Frontier กำลังพลาดจุดที่มียอด & โคลอน; การเพิ่ม "ผู้บัญชาการ" เป็นอันตราย

Posted on
ผู้เขียน: Mark Sanchez
วันที่สร้าง: 2 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 18 พฤษภาคม 2024
Anonim
Frontier กำลังพลาดจุดที่มียอด & โคลอน; การเพิ่ม "ผู้บัญชาการ" เป็นอันตราย - เกม
Frontier กำลังพลาดจุดที่มียอด & โคลอน; การเพิ่ม "ผู้บัญชาการ" เป็นอันตราย - เกม

เนื้อหา

มีโฆษณาเยอะแยะมากมาย อันตราย: อันตราย แฟน ๆ เนื่องจากการนำเสนอที่เพิ่มเข้ามาใหม่ในเกม Patch 2.3 AKA ผู้บัญชาการนั้นมีความเงางามมาก แต่ภายใต้แสงแวววาวไม่มีเนื้อสัตว์ที่จะเลี้ยงชุมชนที่น่าเบื่อ


ผู้เล่นให้ความสำคัญกับลูกเรือหลายลำและการสร้างตัวละคร แต่สิ่งที่ฉันเห็นคือ Frontier ขาดการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญจริงๆ. การเปลี่ยนแปลงซึ่งจะผลักดัน อันตราย: อันตราย ในทุกทิศทางนำพลังมาแทนที่ปล่อยให้มันกลายเป็นสัญลักษณ์ของการเจียระไนอย่างไม่รู้จบและเป็นจักรวาลที่แปลกประหลาดที่ผู้คนเล่นโซโลในเซิร์ฟเวอร์ MMO

ในการชี้แจง - สิ่งที่เราจะมีในแพทช์ 2.3 นั้นดีมากฉันไม่สามารถปฏิเสธได้และสิ่งเพิ่มเติมบางอย่างจะโปรดผู้บัญชาการที่ทุ่มเทให้กับการต่อสู้ PvP

ฉันไม่คิดว่าสิ่งเหล่านี้เป็นการปรับปรุงที่สำคัญที่สุด

อันตราย: อันตราย

ยอด: อันตราย (ED) เป็นลูกของ Kickstarter ใน Frontier Developments ซึ่งเป็นสตูดิโอพัฒนาขนาดเล็กที่ก่อตั้งโดย David Braben ED เป็นเกมที่ตามมาจนถึงเกมที่แปดสิบ ผู้ลากมากดีได้รับความนิยมในคอมพิวเตอร์ยุคแรก ๆ

ไม่มีการปฏิเสธว่า อันตราย: อันตราย เป็นตำนานของเกมจักรวาลถาวร มันยังเป็นหนึ่งในเกม MMO ที่ดีที่สุดในตลาด

ED เปิดตัวครั้งแรกในเดือนธันวาคม 2014 และ Frontier ประกาศว่าจะได้รับการอัปเดตผ่านชุดขยายหลักและการอัปเดต


ชุดฤดูกาลแรก (เรียกว่า เปิดโลกทัศน์) ถูกเพิ่มเข้ามาในเกมเมื่อปลายปี 2015 นำการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญมาก - ความสามารถในการลงจอดบนดาวเคราะห์ ความสนุกนี้เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าในขณะที่ผู้เล่นไม่เพียงบินในอวกาศเท่านั้น แต่ยังสามารถลงจอดและใช้ยานพาหนะ SRV ขนาดเล็กเพื่อขับไปรอบ ๆ และทำภารกิจดาวเคราะห์บางอย่าง

ต่อมา วิศวกร และ ผู้พิทักษ์ ถูกเพิ่มเข้ามาเป็นส่วนหนึ่งของฤดูกาลเดียวกันนำการอัพเกรดเรือและความสามารถในการบินเครื่องบินรบที่เก็บไว้ในเรืออวกาศผู้เล่นขนาดใหญ่ การอัปเดตหลังนำการเปลี่ยนแปลงมาสู่ UI ในเกม

