Microsoft เรียนรู้จากข้อผิดพลาด & เครื่องหมายจุลภาค; แต่เร็วเกินไปที่จะร้องไห้ให้กับผู้ชนะ E3

Posted on
ผู้เขียน: Florence Bailey
วันที่สร้าง: 25 มีนาคม 2021
วันที่อัปเดต: 20 พฤศจิกายน 2024
Anonim
Microsoft เรียนรู้จากข้อผิดพลาด & เครื่องหมายจุลภาค; แต่เร็วเกินไปที่จะร้องไห้ให้กับผู้ชนะ E3 - เกม
Microsoft เรียนรู้จากข้อผิดพลาด & เครื่องหมายจุลภาค; แต่เร็วเกินไปที่จะร้องไห้ให้กับผู้ชนะ E3 - เกม

เนื้อหา

วันนี้เป็นวันแรกของงาน E3 2015 และการแถลงข่าวทั้งหมดยังคงแข็งแกร่ง Microsoft เสร็จสิ้นการประชุมเมื่อเช้านี้ หลังจากนั้น


หลังจากการแสดงที่ไม่สดใสในปีที่ผ่านมาการประชุมในปีนี้เป็นการปรับปรุงที่น่ายินดี

Microsoft ติดกับปืนของพวกเขาและออกเกมพิเศษของพวกเขาเช่น รัศมี 5: ผู้พิทักษ์ และ Gears of War 4. พวกเขาครอบคลุมเกมที่หลากหลายในการประชุมของพวกเขาโดยแสดงเกมอินดี้เกมคอลเล็กชั่นใหม่ที่หายากได้ประกาศการเข้าถึงเบต้าสำหรับทั้งสอง Rainbow Six และ Tom Clancy's The Division และให้เวลาในการพูดคุยเรื่องใหม่ Xbox Elite ตัวควบคุม

พวกเขาแสดงให้เห็นถึงระบบเสมือนจริงของพวกเขาออกซิลุสด้วย Minecraftซึ่งน่าทึ่งมากและในที่สุดก็แสดงให้ผู้ชมเห็นว่า VR สามารถทำอะไรได้บ้าง

สิ่งหนึ่งที่ประทับใจอย่างไม่ต้องสงสัยก็คือพวกเขาเปิดเผยความเข้ากันได้ย้อนหลังสำหรับ Xbox One การประกาศนั้นทำให้ผู้ชมทั้งหมดได้รับการอนุมัติอย่างรวดเร็ว แน่นอนว่าปลอดภัยที่จะกล่าวว่า Microsoft ได้ยกระดับการประชุมที่จะมาที่ E3


อย่างไรก็ตามหลังจากที่ได้เห็นคนจำนวนมากที่ระบุว่า Microsoft ได้ "ชนะ" E3 และไม่มีสิ่งใดที่ บริษัท อื่นสามารถทำได้จะเท่ากับประสิทธิภาพของ Microsoft

นั่นไม่เป็นความจริงเลยแม้แต่น้อย

จนถึงขณะนี้มีเพียง Bethesda ที่นำเสนอเกมของพวกเขาที่ E3 และไม่ให้โอกาสกับ Sony, Nintendo, EA, Square Enix และ Ubisoft เพื่อป้องกันตัวเองในระยะสั้น Sony สามารถนำเสนอข้อมูลให้คู่ต่อสู้ของ Microsoft คู่แข่งของพวกเขาคงที่และมีหลายเกมที่มีฐานแฟน ๆ จำนวนมาก ตัวตน 5 อินเทอร์เน็ตทำให้เกิดปฏิกิริยาตื่นเต้นกับตัวอย่างในเดือนกุมภาพันธ์ EA สามารถเปิดเผยข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับความลึกลับของพวกเขาได้ Mass Effect โครงการที่พวกเขาได้รับการรักษาภายใต้ wraps ในขณะนี้

นี่ไม่ใช่การโจมตีของ Microsoft จากพวกเขาพวกเขามีการประชุมที่น่าตื่นตาตื่นใจ พวกเขาสั้นหวานจนถึงจุดและติดกับปืน เมื่อเปรียบเทียบกับผลการดำเนินงานของพวกเขาในปีที่แล้วเปรียบเสมือนการเปรียบเทียบเพชรกับถ่านหินในปีนี้ดีขึ้นอย่างก้าวกระโดด อย่างไรก็ตามพวกเขามีการประชุมอีกหกครั้งก่อนที่จะมีใครสามารถพิจารณาได้อย่างจริงจังว่าเป็น "ราชาแห่ง E3" มันยังไม่จบจนกว่าผู้หญิงอ้วนจะร้องเพลง สำหรับความคุ้มครอง E3 และข่าวการเล่นเกมของคุณโปรดติดตาม GameSkinny


ป.ล. สำหรับผู้ที่พลาดการประชุมของ Microsoft นี่คือลิงค์ไปยังสตรีมสดซึ่งมีคุณสมบัติการเล่น