เริ่มการแข่งขันในความอยุติธรรม & ลำไส้ใหญ่; แอพลิเคชันและนิสัยเก่า

Posted on
ผู้เขียน: Carl Weaver
วันที่สร้าง: 21 กุมภาพันธ์ 2021
วันที่อัปเดต: 23 ธันวาคม 2024
Anonim
เริ่มการแข่งขันในความอยุติธรรม & ลำไส้ใหญ่; แอพลิเคชันและนิสัยเก่า - เกม
เริ่มการแข่งขันในความอยุติธรรม & ลำไส้ใหญ่; แอพลิเคชันและนิสัยเก่า - เกม

ยินดีต้อนรับสู่สัปดาห์ สาม ในการเดินทางของฉันเพื่อเป็นผู้เล่นที่มีความสามารถในการแข่งขันของ ความอยุติธรรม: พระเจ้าในหมู่พวกเรา!


ในช่วงสองสามสัปดาห์ที่ผ่านมาฉันได้ฝึกคอมโบและเรียนรู้ช่วงและการใช้งานที่สร้างสรรค์มากขึ้นเพื่อความสามารถของแบล็คอดัม การทำลายคอมโบของฉัน 30% นั้นเป็นเหตุการณ์ปกติซึ่งหมายความว่าฉันแค่ต้องจับข้าศึกยาม (หรือทำให้พวกเขาไม่ระวัง) ประมาณสามครั้งที่จะชนะแม้ว่าฉันจะไม่ตีด้วย ความสามารถในการเรียงต่อหรือเตะดำน้ำ นั่นไม่ใช่เป้าหมายสุดท้ายฉันจะต้องการที่จะวางใครบางคนที่มีคอมโบสองตัวและสายฟ้าหนึ่งหรือสองอันที่ยอดเยี่ยม แต่ดูเหมือนว่าจะเป็นการเริ่มต้นที่ดีพอที่จะเพิ่มการฝึกอบรมของฉันโดยฝึกกับผู้ที่ไม่ได้ออนไลน์ ฝ่ายตรงข้ามที่มีอยู่ของคอนโซล: AI

ฉันปล่อยให้ความยากลำบากในการตั้งค่าขนาดกลางเนื่องจากฉันมีความกังวลมากขึ้นกับการเชื่อมโยงไปถึงคอมโบในการตั้งค่าการต่อสู้ที่เกิดขึ้นจริงกว่าในการท้าทายตัวเองอย่างจริงจังยัง การต่อสู้สองสามครั้งแรกนั้นราบรื่นพอ แต่ไม่นานหลังจากที่ศัตรูของฉันเริ่มให้การต่อต้านที่แท้จริงฉันเริ่มสังเกตเห็นปัญหาบางอย่าง

ปัญหาแรกคือแนวโน้มของฉันที่จะพึ่งพาการเคลื่อนไหวของแบล็คอดัมมากเกินไป นี่ไม่ใช่สิ่งที่เลวร้ายการเคลื่อนไหวของเขานั้นแข็งแกร่งและสร้างความเสียหายได้จริง ในที่ที่มันกลายเป็นปัญหาคือการพึ่งพาการเคลื่อนไหวเหล่านี้แทนที่ความพยายามของฉันในการเริ่มคอมโบจริงหมายถึงการต่อสู้ใช้เวลานานกว่าด้วยโอกาสที่จะเปรี้ยว


มันเป็นนิสัยเก่าแก่ของฉันจากนักสู้ 2 มิติคนอื่น ๆ เดินทางกลับไปยัง Mortal Kombat II เมื่อฉันเรียนรู้การเคลื่อนไหวพิเศษฉันมักจะมุ่งเน้นไปที่พวกเขาเป็นวิธีที่เชื่อถือได้มากขึ้นเล็กน้อยที่จะชนะ อย่างไรก็ตามในตอนนี้การเคลื่อนไหวพิเศษนั้นไม่ใช่เกมต่อสู้ทั้งหมดดังนั้นการทำลายนิสัยนั้นจะใช้งานได้

ฉันก็สังเกตเห็นตัวละครที่ฉันมักจะมีปัญหาด้วย กรีนแลนเทิร์นทำให้ฉันเดือดร้อนเพราะความยากลำบากของเขาในการเข้าหาและความสามารถของเขาที่จะคว้าฉันออกไปจากการดำน้ำของฉัน การต่อสู้ของ Grundy ทำให้ฉันสับสน แต่เพื่อนหลักที่ฉันต้องเล่นกับ Mains Grundy ดังนั้นฉันจะได้ฝึกฝนกับเขามากมาย ตัวละครหลักอื่น ๆ ที่ทำให้ฉันมีปัญหาในตอนนี้คือ Nightwing เนื่องจากฉันยังคงพยายามหาเครื่องมือป้องกันแรงกดดันของแบล็คอดัม

การฝึกฝนจะดำเนินต่อไป! เป้าหมายในตอนนี้คือการเข้าไปเล่นเกมกับเพื่อนแท้ของฉันที่เล่นเพื่อดูว่าฉันสามารถทำอะไรกับคนจริงได้บ้างและดูว่าฉันเลือกนิสัยที่ไม่ดีจากการตี AI