Game of the Year - พี่น้อง & ลำไส้ใหญ่; เรื่องราวของลูกชายสองคน

Posted on
ผู้เขียน: Frank Hunt
วันที่สร้าง: 11 มีนาคม 2021
วันที่อัปเดต: 11 พฤษภาคม 2024
Anonim
Game of the Year - พี่น้อง & ลำไส้ใหญ่; เรื่องราวของลูกชายสองคน - เกม
Game of the Year - พี่น้อง & ลำไส้ใหญ่; เรื่องราวของลูกชายสองคน - เกม

เนื้อหา

หนึ่ง Heck ของการส่งออก

Starbreeze และ 505 Games ได้เอาชนะตัวเองด้วยผลงานชิ้นเอกนี้ เรื่องราวเป็นเรื่องง่าย: คุณเริ่มต้นในฐานะพี่ชายสองคนหนึ่งที่อายุมากกว่าและหนึ่งที่อายุน้อยกว่าที่พยายามช่วยพ่อที่ป่วยของพวกเขา


เกมนี้ออกมาในปีสุดท้ายของ Summer of Arcade บน Xbox 360 ก่อนที่ Xbox One จะวางจำหน่าย ชื่อนี้สมควรได้รับการชื่นชมทั้งหมดที่ได้รับและฉันหวังว่าการขายในท้ายที่สุดจะสะท้อนถึงการโห่ร้องอย่างยิ่งยวด

โลก

ตัวละครในดินแดนที่สวยงามนี้ไม่พูดภาษาที่แท้จริง ฉันเชื่อว่ามิสเตอร์ทีพูดได้ดีที่สุดกับวลี "jibba jabba" เรื่องราวที่ปรากฏออกมาผ่านภาษากายท่าทางมือและเน้นที่เรียกว่า "jibba jabba" มันถ่ายทอดผ่านเสียงและระดับเสียงของพวกเขาอย่างหนัก - เหมือนเสียงกระซิบกับเสียงตะโกน ฉากหลังที่สวยงามยังเพิ่มความเกี่ยวข้องกับการชี้และตะโกนทั้งหมด

สภาพแวดล้อมใกล้ไร้รอยต่อและแตกต่างจากป่าไม้เขียวชอุ่มทะเลทรายเช่นสภาพแวดล้อมไปจนถึงผืนน้ำที่เต็มไปด้วยภูเขาน้ำแข็งซึ่งทั้งหมดล้วนมาพร้อมกับความงามของ Bob Ross-esqe ณ จุดหนึ่งคุณมีมุมมองที่สมบูรณ์แบบของบางสิ่งที่คล้ายกับ Aurora Borealis และมันก็น่าทึ่งมาก

ในขณะที่คุณสำรวจภูมิทัศน์ที่สวยงามเพื่อรับการรักษาสำหรับพ่อของคุณมีวัตถุสัตว์และผู้คนมากมายที่จะโต้ตอบกับ พี่ชายและน้องชายจะตอบสนองต่างกันกับสิ่งต่าง ๆ เหล่านั้น ตัวอย่างหนึ่งอาจรู้วิธีการเล่นกีต้าร์ในขณะที่อื่น ๆ เพียงจิ้มกับมัน การทดสอบปฏิกิริยาต่าง ๆ ของพี่ชายแต่ละคนที่ให้นั้นน่าสนใจและสนุกอยู่เสมอ


นิ้วหัวแม่มือของฉันไม่ทำงานด้วยวิธีนี้!

ดินแดนที่คุณสำรวจที่นี่สร้างขึ้นเพื่อการโฆษณาที่สนุกสนานและสนุกสนาน วิธีที่คุณสำรวจภูมิประเทศที่แตกต่างเหล่านี้เป็นลักษณะที่พิเศษที่สุดของเกม ฉันไม่เคยเล่นอะไรที่คล้ายกับเรื่องราวที่แปลได้ดีผ่านตัวควบคุม พี่ชายจะถูกควบคุมด้วยนิ้วหัวแม่มือซ้ายและปุ่ม LT น้องชายด้วยไม้เท้าที่ถูกต้องและปุ่ม RT