ถึงเวลาแล้วสำหรับผู้บัญชาการ

ตั้งแต่แรกดูทุกอย่างมีแนวโน้มมาก ฉันทุ่มเท อันตราย: อันตราย ผู้เล่นและฉันตื่นเต้นมากกับการเพิ่มทุก ๆ เกมและมันเป็นความสุขที่ได้เห็นว่ามันเติบโตอย่างไร

สิ่งใหม่ที่เพิ่มเข้ามาในเกมได้ถูกนำเสนอต่อสาธารณชนทั่วไปในช่วงพรีวิว "On the Horizon" บน YouTube

ภาพใหม่ที่นำโดย ผู้บัญชาการ:

Multi-ลูกเรือ: ผู้เล่นจะสามารถเชื่อมต่อและบินด้วยกันได้ ผู้บังคับการ 3 คนจะสามารถอยู่ในเรือรบลำเดียวกันได้ ผู้บัญชาการที่ได้รับเชิญให้เข้าร่วมในเรือจะสามารถรับบทบาทที่แตกต่างเช่นมือปืน


Holo-Me: ซึ่งเป็นระบบสำหรับการสร้างตัวละคร / ตัวละครในเกมของผู้เล่น สิ่งนี้ดูดีมากและให้ตัวเลือกผู้เล่นมากมายเพื่อเตรียมตัวละครดั้งเดิมของตัวเอง

ชุดกล้อง: จนถึงตอนนี้มันเป็นระบบของกล้องบุคคลที่สามที่น่าเบื่อและภาพหน้าจอที่ให้ผู้เล่นทำเซลฟี่ของเรือในอวกาศ ตอนนี้ระบบนี้ใช้งานง่ายกว่ามากและยังช่วยให้คุณบินได้ในมุมมองบุคคลที่สาม

นอกจากนี้ยังมีเรือโดยสารขนาดเล็กเพิ่มเติมที่เรียกว่าปลาโลมาเรือขนาดใหญ่มากบางลำที่ไม่มีใครสามารถบินได้และเชอร์รี่บนเค้ก - จะมีการเพิ่มการตั้งชื่อเรือด้วยเช่นกัน!

กาแล็กซี่สีเทา

ในขณะที่ฉันกำลังใช้งานอยู่ อันตราย: อันตราย ผู้เล่นฉันไม่มีความรู้สึกที่ดีมากเกี่ยวกับการเพิ่มใหม่เหล่านี้ ฉันรู้สึกว่าแพทช์ใหม่นี้ขาดคุณสมบัติที่จะนำความเปลี่ยนแปลงที่จำเป็นมาสู่เกม

ตอนนี้ฉันอยู่ที่ไหนซักแห่งผ่านภารกิจในการพาผู้โดยสารไปที่เนบิวลาระยะไกล ด้วยเรือที่เชื่อถือได้ของฉันฉันกำลังกระโดดข้ามระบบดาว - ทุกครั้งที่เดินทางในรอบ 32 ปีแสง ในการปฏิบัติการบินนี้ฉันสามารถกระโดดได้ประมาณ 30 ครั้งต่อชั่วโมงซึ่งหมายความว่าภารกิจทั้งหมดจะต้องใช้เวลาประมาณ 20 ชั่วโมงในการเล่นเกม

วิวก็น่าตื่นตะลึงดังนั้นฉันจะถ่ายรูปดี ๆ ของทริปนี้

ปัญหาอยู่ที่ไหน

สิ่งที่ยิ่งใหญ่ที่สุดคือสิ่งที่เกิดขึ้นจริง ฉันแค่กำลังกระโดดเติมน้ำมันและกระโดดอีกครั้ง ฉันกำลังสแกนดาวเคราะห์ ฉันยังสามารถลงจอดกับพวกเขาและถ่ายรูปสวย ๆ แต่จริงๆแล้วไม่มีสิ่งใดบนดาวเคราะห์ที่จะมองเห็นหรือทำ - นอกเหนือจากบางอันสวยงาม

