ตัวละคร Overwatch สี่ตัวและอิทธิพลที่เป็นไปได้

Posted on
ผู้เขียน: Virginia Floyd
วันที่สร้าง: 8 สิงหาคม 2021
วันที่อัปเดต: 14 ธันวาคม 2024
Anonim
[พากย์ไทย] Overwatch : Animated Short "Honor and Glory" -  เกียรติยศและศักดิ์ศรี
วิดีโอ: [พากย์ไทย] Overwatch : Animated Short "Honor and Glory" - เกียรติยศและศักดิ์ศรี

เนื้อหา

Blizzard ได้ทำเครื่องหมายอย่างไม่ต้องสงสัย Overwatch มัน's สนุกรวดเร็วและมีความลึกจำนวนมากสำหรับคอนเซ็ปต์ที่ดูเรียบง่ายตั้งแต่แรกเห็น


หนึ่งใน Overwatch ของ ด้านที่แข็งแกร่งที่สุดคือตัวละครที่มีสีสันและเป็นเรื่องง่ายที่จะเห็นว่า Blizzard นำความรักเข้ามาในบัญชีรายชื่อมากมาย Blizzard ดูเหมือนว่าจะได้รับแรงบันดาลใจจากเกมและสื่อที่แตกต่างกันออกไป ต่อไปนี้เป็นสี่ตัวอย่างของสิ่งที่ Blizzard อาจมองเมื่อคิด Overwatch ของ วีรบุรุษ

1. Mcree

แทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะมีตัวละครปืนในทุกเรื่องโดยไม่แสดงความเคารพต่อตัวละครของคลินอีสต์วู้ดเรื่อง The Man With no Name ใน "Dollars Trilogy" ของ Sergio Leone

แนะนำใน กำมือหนึ่งดอลลาร์ และรับรู้อย่างเต็มที่ใน ความดีความเลวและความน่าเกลียด, ผู้ชายที่ไม่มีชื่อกำหนดมาตรฐานสำหรับสิ่งที่เราคิดเกี่ยวกับความสิ้นหวัง แมครีไม่มีข้อยกเว้นสำหรับกฎนี้และด้วยซิการ์ที่ไม่รู้จักจบและเสื้อปอนโชสีแดงที่ดูเหมือนไม่รู้จักจบของเขาแมครีแทบสปาเก็ตตี้ตะวันตก High Noon ที่ดีที่สุดของ Mcree นั้นค่อนข้างคล้ายกับความสามารถของ Dead Eye ในการโจมตีแบบตะวันตกของ Rockstar Red Dead Redemption


2. เหม่ย

ด้วย Mei ดูเหมือนว่า Blizzard จะใช้ความสามารถแนวน้ำแข็งที่น่าสนใจที่สุดจาก League of Legends และ jumbled พวกเขาเป็นตัวละครตัวหนึ่ง ด้วยข้อยกเว้นของการโจมตีมาตรฐานและอาวุธรองของ Mei เราสามารถเห็นว่าความสามารถของ Mei นั้นเกี่ยวข้องกับผู้ชนะหลายคนอย่างไร League of Legends.

ความสามารถในการเลื่อนของ Mei Cryo-Freeze นั้นคล้ายกับแม่มดแห่งความสามารถสูงสุดของ Lissandra Frozen Tomb ในขณะที่ตัวละครทั้งสองฝังอยู่ในน้ำแข็งเพื่อหลีกเลี่ยงความเสียหาย ความสามารถขั้นสูงสุดของ Mei Blizzard สร้างพื้นที่ขนาดใหญ่เป็นวงกลมซึ่งคล้ายกับ Absolute Zero ที่สุดของ Yeti Nunu และกำแพงน้ำแข็งของ Mei ให้ฟังก์ชั่นที่คล้ายคลึงกับฟินิกซ์น้ำแข็งของ Anivia ที่เป็นน้ำแข็ง

3. Lucio

ดีเจแห่งอนาคตที่เล่นสเก็ตไปบนโรลเลอร์เบลดและสามารถขี่ไปตามกำแพงได้หรือไม่เรากำลังเล่น SEGA ในช่วงต้นยุค 2000 หรือไม่? Lucio ดูเหมือนจะได้รับอิทธิพลอย่างมากจากสองนักพัฒนาเกมคลาสสิคของ Smilebit วิทยุชุดเจ็ท และเจและตั้งค่าวิทยุในอนาคต. JSR และ JSRF มีชื่อเสียงในด้านซาวน์แทร็คคุณภาพและรูปแบบศิลปะสีเทาซึ่งค่อนข้างเป็นเรื่องใหม่เมื่อเกมออกมาสำหรับ Dreamcast และ Xbox


4. Roadhog

เชนฮุกความสามารถในการเลื่อนของ Roadhog ยังคงแนวโน้มของการเพิ่มตัวละครในเกม MOBAs และ MOBA-esque เหมือน Blitzcrank และ Thresh จาก League of Legends และ Pudge จาก DOTA, Roadhog มีความสามารถในการดึงตัวละครของศัตรูเข้ามาใกล้เพื่อให้พวกเขาคุ้นเคยกับปืนที่ใช้แล้ว

Blizzard ดูเหมือนว่าจะมีคุณสมบัติจาก Mad Max ภาพยนตร์เมื่อสร้าง Roadhog ความบ้าคลั่งในการขับขี่รถจักรยานยนต์ครอบคลุมอยู่ในชิ้นส่วนที่เสียจากประเทศออสเตรเลีย ฟังดูเหมือนเป็นโอกาสที่สมบูรณ์แบบที่จะตะโกน "เป็นพยาน!" ในขณะที่คุณดึง D.Va ที่กำลังระเบิด Mech เข้ามาในตัวคุณเองเพื่อเป็นหนึ่งในทีมหรือแค่หมุนมัน