อดีตผู้ผลิต SEGA ปกป้อง Sonic Boom - ไม่ & เครื่องหมายจุลภาค; จริงๆ

Posted on
ผู้เขียน: Robert Simon
วันที่สร้าง: 23 มิถุนายน 2021
วันที่อัปเดต: 1 พฤศจิกายน 2024
Anonim
อดีตผู้ผลิต SEGA ปกป้อง Sonic Boom - ไม่ & เครื่องหมายจุลภาค; จริงๆ - เกม
อดีตผู้ผลิต SEGA ปกป้อง Sonic Boom - ไม่ & เครื่องหมายจุลภาค; จริงๆ - เกม

SEGA Nerds เพิ่งจะแนะนำสตีเฟ่นฟรอสต์โปรดิวเซอร์ในอดีตของ SEGA บน Nerdcast คุณบางคนอาจรู้จักฟรอสท์จากคนที่น่าอับอาย โซนิคบูม และแคมเปญมัลติมีเดีย / merch-heavy ที่แผ่กิ่งก้านสาขา หากคุณต้องการได้ยินหนึ่งในใจที่อยู่เบื้องหลังเกมที่ใหญ่ที่สุดในเกมตั้งแต่นั้นมา Duke Nukem Forever ปกป้องงานของเขาไปสู่ความตายดีใจที่คุณมาที่นี่


ฟรอสต์โทร โซนิคบูม “ ประสบความสำเร็จอย่างมาก” สิ่งนี้ไม่ได้เกี่ยวข้องอะไรมากมาย เพิ่มขึ้นของบทกวี หรือ คริสตัลแตก หรือเกมเกี่ยวกับโซนิคอื่น ๆ แต่ด้วยความสำเร็จของรายการทีวีและสายของเล่น Tomy เป้าหมายของ โซนิคบูม คือการเข้าถึงผู้ชมจำนวนมากขึ้นเพื่อ“ ทำให้ Sonic มีความเกี่ยวข้องอีกครั้ง” โซนิคบูม ละครทีวีกำลังช่วย“ ขยายผู้ชม [Sonic ของ]” ในสหรัฐอเมริกา

ด้วยการปกปิดแบบสะสมทั้งหมดที่น่าดึงดูดฉันจะยอมรับ

และจากข้อมูลของ Frost การจัดส่งครั้งแรกของสาย Tomy ถูกขายหมดภายในยี่สิบสี่ชั่วโมง ดีและสวยงามอุปกรณ์ประกอบฉากที่ได้รับอุปกรณ์ประกอบฉาก แต่ในที่สุดเมื่อเขาออกจาก โซนิคบูม ผลิตภัณฑ์ที่ชื่อวาง Frost มีการพูดคุยเกี่ยวกับเกมจริง

“ เราใช้ความเข้าใจมากเกินไปในบางแง่มุม”

ใช่คุณสามารถพูดได้ว่า แต่เดี๋ยวก่อนดีกว่าความล้มเหลวที่งดงามกว่าความสำเร็จใจดีใช่ไหม

“ หากมีบทเรียนใดที่ฉันจะทำต่อไปกับฉันนั่นเป็นความทะเยอทะยานที่มากเกินไปอาจไม่ดี”


อึศักดิ์สิทธิ์ สิ่งที่ดีที่จะบอกเด็ก ๆ ฟรอสท์

The Frost Interview นาฬิกาในอีกสองชั่วโมง ถ้าคุณแค่อยากได้ยิน โซนิคบูม เนื้อหาข้ามไปที่ 1:42:00 หรือคุณสามารถอ่านการถอดเสียงของ โซนิคบูม ส่วนที่นี่