เมื่อเวลาผ่านไป 20 ชั่วโมง (และฉันทำภารกิจสำเร็จแล้ว) ฉันจะมีเครดิตเพิ่มอีก 20 ล้านเครดิตการเพิ่มชื่อ Elite Explorer ของฉันจะทำการบดและจากนั้น ... ฉันจะทำภารกิจอื่น

สำหรับการเปลี่ยนแปลงที่ฉันสามารถไปและต่อสู้กับโจรสลัดฉันสามารถขนส่งสินค้าบางอย่าง แต่โดยรวมทั้งหมดนี้เกี่ยวกับการค้นหาภารกิจที่ทำกำไรได้มากที่สุดเพื่อซื้อเรือที่ใหญ่ที่สุด จากนั้น - เดาอะไร - บดอีกครั้ง ส่วนใหญ่เพื่ออะไร

นอกจากนี้ยังไม่มีโอกาสมากเกินไปในการโต้ตอบกับผู้เล่นคนอื่น - โดยปกติพวกเขาจะไม่ได้เล่นบนเซิร์ฟเวอร์ที่เปิดอยู่ เหตุผลที่พวกเขาไม่ได้เล่นนั้นค่อนข้างง่าย - PvP ถูกครอบครองโดยคนที่เล่นเพื่อทำลายคนอื่นเท่านั้น สุนัขต่อสู้ อันตราย: อันตราย ต้องใช้ทักษะบางอย่างและไม่ใช่ผู้เล่นทุกคนตัดสินใจที่จะเล่นเกมเพื่อเข้าร่วมใน dogfights อวกาศ บางคนยอมรับว่าถูกยิงที่ไซต์ขณะที่อยู่ในเรือขนส่งที่ไม่มีการป้องกันอย่างสมบูรณ์ แต่บางคนก็ตัดสินใจที่จะถอนตัวจากเซิร์ฟเวอร์เดี่ยวหรือส่วนตัว

ฉันไม่มีอะไรกับพีวีพี ฉันแค่ต้องเรียนรู้วิธีที่จะดีกว่า แต่สำหรับผู้เล่นหลายคนนี่มันมากเกินไป - ซึ่งเป็นที่เข้าใจได้

ตัวเลือกที่ดีที่สุดน่าจะเป็นเซิร์ฟเวอร์เปิดที่มีผู้เล่นหลายคนเท่านั้นเช่นในเกมที่คล้ายคลึงกันอื่น ๆ ผู้เล่นจะต้องยอมรับความเป็นไปได้ที่จะถูกสั่งการและฆ่าในทุก ๆ นาทีของเกมนี่อาจเป็นการโน้มน้าวใจพวกเขาให้เรียนรู้และพัฒนาทักษะหรือทำงานร่วมกันเพื่อป้องกันการโจมตี

ในทางทฤษฎีแล้วการเพิ่มระบบลูกเรือหลายคนควรสนับสนุนผู้เล่นในการโต้ตอบกับผู้เล่น อย่างไรก็ตามเพียงเพราะจะมีคนจำนวนมากนั่งอยู่ในเรือลำเดียวกันนี่ไม่ได้หมายความว่าการมีปฏิสัมพันธ์ในเกมจะเกิดขึ้นจริง

