ลืม Arkham Knight: ต่อไปนี้เป็นพอร์ตพีซีที่แย่ที่สุด 10 พอร์ตตลอดเวลา

Posted on
ผู้เขียน: Randy Alexander
วันที่สร้าง: 4 เมษายน 2021
วันที่อัปเดต: 1 พฤศจิกายน 2024
Anonim
เกมเถ้าแก่น้อย แต่ในปี 2022
วิดีโอ: เกมเถ้าแก่น้อย แต่ในปี 2022

เนื้อหา



ตอนนี้เป็นทางการ: Batman: Arkham Knight บนพีซีเป็นความโกลาหลที่สุด หากเวอร์ชัน PS4 และ Xbox One เป็นอวตารของผู้ทำสงครามที่มีฝาครอบของ Christian Bale เวอร์ชันพีซีคือ George Clooney และ batsuit ที่มีหัวนมแหลม

เพิ่งมีการประกาศว่า Warner Bros. ได้ระงับการขายเวอร์ชั่น PC ชั่วคราว อัศวินอาร์กแฮม เนื่องจากคุณภาพแย่มาก เป็นที่น่าตกใจว่า บริษัท ต้องหันมาดำเนินการนี้ไม่ใช่นักพัฒนาทุกคนที่ปล่อยพอร์ตพีซีที่โหดเหี้ยมจะหยุดการขาย บางคนให้ทั้งบรรทัด "เรากำลังดำเนินการกับมัน" ในขณะที่อนุญาตให้ขายหน่วยเพิ่มเติม * ไอ * Ubisoft * ไอ *

แต่ความหายนะเป็นเท่าไหร่ อัศวินอาร์กแฮม เคยอยู่บนพีซีมันไม่ได้เป็นพอร์ตพีซีที่น่ากลัวเกมแรก - หรือแย่ที่สุด แพลตฟอร์มดังกล่าวได้รับการติดเชื้อจากเกมจำนวนมากที่มักจะเป็นเกมคอนโซลที่ดี แต่กลับกลายเป็นขยะเมื่อพวกเขาปรากฏตัวบนแท่นวางที่บ้าน และในขณะที่บางคน ในที่สุด ได้รับการปรับปรุงและอัปเดตจนถึงจุดที่เกินคุณภาพของคอนโซลคู่ค้า แต่ก็ยังไม่มีข้อแก้ตัวสำหรับการเรียกเก็บเงินสำหรับผลิตภัณฑ์ที่ไม่สามารถเล่นได้


ดังนั้นคนที่ได้รับการกระทำที่เลวร้ายที่สุดในช่วงหลายปีที่ผ่านมา? ต่อไปนี้เป็นสิบพอร์ตพีซีที่น่ากลัวที่สุดที่เคยเห็นมา

ต่อไป

10. Borderlands

ครั้งแรก Borderlands การปรากฏบนพีซีเป็นเกมที่ยอดเยี่ยมจริงๆ - ตราบใดที่เล่นโดยใช้แป้นควบคุม คนส่วนใหญ่คิดว่ามันจะได้รับการปรับให้เหมาะกับแป้นพิมพ์และเมาส์เมื่อทำการเปลี่ยนแปลงไปยังพีซีสิ่งที่เป็น FPS และทั้งหมด ปรากฎว่าสิ่งนี้อยู่ไกลจากกรณี

ไม่มีการเปลี่ยนแปลงใด ๆ ที่เกิดขึ้นจากเวอร์ชั่นคอนโซลซึ่งหมายถึงสิ่งที่ไม่มีแผ่นเกมที่พบว่าการนำทางเมนูทำให้ฟันเขินอย่างเชื่องช้า สิ่งที่ดีพอ ๆ กับเกมคืออินเตอร์เฟสนี้ได้ทำลายประสบการณ์ของผู้เล่นหลายคน

9. จำเป็นต้อง สำหรับความเร็ว: การวิ่ง

จำนวนมาก ต้องการความเร็ว เกมบนพีซีนั้นได้รับการโอนย้ายจากคอนโซลได้ไม่ดี เกมแข่งรถเคยเป็นส่วนประกอบหลักและการเพิ่มประสิทธิภาพสำหรับแพลตฟอร์มพีซีนั้นน้อยกว่าความคิดของนักพัฒนา

