จากความไม่มั่นคงไปสู่การวิจารณ์ & ลำไส้ใหญ่; สถานการณ์ SimCity

Posted on
ผู้เขียน: Laura McKinney
วันที่สร้าง: 4 เมษายน 2021
วันที่อัปเดต: 17 พฤศจิกายน 2024
Anonim
จากความไม่มั่นคงไปสู่การวิจารณ์ & ลำไส้ใหญ่; สถานการณ์ SimCity - เกม
จากความไม่มั่นคงไปสู่การวิจารณ์ & ลำไส้ใหญ่; สถานการณ์ SimCity - เกม

เนื้อหา

มันเป็นถนนหินสำหรับ Maxis และ EA ในสัปดาห์ที่แล้วด้วย ซิมซิตีความไม่แน่นอนของเซิร์ฟเวอร์อย่างต่อเนื่องเปลี่ยนสิ่งที่เป็นฐานแฟนคลับที่สงบสุขไปสู่ผู้บริโภคที่ไม่พอใจที่ต้องการรับเงินคืนอย่างหนัก


ขอให้เป็นช่วงเวลาสั้น ๆ

เกมจริงนั้นดูไม่เลวเลย ในขณะที่มันไม่ห่างไกลจากเมืองใหญ่รายการก่อนหน้าในซีรีย์ SimCity เป็นที่รู้จักกันดี การจัดการทรัพยากร ตัวเลือกเพิ่มความลึกทางเลือก ผู้เล่นที่ค้นพบ SimCity 4การจัดการอย่างจริงจังที่จะมากเกินไปจะได้พบกับการโต้ตอบที่มากขึ้น แต่ไม่มากเกินไปในชื่อใหม่ล่าสุดนี้

ปัญหาคือในขณะนี้เกมไม่ทำงาน

เซิร์ฟเวอร์โอเวอร์โหลด

แหล่งที่มาของ ซิมซิตี เซิร์ฟเวอร์ เริ่มที่จะเริ่มทันทีที่เกมเปิดตัวในอเมริกาเหนือ ไม่อนุญาตให้ผู้เล่น ก่อนโหลด เกมดังกล่าวหมายความว่าทุกคนที่ซื้อชื่อนั้นจะต้องดาวน์โหลดพร้อมกัน

ในขณะที่เรามี inklings ว่า DRM ออนไลน์ที่ติดตั้งภายในเกมจะเป็นเช่นนั้น ข่าวร้ายปริมาณการใช้งานที่เพิ่มขึ้นอย่างท่วมท้นจากการดาวน์โหลดของผู้เล่นและการเข้าสู่ระบบแสดงให้เห็นว่าอีเอที่เตรียมไว้ไม่ดีจริงๆสำหรับการเปิดตัวเกม

คุณไม่อนุญาตให้ผู้ที่สั่งซื้อล่วงหน้าโหลดเกมไว้ล่วงหน้าอย่างไร คุณจะไม่วัดภาระของเซิร์ฟเวอร์อย่างคร่าวๆตามคำสั่งซื้อล่วงหน้าก่อนปล่อยและวางแผนอย่างไร ส่วนนั้นคือสิ่งที่ทำให้ผมคิดใจที่นี่และเป็นสาเหตุของเสียงอึกทึกทั้งหมดในตอนแรก


คุณจะทำให้คนอื่นบ่นเกี่ยวกับวิธีการเล่นเกมที่เปลี่ยนไปโดยไม่คำนึงว่าเกมนั้นดีหรือไม่ แต่แฟนหลักและผู้เล่นใหม่จะต้องติดอยู่กับมัน เกมที่ไม่สามารถเล่นได้อย่างสมบูรณ์ในช่วงสองสามวันแรกนั้นไม่ใช่สิ่งที่ผู้คนสามารถมองข้ามได้แม้ว่าเกมนี้จะเป็นเกมล่าสุด ซิมซิตี เป็นที่น่าอัศจรรย์ การใช้เกมที่ดีคืออะไรถ้าคุณไม่สามารถเล่นได้ (นักสะสมที่อยู่ภายในฉันร่ำไห้ในคำแถลงนี้ แต่ไม่มีชื่อ EA ที่หายากอยู่ดี)

Maxis สัญญาว่าพวกเขาจะวางเซิร์ฟเวอร์เพิ่มขึ้นเพื่อช่วยในการโหลดในระหว่างนี้พวกเขาได้ปิดการใช้งานจำนวน คุณสมบัติ "ไม่สำคัญ" เพื่อช่วยแบ่งเบาภาระเซิร์ฟเวอร์ ความเร็วของเสือชีต้าถูกปิดใช้งานในไม่ช้าหลังจากที่คลื่นลูกแรกของการยกเลิกคุณสมบัติ แม้จะมีความพยายามเหล่านี้ผู้เล่นหลายคนรายงานว่าไม่มีการเปลี่ยนแปลงในความไม่แน่นอน

แต่คำถามคือ ...

ทั้งหมดนี้คุ้มค่าที่จะใช้วิธีการจัดการลิขสิทธิ์ดิจิทัลแบบถาวรในเกมหรือไม่?

