จาก Battletech ถึง MechWarrior และกลับมาอีกครั้ง & ลำไส้ใหญ่; สิ่งที่คาดหวังจาก Kickstarter ที่ประสบความสำเร็จในการรีบูตของแฟรนไชส์

Posted on
ผู้เขียน: Mark Sanchez
วันที่สร้าง: 6 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 4 พฤษภาคม 2024
Anonim
จาก Battletech ถึง MechWarrior และกลับมาอีกครั้ง & ลำไส้ใหญ่; สิ่งที่คาดหวังจาก Kickstarter ที่ประสบความสำเร็จในการรีบูตของแฟรนไชส์ - เกม
จาก Battletech ถึง MechWarrior และกลับมาอีกครั้ง & ลำไส้ใหญ่; สิ่งที่คาดหวังจาก Kickstarter ที่ประสบความสำเร็จในการรีบูตของแฟรนไชส์ - เกม

เนื้อหา

ในเวลาเพียงไม่กี่ปีที่ผ่านมา Harebrained Schemes ได้หายไปจากการเริ่มต้นที่ไม่รู้จักไปจนถึงผู้นำในการเล่นเกมซึ่งส่วนใหญ่ผ่านพลังของการระดมทุน ทีมพัฒนาได้ทำให้ตัวเองเป็นช่องเล็ก ๆ ที่ดีในอุตสาหกรรม - ขอบคุณในส่วนใหญ่ของความคิดถึงฐานแฟนคลับที่ติดตั้งในตัว - โดยการรื้อฟื้นเกม RPG บนโต๊ะ FASA รุ่นเก่าและนำเวอร์ชั่นเกมพีซีที่ใช้งานได้จริง .


กำลังติดตาม Shadowrun ตอนจบของเกมที่เพิ่งต่อยอดด้วย Shadowrun: ฮ่องกงHarebrained ทำให้เกิดการเข้าร่วมอีกครั้งบนเว็บเมื่อมีการเปิดตัวแคมเปญ Kickstarter เมื่อปลายเดือนกันยายนเพื่อฟื้นฟู Battletech. ถูกต้องไม่ใช่ MechWarrior หรือ mechcommander หรือชื่ออื่น ๆ ที่หลีกเลี่ยงปัญหาลิขสิทธิ์ - เราได้รับจริงแล้ว Battletech รายการและจากบางคนที่คิดค้นเกมดั้งเดิม

มีอะไรใหม่ Battletech เกม?

แคมเปญคราวด์ฟันดิ้งกำลังจะสิ้นสุดลงแล้วพัดผ่านเป้าหมายพื้นฐานของ $ 250,000 ไปถึงมากกว่า $ 2.5 ล้าน! เห็นได้ชัดว่ามีความต้องการสำหรับการต่อสู้ทางยุทธวิธีในสไตล์คลาสสิกเนื่องจากการรีบูตแฟรนไชส์นี้กำลังทำมุมมองแบบเรียลไทม์และมุมมองบุคคลที่หนึ่งเพื่อกลับไปยังรากแบบเทิร์นเบสของเกมเลียนแบบเกมสงครามบนโต๊ะหกเหลี่ยม Battletech เริ่มต้นในยุค 80

เงินพิเศษทั้งหมดที่มีต่อการขยายเกมในหลาย ๆ ด้าน แต่ละเป้าหมายยืดออกปลดล็อคทำงานในโครงสร้างทำเป็นชั้นเพิ่มคุณลักษณะเมื่อพบกับแต่ละระดับเริ่มต้นเป็นเกมต่อสู้กันเท่านั้นเพิ่มในแคมเปญผู้เล่นเดี่ยวขยายที่มีคุณสมบัติพิเศษนอกยุทธวิธีการต่อสู้ (เช่นฐานบ้านเพื่อ dropship จัดการ) และในที่สุดก็ใช้ PvP Multiplayer เมื่อมีการระดมเงินจริง ๆ แล้วเกินกว่าที่จำเป็นสำหรับเป้าหมายสุดท้ายของการขยายตัวคุณลักษณะบางอย่างนั้นคาดว่าจะมีการขยายเพิ่มขึ้นรวมถึงผู้เล่นหลายคนแบบ Co-op ที่มีผู้เล่นสองคนกำลังเผชิญหน้ากับฝูงบิน AI mech