ออกมาจากสิ่งเลวร้ายทั้งหมด NFS พอร์ต วิ่ง เป็นสิ่งที่เลวร้ายที่สุด การกำหนดอัตราเฟรมของเกมพีซีที่ 30 เฟรมต่อวินาทีนั้นไม่ดีพอ แต่การทำในส่วนของการแข่งนั้นถือว่าผิดกฎหมาย เกมดังกล่าวไม่มีตัวเลือกการป้องกันนามแฝงการควบคุมที่ไม่ดีและไม่ตอบสนอง - สิ่งที่คุณต้องการเมื่อพยายามนำทางลู่วิ่งความเร็วสูง

8. กดขี่: โอดิสซีย์ไปทางทิศตะวันตก

ใช้เวลาหนึ่งปี กดขี่: โอดิสซีย์ไปทางทิศตะวันตก เพื่อเข้าถึงพีซีจากคอนโซลและมันก็ไม่คุ้มค่ากับการรอคอย สิ่งที่เป็นเกมที่ได้รับการตอบรับอย่างดีใน Xbox 360 และ PS3 เป็นเกมที่ยุ่งเหยิงบนพีซี

ปัญหาของมันรวมถึง: การถูกต่อยอดที่ 30fps (โดยธรรมชาติ) การพูดติดอ่างการเคลื่อนไหวเบลอมากจนอาจทำให้เกิดความเสียหายที่จอประสาทตา (และไม่มีตัวเลือกให้ปิด), framerates ต่ำปัญหาการแก้ปัญหา . สิ่งทั้งหมดเป็นกระจอกในสุดขีด

7. Tเขาชั่วร้ายภายใน

ความชั่วร้ายภายใน ใช้เอฟเฟกต์กล่องจดหมายที่มีชื่อเสียงเพื่อให้ 'ความรู้สึกในโรงภาพยนตร์' นักออกแบบอ้างว่าไม่สามารถมองเห็นพื้นได้จะนำบางสิ่งออกไปจากผู้เล่นที่พวกเขาคุ้นเคยทำให้พวกเขาอึดอัดและเพิ่มบรรยากาศของเกม แต่คนส่วนใหญ่พบว่ามันทำให้พวกเขาโกรธ

เมื่อ ความชั่วร้ายภายใน ถูกส่งไปยังพีซีแถบสีดำขนาดใหญ่เหล่านั้นมาพร้อมกับมัน และด้วยความละเอียดดั้งเดิมและอัตราส่วนภาพที่พบบนหน้าจอเดสก์ท็อปเกมเป็นฝันร้ายในชีวิตจริงสำหรับผู้เล่นหลายคน มันมาพร้อมกับล็อค 30 เฟรมต่อวินาทีมีข้อผิดพลาดกราฟิกจำนวนมากและมักจะล้มเหลวถ้าคุณทำอะไรผิดปกติ - เช่นดูการเปิดภาพยนตร์ทั้งหมด โชคดีที่แพทช์ได้รับการปล่อยตัวในที่สุดเพื่อแก้ไขปัญหาเหล่านี้

*ปรับปรุง: ในวันที่ 23 มิถุนายน 2558 8 เดือนหลังจาก The Evil Inside เปิดตัวการอัปเดตของเกมที่อนุญาตให้ลบรูปแบบกล่องจดหมายออกสู่คอนโซล

6. วิญญาณมืด

วิญญาณมืด กระทำบาปที่สำคัญบนพีซีโดยการเผยแพร่ที่ความละเอียด 720p ที่ล็อค และ ทำงานที่ 30fps - ไม่ใช่สิ่งที่คนที่เพิ่งใช้จ่าย $ 1,500 บนอุปกรณ์ต้องการได้ยิน นี่ไม่ใช่ปัญหาเดียวที่เกมเผชิญ นอกจากนี้ยังใช้ Games For Windows Live DRM ซึ่งใครก็ตามที่ต้องทนมันจะบอกคุณว่ามีความพึงพอใจในระดับเดียวกับที่คุณต้องเผชิญกับไฟ

เช่นเดียวกับเกมมากมายบนพีซีมันก็ขึ้นอยู่กับชุมชน modding เพื่อแก้ไขสิ่งที่ผิดในพอร์ตนี้ เมื่อทุกอย่างทำงานได้อย่างสมบูรณ์แบบ วิญญาณมืด กลายเป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุด (และยากที่สุด) ที่จะปรากฏบนแพลตฟอร์ม

