นักเล่นเกมหนอนหนังสือสามารถชื่นชมเมื่อนักเขียนคนโปรดของพวกเขายืมความคิดที่ยอดเยี่ยมกับวิดีโอเกม เช่นเดียวกับหนังสือเกมที่มีเรื่องราวและตัวละครที่เติมพลังสามารถพาคุณออกไปสู่โลกใหม่และแรงบันดาลใจ นักเขียน Neil Gaiman ทำงานร่วมกับสตูดิโอเกม The Odd Gentleman และสำนักพิมพ์ Moon Shark เพื่อพัฒนา คฤหาสน์ Wayward คุณรู้จักเขาเพื่อเขา แซนด์แมน การ์ตูน เทพอเมริกัน, Neverwhere, โครอลไลน์, เมื่อเร็ว ๆ นี้ มหาสมุทรที่ปลายสุดของถนนและสำหรับการแต่งงานกับนักร้อง / อลันแมนพาลเมอร์ทุกคนรอบตัวเจ๋ง ๆ
อ้างอิงจากส Mashable หลักฐานของเกมมาจาก Gaiman "ความรักของทั้งเหนือธรรมชาติและหวัวประเภท" และ "ตามความชั่วร้ายของผีที่ไม่ต้องการอะไรมากไปกว่าความสงบสุขชีวิตหลังความตายและเพื่อขับไล่พวกลูกเรือที่อาศัยอยู่ในบ้านเขา เคยเรียกว่าบ้าน " คฤหาสน์ Wayward จะถูกตั้งค่าใน "ที่ดินแบบกอธิคนิวอิงแลนด์" ซึ่งเรื่องราวจะเริ่มตั้งแต่ปี ค.ศ. 1920 จนถึงไม่ไกลในอนาคต
ถูกต้องดังนั้นนักเขียนที่มีความสัมพันธ์ที่แปลกประหลาดหรือแม้กระทั่งเล่นโวหารเล่นได้ดีกับอาณาจักรของวิดีโอเกม ตัวอย่างเช่นร. ซัลวาตอเรได้เขียนหนังสือแฟนตาซีสูงนับไม่ถ้วนรวมทั้งสนับสนุนแฟรนไชส์วิดีโอเกมขนาดใหญ่ ซัลวาตอเรยังเล่นเป็นส่วนสำคัญในการ อาณาจักรของ Amalur: การพิจารณา.
หนึ่งในนักเขียนคนโปรดของฉันคือ Clive Barker ไคลฟ์บาร์เกอร์ เมืองเยรีโค ได้รับการปล่อยตัว
มากกว่าสองสามปีที่ผ่านมา แต่สไตล์ของบาร์เกอร์นั้นมีอยู่ตั้งแต่เริ่มต้น คุณคิด The Conjuring หรือ กิจกรรมอาถรรพณ์ น่ากลัวไหม ดูวรรณกรรมของชายคนนี้หรือแม้แต่หน้าจอเพียงไม่กี่หน้า เมืองเยรีโค และคุณจะเห็นว่าสิ่งที่น่ากลัวคือความหมายสำหรับสุภาพบุรุษแปลกพวกเขาปล่อยอัญมณีแปลก ๆ ที่เรียกว่า misadventures ของ P.B. วินเทอร์ มันเป็นหนังเงียบสไตล์ต้นทิมเบอร์ตันสะท้อนให้เห็นถึงความสามารถของ The Odd Gentlemen ในการตีความเรื่องราวแปลก ๆ และดำเนินการให้เหมาะสม
เราควรจะตื่นเต้นที่จะเห็นสิ่งที่ คฤหาสน์ Wayward มีในร้าน จะเปิดตัวในพีซี, Mac และแพลตฟอร์มมือถือในปลายปีนี้