เหตุใดเศรษฐกิจของผิวหนังจึงช่วยให้ผู้เล่น BATTLEGROUNDS ของ PLAYERUNKOWN ใหญ่ขึ้นเท่านั้น

Posted on
ผู้เขียน: Gregory Harris
วันที่สร้าง: 8 เมษายน 2021
วันที่อัปเดต: 13 พฤษภาคม 2024
Anonim
Escape from Tarkov Gameplay - "SHOOT EVERYTHING, MANY GUNS!" (Alpha)
วิดีโอ: Escape from Tarkov Gameplay - "SHOOT EVERYTHING, MANY GUNS!" (Alpha)

เนื้อหา

รักพวกเขาหรือเกลียดชังพวกเขา microtransactions เป็นเกมหลักที่ทันสมัยในวิดีโอเกมที่จะไม่ไปไหนทุกเวลาเร็ว ๆ นี้ ตั้งแต่อินดี้ขนาดเล็กไปจนถึง AAA ขนาดใหญ่เกือบทุกวิดีโอเกมที่เล่นในตลาดนั้นมีการตอบโต้แบบไมโครในบางส่วน


แฟรนไชส์ขนาดใหญ่เช่น Call of Duty และ สนามรบ เสนอลังอุปทานที่ให้อาวุธและสกินผู้เล่นแก่คุณ CS: GO ของ ลัทธิต่อไปนี้ได้รักษาเกมให้มีชีวิตอยู่และแข็งแรงแม้ว่ามันจะออกมาเกือบห้าปีที่ผ่านมาโดยการซื้อลังสำหรับสกินอาวุธ แม้ Overwatch - อันเป็นที่รักจากท่าทางต่อต้านแชมป์ซ่อนตัวและแผนที่หลัง paywall - เสนอกล่องของขวัญเพื่อแลกกับเงินซึ่งคุณสามารถฉีดสเปรย์, สัญลักษณ์, สกิน, และเครื่องสำอางอื่น ๆ อีกมากมาย

Grand Theft Auto V, เป็นหนึ่งในเกมที่ขายดีที่สุดตลอดกาล $ 500 ล้านดอลลาร์ เมื่อปีที่แล้วในการทำธุรกรรมทางไมโครธุรกรรมเพียงอย่างเดียวโดยมีอัตรากำไรเกือบ 100% เนื่องจากวิธีที่ง่ายและราคาถูกในการสร้างมัน

ตอนนี้ สนามรบของ PLAYERUNKNOWN'S ล่าสุดในสายยาวของนักกีฬาเวทีการแข่งขันได้เข้าร่วมการต่อสู้ microtransaction

ตอนนี้ผู้เล่นสามารถซื้อแลกเปลี่ยนและขายสกินที่ปลดล็อกจากไพโอเนียร์ลังซึ่งซื้อด้วยสกุลเงินในเกมที่เรียกว่า Battleground Points (BP) จากนั้นผู้เล่นหลายคนหันหลังกลับและขายสินค้าที่พวกเขาไม่ต้องการผ่าน Steam Marketplace และเว็บไซต์บุคคลที่สามเช่น OPSkins และบางส่วนของพวกเขากำลังเรียกร้องให้แท็กราคาสูงอย่างบ้าคลั่ง - เช่น Trench Coat กำลังจะไปถึง $ 190.39


แต่จะมีผลต่อการฝึกเช่นนี้หรือไม่? แน่นอน - แต่ไม่จำเป็นต้องเป็นลบ

ผู้เล่นกลับมาที่ PUBG

เศรษฐกิจขนาดเล็กประเภทนี้ย่อมนำไปสู่ผู้เล่นที่โพสต์สกินเพื่อขายและต้องการได้สกินมากยิ่งขึ้นเพื่อโอกาสในการหาสกินที่หายากยิ่งขึ้น

สิ่งนี้จะนำไปสู่การเพิ่มชั่วโมงในการเล่นสำหรับนักเล่นเกมที่ต้องการปลดล็อกสกินด้วยสกุลเงินในเกมและลังซื้อด้วยเงินจริง (เมื่อมีตัวเลือกสด) สำหรับนักเล่นเกมที่ยินดีจ่ายเงิน ทั้งคู่นำเงินมาใส่ในกระเป๋าเสื้อของ Bluehole ซึ่งหมายความว่าผู้พัฒนาสามารถผลักดันการอัปเดตให้การสนับสนุนได้ Battlegrounds, ในขณะที่ยังทำงานกับโครงการใหม่สำหรับอนาคต

โชคดีที่ Bluehole ได้กำหนดจำนวนเงินรางวัล BP ของพวกเขาให้สัมพันธ์โดยตรงกับผู้เล่นที่ดีในการแข่งขัน ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นไม่น่าจะหลอกหลอนผ่านเกมในการค้นหา BP เท่านั้นเพราะจะทำให้พวกเขาเสียเวลามากขึ้น วิธีที่มีประสิทธิภาพที่สุดในการรับไพโอเนียร์เครตคือการฝึกฝนและพยายามอย่างหนักเพื่อวางสูงหรือชนะโดยรวม - และรับรางวัลรอบสูงสุด ดังนั้นในทางที่ microtransactions PUBG กำลังกระตุ้นผู้เล่นให้พัฒนาทักษะในเกม


จะมีคนที่เล่นเพื่อเงินเท่านั้นอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ แต่ในชื่อที่มีวัตถุประสงค์หลักเพื่อฆ่าทุกคนรอบตัวคุณก็ไม่เป็นไร พวกเขาไม่จำเป็นต้องเป็นเพื่อนร่วมทีมที่ดีเมื่อทุกสิ่งที่เคลื่อนไหวต้องตาย และถ้าพวกเขาตัดสินใจอย่างแข็งขันที่จะเล่น Duos หรือ Squads พวกเขาน่าจะมีเพื่อนที่จริงจังกับการชนะ - เพราะทุกคนรู้ว่าเกมจะต้องจริงจังมากขึ้นเมื่อเงินจริงเป็นเดิมพัน

ด้วยการติดตั้งรางวัล BP ผู้เล่นจะพยายามอย่างดีที่สุดในเกมเพื่อให้ได้รับรางวัลที่ดีขึ้นและทำเงินได้มากขึ้นในตลาด ผู้ที่ไม่ต้องการมีส่วนร่วมไม่จำเป็นต้องมี - แต่หากผู้เล่นที่ไม่เป็นทางการมากขึ้นจะพบว่าพวกเขาอยู่ในความดูแลของรายการที่หายากแล้วตัวเลือกในการขายจะอยู่ที่นั่นเสมอ

ในที่สุดตลาดจะเป็นตัวเลือกอย่างสมบูรณ์และทุก ๆ สกินในเกมสามารถปลดล็อคได้อย่างหมดจดโดยการเล่น พวกเขายังเป็นเครื่องสำอางล้วนๆและไม่มีข้อได้เปรียบอะไรเลย ไมโครทรานส์ปฏิกิริยาเหล่านี้ไม่ได้ทำ PUBG play-to-win และผู้เล่นที่มี wallets ที่ลึกกว่าจะไม่ได้รับความได้เปรียบเหนือการแข่งขันที่เหลือ สิ่งที่พวกเขากำลังทำจริงๆคือการกระตุ้นให้ผู้คนกลับมาอีก