5. Bully: Scholarship Edition

เกมเปิดโลกอีกเกมหนึ่งของ Rockstar ที่ล้มลงบนใบหน้าเมื่อมันถูกส่งไปยังพีซี มันเอาไป Bully: Scholarship Edition สองปีที่จะย้ายจาก PS2 ไปยังแท่นขุดพีซี แต่ก็รู้สึกเหมือนนักพัฒนาได้รีบออกเวอร์ชั่นนี้ในเวลาเพียงไม่กี่วันเช่นนี้คือความน่ากลัวที่สุด

คำแนะนำที่ดีสำหรับผู้ที่ต้องการสัมผัส คนพาล บนพีซีคือการเก็บหนังสือไว้ข้างๆเพราะเวลาในการโหลดรู้สึกเหมือนว่าอยู่ในยุค มันเป็นเกมที่ต่อยอดอีกที่ 30 เฟรมต่อวินาทีมีพื้นผิวที่ขาดหายไปไม่มี Vsync และตัวเร่งความเร็วที่แตกต่างกันไปจากความช้าอย่างรวดร้าวจนถึงขั้นเร็วจนบางพื้นที่ไม่สามารถใช้ได้ โอ้และการควบคุมก็น่ากลัว

4. Resident Evil 4

เมื่อเกมพีซีเป็นพอร์ตจากรุ่น PlayStation 2 ซึ่งตัวเองเป็นพอร์ตจากเกมคิวบ์คุณรู้ว่าจะมีปัญหาที่อาจเกิดขึ้น - และ Resident Evil 4 พวกเขามีความอุดมสมบูรณ์

สำหรับการเริ่มต้นฉากตัดนั้นดูเหมือนนรก พวกเขาคล้ายกับบางอย่างจากเกมคอนโซลกลางปี ​​90 มันมีการเรนเดอร์จำนวนมากและปัญหากราฟิกอื่น ๆ ล้มเหลวอย่างต่อเนื่องและแทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะเล่นโดยไม่ต้องใช้ Joypad ในที่สุดมันได้รับการแก้ไขและแก้ไขแล้วและถ้าคุณซื้อรุ่น remastered บน Steam วันนี้คุณจะได้รับสิ่งที่ดีที่สุด resi เกมในซีรีส์

3. Grand Theft Auto IV

ชุมชนพีซีทั้งหมดไม่สามารถรอได้ GTA IV ที่จะเปิดตัวบนแพลตฟอร์มของพวกเขา เกมดังกล่าวได้รับการชื่นชมอย่างมากเมื่อมันเข้าสู่ PS3 และ Xbox 360 ในเดือนเมษายน 2008 แต่เมื่อเวอร์ชันของ Windows ปรากฏในเดือนธันวาคมความตื่นเต้นนั้นก็เปลี่ยนไปอย่างรวดเร็ว

'การเพิ่มประสิทธิภาพไม่ดี' ไม่ได้เป็นคำที่แข็งแกร่งเพียงพอสำหรับ GTA IV บนพีซี แม้แต่นักเล่นเกมที่มีอุปกรณ์ที่มีราคาสูงกว่ารถใหม่ก็มีปัญหากับมันอัตราเฟรมมักจะลดลงเป็นตัวเลขหลักโดยผู้เล่นส่วนใหญ่ต้องลดความละเอียดต่ำกว่า 1080p เพื่อให้เกมเล่นได้แม้แต่เล็กน้อย มันก็บั๊กกี้เหมือนนรกและล้มเหลวอย่างต่อเนื่อง

2. Saints Row 2

เกมที่สองที่คาดมากใน แถวเซนต์ส แฟรนไชส์มาถึงพีซีด้วยปัญหามากมายที่นักเล่นเกมหลายคนคิดว่ามันต้องเป็นรูปแบบหนึ่งของนักออกแบบ

เมนูบางรายการไม่ทำงานไม่ว่าคุณจะลองทำอะไร บางครั้งเกมวิ่งที่ 15fps ไม่ว่าการตั้งค่าจะเป็นอย่างไร มีรายงานว่าทุกอย่างทำงานเหมือนติดอยู่บนไปข้างหน้าอย่างรวดเร็วแม้กระทั่งเสียงที่เร่งความเร็วขึ้นเป็นความเร็วที่ตลกขบขัน คีย์ไม่ตอบสนองต่อการกระทำที่แมปไว้เสมอซึ่งหมายความว่าบางส่วนไม่สามารถใช้ได้ และมันก็ล้มเหลวอย่างต่อเนื่องและส่งผู้เล่นกลับไปที่เดสก์ท็อปโดยไม่มีเหตุผลที่ชัดเจน