การควบคุมที่ไม่เหมือนใครนำเสนอปริศนาที่ยากปานกลางที่จะช่วยเน้นการออกแบบในระดับที่ยอดเยี่ยม สิ่งกีดขวางหรือปัญหาใหม่แต่ละอย่างช่วยเสริมสร้างความผูกพันระหว่างทั้งนิ้วโป้งกับพี่น้อง การแต่งงานที่ค่อยเป็นค่อยไปของ "ผู้เล่นคนเดียวแบบร่วมมือกัน" เป็นการแสดงให้เห็นว่าเกมนี้มีความสมดุลมากเพียงใด มันทำให้ผู้เล่นรู้สึกถึงการเติบโตและการสำรวจทางอารมณ์อย่างแท้จริง ฉันพบว่ามันเป็นการเปลี่ยนแปลงที่น่ายินดีไม่ใช่กลไก

มีหลายช่วงเวลาที่ทำให้ฉันยิ้มหรือหัวเราะอย่างแท้จริง ตามมาด้วยช่วงเวลาที่ทำให้ฉันเศร้าจริงๆแม้กระทั่งฉีกขาดหลายจุด ประสบการณ์ที่ได้รับผลกระทบเหล่านี้เกิดขึ้นได้ด้วยการออกแบบที่ยอดเยี่ยมและการเล่าเรื่อง. คุณควรใช้เวลานั่งที่ม้านั่งโรยแบบสุ่มเพราะพวกมันยอมให้มีการเปลี่ยนแปลงในขณะที่ให้ทิวทัศน์ที่ดีที่สุดที่ฉันเคยพบใน Xbox 360 ของฉัน


มันเป็นเกมแห่งปีของฉัน

นักออกแบบเกมทุกชนิดพยายามที่จะบรรลุระดับของการเชื่อมต่อการแช่และการรวมเข้ากับผู้เล่นและผู้ควบคุม แต่น้อยคนนักที่จะประสบความสำเร็จ Starbreeze และ 505 Games ไม่เพียง แต่บรรลุเป้าหมายดังกล่าวเท่านั้น

สำหรับเกมที่ยอดเยี่ยมทั้งหมดที่ฉันเคยเล่นมาในปี 2556 เกมนี้สะท้อนกับฉัน พี่น้อง: เรื่องราวของลูกชายสองคน พูดถึงความสัมพันธ์ที่เรามีต่อกันในฐานะมนุษย์ ความสุขความรักความสุขเสียงหัวเราะความสูญเสียความกลัวและความโศกเศร้าได้รับการเฉลิมฉลองผ่านประสบการณ์ 3-4 ชั่วโมง

ที่กล่าวว่าตอนจบเอาฉันประหลาดใจอย่างสมบูรณ์เพื่อหลีกเลี่ยงการเสียอะไรฉันจะไม่ลงรายละเอียดเนื่องจากทั้งหมดนี้เกิดขึ้นภายในระยะเวลาอันสั้น แต่อีกครั้งการรวมตัวควบคุมและเนื้อเรื่องกลับบ้าน

บรรณาธิการหมายเหตุ: ฉันอยากจะแนะนำให้เข้ามาในเกมนี้เป็นคนตาบอดและไม่รู้เท่าที่จะทำได้ ฉันเล่นเกมทดลองและดูความสำเร็จสองสามอย่างฉันจะเข้าใจถึงปัญหาที่เกิดขึ้นในอดีตเท่านั้น วิธีที่ดีที่สุดที่จะได้สัมผัสกับเกมที่ยอดเยี่ยมนี้ก็คือการจัดเวลาไว้ประมาณ 3-4 ชั่วโมงแล้วเล่นไปเรื่อย ๆ การทำเช่นนั้นไม่ได้นำประสบการณ์ออกไปอย่างเต็มที่ แต่ดูเหมือนว่าเกมจะถูกออกแบบด้วยแนวคิดนั้น

@Coatedpolecat

คะแนนของเรา 9 ประสบการณ์ความร่วมมือแบบผู้เล่นเดี่ยวที่น่าจดจำและไม่เหมือนใคร สภาพแวดล้อมที่สวยงามและเรื่องราวที่เต็มไปด้วยอารมณ์ความรู้สึกในการเดินทางรอบขากรรไกรวาง