ให้ฉันอธิบาย

แวววาวและดอกไม้ไฟ

นี่คือสิ่งที่เราได้รับจริง ๆ ด้วยการเพิ่มสิ่งใหม่เหล่านี้ในเกม

Multi-ลูกเรือ: ฉันจะสามารถเชิญเพื่อนในเกมของฉันหนึ่งหรือสองคนขึ้นไปบนเรือของฉันได้ ซึ่งหมายความว่าตอนนี้เราทั้งสามจะเบื่อหน่ายในขณะที่บินไปยังเนบิวลาที่ฉันกล่าวถึงข้างต้น ไม่มีประโยชน์สำหรับมือปืนหรือนักบินคนที่สองหรืออะไรก็ตามที่วิญญาณที่น่าสงสารเหล่านี้กำลังจะทำ แน่นอนว่ามันอาจจะสนุกถ้าเราตัดสินใจที่จะเข้าสู่ PvP หรืออย่างน้อยก็ไปเพื่อรับรางวัลบางอย่าง

แต่ดังกล่าวข้างต้นจำนวนผู้เล่นที่มีชีวิตนั่งอยู่ในห้องนักบินเดียวกันจะไม่หยุดพวกเขาจากการเข้าไปในความปลอดภัยของเซิร์ฟเวอร์ส่วนตัว นี่คือเหตุผลที่ฉันคิดว่าแพตช์ใหม่นี้จะไม่สนับสนุนความร่วมมือของทีมจริงๆ

ฉันหมายถึงความร่วมมือในการสร้างตำนานในเกม ตัวอย่างเช่นทำไมไม่รวมตัวกันและตั้งขบวนด้วยการสนับสนุนอาวุธ?

นั่นจะเป็นประโยชน์มากกว่านั่งอยู่ด้วยกันในห้องคนเดียว

Holo-Me: สิ่งนี้มีประโยชน์สำหรับเซลฟี่ในเรือของฉัน ฉันรู้สึกเบื่อหน่ายกับคนที่ไม่ระบุชื่อคนนี้ซึ่งนั่งอยู่ในยานอวกาศที่ส่องประกาย ตอนนี้ฉันจะสามารถเห็นใบหน้า "ของตัวเอง" ได้

อีกประเด็นที่ฉันมีเพียงอย่างเดียวคือนี่เป็นเพียงการย้ายเครื่องสำอาง นักบินจะมีใบหน้า แต่พวกเขาจะไม่สามารถออกจากเรือได้ ดังนั้นจึงไม่มีการเปลี่ยนแปลงในการเล่นเกมหรือต้องการความร่วมมือ

ชุดกล้อง: ฉันคุ้นเคยกับระบบ wonky ในปัจจุบัน ED, แต่ฉันสามารถชื่นชมการอัพเกรดนี้ อีกครั้ง อันตราย: อันตราย ส่วนใหญ่เกี่ยวกับมุมมองรอบ ๆ ตัวคุณ การมีความสามารถในการใช้มุมมองบุคคลที่สามในการปฏิบัติงานจะเป็นสินทรัพย์ในระหว่างการเดินทางของผู้โดยสารที่ยาวนานและน่าเบื่อ มันเป็นเครื่องสำอางอีกครั้ง

ฉันจะไม่มุ่งไปที่การเพิ่มเติมเล็กน้อยเช่นความสามารถในการตั้งชื่อเรือของตัวเอง แต่ฉันอยากจะพูดถึงปลาโลมา

ทำไมต้องปลาโลมา

ใครสามารถอธิบายได้ว่าทำไม devs จึงแนะนำเรือโดยสารลำที่สามให้กับเกม?

เรือโดยสารทั้งสามลำ: Beluga, Orca และ Dolphin ตอนนี้เกือบจะเหมือนกัน - ขนาดเท่านั้นจะแตกต่างกัน เนื่องจากคุณสมบัติของพวกเขาพวกมันจึงถูกใช้เพื่อทำภารกิจของผู้โดยสารเท่านั้น

แต่ผู้เล่นสามารถทำภารกิจของผู้โดยสารในเรือใด ๆ ก็ได้ในเกม - ตราบใดที่มันใหญ่พอที่จะพอดีกับโมดูลผู้โดยสาร ดังนั้นความคิดในการมีเรือโดยสารเพียงอย่างเดียวจึงไม่เป็นผลดีต่อเกม การมีหนึ่งสิ่งนั้นดีสำหรับการสวมบทบาท แต่นั่นคือทั้งหมดที่จำเป็น หนึ่ง.