สิ่งที่สำคัญไม่แพ้สิ่งที่รวมอยู่ในแคมเปญคราวด์ฟันดิ้งคืออะไร โครงสร้างของ Kickstarters ก่อนหน้านี้จาก Harebrained Schemes ได้รับการปรับปรุงใหม่ในเวลานี้โดยกำหนดระดับของเกมดิจิทัลราคา $ 15 ด้วยเกมพื้นฐานที่ไม่มีให้บริการหากไม่มีเงินบริจาค $ 25 มันชัดเจนว่า Harebrained ตั้งใจที่จะสร้างบางสิ่งที่ท้าทายมากกว่าการกระจัดกระจายที่เป็นที่ยอมรับ Shadowrun ชื่อเรื่องซึ่งได้รับการออกแบบมาสำหรับพีซีและแท็บเล็ต

ใครกำลังสร้างสิ่งใหม่ Battletech เกม?

ไม่ต้องสงสัยเลยว่ารายการพีซีนี้ในซีรีย์ยอดนิยมที่อยู่ในมือที่แข็งแกร่งเป็นที่รู้จัก Battletech จักรวาลเข้าและออกเป็นทีมประกอบด้วย Jordan Weisman (หนึ่งในผู้ก่อตั้ง FASA และผู้สร้าง Battletech) และ Mitch Gitelman ผู้ทำงานด้าน mechcommander ชุด.

เนื่องจากเกมดังกล่าวมีจุดมุ่งหมายที่จะนำความรู้สึกของการกลับชาติมาเกิดบนโต๊ะเดิมกลับมาซึ่งช่วยให้ Harebrained จุ่มลงในลูกผสมด้วย โกเลมอาร์คานา - เกมตอบโต้กับผู้เล่นเกมกระดานและวิดีโอที่มีแอพในแท็บเล็ตของคุณจัดการกับคณิตศาสตร์ทั้งหมดและจดจำกฎทั้งหมดสำหรับคุณเหมือนกับเกมพีซี


เกมไม่ได้เป็นเพียงกฎหรือชุดของภาพเคลื่อนไหวเท่านั้นเนื่องจากบรรยากาศมีความสำคัญเท่าเทียมกันในการทำให้ได้โทนที่ถูกต้อง จอน Everist ผู้จัดการเพลงสปอตให้กับ Shadowrun: ฮ่องกงกลับไปเขียนคะแนนสำหรับ Battletech. หากต้องการรับรู้ถึงสิ่งที่จะเกิดขึ้นในเชิงสุนทรียภาพลองดูวิดีโอในเครื่อง (ไม่ใช่เกม) ที่แสดงมุมมองกราฟิกพื้นฐานด้านล่าง

เมื่อเป็น Battletech กำหนดวางจำหน่ายแล้ว?

ตามวันที่จัดส่งโดยประมาณใน Kickstarter Battletech จะมาถึงผู้สนับสนุนในเดือนพฤษภาคม 2017 - ประมาณหนึ่งปีครึ่ง ที่อาจดูเหมือนวันวางจำหน่ายทะเยอทะยานมากเกินไปโดยเฉพาะอย่างยิ่งการพิจารณาคุณสมบัติพิเศษทั้งหมดที่เพิ่มเข้ามาเนื่องจากเป้าหมายที่ขยาย เพิ่มในความจริงที่ว่านี่เป็นประสบการณ์ที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิงจากเกมล่าสุดของ บริษัท (ไม่พูดถึงโครงการโดยรวมที่ใหญ่กว่า) และคุณสามารถคาดหวังว่าจะมีการประกาศเกี่ยวกับการวางจำหน่ายที่จะเปิดตัวในปี 2560

จากนั้นอีกครั้ง Harebrained ได้ค่อนข้างดีจริง ๆ กับการประมาณวันที่ปล่อยผ่าน Kickstarter (ซึ่งแตกต่างจากพูด InXile หรือ Obsidian หรือทีมพัฒนาเกมส่วนใหญ่จริง ๆ ) Shadowrun: ฮ่องกง จริง ๆ แล้วมาถึงเดือนที่แน่นอนที่ระบุไว้ในแคมเปญเดิม

เมื่อจะ Battletech แทนที่?