1. สุนัขเฝ้าบ้าน

เราตื่นเต้นมากที่ผู้เล่นเกม PC เป็นครั้งแรกที่เราเห็น สุนัขเฝ้าบ้าน (หรือ สุนัขเฝ้าบ้าน, สำหรับคนเดินถนน) ที่ E3 2012: "ถ้านั่นคือสิ่งที่ดูเหมือนกราฟิกบนคอนโซล 'ยุคหน้า' ลองจินตนาการว่ามันจะดีแค่ไหนในพีซีกราฟิกการ์ดของฉัน!"เราคิดอย่างไร้เดียงสา พวกเราหลายคนสั่งเกมล่วงหน้าและบางคนถึงกับสาด GPU ตัวใหม่ที่ก่อให้เกิดหนี้เพื่อเพลิดเพลินกับมัน (เช่นฉัน)

แล้ววันสำคัญก็มาถึง หลังจากดาวน์โหลดเกมและตั้งค่าสูงสุดเป็นพิเศษ - ทุกคนที่มีการ์ดราคา $ 500 gfx จะทำ - นักเล่นเกมคาดหวังว่าจะเห็นสิ่งที่พวกเขาไม่เคยเห็นมาก่อน - และพวกเขาก็ทำได้! แทนที่จะดูน่าทึ่ง สุนัขเฝ้าบ้าน เราเห็นที่ E3 เราได้ภาพนิ่งจากนั้นอีกอันจากนั้นอีกอัน มันเป็นช่วงเวลาที่การสำนึกที่น่ากลัวเกิดขึ้นในเกมนี้ และมันก็วิ่งไปที่ ล.ess มากกว่า 1 เฟรมต่อวินาที.

Ubisoft เป็นตัวช่วยที่เป็นประโยชน์โดยทั่วไปและแนะนำให้เปลี่ยนตัวเลือกกราฟิกลง - ขวาลง แม้กระทั่งแท่นขุดที่ทรงพลังที่สุด สุนัขเฝ้าบ้าน สามารถเล่นได้เฉพาะเมื่อมันถูกลดระดับไปจนถึงจุดที่คล้ายกับชื่อ 360 / PS3 แพทช์ที่กำลังจะมีขึ้นนั้นได้รับการสัญญาว่าจะปรับปรุงพอร์ตอันน่าสยดสยองนี้และ Ubisoft แนะนำให้เราเล่นเกมนี้จนกว่าจะมีการเปิดตัว - ซึ่งเราทำจนกระทั่งไฟล์บันทึกเกมทั้งหมดเริ่มพัง บริษัท ตอบสนองสิ่งนี้อย่างไร "เริ่มเกมอีกครั้ง!"

น่าเสียดายที่ผู้คนจำนวนมากไม่มีตัวเลือกนี้ (รวมอยู่ด้วย) เช่นตอนนี้ สุนัขเฝ้าบ้าน เพียงแค่จะไม่เริ่มต้น - น่าจะเป็นความพยายามที่เซียนาเองด้วยตนเองในส่วนของมัน

ใช้เวลาสองสัปดาห์ก่อนแพทช์และไดรเวอร์ต่างๆ สุนัขเฝ้าบ้าน สามารถเล่นได้และนานกว่านั้นก่อนที่จะใช้การตั้งค่าพิเศษโดยไม่เปลี่ยนเป็นสไลด์โชว์ เมื่อได้รับการแก้ไขแล้วมันเป็นเกมที่ดีจริงๆ แต่นั่นก็ไม่มีข้อแก้ตัวใด ๆ สำหรับคนที่ซื้อมันในตอนเปิดตัว คุณธรรมของสิ่งนี้ทั้งหมดหรือไม่ พอร์ตที่ไม่ดีต้องกลายเป็นอดีตไปแล้ว - แต่นั่นอาจจะไม่เกิดขึ้นดังนั้นเพียงหยุดเกมที่สั่งซื้อล่วงหน้า

เกมอื่น ๆ ที่มีพอร์ตพีซีแย่มาก? มีเรื่องราวสยองขวัญที่คุณต้องการแบ่งปันหรือไม่ แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็นด้านล่าง!