปกลับคืนมา ความหวังเดียวของ Wanderer ที่นำเสนอด้วยเสียงแปลก ๆ ที่รู้กันทั้งหมดนั้นเป็นความหวังเพียงอย่างเดียวของ Wanderer ที่เต็มไปด้วยการสังหารมหึมามหึมามหึมามหึมา 12 องค์ที่ตระเวนทั่วแผ่นดิน ฉันได้ยินมาว่ามีเรื่องราวมากกว่า แต่ฉันยังไม่ถึงจุดนั้นในเกม เกมตรงไปตรงมาแม้ว่า มีสิบสอง colossuses ในดินแดนที่ต้องถูกฆ่าเพื่อให้คุณมีโอกาสได้กลับมารวมตัวกับความรักของคุณ
มันค้างไว้หรือไม่?
ฉันไม่อยากจะเชื่อเลยว่าจะต้องใช้เวลานานกว่านี้ในการเล่นผลงานชิ้นเอกนี้ แม้ว่าฉันจะเล่นเวอร์ชั่น HD แต่ฉันก็ยินดีที่จะเล่นต้นฉบับ แม้จะมีอายุสิบปีเกมก็ยังคงงดงาม ทิศทางศิลปะเน้นความงามตามธรรมชาติของสภาพแวดล้อมเหนือความสมจริงที่เกินจริง เนินเขาที่มีทะเลสาบใหญ่และหุบเขาลึกที่ปกคลุมไปด้วยความงามที่มีไม่กี่เกมที่สามารถจับภาพได้
แม้จะมีอายุสิบปีเกมก็ยังคงงดงาม ทิศทางศิลปะเน้นความงามตามธรรมชาติของสภาพแวดล้อมเหนือความสมจริงที่เกินจริงภูมิทัศน์เป็นที่อยู่อาศัยของสัตว์และบางส่วนเท่านั้น ไม่มี NPC ไม่มีศัตรูสุ่มมาเกี่ยวกับ; ไม่มีสมาชิกพรรคหรือเพื่อนสนิท มันเป็นเพียงคนพเนจรและม้าของเขากับพฤติกรรมการโรมมิ่ง สิ่งนี้ช่วยให้ผู้เล่นมุ่งเน้นไปที่การแสวงหาการสังหารพวกยักษ์และไม่ถูกรบกวนจากการเผชิญหน้ากับศัตรูนับไม่ถ้วน การออกแบบนี้ยังส่งเสริมการสำรวจโลกที่สวยงามรอบตัวผู้เล่น ด้วยการรักษาจุดเน้นของเกมที่เฉียบคมราวกับดาบที่คมชัดผู้เล่นจึงมีความสามารถในการสำรวจภูมิประเทศขนาดใหญ่ได้เนื่องจากพวกเขาไม่สามารถได้รับความโกรธแค้นของศัตรูนับไม่ถ้วนที่โรยบนแผนที่
ส่วนที่โดดเด่นที่สุดของเกมคือการออกแบบ เกมคือการออกกำลังกายใน minimalism ไม่เหมือนกับเกมบางเกม ยักษ์ใหญ่ แสดงให้เห็นถึงความงามในการออกแบบที่เรียบง่าย ทุกอย่างในเกมนั้นถูกยับยั้งและผ่อนคลายโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเปรียบเทียบกับเกมที่เล่น ๆ ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา มันคล้ายกับ Primer มากกว่า Michael Bay Explosion Fest 58 โรงเรียนแห่งเกม มันเป็นการเปลี่ยนแปลงที่น่ายินดีของการก้าวไปสู่สิ่งที่ผ่อนคลายและผ่อนคลายยิ่งขึ้น
การออกแบบที่เรียบง่ายนั้นนำไปสู่หนึ่งใน UIs ที่ดีที่สุดที่ฉันเคยเห็นในเกม UI แสดงข้อมูลทั้งหมดที่คุณต้องรู้ในลักษณะที่เรียบง่ายกระชับ ฉันอาจใช้เวลามากกว่าคนที่มีสติที่ UI ด้วยพื้นที่หน้าจอเล็ก ๆ นี้ฉันรู้ว่าอาวุธที่ฉันได้ติดตั้งในปัจจุบันความยาวที่ฉันสามารถจับยักษ์ใหญ่กำลังโจมตีของฉันและสุขภาพของฉัน
เกมบางเกมพยายามถ่ายทอดข้อมูลพื้นฐานในพื้นที่ขนาดใหญ่ ยักษ์ใหญ่ ดึงออกด้วยความสง่างาม และด้วยการทำให้สินค้าคงคลังมีจำนวน จำกัด และมีความคล่องตัวเหมือนกับส่วนที่เหลือของเกมคุณไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับการจัดการสินค้าคงคลังที่น่ากลัวและไม่มีประโยชน์ใด ๆ * ไอ * Skyrim *ไอ*. แม้จะออกมาสิบปีแล้วเกมจำนวนมากยังไม่ได้เรียนรู้จากตัวอย่างของ U.I ที่เป็นมิตรกับผู้ใช้ กำหนดไว้ที่นี่