องค์ประกอบหนึ่งที่อาจช่วยผ่อนปรนหรือผิดหวังได้ขึ้นอยู่กับว่าคุณแนบไปกับอะไร Battletech ตำนานคือว่าเกมนี้จะไม่นำเรื่องราวไปสู่อนาคตเลย แต่จะเกิดขึ้นในช่วง Succession Wars ปี 3025 มันจะดีถ้าได้ลงจอดในดินแดนคลาสสิคแม้ว่ามันอาจจะน่าสนใจกว่าที่จะพาเราไป เข้าสู่การต่อสู้ที่ไม่รู้จักแทน

สิ่งนี้จะต้องได้รับการคาดหวังจากนักพัฒนา ผลตอบแทน Shadowrun ก็กลับไปที่พื้นฐานเชื่อมโยงไปถึงในซีแอตเทิลแผ่กิ่งก้านสาขาคลาสสิกซีแอตเทิลและเล่าการผจญภัยบนโต๊ะที่มีชื่อเสียงของ“ Universal Brotherhood” หากประวัติของ บริษัท เป็นสิ่งบ่งชี้ใด ๆ มันเป็นสิ่งที่ดีที่จะไม่เป็นเช่นนั้น Battletech ชื่อเพื่อดูการเปิดตัวและภายหลังจะมีทิศทางใหม่และสร้างเพิ่มเติมในการตั้งค่าฐานที่นี่

แทนที่จะเล่นเป็นขุนนางในบ้านต่าง ๆ ของระบบศักดินาต่างๆ Battletech เอกภพที่โดดเด่นในการสร้างนิยายการรีบูตครั้งต่อไปของซีรีส์นี้จะช่วยให้คุณสามารถควบคุม บริษัท รับจ้างได้เพื่อให้สามารถมองเห็นความขัดแย้งในวงกว้างภายใน Inner Sphere ได้กว้างขึ้น จะมีคลาส Mechs ที่แตกต่างกันและแน่นอนว่าแต่ละอันจะมีการปรับแต่งในระดับสูงโดยมี Mech ทุกเซ็กเมนต์เพื่อทดแทนด้วยอุปกรณ์หรืออาวุธที่แตกต่างกัน - ดังนั้นคุณต้องแน่ใจว่ามีหุ่นยนต์ฆ่ายักษ์ที่เหมาะกับคุณ สไตล์

การปรับแต่ง Mech ใน Battletech

พวกเขาจะทำอะไรผิดพลาด?

หากมีข้อกังวลเกิดขึ้นในกฎของตารางจะถูกแปลเป็นการตั้งค่าวิดีโอเกมเนื่องจากต้องมีความลึกพอที่จะทำให้ผู้เล่นยุทธวิธีมีความสุข แต่รวดเร็วพอที่จะไม่ติดขัดในทุกสถานการณ์ รายละเอียด ทำไมซื้อเกมคอมพิวเตอร์ที่สร้างกฎของเกมกระดานขึ้นมาใหม่อย่างสมบูรณ์เมื่อคุณสามารถดึงบอร์ดออกมาและเล่นกับเพื่อน ๆ ที่บ้านได้

ความเร็วของการต่อสู้ในสภาพแวดล้อมที่เป็นแบบหันกลับกลายเป็นสิ่งที่น่าเป็นห่วงเช่นกันด้วยการต่อสู้ครั้งใหญ่ที่มีแนวโน้มว่าจะลากออกไปหวังว่าจะกระตุ้น Harebrained เพื่อไม่ทำซ้ำข้อผิดพลาดของความล้มเหลวของเกมบันทึกเดิม ผลตอบแทน Shadowrunซึ่งอนุญาตเฉพาะบันทึกระหว่างภารกิจ

ปัญหาที่อาจเกิดขึ้นนั้นแตกต่างกันไปและการคาดเดาสิ่งที่ทำให้โลกสั่นสะเทือนไม่ได้ผลักเกมกลับมา Battletech สร้างขึ้นเพื่อเป็นหนึ่งในเกมคอมพิวเตอร์ที่ดีที่สุดตราบใดที่คุณขุดเทิร์นเบสตามการต่อสู้แบบเรียลไทม์ ถ้า Battletech ทำได้ดี - ซึ่งเกือบจะแน่นอนเมื่อพิจารณาว่ามีคนมากกว่า 38,000 คนที่ทำเงินได้มากกว่าหนึ่งปีก่อนวันวางจำหน่าย - นี่อาจเป็นจุดเริ่มต้นของยุคใหม่ของเกมต่อสู้กับเมค และด้วยความโชคดี Harebrained จะนำเกม FASA ที่หมดอายุแล้วกลับมาใช้ใหม่อีกครั้งเนื่องจากเป็นช่วงเวลาที่ใครบางคนนำมา Earthdawn เป็นการตั้งค่าดิจิตอล