ระบบภูมิภาคล่าสุดนี้ ซิมซิตี ถูกสร้างขึ้นเพื่อเป็นผู้เล่นหลายคนจากพื้นดิน นี่คือเหตุผลที่การร้องไห้เพื่อลบ DRM จะไม่ทำให้คุณไปได้ทุกที่และไม่ใช่คำตอบที่เป็นไปได้สำหรับปัญหา ฉันจะคัดค้านการบังคับใช้ DRM ที่ล่วงละเมิดจนกว่าฉันจะตาบอดและไม่สามารถมีส่วนร่วมในวิดีโอเกมที่หวาน (เปรี้ยวเปรี้ยว) อีกต่อไป แต่นั่นเป็นปัญหาอุตสาหกรรมและไม่ใช่สิ่งที่สามารถจัดการได้ทันที


เนื่องจากวิธีการสร้างเกมจึงไม่มีทางที่จะ "กำจัด" ซิมซิตีDRM ของ. คุณสามารถละเมิดลิขสิทธิ์คุณสามารถถอดรหัสได้ - แต่ EA จะไม่ลบมันออกจากเกมเพราะ:

  1. มันจะต้องใช้ทรัพยากรจำนวนมากและเวลาในการทำเช่นนั้น
  2. เมื่อสิ่งนี้ถูกพูดและทำเสร็จแล้วพวกเขาจะยังคงยึดเกาะกับคนส่วนใหญ่ที่เล่นเกม

ในตัวอย่างที่แยกนี้ปัญหาที่แท้จริงคือการขาดการมองการณ์ไกลในส่วนของ EA เราจะไปถึงวิธีที่พวกเขาจัดการกับชุมชนนอกเหนือจากปัญหาเซิร์ฟเวอร์ แต่ทั้งหมดนี้สามารถหลีกเลี่ยงได้โดยการวางแผนตามการสั่งซื้อล่วงหน้าและการโฆษณาทั่วไปโดยรอบที่มีชื่อ

บริษัท ที่มีทรัพยากรมากมายและประสบการณ์มากมายที่อยู่เบื้องหลังพวกเขาควรรู้ว่าต้องเตรียมใช่ไหม? สามัญสำนึกจะบอกว่าอย่างน้อยพวกเขาก็จะพยายามวัดจำนวนคนที่จะพยายามเข้าถึงเซิร์ฟเวอร์ในวันแรก ทำไมพวกเขาไม่?

บางทีพวกเขาควรเริ่มรับเงินที่พวกเขานำไปใช้กับแคมเปญการตลาดมูลค่าหลายล้านดอลลาร์และนำไปสู่โครงสร้างของเซิร์ฟเวอร์ที่ใช้งานได้และมีประสิทธิภาพซึ่งตรงกับความต้องการของผู้ใช้ คุณรู้ไหมว่าจริง ๆ แล้วทำอะไรบางอย่างกับคนที่ให้เงินพวกเขาแทนที่จะมุ่งเน้นไปที่การได้รับ Dosh ที่บ้าคลั่ง

การพูดของ Dosh บ้า

การกำกับดูแลการโหลดเซิร์ฟเวอร์เป็นสิ่งหนึ่ง แต่วิธีที่ EA ปฏิบัติ ซิมซิตี ผู้ซื้อโพสต์ - ปล่อยไปเกินกว่าที่แสดงเพียงเล็กน้อย บริษัท จริง ๆ เกี่ยวกับผู้บริโภค

หลายคนไม่พอใจกับความไม่เสถียรของเซิร์ฟเวอร์ที่ต้องการคืนเงินและ EA ก็ไม่เป็นไร

มีข้อมูลชิ้นหนึ่งที่นี่ที่ฉันไม่ได้มีแหล่งที่มาเพราะมันถูกลบออก (แม้ว่าฉันจะเห็นมันในเวลา) เป็นสิ่งสำคัญทีเดียว: พวกเขาอ้างว่าให้เกียรติการคืนเงินเป็นเวลาสั้น ๆ แม้ว่าการอ้างสิทธิ์นั้นจะได้รับการแก้ไขหลังจากการโพสต์เริ่มต้นในไม่ช้า โพสต์นั้นถูกลบภายในเวลาไม่กี่ชั่วโมงในภายหลัง นี่คือวิธีที่คุณได้รับสถานการณ์เช่นบันทึกการแชทที่โพสต์ บทความนี้.

ท่าทางของ EA ตั้งแต่ flip-flop นั้นเป็นการปฏิเสธการคืนเงินทั้งหมด ผู้ที่ซื้อเกมผ่าน GameStop หรือ Amazon สามารถขอเงินคืนจากผู้ค้าปลีกเหล่านั้นได้ แต่ผู้ที่ซื้อผ่าน Origin นั้นโชคไม่ดี

ฉันได้เล่น ซิมซิตี เกมเป็นเวลา 20 ปี ฉันต้องการได้รับการทำซ้ำครั้งล่าสุดนี้ แต่ฉันไม่สามารถสนับสนุนการต่อต้านผู้บริโภคที่ EA ชื่นชอบ การดำเนินการของ บริษัท หลังการวางจำหน่ายได้แสดงให้เห็นอย่างชัดเจนว่าพวกเขารู้สึกอย่างไรกับลูกค้า

มันสำคัญมากที่คุณจะต้องโหวตให้กระเป๋าเงินของคุณในวันนี้และ ฉันไม่ได้ลงคะแนนให้ EA อีกแล้ว. จดบันทึกผู้จัดพิมพ์ที่ปฏิบัติต่อลูกค้าและแฟน ๆ ไม่ดีและเริ่มโหวตด้วยกระเป๋าเงินของคุณ