เรือโดยสารโดยเฉลี่ยยังเป็นเหยื่อที่ง่ายต่อการ ganker และโจรสลัดเหมือนกันดังนั้นไม่ช้าก็เร็ว 90% ของภารกิจผู้โดยสารจะถูกนำไปยังเซิร์ฟเวอร์ส่วนตัวและเซิร์ฟเวอร์เดี่ยวเพื่อความปลอดภัย รู้สึกว่ามีเรือโดยสารมากขึ้นเรื่อย ๆ และภารกิจของผู้โดยสารมีผลกำไรค่อนข้างมากจะมีผู้เล่นจำนวนมากซ่อนตัวอยู่ในเซิร์ฟเวอร์ที่ปลอดภัยและเป็นโมฆะในการเล่นแบบเปิด

มันหมายถึงผู้บังคับการน้อย "เปิด" ดังนั้นหมายถึงการปฏิสัมพันธ์ระหว่างบุคคลต่อบุคคลน้อยลง

ข้อสรุป

ในฐานะแฟนตัวยงของเกมอวกาศโดยเฉพาะเกม MMO ในอวกาศฉันรัก อันตราย: อันตราย และฉันใช้เวลาหลายร้อยชั่วโมงในเกมเพื่อบินไปรอบ ๆ

หลังจากดูงานนำเสนอแพตช์ใหม่ฉันสามารถพูดได้ว่าการเปลี่ยนแปลงที่นำโดย Frontier ดูน่าประทับใจ แต่ไม่จำเป็นต้องเพิ่มการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญใด ๆ ED.

Multi-Crew, Holo-Me และกล้องมุมมองบุคคลที่สามเป็นเพียงคุณสมบัติปกติ คาดหวังและยอดเยี่ยม แต่ไม่แหวกแนว

ฉันสงสัยว่าหลังจากรอเป็นเวลานานสำหรับเนื้อหาใหม่และน่าทึ่งนี่จะเพียงพอสำหรับผู้หิวโหยหรือไม่ อันตราย: อันตราย ฐานผู้เล่น? ฉันยังเป็นห่วงว่าตัวเลือก Multi-Crew จะ (แทนการเพิ่มการโต้ตอบในเกม) สนับสนุนการตัดสินใจสำหรับผู้เล่นหลายคนที่จะซ่อนตัวจากเซิร์ฟเวอร์ที่เปิด - พวกเขาจะสามารถเล่นเดี่ยวและยังคงสร้างบางอย่าง การเล่นเป็นทีม แต่สิ่งนี้จะไม่ส่งผลกระทบต่อเกมโดยรวม

ED ควรจะเป็นเกม Massively Multiplayer Online ที่ตั้งอยู่ในจักรวาลอันยาวนาน ฉันรู้สึกว่านี่ไม่ใช่กรณีสำหรับผู้เล่นหลายคนในตอนนี้และฉันรู้สึกว่า patch ใหม่นี้จะไม่เปลี่ยนแปลง

สิ่งที่ฉันอยากเห็นใน Patch 2.3 คือเนื้อหาบางส่วนที่จะบังคับให้กลุ่มผู้เล่นรวมตัวกันบางทีอาจจะเป็นเควสของทีมหรือแอ็คชั่น Human vs Thargoid

เปล่งประกายน้อยลงและเนื้อมากขึ้นโปรดชายแดน! เรามีชุมชนที่หิวโหยและการเพิ่มสารบางอย่างจะทำงานได้ดีกว่าการตั้งชื่อเรือ

ภาพส่วนหัวที่นำมาจาก Elite: Dangerous Reddit - Liam Rafferty ผู้แต่ง