การออกแบบของมหึมานั้นยอดเยี่ยมอย่างแท้จริง แต่ละคนมีการออกแบบและบุคลิกภาพที่แตกต่างให้ความรู้สึกของการค้นพบทุกการเผชิญหน้าการออกแบบของมหึมานั้นยอดเยี่ยมอย่างแท้จริง แต่ละคนมีการออกแบบและบุคลิกภาพที่แตกต่างให้ความรู้สึกของการค้นพบทุกการเผชิญหน้า สิ่งที่ฉันโปรดปรานจนถึงตอนนี้คือสิ่งมีชีวิตที่บินได้ซึ่งอาศัยอยู่ในซากปรักหักพังที่ถูกน้ำท่วมในทะเลสาบ ก่อนอื่นฉันต้องวาดความโกรธแค้นของสัตว์ด้วยการยิงเขาด้วยธนู ประการที่สองฉันต้องใช้เวลาและวางการกระโดดของฉันเพื่อคว้าสัตว์ร้ายเมื่อเขาเข้ามาเพื่อฆ่า จำเป็นต้องพูดความสำเร็จของฉันในการต่อสู้นำไปสู่ความรู้สึกที่ดีของชัยชนะ ในขณะที่การเผชิญหน้าบางอย่างมีความแข็งแกร่งกว่าการต่อสู้แบบอื่นการต่อสู้แต่ละครั้งนั้นน่าสนใจและน่าตื่นเต้นในขณะที่เสียงดนตรีดังขึ้นและคุณพยายามดิ้นรนเพื่อรักษาสัตว์ป่าไว้
เมื่อพูดถึงเพลงมันช่างประเสริฐ ในขณะที่สำรวจดินแดนนั้นดนตรีนั้นอยู่ในสภาพแวดล้อมและมีการควบคุมที่เหมาะสม อย่างไรก็ตามเมื่อมีส่วนร่วมในการต่อสู้เพลงจะกลายเป็นเสียงสูงและเพิ่มความตื่นเต้นของการต่อสู้กับสิ่งมีชีวิต ฉันเขียนมาก่อนเกี่ยวกับวิธีการเล่นดนตรีในช่วงยักษ์ใหญ่ครั้งแรกที่กำหนดเสียงสำหรับเกมอย่างสมบูรณ์แบบและมันไม่ เพลงเป็นที่น่าจดจำ แต่ก็รู้ดีว่าควรเตะเมื่อไหร่และจะปล่อยผู้เล่นออกจากที่ใด Mr. Kow Otani ได้สร้างซาวด์แทร็กสำหรับเล่นเกมที่ดีที่สุดและน่าจดจำที่สุดเกมหนึ่ง (ข้ามไป 3:30 น. ในวิดีโอเพื่อสิ่งดีๆ)
ฉันมีเพียงสองประเด็นกับเกม กล้องออกมากเป็นที่ต้องการ ในขณะที่การควบคุมโดยทั่วไปนั้นหลวมกล้องจะรู้สึกเฉื่อยและไม่ร่วมมือ ระดับการซูมนั้นอยู่ใกล้กับผู้เล่นในบางครั้งเกินไปทำให้เกิดความหงุดหงิดเล็กน้อย กล้องขอบคุณที่ถอยห่างจากการต่อสู้เป็นระยะทางที่สมบูรณ์แบบ ฉันเข้าใจว่าต้องการปลูกฝังความรู้สึกที่มีขนาดและความกลัวด้วยมุมมองของกล้อง แต่การที่กล้องนั้นนำไปสู่ความผิดหวังที่ไม่จำเป็น
คุณควรหามันออกมา?
หากคุณไม่ได้เล่นเกมนี้คุณต้องแก้ไขข้อผิดพลาดนี้ เกมนี้ยอดเยี่ยม เกมนี้ถือว่าเป็นเกมคลาสสิคและฉันต้องยอมรับ เนื่องจากคุณสามารถรับ HD รีลีสของเกมที่บรรจุด้วย Ico สำหรับเพียงแค่ $ 20 คุณไม่มีข้อแก้ตัวที่จะไม่เล่นผลงานชิ้นเอกนี้จริงๆ ดังนั้นสิ่งที่คุณรอ? คุณมีสิ่งมีชีวิตที่ชั่วร้ายที่จะจัดการกับ Wanderer ตอนนี้ถ้าคุณจะยกโทษให้ฉันเกมจะขอร้องฉัน
TL; DR
แม้จะมีปัญหาในการควบคุมและกล้อง เงาของยักษ์ใหญ่ ไม่ต้องสงสัยเลยว่าเป็นเกมชิ้นเอก หากคุณไม่เคยเล่นมาก่อนคุณควรลองทำดู หากคุณได้เล่นมันแล้วรู้ว่ามันยังคงถือครองเช่นเดียวกับที่คุณจำได้ ไม่มีจริงๆ. มันเป็นสิ่งที่ดี
ครั้งหน้า:
ฉันกำลังวางชะตากรรมของฉันในมือของคุณผู้อ่านที่รัก แสดงความคิดเห็นกับเกมที่คุณอยากเห็นฉันเล่นต่อจากตัวเลือกด้านล่าง อย่าเพิ่งโกรธถ้าฉันมีตัวเลือกน้อยกว่าคุณ!
ทางเลือกของคุณคือ:
Odin Sphere
Okami HD
นักฆ่า 7
เลือกอย่างชาญฉลาดแล้วพบกันใหม่!